重要人物
・重要人物[全般][常動]
このキャラクターシートが表向きの場合、以下の効果を得る。
*このキャラクターが秘密基地内部にいる限り、
全ての重要拠点が破壊されてもゲームは終了せず、
Evilキャラクターは全ての重要拠点が破壊されていることによっては敗北しない。
*このキャラクターのシルエットはGoodとして扱われる。
解説
キャラクターシートを表向きにすることで、全ての重要拠点が破壊されてもEvilが敗北しなくなる能力。
重要拠点の人間版。キャラクターが歩く重要拠点と化す能力である。
“このキャラクターのシルエットはGoodとして扱われる”の効果はおそらくバランス調整のための効果だろう。
Evilシルエットで重積ヴォーテックスなどの危険なマスに引きこもられるとゲームが終わらないし。
余談
フレーバー面での話になるが「重要人物である」≠「重要拠点を全て破壊されても平気」ではない。
重要人物は2009年の時点での
オクタヴィアスだけが持っている能力であった。
この能力はオクタヴィアスが作中で「私がいるかぎりUAIは不滅だ ビルのひとつやふたつ壊れても…」
という発言をしたことから来ている。要約すると
「重要拠点が壊されそうが私には力と財力の両方が備わっているので再建は用意だ」
ということである。
つまり、能力名の「重要人物」というのは単に重要拠点の役割をキャラクターに持たせただけであり、
決してそのキャラクターが要人である訳ではない。
世界にとって重要な人物であれば「重要人物」を得られるとするなら
多くのキャラクターが「重要人物」を持つことになるだろう。(
ナガト、
エリカ等)
加えて言うと力と財力を持っていれば「重要人物」が得られるとするなら
もっと多くのキャラクターが「重要人物」を持つことになる。(
バーノール・ルパート等)
個人的な意見としては重要人物は
経験や
艦船支援のような汎用的な特殊能力ではないので
ルールブックやパイルAから重要人物という能力を削除したかったが、
一部の部員から「重要人物の効果の説明を省略したいので重要人物は残しておいてほしい」
と反対されたのでルールブックに載せることにした。
意見・コメント
最終更新:2020年11月30日 06:46