呪術

呪いとかのオカルトによる魔法。主に状態異常を引き起こし、封殺する。

主な魔法
  • 呪言マスタリー 呪言の効果と成功率を引き上げる。
  • 封の呪言:頭首 対象の頭部を使った能力を封印する。
  • 封の呪言:上肢 対象の腕を使った能力を封印する。
  • 封の呪言:下肢 対象の足を使った能力を封印する。
  • 力祓いの呪言 対象の力を低下させる。
  • 軟身の呪言 対象の防御力を低下させる。
  • 足違えの呪言 対象の素早さを低下させる。
  • 虚像の呪言 対象の命中率を低下させる。
  • 幻惑の呪言 対象を盲目にする。
  • 狂乱の呪言 対象を混乱させる。
  • 昏睡の呪言 対象を眠らせる。
  • 罪咎の呪言 対象を呪い状態にする。(呪い:こちらの受けたダメージを相手に返す)
  • 石化の呪言 対象を石化させる。
  • 重苦の呪言 対象にかけた呪術を長持ちさせる。
  • 黄幡の呪言 習得した呪言を一度に纏めて放つ呪術の呪言系統における奥義と呼べる物。発動に時間が掛かる。
  • 呪詛返し 自身に降りかかる呪術を相手に返す。
  • 形代(身代わり人形) 自分の代わりに災いを受けてくれる人形を作成する。
  • 炎天・氷天・密天 敵の行動の先読みに成功した場合、ダメージを与えた上でスタンさせる。

悪性陣地 天地反転:陣地作成+呪術による相手の体の中の流れを地脈などと同じような流れとして捉え
呪術で持ってその流れに介入反転、天地を返す、FateEXにおける遠坂凜の技術をキャス狐で出来る範囲で再現したもの
魔術的な部分で闇の魔王とかとより話しあったり必要な前提が増えるかもしれないけど、とりあえずこれで
経絡(オーラの通り道)を乱して、念能力を阻害する。圏境などを使用不能にできる。魔術回路にも効果があるが、ローマ人には魔術回路がないのでこちらはあまり意味がない。
最終更新:2015年12月19日 15:51