基本性能
名前 |
RARE |
攻撃力 |
会心率 |
防御力 |
スロット |
ブレ |
カスタム強化 |
パーツ強化 |
主力弾 |
備考 |
赤龍ノ狙ウ弩・氷 |
12 |
325 |
5% |
- |
④** |
特大 |
3~6 |
× |
LV2散弾、LV2毒、LV2麻痺、LV2減気、氷結 |
|
弾薬種 |
装填数 |
反動 |
|
リロード |
特殊 |
抑制0 |
抑制1 |
抑制2 |
抑制3 |
抑制4 |
補助0 |
補助1 |
補助2 |
補助3 |
補助4 |
LV1通常弾 |
3 |
中 |
小 |
普通 |
速い |
|
LV2通常弾 |
2 |
大 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
LV1貫通弾 |
3 |
中 |
小 |
普通 |
速い |
|
LV2貫通弾 |
2 |
大 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
LV1散弾 |
4 |
中 |
小 |
普通 |
速い |
|
LV2散弾 |
4 |
大 |
中 |
小 |
普通 |
速い |
|
LV1徹甲榴弾 |
2 |
特大 |
大 |
中 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
LV2回復弾 |
2 |
大 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
LV2毒弾 |
5 |
中 |
小 |
普通 |
速い |
|
LV2麻痺弾 |
3 |
大 |
中 |
小 |
普通 |
速い |
|
LV2減気弾 |
5 |
大 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
氷結弾 |
2 |
大 |
中 |
普通 |
速い |
速射 |
鬼人弾 |
2 |
中 |
小 |
普通 |
速い |
|
硬化弾 |
2 |
中 |
小 |
やや遅い |
普通 |
速い |
|
捕獲用麻酔弾 |
2 |
大 |
中 |
小 |
普通 |
速い |
|
おすすめ覚醒能力
氷結弾運用
装填数【属性弾】Ⅲ |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力377。氷結弾を5発装填可能。
散弾運用
装填数【散弾】Ⅲ |
反動抑制 |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力強化Ⅴ |
攻撃力364。ボウガンパーツを反動抑制2・近距離射撃パーツ2でLV2散弾を運用する。
特徴
赤龍ライトの氷属性担当。
登場当初は間違いなく氷属性ライトで最強の性能を誇っていたが、後発の単発氷結弾ライトである
皇金の弩・雷にDPSで抜かされ、
反動小リロード速いで氷結弾を速射可能な
煌黒弩アルドミナにはDPSで抜かされた上に弾持ちでもほぼ並ばれてしまった。
攻撃能力だけで比較すれば現状氷結弾ライトの中では三番手という事になる。一応LV2麻痺弾が撃てるが皇金雷もLV1麻痺弾を撃てるので差別化するポイントとしては弱い。
制作の手間もこれらの氷結ライトと似たり寄ったりで繋ぎとして使うのも不可能なので、現在は強い部類にこそ入るがわざわざ作る必要は薄いだろう。
本銃はもう一つ、LV2散弾の運用にも高い適性を持つ。
おすすめ覚醒能力の欄に記載された構成なら反動小・リロード普通・装弾数7発(拡張9発)と他ライトの追従を許さない連射力を実現可能。
近距離射撃パーツも2つ搭載可能で、これの範囲内ならLV3散弾運用でDPSトップの
ブリザードガストや二番手の
獄弩リュウゼツを僅かに上回るDPSを発揮する。
ブリザードガストは拘束弾の類はほぼ装填不可能、リュウゼツはこちらと同じくLV2麻痺弾のみなので搦手でもほぼ同等。
LV3運用の三番手となる
赤龍ノ狙ウ弩・龍はLV2徹甲・睡眠・麻痺を扱えるので搦手ではあちらの方が有利だが、
LV3散弾を反動中で撃つことになるので小回りではこちらの方がかなり有利。
盾無しでインファイトを強いられる散弾ライトで小回りが利きやすいのはかなりのアドバンテージとなる為、
状態異常弾が重要となるマルチはともかくソロプレイではこちらの方が総合的に考えて優秀だろう。
最終更新:2020年10月08日 19:47