~ 陣形効果 ~
5人陣形
攻撃系の陣形 | ||
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陣形名 | 効果 (攻撃速度補正以外のもの) |
所有キャラ |
スペキュレイション | 先頭3人の物理(斬/打/突のみ)増幅 (+25%) | ようせい / 少年 |
パワーレイズ | 最後尾1人の魔法増幅(+25%) | ウンディーネ / シャール / バイメイニャン |
龍陣 | 先頭1人の物理(全)/ 魔法増幅 (+25%) | ハーマン / ブラック |
ハンターシフト | 最後尾1人の物理(射のみ)増幅 (+25%) | サラ / ポール / ツィー リン |
防御系の陣形 | ||
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陣形名 | 効果 (攻撃速度補正以外のもの) |
所有キャラ |
鳳天舞の陣 | 中央1人の常時被ダメージ軽減 (-50%) | フルブライト / ティベリウス / ぞう |
トライアンカー | 先頭3人の行動前被ダメージ軽減 (-50%) | ロビン(ライム) / ロビン(トラックス) |
虎穴陣 | 5人全員の行動前被ダメージ軽減 (-50%) | ノーラ / ミカエル |
デザートランス | 先頭1人の行動後被ダメージ軽減 (-50%) | ハリード |
その他の陣形 | ||
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陣形名 | 効果 (攻撃速度補正以外のもの) |
所有キャラ |
フリーファイト | なし | (デフォルトで所持) |
ワールウインド | なし | ユリアン / トーマス / エレン / カタリナ |
玄武陣 | ターン終了時に5人全員のHP小回復 | ボストン / ヤン ファン |
・各陣形ごとの攻撃速度(素早さ)の補正については、下記の「詳細」の項目を参照 ・攻撃速度=素早さ-(防具の総重量/2) ・体術のみ攻撃速度がダメージ算出に使用される(虎穴陣や玄武陣は不利) ・フリーファイトとワールウインドの陣形による攻撃速度補正量は同じ ・陣形の被ダメージ軽減効果(ダメージ-50%)と防御コマンド(ダメージ-50%)の効果は併存不可 (被ダメージ軽減の状態で防御していても-50%のまま) ・1人以上戦闘不能(気絶/石化)になると陣形効果は消滅する (ただし、玄武陣のHP小回復は除く) |
- 5人陣形は基本的に、所有キャラを仲間にした状態でメニューから陣形画面を開いたときに取得
(現在のパーティが4人以下の場合でも表示することはできないが取得されている)
- その他、詳細については以下の各サイトを参照
・いつもの : http://s-endo.skr.jp/rs_analyzer.html#Description-RS3
・コロタン : http://korotan.xrea.jp/formation.htm
・RPG INSTITUTE : http://surume5.han-be.com/ins/RS3/memo2.htm
・コロタン : http://korotan.xrea.jp/formation.htm
・RPG INSTITUTE : http://surume5.han-be.com/ins/RS3/memo2.htm
5人陣形-詳細
※アーカイブがないためアイコン画像不明
図の見方 | |
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アイコン | 意味 |
攻撃速度の補正量 ・+50%~-75% |
- 各キャラ足元の色付き範囲は縦一列攻撃・横一列攻撃の当たり判定を示す
- 一部の攻撃はデフォルトの被攻撃ターゲット率を無視(HP基準など独自の判定を行う)
- 味方全員の攻撃速度が高くても5人先制は困難
(戦闘中は敵・味方が1人行動するたびに相手側が有利になるように行動順判定値が補正される)