HMX-13 セリオ
(To Heart)
使用条件
条件なし
効果
・[戦闘前]
この戦闘中、以下の能力を使用できる。
*ハッキング [支援] [対抗(M)] [M]
この能力は警戒装置または艦船[M]に対してのみ使用可能。
また、1ラウンドに1回のみ使用可能。
1D6を振り、以下の効果を得る。
出目 |
効果 |
1~2 |
そのラウンド中、対象の警戒装置または艦船[M]1つを操る。 |
3~4 |
そのラウンド中、対象の警戒装置または艦船[M]1つを無効化する。 |
5~6 |
何もなし |
・[通常]
ジェノサイドの影響を受けない。
備考
警戒装置や
艦船支援を3分の2で無力化できる。
さらに使用しても死なない限り破棄されないので強力な
能力カード。
使用タイミングが[戦闘前]なので忘れないように注意すること。
Q.「警戒装置または艦船を操る」とは具体的に何ができますか?
A.警戒装置を操った場合
・攻撃を行うかどうかを決定できる。
・攻撃対象を決定できる。この時(E)シルエットも攻撃対象にできる。
警戒装置自身は攻撃対象にできない。
・
ESPジャマーを使用するかしないかを選択できる。
・戦闘を続けるかどうかを選択できる。
艦船を操った場合に関しては
艦船支援を参照すること。
Q.「警戒装置または艦船を無効化する」とはどういうことですか?
A.そのラウンド中、警戒装置または艦船は行動を行えません。
警戒装置であればこのラウンド中は攻撃を行えず、ESPジャマーを使用せず、戦闘の続行をしません。
艦船支援であればその攻撃は無効化され、攻撃が不発となります。
Q.
ラインハルト・フォン・ローエングラムのように複数の艦船支援を所持している場合、
ハッキングではその全ての艦船を操ったり無効化したりできますか?
A.いいえ、できません。ハッキングの対象にできるのは1隻だけです。
従って3隻の艦船支援を使用に対しハッキングを使用した場合、
2隻は通常通り使用し、1隻はハッキングしたキャラクターが使用することになります。
Q.自分の手番の[戦闘] [支援]のタイミングでキャラクターの艦船支援を対象にハッキングを使用できますか?
A.いいえ、できません。
この能力カードへの意見
最終更新:2017年10月10日 13:35