ビルドレポート
このページの趣旨
Median XLは継続的にバージョンアップされており、スキルの修正や変更が頻繁に行われています。
そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。
そのため、ビルドに関する情報が不足しています(特に日本語において)。
そこでプレイした記念に感想を残していくのはどうでしょうか?
他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。
他のプレイヤーの参考になると思いますし、感想程度であれば気楽に投稿できるのではないかと思います。
あくまで感想なので、他の人と被ってしまってもまったく問題ありません。
また、育成途中の感想でかまわないと思います。
レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。
また、育成途中の感想でかまわないと思います。
レベルチャレンジやエネアドチャレンジぐらいまで終わっていれば、初めてプレイする人の参考になると思います。
公式フォーラムにあるビルドガイドのまとめ
MXL Character Guide Compilation
http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914
http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4914
クラス別レポート
アマゾン
槍アマ(Spearzon)ver1.95
レポーター:few
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4940
プレイ条件:持込なし
プレイ状況:ヘル到達。ユーバーはTorajaとFauzで停滞中。
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4940
プレイ条件:持込なし
プレイ状況:ヘル到達。ユーバーはTorajaとFauzで停滞中。
また、特殊バリアのPact of Bloodと、一撃必殺のProwlのコンボが非常に強力。
これを活用すれば、装備が貧弱でもかなりのウバークエストをこなせる。
これを活用すれば、装備が貧弱でもかなりのウバークエストをこなせる。
ただ、このProwlはオリジナル版のChargeをアレンジしたスキルなので、
オリジナル版と同じく、当てにくい上に、ひっかかることも多い。
特に自分の姿が強制的に変身させられる召喚クエストでは、
Prowlがバグってしまい使えなくなりつらかった。
スキルのついたチャームを集めるのには向いていないと思う。
オリジナル版と同じく、当てにくい上に、ひっかかることも多い。
特に自分の姿が強制的に変身させられる召喚クエストでは、
Prowlがバグってしまい使えなくなりつらかった。
スキルのついたチャームを集めるのには向いていないと思う。
それとクラスト3000バザーのトレハンは最初は結構きつめ。
このキャラでゲームのコツをつかんだら、
トレハン用キャラを作った方がいいかもしれない。
このキャラでゲームのコツをつかんだら、
トレハン用キャラを作った方がいいかもしれない。
私の場合はトレハン中に飽きてしまい別キャラをプレイ中。
装備整えてPounceしまくれば強いと思うんだけど、
欲しいセイクリッドユニークが全然出ないという状況。
(装備が大きく変われば印象も変わるかも)
装備整えてPounceしまくれば強いと思うんだけど、
欲しいセイクリッドユニークが全然出ないという状況。
(装備が大きく変われば印象も変わるかも)
■アトリュビュートチャレンジ
Median2008をプレイしたことがあるので、AC500に挑戦。
途中で100ポイントほど前借りして、
セイクリッドを装備するためにSTRを補強した。
後からシグネットで100個稼いでなんとか達成という感じ。
Paragonが便利な反面、要求下げジュエルとか埋めにくい。
Median2008をプレイしたことがあるので、AC500に挑戦。
途中で100ポイントほど前借りして、
セイクリッドを装備するためにSTRを補強した。
後からシグネットで100個稼いでなんとか達成という感じ。
Paragonが便利な反面、要求下げジュエルとか埋めにくい。
■ビルドについての補足
War Spiritはレベル120になってからゲットするスキル。
当分先の話なので、これに振る予定のスキルポイントを、
序盤からDefensive harmonyに振った方がいいと思う。
20ポイントぐらい振ると、目に見えて敵の動きが遅くなる。
いざとなれば振りなおしもできるので、初プレイの人にお薦めのアレンジ。
War Spiritはレベル120になってからゲットするスキル。
当分先の話なので、これに振る予定のスキルポイントを、
序盤からDefensive harmonyに振った方がいいと思う。
20ポイントぐらい振ると、目に見えて敵の動きが遅くなる。
いざとなれば振りなおしもできるので、初プレイの人にお薦めのアレンジ。
■追記
装備を持ち込んでオーバーホールしたので追加の感想
装備を持ち込んでオーバーホールしたので追加の感想
新装備
槍尼セットアイテム一式+Hammerfist(SU篭手)
スキル+のウバーチャーム数点
Bloodlust、Trinityのスキルチャーム
槍尼セットアイテム一式+Hammerfist(SU篭手)
スキル+のウバーチャーム数点
Bloodlust、Trinityのスキルチャーム
防御値377k、ライフ12.4k、ライフ吸い47%、Pounce 18k~32k
スキルは、公式フォーラムのビルドガイドに近い形に戻した。
(Defensive Harmonyを減らし、War Spritを上げた)
(Defensive Harmonyを減らし、War Spritを上げた)
以前はK3Kすらつらかったが、この装備だとさすがに楽勝。
/players 1なら、Prowlを使わなくてもPounceしまくりでトーテムを壊せる。
トーテム破壊後は、ライフ吸いのおかげで、死ぬことはほぼなくなった。
ただ、トーテム破壊前は吸えないので、
ポーション1~2個飲むか、Pact of Bloodを使わないとさすがに危険。
/players 1なら、Prowlを使わなくてもPounceしまくりでトーテムを壊せる。
トーテム破壊後は、ライフ吸いのおかげで、死ぬことはほぼなくなった。
ただ、トーテム破壊前は吸えないので、
ポーション1~2個飲むか、Pact of Bloodを使わないとさすがに危険。
Tran Athuluaは、ノンストップでPounceしまくってれば
大軍に突っ込んでも平気になる。以前はこれをやると大抵は死んだ。
大軍に突っ込んでも平気になる。以前はこれをやると大抵は死んだ。
Fauztinvilleは、やはりnecbotがきつい。triuneがないとダメっぽい。
以前と同じく、necbotは一匹ずつProwlすることになるのでいまいち。
以前と同じく、necbotは一匹ずつProwlすることになるのでいまいち。
Torajaは、以前はProwlを当てようとしていたがPounceで勝てる。
Bremmtownは相変わらず難しい。
アドレナリンポーション+Pact of Bloodならいけるかもしれないが、
ライフや防御値をもう少し上げないときつそう。
アドレナリンポーション+Pact of Bloodならいけるかもしれないが、
ライフや防御値をもう少し上げないときつそう。
全体的な印象では、/players 1に限れば、Tran Athuluaの殲滅速度が素晴らしい。
移動速度自体が速いこともあり、サクサクやれて結構楽しい。
ただ、/players Xを上げていくときつくなってしまう。
この装備では、/players 8だとトレハン自体無理という感じ。
移動速度自体が速いこともあり、サクサクやれて結構楽しい。
ただ、/players Xを上げていくときつくなってしまう。
この装備では、/players 8だとトレハン自体無理という感じ。
最高級武器のEvanescence(Qor)+厳選したセイクリッド防具で固めれば、
多分このあたりは改善されると思う。
多分このあたりは改善されると思う。
それにつけても思うのは、槍尼はParagon縛りがやっかいだということ。
手軽にライフが増えて初プレイにはたしかに良いのだけれど、
シングルプレイオンリーだと欲しいアイテムがなかなか揃わないという問題がある。
そのため、Paragonを捨てて、
ルーンワードを中心にした方が順調に装備をアップグレードできて、詰まりにくい気がする。
手軽にライフが増えて初プレイにはたしかに良いのだけれど、
シングルプレイオンリーだと欲しいアイテムがなかなか揃わないという問題がある。
そのため、Paragonを捨てて、
ルーンワードを中心にした方が順調に装備をアップグレードできて、詰まりにくい気がする。
いまさらだけど、別の人が書いているような毒尼にしておけば良かったかな。
ステータスはDEXだけでなく、VITにも振り、ジュエルでライフ補強。
スキルはWar Spiritを減らし、その分をCurareに回すという感じ。
ステータスはDEXだけでなく、VITにも振り、ジュエルでライフ補強。
スキルはWar Spiritを減らし、その分をCurareに回すという感じ。
このビルドレポートへのコメント
- ylyecb -- ylyecb (2010-03-26 13:58:50)
- LgADuUbT -- UAAvir (2010-04-19 11:51:50)
- qsEEY -- Free Dating sites (2013-08-04 16:20:34)
- HWbBKkPzAttErxPlgJ -- nkwcscthy (2014-11-12 11:05:30)
- bfsbfbsfbgbfb -- 54t4tw54tgresg (2016-01-15 15:14:58)
毒槍尼 ver1.95
レポーター:unko
参考:なし
プレイ条件:持込なし 1.95
プレイ状況:Kingdom of Shadow以外ほぼ攻略可能
参考:なし
プレイ条件:持込なし 1.95
プレイ状況:Kingdom of Shadow以外ほぼ攻略可能
■感想
LV90までは ほぼ普通の槍尼 基本行動はfewさんの槍尼、公式フォーラムで
1.99dでも毒メインの為十分強いと思われる。
LV90までは ほぼ普通の槍尼 基本行動はfewさんの槍尼、公式フォーラムで
1.99dでも毒メインの為十分強いと思われる。
コンセプトは死ぬ前に突撃せよ 倒しまくれ 死んでからも勝負
死んだあとも見ていれば毒で敵のライフがモリモリ減っていきます。
パオンス表記ダメ3000kくらいなら余裕で超えます。
パオンス表記ダメ3000kくらいなら余裕で超えます。
トランアスルア、Duncraig、ラズマの広場など敵が多くて無敵じゃない場所では恐ろしいほどの壊滅速度
壊滅速度 移動速度はかなり素敵
基本的に移動方法までパオンスです。
クラーレを選択するのでライフも少なく 盾がないので狭い場所の集中砲火であっさりと死にますが
パオンスで交わしたり 補助、吸収や接近攻撃時回復装備を用意すれば そう簡単には死にません。
防御力も 高い部類
基本的に移動方法までパオンスです。
クラーレを選択するのでライフも少なく 盾がないので狭い場所の集中砲火であっさりと死にますが
パオンスで交わしたり 補助、吸収や接近攻撃時回復装備を用意すれば そう簡単には死にません。
防御力も 高い部類
Kingdom of Shadow、Vs Astroghaはあきらめるべき?
苦手なのは毒無効で高火力の敵… 牛王子 ベリアルは毒を盛ることが出来るかが勝負です。毒を盛るまでに何度も死にます。
一度盛ることが出来れば かなりのライフを減らせます。
ファウツィンビルは苦手
苦手なのは毒無効で高火力の敵… 牛王子 ベリアルは毒を盛ることが出来るかが勝負です。毒を盛るまでに何度も死にます。
一度盛ることが出来れば かなりのライフを減らせます。
ファウツィンビルは苦手
- AC500を初期からはかなり厳しい
- ステはDEXメイン シグネットでVITや少しのSTRも
- 攻撃方法は 完全パオンス
- タイマン トーテム破壊では 稀にプロールも使う 当てにくいので無理はしない
- 倒さなくてならない毒無効と物理無効両方が付く敵には ライトスォームで攻撃
■スキル
ディフェンス スキル ALL1
クラーレ MAX
ライオネス MAX ライオネスは槍スキルポイントで上限が上がるので 適当にプロール パウンス ライトスォームあたりにも10程度
クラーレ MAX
ライオネス MAX ライオネスは槍スキルポイントで上限が上がるので 適当にプロール パウンス ライトスォームあたりにも10程度
※ポイントがあまれば好きなディフェンススキルや ウォー・スピリットに回す。
ユーバーチャームでブラッドラストだけは欲しいところ…
トリニティやムーンウォーリアーも チャームで取れるといい働きをします。
ユーバーチャームでブラッドラストだけは欲しいところ…
トリニティやムーンウォーリアーも チャームで取れるといい働きをします。
ユーバー系チャレンジ でのオススメ装備
槍尼セット ALLレジスト95になるがうれしいセット。ルーンのサイを埋めまくれば… Qouv Tisinともこのセットで戦えます
物足りない方は お好きなセイグリットウニで… TAHA ルーンワードのEvanescenceもすばらしい性能ですが どれも手に入れるのが…
槍尼セット ALLレジスト95になるがうれしいセット。ルーンのサイを埋めまくれば… Qouv Tisinともこのセットで戦えます
物足りない方は お好きなセイグリットウニで… TAHA ルーンワードのEvanescenceもすばらしい性能ですが どれも手に入れるのが…
このビルドレポートへのコメント
弓アマ(ドラゴンフォース)ver1.A9c
レポーター:赤8
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=11745
プレイ条件:持込あり
プレイ状況:Destクリア。ユーバーは半分ぐらいクリア
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=11745
プレイ条件:持込あり
プレイ状況:Destクリア。ユーバーは半分ぐらいクリア
1.A9での新スキル・ドラゴンフォースをメインに据えたビルド。
Dest到達していた槍アマのスキルを振りなおして作ったため、そこまでの育成はやってません。
Dest到達していた槍アマのスキルを振りなおして作ったため、そこまでの育成はやってません。
■プレイスタイル
ゴーストアローのシナジーで索敵範囲が伸びたドラゴンフォースを前方に撃ちながらゆっくり進みます。
ボルトが発射されるのを見たら、止まって連射。大体の敵はアマ本体に近づく前に死にます。
基本的に画面外で敵を倒してしまうのでちょっとつまらなく感じるかも…
ゴーストアローのシナジーで索敵範囲が伸びたドラゴンフォースを前方に撃ちながらゆっくり進みます。
ボルトが発射されるのを見たら、止まって連射。大体の敵はアマ本体に近づく前に死にます。
基本的に画面外で敵を倒してしまうのでちょっとつまらなく感じるかも…
地形が入り組んでいるところが少し苦手ですが、扉を開けて進んでいくようなところは、
壁を貫通するゴーストアローで安全に攻撃したりもできます。
ver1.D9でちょっと調整されたようですが(ボルト射出速度低下&その代わりダメージUP)、
少し触ってみた感触ではそのままいけそうでした。
壁を貫通するゴーストアローで安全に攻撃したりもできます。
ver1.D9でちょっと調整されたようですが(ボルト射出速度低下&その代わりダメージUP)、
少し触ってみた感触ではそのままいけそうでした。
■初プレイ向きかどうか
安価な装備でもそれなりに進めると思われるので初プレイでもいけるはず。
武器はTierユニークのリフレックスボウが強いので、
アルカナクリスタルが貯まってきたらまずこれを作るのがいいかも。
Tier6ユニークリフレックスボウがあればある程度のユーバーもこなせます。
安価な装備でもそれなりに進めると思われるので初プレイでもいけるはず。
武器はTierユニークのリフレックスボウが強いので、
アルカナクリスタルが貯まってきたらまずこれを作るのがいいかも。
Tier6ユニークリフレックスボウがあればある程度のユーバーもこなせます。
特に、バールとディアブロの変身クエを楽にこなせるのでスキル付きチャーム収集に向いてるかも。
トランアスルアもそんなに苦にならないので、ここでユニーク集めもできますね。
トランアスルアもそんなに苦にならないので、ここでユニーク集めもできますね。
■スキル構成
弓ツリー
ゴーストアロー 20
トリニティ MAX
ドラゴンフォース MAX
ゴーストアロー 20
トリニティ MAX
ドラゴンフォース MAX
この3つが必須。ゴーストアローからドラゴンフォースの索敵範囲を伸ばすシナジーを得られるので、
20ヤードを超えるぐらいまで振ります。
20ヤードを超えるぐらいまで振ります。
防御ツリー
ディフェンスハーモニー 1
サモンファイアエレメンタル 1
バランス MAX
パクトオブブラッド 5
ウイングオブラース 5
サモンファイアエレメンタル 1
バランス MAX
パクトオブブラッド 5
ウイングオブラース 5
ここは好みで色々カスタマイズできます。
スペシャルツリー
クラーレ MAX
リーダーシップ 0
ウォースピリット MAX
クラーレ MAX
リーダーシップ 0
ウォースピリット MAX
ユーバースキルはクラーレにしてみましたが、初プレイのときなんかは特にパラゴンでライフ補強もいいかも。
■ユーバークエスト
Tier6ユニークリフレックスボウと適当な防具でここまではクリアできました。
とりあえず距離が取れればなんとかなります。
アズモダンやレガシーオブブラッドなんかの混戦になっちゃうやつがキツイですね。
もっとトレハンして装備を整えないといけないです。
とりあえず距離が取れればなんとかなります。
アズモダンやレガシーオブブラッドなんかの混戦になっちゃうやつがキツイですね。
もっとトレハンして装備を整えないといけないです。
このビルドレポートへのコメント
アサシン
近接エレメンタルアサシンver1.95
各種ウェイク・オブ~とつくエレメンタルダメージのつくパッシブで
ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド
ダメージソースを大幅に稼いでとりあえず殴るビルド
加えてシャドウリフューズ/クルセファイというかなり高性能な攻撃スキルに加え
パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、
ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら
スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。
パーフェクトビーイングで生存性もかなり高く、
ブリンクとプリメディテイションが高レベルなら
スタン時間がスペルタイマーより長くなり範囲内の敵はハメ殺せるなどかなり高性能である。
クエスト進行では攻撃力は半端なく高く、ダメージソースが物理だけではないので
物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが
逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない
物理無効が現れても容赦なく倒せるパワフルさがあるが
逆に吸収によるライフ/マナの回復がちょっと厳しいかもしれない
クエスト進行は装備がへぼかったということもあり
Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった
うまい人がやればこの限りでないだろう
Terror A3から厳しくなりはじめDestrction A3で挫折してしまった
うまい人がやればこの限りでないだろう
参考URLにはシャドウリフューズメインで超加速したら敵の攻撃はよけろとか書いてある気がするが
そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`)
そんなプレイヤースキルは私にはないのであった(´・ω・`)
ユーバークエストはブッチャー、ホラゾン、バールあたりはクリア
プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも
プレイは下手なのでうまい人がやればもっといくのかも
このビルドレポートへのコメント
投げアサシンver1.99b
レポーター:人出梨
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925
http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210
プレイ条件:持込あり
プレイ状況:DestA5進行中
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4925
http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5210
プレイ条件:持込あり
プレイ状況:DestA5進行中
DestA3で挫折し、スキルを振りなおして作ったアサシン。
基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。
それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、
タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、
最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。
基本のダメージソースはやはり各種ウェイクオブ~なので威力の高さは相変わらず。
それでいて画面外の敵にもメイルシュトロムが届き、
タフな敵には出が遅いが威力はすさまじいウィッチウィンドもあり、
最終奥義にブロードサイドまであるという恵まれ具合。
とはいえウィッチウィンドは出が非常に遅い(青いエフェクトしかダメージがない)上に弱体化するし、
ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど
制約もある上でのこの強さなのだろう
ブロードサイドは一度使えばしばらくの間投げスキルが一切使えなくなるなど
制約もある上でのこの強さなのだろう
クエスト進行やレベル上げは近接アサでレベル100を超えてから作り直したのでなんともいえないが
スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず
レベルが低い間は苦労しそうな予感である。
スキルはマナ消費が多い上に近接攻撃ではないのでオーブで手軽にマナを回収というわけにもいかず
レベルが低い間は苦労しそうな予感である。
ユーバークエストはデスプロジェクターやインファーナルマシンはクリア
まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。
まだ挑戦してないクエストもあるので他はなんとも。
このビルドレポートへのコメント
- >ゴメンね >明日は夜大学の先生に会ってきていい?ボランティアの音楽会なんだけど… > >iPhoneから送信 -- 名無しさん (2013-11-07 03:01:39)
ブロードサイドアサシン(投げ朝)ver1.95
レポーター:few
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809
プレイ条件:途中まで持ち込みなし
プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=5809
プレイ条件:途中まで持ち込みなし
プレイ状況:Dest到達。AC500クリア後放置気味
■感想
大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。
武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、
属性無効の敵にも特別な対処は不要。
アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。
しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。
Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、
普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。
特にウバーレベルからは伸び悩む。
良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。
(Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か)
大量のナイフを投射する強力なスキル、Broadsideをメインにした投げアサシン。
武器ダメージには、Way系のパッシブスキルによって炎属性と雷属性が追加されるため、
属性無効の敵にも特別な対処は不要。
アサシンにはテレポートや避けスキルもあるということで、大いに期待してプレイを始めた。
しかし、いろいろNerfされたせいなのか、いまひとつパッとしない。
Maelstromを連射すれば、画面外の敵も倒せるのだが、
普通に戦うと死にやすいし、殲滅力も全然足りないという感じ。
特にウバーレベルからは伸び悩む。
良く言えば大器晩成、悪く言えば茨の道。
(Maelstrom連射で画面外の敵を倒すのをよしとするなら強い。ただ、つまらないのも確か)
クラス的には、Perfect Beingがあるため、防御値を倍増させるスキルがないのが欠点。
魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、
物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。
魔法に対して強いという大きなアドバンテージがあるものの、
物理に対してはかなり弱く、盾によるブロック率を稼がない限り、苦戦をしいられる。
一番の問題は、クラスト3000バザーのトレハンが苦手ということ。
それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、
Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。
それとLegacy of BloodやTorajaが苦手のため、
Broadsideのタイマーをなかなか減らすことができないのがつらい。
私はアイテムを持ち込むかどうかで悩んだ挙句、放置気味に(根性なし)。
その後、セーブデータのバックアップを取り、
手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、
防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、
ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。
手持ちのキャラの装備を剥いだり、貯めたシグネットを使ったりして実験した結果、
防御38k、ライフ7k、ブロック率50%、Broadsideのスキルタイマー3.8秒にしたところ、
ウバーレベルでもそこそこ戦える感じに。
ブロック率を75%まで上げればさらに良くなりそうだが、
それにはシグネット500以上は必要そう。
そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。
それにはシグネット500以上は必要そう。
そこまであれこれつぎ込む気にはなれず、セーブデータをリストア。
とりあえず、ウバーチャームやセイクリッドアイテムなどを持ち込んで、
今は対Quov Tsin用として使っている。
ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。
今は対Quov Tsin用として使っている。
ヒロイックエリアは得意な方なので、Quov Tsinキラーにはお薦めできる。
ネガティブな感想になってしまったが、長所もけっこうある。
個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、
右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。
投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、
シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。
個人的には、グラフィックが派手すぎないところや、
右クリックに投げスキルをセットできる点が気に入っている。
投げ馬場なんかだと、右はスタンスで占有されるため、
シフト押し併用の左クリックで投げることになり操作が面倒だったりする。
■育成関連
Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。
このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。
序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。
Broadsideは使用すると一定時間全ての投げスキルが使えなくなる。
このタイマーはスキルレベルを上げていくと短くなるという仕組み。
序盤はタイマーが長いため、近接系ビルドのスタイルで戦っていく。
最序盤は、爪+Batstrike。
Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。
Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。
武器はルーンワードShedimが強力。
Batstrikeはスキルレベル1でBatを10匹まで召喚可能。
Act2中盤ぐらいまではこれで楽勝だった。
武器はルーンワードShedimが強力。
途中から薙刀(表)+Broadside(裏)に変更。
Terror後半までこれで進む。
薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。
ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。
戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。
すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。
Terror後半までこれで進む。
薙刀は振りも速く、範囲攻撃なので非常に強い。
ルーンワードもユニークアイテムも良いものが揃っている。
戦い方は、Shadow Refuge+通常攻撃。
すぐマナ切れになるが、Death Blossom連打も悪くなかった。
Terror後半ぐらいから、殴りに行くと非常に危険になってくる。
ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。
左クリックはCrucifyで固定。
Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、
離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。
ここで投げ武器+盾のスタイルにシフト。
左クリックはCrucifyで固定。
Broadsideを撃ちつつ、合間にHades Gateを混ぜたり、
離れた場所からMaelstrom連射で戦う(IASが大事)。
傭兵はAct5馬場を使用した。
やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。
レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。
Death Projecterを問題なく狩れた。
やはり盾になってくれる前衛系がいいと思う。
レベル上げはBroadsideがあるので楽な方。
Death Projecterを問題なく狩れた。
装備関係では、FCRが意外に重要。
FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。
それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。
(IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。
FCRないと肝心の時にBlinkが失敗して泣くことに。
それと、終盤は、FBRも稼がないといけないのでやりくりが大変。
(IAS、FCR、FHR、FBRと、全部それなりに上げないといけない)。
■AC関連
STR+50、DEX+60でAC500をクリア。
難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。
アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。
STR+50、DEX+60でAC500をクリア。
難所のCathedral of Vanityは、別のところで書いた毒ソーサレスと同じく、Charmを使ってクリア。
アサシンの場合は、ルーンワードのDar-Al-Harbが便利(ペット召喚がついている)。
それとAkaratは意外に難関。
Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。
答えは→地形にひっかけてWychwind
Broadside vs Hammerで撃ち負けた時の挫折感はかなりのもの(笑)。
答えは→地形にひっかけてWychwind
■クラスト3000バザー攻略
ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。
初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。
/players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。
これでWitchhunter's Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。
ルーンワードのNaiad(Slow 25%がついている)推奨。オーブのWyrdもあるといい。
初プレイの場合は、かなりきついので最初は入り口周辺でスケルトンだけ狩るのがお薦め。
/players 3か/players 5にすればセットアイテムがそこそこ出る。
これでWitchhunter's Hood等の使えるパーツをゲットできれば楽になる。
ある程度の装備と、Judgement of Daysのチャームが手に入ったら一応トーテムも壊せる。
トーテムを壊す時は、Edyremを活用するのがコツ。
スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、
がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。
スケルトンをEdyremでうまく引きつけて、
がら空きのトーテムにBroadsideを叩き込むというのが理想パターン。
トーテムの周囲にアーチャータイプがいる時は、
Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。
Edyremで壁を作って懐に潜り込み、Broadsideを撃ちながらCrucify。
トーテムのまわりがスケルトンでぐっちゃりの場合は、
あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。
(時間もかかるのであまりお薦めしない)
あきらめるか、ぐるぐる回りながら、Rain of Bombで削っていく。
(時間もかかるのであまりお薦めしない)
トーテムの真上にテレポートして、Broadside撃ち逃げも有効。
ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。
ただ、ライフやブロック率がないと死にやすく、博打気味。
■ウバー攻略メモ
Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、
テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。
私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。
しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに……
Legacy of Bloodは、ペットを盾にしつつ、こちらもWychwindで対抗するか、
テレポで張り付いてBroadsideを撃つぐらいしかない。
私の場合は、結局、Spirit of Damnationのレーザーで無理矢理倒した。
しかし、その後、チャームを拾うために何回も死にまくることに……
Torajaは早期決戦が重要。
時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。
かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。
結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。
わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。
時間をかけるとボスの召喚する雑魚でいっぱいになり、押し切られてしまう。
かといって、ラッシュをかけると、ボスのBroadsideで返り討ちに……。
結局のところ、何回も挑戦して、慣れで勝つしかない。
わずかのチャンスにうまく攻撃を当てられるかどうかにかかっている。
うまく倒せたら即逃げて、エリア外か町まで行ってから合成した方がいい。
あせってその場で合成しようすると危険。
あせってその場で合成しようすると危険。
この2つをクリアできると、Broadsideのタイマーを2.8秒も縮められる。
このビルドレポートへのコメント
バーバリアン
二刀流馬場 v1.99b
敵に遭遇したらまずサンダースラムをぶつけ
ブラッドヘイトレッドで鬼のような回復能力を身につけそのままブラッドヘイトレッドで倒すなり
シャワーオブロックス/アースクエイクで殺すなりするビルド
ブラッドヘイトレッドで鬼のような回復能力を身につけそのままブラッドヘイトレッドで倒すなり
シャワーオブロックス/アースクエイクで殺すなりするビルド
とにかくブラッドヘイトレッドして殴ってれば
近接攻撃ごとに1000以上のライフが回復できるようになるなど
瞬間的に死なない限り滅多に死ぬことがないので結構楽な気がする
近接攻撃ごとに1000以上のライフが回復できるようになるなど
瞬間的に死なない限り滅多に死ぬことがないので結構楽な気がする
危ないようならプロテクターも併用すると敵の攻撃も分散できて非常に安定する
装備は序盤から拾えるマーマンアックスがベース速度-40だったはずなので
これを装備画面向かって右側に装備しておくと非常に楽しい速度でボコスカ殴れる。
これにオーブなどで近接攻撃ごとにマナ回復とARを強化して
常にブラッドヘイトレッドできるようにするのが理想
ブラッドヘイトレッドは攻撃があたらないと回復しないのでこの攻撃速度は重要なポイントである。
これを装備画面向かって右側に装備しておくと非常に楽しい速度でボコスカ殴れる。
これにオーブなどで近接攻撃ごとにマナ回復とARを強化して
常にブラッドヘイトレッドできるようにするのが理想
ブラッドヘイトレッドは攻撃があたらないと回復しないのでこの攻撃速度は重要なポイントである。
なお、レベル90になってウルフスタンスを習得すればマーマンアックスにこだわる必要はない
装備画面左側は威力があれば何でもよいが
ハンマーハンドアックスのUniかクリーグスマッシャーのUniが適任かなと思う
ハンマーハンドアックスのUniかクリーグスマッシャーのUniが適任かなと思う
ちなみにDiablo2本体のバグで所持品画面と実際のキャラクターの武器の持ち手が左右逆になり
マーマンアックスを右手に持っているという状態が起こりえる。
この場合通常よりもさらに早く攻撃できるもののマーマンアックスの威力がヘボなので
右手武器を使って攻撃するシャワーオブロックス/アースクエイクメインなら考え物である
直したい時はウェポンスワップで裏武器に変えてからすぐ表武器に直せばよい。
マーマンアックスを右手に持っているという状態が起こりえる。
この場合通常よりもさらに早く攻撃できるもののマーマンアックスの威力がヘボなので
右手武器を使って攻撃するシャワーオブロックス/アースクエイクメインなら考え物である
直したい時はウェポンスワップで裏武器に変えてからすぐ表武器に直せばよい。
クエスト進行は異常な攻撃速度とライフ回復能力で詰まることなくかなりガンガン進むことができる
詰まるようなら耐性が足りてない証拠なのでオーブなども使って強化すれば
一部の強敵を除けば問題なく進めるはずだ
詰まるようなら耐性が足りてない証拠なのでオーブなども使って強化すれば
一部の強敵を除けば問題なく進めるはずだ
ユーバークエストにはまだ未挑戦
このビルドレポートへのコメント
スネークスタンス馬場 +遠距離(ウィルド)ver1.86?~1.99d
レポーター:unko
参考:なし
プレイ条件:シングル 引継ぎ有1.86~1.99d (シグネットは500未満)レルム 引継ぎ無し 1.99b→dは引継ぎ
プレイ状況:1からユーバー系ほぼクリア 1.99Brother Lazは未攻略
参考:なし
プレイ条件:シングル 引継ぎ有1.86~1.99d (シグネットは500未満)レルム 引継ぎ無し 1.99b→dは引継ぎ
プレイ状況:1からユーバー系ほぼクリア 1.99Brother Lazは未攻略
個人的にはいけてると思っている 秘密なビルド
普通のsnake+SoRっぽいのですが
スネークスタンス命 超硬い 超高ライフ
見える敵の動きを一気にスロウ化 遠距離も接近も得意
他のキャラでは難関のKingdom of Shadowも手順を理解すれば楽に…
普通のsnake+SoRっぽいのですが
スネークスタンス命 超硬い 超高ライフ
見える敵の動きを一気にスロウ化 遠距離も接近も得意
他のキャラでは難関のKingdom of Shadowも手順を理解すれば楽に…
悪い点は極めた他のキャラと比べると火力がイマイチ
1pplは楽にこなせますし 8pplでも死なないことを考えると問題はないかもしれません。
数秒でヒロイックボスを倒したいなどは別キャラを選択してください。よくも悪くも無難にこなせるキャラです。
1pplは楽にこなせますし 8pplでも死なないことを考えると問題はないかもしれません。
数秒でヒロイックボスを倒したいなどは別キャラを選択してください。よくも悪くも無難にこなせるキャラです。
問題点はウィルドが右クリスキルなので、スタンスと同時使用できないので ウィルド→スネークスタンスにすばやく切り替えるのが面倒です。
私はスクロールにウィルドとスネークスタンスを上下に設定し クリクリ回してます‥ 操作は忙しい
ウィルドの代わりになる 貫通物理のoskill系があれば そちらでもよいのかもしれません lv120ジュエルでも…
基本攻撃よりも補助にスキルの9割以上を注いでいるので攻撃手段変更は問題ありません。
私はスクロールにウィルドとスネークスタンスを上下に設定し クリクリ回してます‥ 操作は忙しい
ウィルドの代わりになる 貫通物理のoskill系があれば そちらでもよいのかもしれません lv120ジュエルでも…
基本攻撃よりも補助にスキルの9割以上を注いでいるので攻撃手段変更は問題ありません。
敵に遭遇すると まずウィルド 即スネークスタンス
ウィルドは場所指定可能なうえ敵貫通なので障害物がない場合は見える敵全部毒+スロウ化出来ます。
速度低下後 突撃し シャワーオブロックスで攻撃 物理無効もほぼ剥げるので 毒+物理無効もあまり痛くはないです。
ウィルドは場所指定可能なうえ敵貫通なので障害物がない場合は見える敵全部毒+スロウ化出来ます。
速度低下後 突撃し シャワーオブロックスで攻撃 物理無効もほぼ剥げるので 毒+物理無効もあまり痛くはないです。
逃げながらウィルドでもOK 毒無効以外はあっさり殺せます。
なおウィルドは スペルタイマー1秒前後に出来るので 連発も可能
なおウィルドは スペルタイマー1秒前後に出来るので 連発も可能
■スキル(最終)
スキルはクエストを含めて131獲得できます。
スキルはクエストを含めて131獲得できます。
1.99d現在 上限スキルレベル修正は チャームで+11 TAHA腕RWで+1 エンシェントブラッドで1 4毎に+1増やすことができます。
TAHARWは振った後装備を外してもスキルは機能します。
TAHARWは振った後装備を外してもスキルは機能します。
ルーンマスター 25 ルーンマスターはゲームロード後 装備の再装備が必要です
ウルフスタンス 1 移動用 毒無効の残った敵などでも使用
サンダーゴッド 1 常にON
エンシェントブラッド 20 20にするのは最後の最後です。中盤までは1
ライオンスタンス 1 未使用 通過用
スネークスタンス 38 メインスキル
ベアスタンス 1 未使用 通過用
イーグルスタンス 36 スネークスタンス強化用ですが 最終的には5~6秒で全回復 回復に便利
タイタンストライク~ サンダースタム通過 1 サンダースラムは強いのですが スペルタイマーと ウィルドでも十分なのでお好み使用で…
シャワーオブロックス 1or5 1でもよいのですが 序盤マナ対策用と結果4あまるので なんとなく…
ウルフスタンス 1 移動用 毒無効の残った敵などでも使用
サンダーゴッド 1 常にON
エンシェントブラッド 20 20にするのは最後の最後です。中盤までは1
ライオンスタンス 1 未使用 通過用
スネークスタンス 38 メインスキル
ベアスタンス 1 未使用 通過用
イーグルスタンス 36 スネークスタンス強化用ですが 最終的には5~6秒で全回復 回復に便利
タイタンストライク~ サンダースタム通過 1 サンダースラムは強いのですが スペルタイマーと ウィルドでも十分なのでお好み使用で…
シャワーオブロックス 1or5 1でもよいのですが 序盤マナ対策用と結果4あまるので なんとなく…
チャームでバーサーカーフューリー・マウンテンキング (シャーマンズパス)
シャーマンズパスは傭兵がいるなら便利…
シャーマンズパスは傭兵がいるなら便利…
バーサーカーフューリーとマウンテンキングは必須といえるのですが チャームを探すのはかなり大変なので
シャワーオブロックスを1にして イーグルスタンスを35 などお好みの変化をさせ
普通にで取るのも手ですが アリート山はかなり楽なので是非 マウンテンキングはGETしてみてください。
シャワーオブロックスを1にして イーグルスタンスを35 などお好みの変化をさせ
普通にで取るのも手ですが アリート山はかなり楽なので是非 マウンテンキングはGETしてみてください。
- AC500は 200程度のポイントはシグネットで取ると諦めて多少振った方がよいです。ちなみに120までのLVアップとクエストで610貰えます。
- ステはVITメイン 速めにSTR DEXを100付近に持っていくと装備が楽になります。 私は最終的シグネット500込みでにSTR200 DEX200 残りVITです。
- 必須装備 ミスティックオーブでウィルドを付けた リングorアミュ
■序盤
ウィルドミスティックオーブを頑張って探すor買う 序盤はマナとスペルタイマーのおかげで連発は不可能です
medianの基本として傭兵に任せたほうがよいです。逃げながらウィルド スネークスタンスで援護する トランアスルア+AC同時などの場合は得に
レア ユニークギルテッドシールドの性能はずば抜けているので 防御面ではあまり問題はない
LV90まではRWを有効活用
LV90からは ずば抜けた性能以外のRWは やめたほうがよいでしょう。
とにかくルーンを埋めまくる
ウィルドミスティックオーブを頑張って探すor買う 序盤はマナとスペルタイマーのおかげで連発は不可能です
medianの基本として傭兵に任せたほうがよいです。逃げながらウィルド スネークスタンスで援護する トランアスルア+AC同時などの場合は得に
レア ユニークギルテッドシールドの性能はずば抜けているので 防御面ではあまり問題はない
LV90まではRWを有効活用
LV90からは ずば抜けた性能以外のRWは やめたほうがよいでしょう。
とにかくルーンを埋めまくる
■ユーバークエスト
硬さと高ライフの為 ほとんどのユーバーは楽にこなせます。もちろん簡単な順に攻略し序所に強くしていきます。
硬さと高ライフの為 ほとんどのユーバーは楽にこなせます。もちろん簡単な順に攻略し序所に強くしていきます。
- ラズマの広場 自分の中では最難関… あきらめる方が速いかも 強くなってうまくやれば攻略可能
- エルドリッグ・ジタン王 お供が毒無効の為 手下を少しづつ誘き寄せる
- 審判の日 リングにミスティックオーブでサモン○○を1付加させ 召還の連打 あとは傭兵まかせ…
- 他はユーバー攻略手順が基本 ほとんど苦労することはないでしょう
- Vizjunはウィルドでスロウ化させ 避けながらMCSまでゆっくり進む いくら高ライフ 高防御でもここはポットかぶのみ必須
- Brother Lazは…
■お手軽オススメ装備
最終としても申し分なし
tir○ グリーグスマッシャー ユニーク tir○ ギルテッドシールドユニーク アルカナで作成も可能なので是非手に入れてください。
他適当お好みのレア ユニークにルーンを埋めまくる。
最終としても申し分なし
tir○ グリーグスマッシャー ユニーク tir○ ギルテッドシールドユニーク アルカナで作成も可能なので是非手に入れてください。
他適当お好みのレア ユニークにルーンを埋めまくる。
もしセイグリットユニーク ゴシックプレートこれをGETできれば 一気に世界が変わります。
命中時タイムストライクはウィルドでも発動する為です。
トランアスルア K3K ファウツィンビル も問題なし
命中時タイムストライクはウィルドでも発動する為です。
トランアスルア K3K ファウツィンビル も問題なし
このビルドレポートへのコメント
- 他のビルドでWyrd使ってみたけど、かなり便利だね -- few (2009-04-20 21:44:02)
イーグルスタンス馬場(spell系oskillメイン) (ver1.7x~ver1.A9c)
レポーター:Maguro
プレイ条件:持込なし
プレイ状況:複数Verでそれぞれ新規プレイ。ver1.95でHEROICと一部UBERを除きクリア)
プレイ条件:持込なし
プレイ状況:複数Verでそれぞれ新規プレイ。ver1.95でHEROICと一部UBERを除きクリア)
■概要
Eagle Stanceを展開しながらspell系oskillで戦う、キャスター系ビルド。
自前の攻撃系スキルを切り捨て、スキルを防御系のものに偏重させることで、
多くのエリアをまったりと、比較的安全に進行することが可能です。
Eagle Stanceを展開しながらspell系oskillで戦う、キャスター系ビルド。
自前の攻撃系スキルを切り捨て、スキルを防御系のものに偏重させることで、
多くのエリアをまったりと、比較的安全に進行することが可能です。
■長所
- パッシブ込みのEagle Stanceを展開すると、自分含む広範囲の味方のLife/Manaが高速回復し続けます。最終的には、高Manaコストのoskillが撃ち放題になりますし、格下のエリアでは敵のど真ん中で放置プレイしても死ななくなります。
■短所
- oskill付きのRWやユニ武具が必須装備となるため、持ち込み無し新規プレイの敷居が高い。
- ステータスのやり繰りが難しく、最大Mana上昇装備を満足に装備できない育成過程では、頻繁にMana切れを起こします。
- 瞬間最大火力が低い。加えてLifeや防御値自体は極端に高いわけではないので、桁違いの攻撃力や硬さを持つ敵を相手にするとあっさりやられます。
■スキル配分例
- Ancient Blood - 最大HP上昇&各slv上限値上昇効果。MAX推奨。
- Eagle Stance - Life自動回復(Regenerates 100% Life in x sec)効果を持つスタンス。最終的に5秒間程度でLifeが全快するほどの回復力に。MAX推奨。
- Shaman's Path - Eagle StanceにMana回復効果付加(Eagle Stance:Adds to Mana Recovery Rate +x%)、各スタンスの有効範囲拡大ほか。1pt。
- Mountain King - To all Attributes +x%。1pt~。
- Runmaster - 装備にruneを埋めれば埋めるほど防御値上昇。1pt~。
- Thundergod - 一定間隔毎にstun効果のnovaを放射。1pt。
- 各種Spirit - ある程度振り込めば、Eagle Stanceの効果も相まって優秀な戦力になります。0pt or 1pt~。
■育成(持ち込み無し新規プレイの場合)
- 汎用武器を手に取り、oskill発動RWないしユニ武具を入手するべく、トレハンを行ないます。傭兵の力も借りましょう。彼らは、非UBER/HEROICエリアの敵なら単独で殲滅できるほどの強さを持っています。
- strやeneの確保が難しい場合は、Mountain Kingにある程度実ポイントを割くと楽になります。最終的には無駄になることが多いですが、strに数十から100pt程度振るのも悪くありません。
- Shaman's Pathは、最終的には1pt+ブーストで事足りるため、経過スキルを切り捨て、random skill付加系のユニチャームで間接的に取得することも可能です。しかし、チャーム入手までの過程が非常にマゾくなるためお勧めできません。
■主なoskill発動装備とそのスキル効果
- The Magister(Long Staff1-6) - 火炎属性のApocalypseと稲妻属性のFlashが使えます。前者は広範囲内の全敵を同時に攻撃でき使い勝手に優れますが、Manaコストに難があります。後者はトータルダメージが高いものの、射程に癖があるためやや使い難いです。しかし要求ステータスが低く、属性無効対策が容易なためメイン装備にお勧めの一本です。
- Bonefiend(Scythe1-6) - 毒属性のRazor Spinesが使えます。直線状の敵しか攻撃できないスキルですがManaがコストが0のため、Manaが少ない序盤や、FI/CI/LIの敵が配置されているFauztinvilleなどで役に立ちます。難点は要求ステータス(dex)が高めなところ。
- Fawkes(馬場兜RW) - 火炎属性のPowder Kegが頭枠で使えます。発動までに隙が生じる上に威力と範囲はApocalypse以下ですが、KB効果(?)があるようなので、敵によってはハメ倒すことが可能です。便利ですがエフェクトが眩しいのが玉にキズ。しかし、RWの効果として火炎スペルダメージを大幅に上昇させるMODが付いているので、oskillを利用しない場合でも装備する価値があります。
以下、筆者未所持のもの
- Galdr(汎用セプターRW) - 冷気属性(?)のShadow Avatarが使えるようです。
- Apostasy(汎用セプターRW) - 火炎属性のCataclysmと冷気属性のFrozen Crownが使えるようです。ver1.A9で追加された最上位runeを必要としますが、複数属性を扱えるあたり、このビルドにとって非常に有用なRWになるかもしれません。
■感想
対雑魚戦においては非常に強いビルドですが、
短所の項でも触れた通り、極端に強い敵が出現するUBERやHEROICの攻略には不向きです。
また、それらエリアにおける安定性も、Potion大量飲み+高Block+高Avoidのビルドには到底敵いません。
しかしながら、大量湧きする雑魚を殲滅することは得意ですので、
そういったUBERエリアでトレハンを楽しむには最適のビルドだと思います。
対雑魚戦においては非常に強いビルドですが、
短所の項でも触れた通り、極端に強い敵が出現するUBERやHEROICの攻略には不向きです。
また、それらエリアにおける安定性も、Potion大量飲み+高Block+高Avoidのビルドには到底敵いません。
しかしながら、大量湧きする雑魚を殲滅することは得意ですので、
そういったUBERエリアでトレハンを楽しむには最適のビルドだと思います。
■追記
タイトルと記事内容の大部分を修正。
タイトルと記事内容の大部分を修正。
このビルドレポートへのコメント
ドルイド
ネクロマンサー
召喚ネクロ Ver1.D9
レポーター:juice
プレイ条件:持込なし
プレイ状況:デストラクション到達、Lv112(現在進行中、レベルチャレ、エネドア成功済、ユーバー未挑戦)
プレイ条件:持込なし
プレイ状況:デストラクション到達、Lv112(現在進行中、レベルチャレ、エネドア成功済、ユーバー未挑戦)
■感想
LoDと同じく、数の暴力でゴリ押しのビルド。
手下への手厚い補助と支援を怠らなければ詰まることはほとんど無く、デストラクションで8pplもこなせます。
物資ゼロからでも育成可能、レベルチャレンジやエネドアもこなせるので、初心者にもお勧めです。
LoDと同じく、数の暴力でゴリ押しのビルド。
手下への手厚い補助と支援を怠らなければ詰まることはほとんど無く、デストラクションで8pplもこなせます。
物資ゼロからでも育成可能、レベルチャレンジやエネドアもこなせるので、初心者にもお勧めです。
■スキル配分例
- 各種サモン系 - 振る量や切り捨てるスキルは自由だが、合計90pt以上は振っておきたい。PI対策にランパゴーは伸ばしておこう。
- ハウリング・トーテム - 周囲にダメ上昇&CB付きの効果を付与。MAX推奨。
- ブラッドタイト・トーテム - 周囲にHP上昇の効果を付与。1+ブーストでも十分だが、余裕があるなら振っても良し。
- その他のトーテム - マナタイトやエレメンタルは設置しておいて損は無い。1+ブースト。
- サクリファイス - トーテムを立てたいのに身近に死体が無い!そんな時に便利。
- ペンド・ザ・シャドウズ - 簡易テレポ。トーテムも一緒に付いてきます。
■育成
序盤は召喚スキル&ハウリングトーテムをブーストする感じで。ある程度育ったら余ったポイントでサクリファイスなどの補助系スキルを取ります。
装備はスキルブーストと手下数ブースト、手下へのボーナスの効果を優先的に集めておけばデストラクションまでサクサクのはずです。
RWのoskillや、店売りオーブの召喚系をひたすら付けて強化するのもおススメです。
デストラクションに着く頃にはお金も溜まっているはずなので、手下ボーナス系のオーブを購入し、ひたすら強化しましょう(特に耐性)。
(ユーバーはまだ未経験なので書いてません・・・)
序盤は召喚スキル&ハウリングトーテムをブーストする感じで。ある程度育ったら余ったポイントでサクリファイスなどの補助系スキルを取ります。
装備はスキルブーストと手下数ブースト、手下へのボーナスの効果を優先的に集めておけばデストラクションまでサクサクのはずです。
RWのoskillや、店売りオーブの召喚系をひたすら付けて強化するのもおススメです。
デストラクションに着く頃にはお金も溜まっているはずなので、手下ボーナス系のオーブを購入し、ひたすら強化しましょう(特に耐性)。
(ユーバーはまだ未経験なので書いてません・・・)
■小ネタ
- サクリファイスで出来た死体は、各種蘇生発動スキルの対象になるので、うまく使えば指定箇所に一度で大量の手下を召喚できる。
- ネクロ専用杖は攻撃速度はからっきしだが、呪文詠唱は異常に速い。
パラディン
Retaliator(Holy Melee)Ver1.95
レポーター:few
参考URL1:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4985
参考URL2:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6915
プレイ条件:持込あり
プレイ状況: ヘル到達。Fauzトレハン要員。
参考URL1:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=4985
参考URL2:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6915
プレイ条件:持込あり
プレイ状況: ヘル到達。Fauzトレハン要員。
■感想
XLのアルファテストの頃にガイド記事が投稿され、一躍有名になったビルド。
最大の特徴は、ビルド名にもなっているRetaliate。
これはノックバック付きのノヴァを放つという超高性能スキル。
十分なIASがあれば、敵を連続でノックバック可能、
画面内にいる敵全てをハメ殺せるという鬼性能。
XLのアルファテストの頃にガイド記事が投稿され、一躍有名になったビルド。
最大の特徴は、ビルド名にもなっているRetaliate。
これはノックバック付きのノヴァを放つという超高性能スキル。
十分なIASがあれば、敵を連続でノックバック可能、
画面内にいる敵全てをハメ殺せるという鬼性能。
Kurast 3kBAやFauztinvilleにおけるトレハン性能はかなりのもので、
特にFauztinvilleで安定してトレハンできるというのは見逃せない(要装備)。
特にFauztinvilleで安定してトレハンできるというのは見逃せない(要装備)。
ただし、このRetaliateは、無制限に使えるわけではない。
敵から物理攻撃をまず受けなくてはいけないという条件がつく。
これが相当な曲者で、プレイして面白いところでもあり、つらいところでもある。
敵から物理攻撃をまず受けなくてはいけないという条件がつく。
これが相当な曲者で、プレイして面白いところでもあり、つらいところでもある。
育成は基本的に大変。初プレイにはあまりオススメできない。
理由はいくつもあるけれど、まとめるとこんな感じ↓
攻撃スキルはRetaliateだけしかないため、良い武器必須。
集中砲火を受けても死なない防御力が必要のため、良い防具も必要。
そしてこれが重要なのだが、
敵の集中砲火を受けやすい状況を作ったほうがいいため、
傭兵やReanimateを使わない方がいいということ。
集中砲火を受けても死なない防御力が必要のため、良い防具も必要。
そしてこれが重要なのだが、
敵の集中砲火を受けやすい状況を作ったほうがいいため、
傭兵やReanimateを使わない方がいいということ。
実際、持ち込みなしでHatred Act4までやったのだけれど、挫折。
Hatredからトレハンしまくって装備を整えないと、先へ進むのもつらいという感じ。
いっそのこと全部傭兵にまかせてしまったほうがいいのかもしれない。
(結局私はウバーチャームまで含めて全部持ち込んでしまった……)
Hatredからトレハンしまくって装備を整えないと、先へ進むのもつらいという感じ。
いっそのこと全部傭兵にまかせてしまったほうがいいのかもしれない。
(結局私はウバーチャームまで含めて全部持ち込んでしまった……)
なお、公式フォーラムのガイド記事は2つあるので注意。
プレイガイドはThe Retaliatorに詳しい。
スキル振りや装備はThe Turtle Priestの方を参考にしたほうがよい。
プレイガイドはThe Retaliatorに詳しい。
スキル振りや装備はThe Turtle Priestの方を参考にしたほうがよい。
1.RW Oriflamme(Taha) - 武器 - DEX大幅ブースト
2a.RW Amaymon(Taha) - 盾 -Talon's Hold(Slow+Reanimate)
2b.RW Asclepion(Rha) - 盾 - Snake Stance(Slow)
3.RW Surya(Rha) - 兜 - Eagle Stance(ライフ回復)
4.Oskill Charm -Tainted Blood(ライフ回復)
2a.RW Amaymon(Taha) - 盾 -Talon's Hold(Slow+Reanimate)
2b.RW Asclepion(Rha) - 盾 - Snake Stance(Slow)
3.RW Surya(Rha) - 兜 - Eagle Stance(ライフ回復)
4.Oskill Charm -Tainted Blood(ライフ回復)
この4点があれば、Fauzで安定してトレハン可能。
Tahaが手に入るまでは、RW Brahman(Nas)あたりで。
盾は、トレハンならAsclepionで十分。
Amaymonはラグりやすく、Retaliateしにくくなるのが難点。
盾は、トレハンならAsclepionで十分。
Amaymonはラグりやすく、Retaliateしにくくなるのが難点。
なので、Nas1個、Rha2個に、Tainted Bloodのチャームがあればなんとかなる。
むしろヒロイックエリア通過がつらいという感じ。
(殲滅するのではなく、Divine Apparitionをうまく使って走り抜ける)
(殲滅するのではなく、Divine Apparitionをうまく使って走り抜ける)
育成時の小ネタ
- Holy Armorはケチらず使う(無敵中でも攻撃を受ければRetaliateは使える)
- Buff延長modで、RaptureやHoly Armorの時間を延ばすと少し楽になる
- 苦手な敵は華麗にスルー(レベル90以降は毒+Wyrdで対応できるが大抵は毒無効)。
■追記
傭兵なしで育成したのが間違いだったっぽい。
Reanimateを控えめにすれば、普通に傭兵を使って進めるはず(しんどいけどね)。
傭兵なしで育成したのが間違いだったっぽい。
Reanimateを控えめにすれば、普通に傭兵を使って進めるはず(しんどいけどね)。
Dest到達後のウバー攻略には、
Perfect Sapphireを埋めまくった装備一式を別途用意すると便利。
Holy Armor(一定時間無敵)の効果時間が15秒ぐらいまで伸びるので、
難しいウバークエストも意外に楽にクリアできる。
(効果時間が切れる前にTPで逃げるという反則的な戦い方が可能)
Perfect Sapphireを埋めまくった装備一式を別途用意すると便利。
Holy Armor(一定時間無敵)の効果時間が15秒ぐらいまで伸びるので、
難しいウバークエストも意外に楽にクリアできる。
(効果時間が切れる前にTPで逃げるという反則的な戦い方が可能)
あとルーンワードのTaqiyya(Ath)が強烈。
裏武器に仕込んで、止めを刺す時にこれに切り替えると……。
ネタとしてぜひ一度お試しあれ。
裏武器に仕込んで、止めを刺す時にこれに切り替えると……。
ネタとしてぜひ一度お試しあれ。
このビルドレポートへのコメント
ソーサレス
毒ソサ(Poison/Cold)Ver1.95
レポーター:few
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6937
プレイ条件:持込なし
プレイ状況:ヘル到達。ウバーは8割ぐらいクリア。
参考URL:http://modsbylaz.14.forumer.com/viewtopic.php?t=6937
プレイ条件:持込なし
プレイ状況:ヘル到達。ウバーは8割ぐらいクリア。
■感想
毒スキルのDisseased Cattle(狂牛病)をメインにしたソーサレス。
LoDで毒ポーションを投げまくったことあると思うんだけど、まさにアレ。
逃げ回りつつ毒をばらまくというスタイル。
全体的にはLoDの毒ネクロによく似ている。
毒スキルのDisseased Cattle(狂牛病)をメインにしたソーサレス。
LoDで毒ポーションを投げまくったことあると思うんだけど、まさにアレ。
逃げ回りつつ毒をばらまくというスタイル。
全体的にはLoDの毒ネクロによく似ている。
魅力は毒による殲滅力と、Time Field+Cold Fearによる突破力。
装備が揃ってない段階でも、ウバークエストをけっこうこなせる。
ただ、その分死にまくりなので注意。
装備が揃ってない段階でも、ウバークエストをけっこうこなせる。
ただ、その分死にまくりなので注意。
初プレイにはやや厳しいかなと思うけど、
クラスト3000バザーのトレハン得意なのでけっこうオススメ。
セコい戦い方が性にあっているのか、槍尼よりも気に入ってしまい、
もっぱらこちらでプレイ中(1.95)
クラスト3000バザーのトレハン得意なのでけっこうオススメ。
セコい戦い方が性にあっているのか、槍尼よりも気に入ってしまい、
もっぱらこちらでプレイ中(1.95)
しかし、強すぎるということで、さっそくパッチで下方修正(1.99b)。
ダメージ半減の模様。
ダメージ半減の模様。
1.95の情報だけど、ビルドガイドも書いてみた。
→毒ソサビルドガイド&レポート
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ビルドレポート テンプレート
タイトル:ビルド名+バージョンを記入
レポーター名:適当なハンドル名をお願いします
参考URL:公式フォーラムを参考にした場合はそのURLを
プレイ条件:持込ありか、持込なしかを明記してください
プレイ状況:どのあたりまで進めた感想なのかわかることが大事です
感想:
自由に書いてください。必要なら項目を自由に作ってかまいません。例えば、オリジナルビルドなら、「スキル説明」といった項目をつけて解説するのもいいでしょうし、特筆したいチャレンジやユーバークエストがあったなら、その項目を作って分けた方が読者も読みやすいと思います。
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参考URL:公式フォーラムを参考にした場合はそのURLを
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プレイ状況:どのあたりまで進めた感想なのかわかることが大事です
感想:
自由に書いてください。必要なら項目を自由に作ってかまいません。例えば、オリジナルビルドなら、「スキル説明」といった項目をつけて解説するのもいいでしょうし、特筆したいチャレンジやユーバークエストがあったなら、その項目を作って分けた方が読者も読みやすいと思います。
以下は、書いてあると、他のプレイヤーにとって有益かもしれない事柄です。項目ごとに書いてもいいですし、まとめてしまってもいいです。
- プレイスタイル
- 初プレイ向きかどうか
- Act進行
- レベル上げ
- トレハン
- レベルチャレンジ
- アトリュビュートチャレンジ
- ウバークエスト
- ヒロイックボス
コピペ用テンプレ
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出来上がったらこのページを編集し、該当クラスのところにコピーして貼り付けてください。最後に行頭の@を2箇所削除してください。タイトルと、コメントのところ。
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@***ビルド名+バージョン
レポーター:名無しさん
参考URL:
プレイ条件:持込あり/持込なし
プレイ状況:
レポーター:名無しさん
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プレイ条件:持込あり/持込なし
プレイ状況:
■感想
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- 目次が見にくかったのでちょっと修正 -- few (2009-04-19 13:18:28)