忍術(リアルciv

忍術(NARUTO -ナルト-)
このスレ的には念能力のお仲間として扱う。チャクラ(オーラ)を炎・風・雷・土・水の5属性に変化させる技術が中心。
ここでは基礎的な忍術について記述する。これ以外の発展させた高度な忍術を使いたい場合は研究枠を裂かれたし。
主な技:
火遁:チャクラを炎に変える。
風遁:チャクラを風に変える。
雷遁:チャクラを電撃に変える。
土遁:チャクラを土に変える。
水遁:チャクラを水に変える。
螺旋丸:チャクラを乱回転させ、敵にぶつける。
変化の術:他者に変身する。変身の精度は術者のイメージ力に左右される。
影分身の術:術者の分身を生み出す忍術。かなり高度な分身であり、物理干渉や忍術(念能力)の使用も可能。
戦闘において手数を増やしたり、分業で高度な忍術をくみ上げるのに用いられる。
分身の記憶は分身消滅時に本体に還元されるため、危険な場所への偵察や、修行の高速化も可能。

幻術(NARUTO -ナルト-):幻を見せる忍術。物理的なダメージを与えることはできないが、実戦においてはかなり厄介。

口寄せの術(NARUTO -ナルト-):あらかじめ契約を結んだ相手を召喚する(術者の居る場所に瞬間移動させる)忍術。

結界忍術(NARUTO -ナルト-):一定空間を術者に都合よく作り変える忍術。トラップのような物とも言える。
主な術
四方封陣:対象者を探知・捕縛する結界。探知用の結界が徐々に拡大して対象者を結界内にまきこむと同時に探知から捕縛へと移行する。
五封結界:特定箇所への侵入を封じる結界。4箇所に設置された札が術の基点となっており、これを剥がすと効果が切れる。。
うちは火炎陣:炎の防御陣を作り、対象を守る。
電光石火:結界内の相手を感電させる。

魂の牢獄:魂を捕らえ(とりあえずリアルciv終了まで)監禁する牢獄。
神格放り込むと無理やり破壊されそうなので神格は弾く機能を付けておく。
効果は蘇生を阻害する。また穢土転生などでこちらが利用することもできるという物。
原作的には死霊術っぽいが、リアルcivでは禁止なので忍術で代用しているので忍術の項目に記載。
ネザーブレイド※により相手の魂を捕らえる。









※ネザーブレイド:この剣で倒した相手を魂の牢獄に捕らえる(フレイバー効果)。
また死属性戦闘力を追加し、英雄に強い(ゲーム内効果)。とりあえずフレイバー効果の方さえ有れば相手の復活魔法を無効化できる。
最終更新:2015年07月05日 16:21