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モンスター_【デモンズウォール】
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Demon's Wall。
巨大な壁型のモンスター。古代の遺跡や封印された神殿の奥深くに潜んでおり、侵入者を排除するために起動する。
巨大な壁型のモンスター。古代の遺跡や封印された神殿の奥深くに潜んでおり、侵入者を排除するために起動する。
一見すると単なる巨大な壁に見えるが、表面には不気味な紋様や邪悪な顔が刻まれており、目や口が動き出すこともある。壁の中から無数の手が伸び、周囲の者を掴もうとする。身体は極めて硬質であり、並の物理攻撃では傷をつけることすら難しい。古代の魔術によって強化されている個体も多い。
戦闘が始まるとゆっくりと前進し、敵を壁際まで追い詰めていく。逃げ場を失った者は、壁に押し潰されてしまい、ぺちゃんこになってしまう。某RPGでは即死する。そのため、戦闘は時間との戦いとなり、いかに早く決着をつけるかが鍵となる。ただし、単に押し潰すだけでなく、邪悪な魔力を利用した遠距離攻撃も備えている。例として、目から発する呪詛の光線や、壁から無数の刃を突き出す攻撃などがあり、近づくことさえ困難な場合もある。
さらに召喚能力を持つ個体も存在し、壁に刻まれた魔法陣が輝くと、小型の悪魔や呪われた武具が次々と現れ、侵入者を攻撃する。このため、デモンズウォール単体の強さだけでなく、取り巻きのモンスターとの戦いも考慮しなければならない。また戦闘が長引くほど壁の速度が増し、最終的には逃げ場を完全に封じられてしまう。
メタモルレジェンド
謎の洞窟にボスとして出現する、巨大な壁のモンスター。某RPGに登場するデモンズウォールとは違って女性の顔立ちをしている。
ユグドラシルと同じく黄色のクリスタルを護る存在であり、ミキが黄色のクリスタルを斬り伏せようとした瞬間に立ち塞がる。
ユグドラシルと同じく黄色のクリスタルを護る存在であり、ミキが黄色のクリスタルを斬り伏せようとした瞬間に立ち塞がる。
巨大な壁の見た目に違わず炎・風属性の攻撃に強く、逆に水属性や氷属性の攻撃に弱い。ボスらしく、敏捷性を除いた全てのステータスが高水準であり、謎の洞窟に登場するモンスターの中では最大HP、攻撃力、防御力、魔法力が一番高い。
即死・混乱・暗闇・転倒などの状態異常は無効化するものの、毒状態は有効(ただしダメージ上限が250に設定されている)なため、早々に毒状態にしておきたい。
その後はのんびり波紋斬などで削っていこう。
その後はのんびり波紋斬などで削っていこう。
No. | HP | MP | ATK | DEF | MAT | MDF | AGI |
11 | 8,000 | 0 | 70 | 80 | 45 | 65 | 15 |
行動パターン :
◆ 攻撃 (物理攻撃,威力100%)
◆ にらみ (50%の確率で麻痺状態付与)
◆ ウォールシールド (自身に 防御力増加、魔法防御増加、敏捷性低下,HP30%以下のみ使用)
◆ クラッシュダウン (敵単体攻撃,威力100% ,コマンド入力失敗時に平面化付与,5ターン毎に発生)
◆ 攻撃 (物理攻撃,威力100%)
◆ にらみ (50%の確率で麻痺状態付与)
◆ ウォールシールド (自身に 防御力増加、魔法防御増加、敏捷性低下,HP30%以下のみ使用)
◆ クラッシュダウン (敵単体攻撃,威力100% ,コマンド入力失敗時に平面化付与,5ターン毎に発生)