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  • 管理人さんまたは権限のある方、解析情報(ステート)のページを作成したのでメニューへの追加をお願いします。 - 名無しさん (2024-03-20 10:28:31)
    • はーい、対応します対応完了しました、反応遅れてすみません - 蒼牙(管理者) (2024-04-02 18:41:18)
  • マスタリ成長について解析ページに追加予定ですが、控えの魔法マスタリ、ケリー、ダリア、ジャコウ以外は条件次第で30まで行けそう。試すのが大変なので理論上ですが。3人はヨウコ編以外で最大22、ヨウコ編で26まで。他はヨウコ編以外でも最大30。条件は対象属性を減らすこととブルーローズを付けること。ブルーローズなしの場合はヨウコ編以外で全員22まで、ヨウコ編は全員26まで。 - 名無しさん (2024-02-05 22:51:38)
    • 例えばヨウコ編以外の控えショコラの場合、適性は斧、火だがこの2つのみが対象となるようにしてブルーローズを付ける。22以降は1000ポイントでLvが上がるポイントが1戦闘で1ずつ上がる。1000戦闘でマスタリーが1アップするので30までには8000回戦闘勝利が必要。 - 名無しさん (2024-02-05 23:02:27)
      • Lv0のとき74Pなら必要回数は14回(74*13=962、74*14=1036)じゃね? というか必要回数がおそらく全部1回少なく書かれてね? - 名無しさん (2024-02-07 22:19:23)
        • 修正した - 名無しさん (2024-02-08 00:38:33)
    • 現時点でも解析情報ページの情報から計算すれば可能なのは導き出せるけど、もっと解説したいってこと? 個人的にはそれよりも、端数切捨てのタイミングや魔法の1.5倍は待機時にあるのかを書いてくれたほうが嬉しいが(それ次第では対象属性が増えても可能な計算になる。例えば現時点でも3種なら2*0.7*1/2*1.5は1以上なので1P入る計算だし、魔法1.5倍が乗るなら4種以上でも1以上になる)。ところで解析の武器/魔法必要回数おかしくね? - 名無しさん (2024-02-06 01:08:19)
      • 魔法1.5倍はあるけど高マスタリ帯だと処理の順番的にその後に補正で2にされるので実質無効、0.7*1/2の時点で切り捨てられ0.3倍になる(なので3属性でも4属性でも魔法は0.3倍)ので普通のキャラは3属性以上になると1もポイントが入らない、てことか - 名無しさん (2024-02-09 20:13:28)
  • そういえば練習ページで見切りコンプ関係を編集してる人いるけど、練習ページのままってのもなんだしどこに移す予定なんだろう - 名無しさん (2022-11-18 19:37:20)
    • 項目制作者です。どこに書くべきか迷ったので一旦練習で書いていましたが、移すなら考察・検証の育成関連辺りでしょうか - 名無しさん (2022-11-22 09:22:13)
      • まあそこが妥当か。あとは「キャラ別見切り可能技」は見切りコンプ内の小項目にしたり、パーティ編成での確認用に各キャラ全何種見切れるか書いたりしたほうがいいかも - 名無しさん (2022-11-22 18:16:21)
  • なんか変な荒らしというかBOT?みたいなのがきてますね - 名無しさん (2022-08-26 06:33:25)
    • 再利用したので、ページ名を変更できる人に「ペンシルベニア大学」から「その他」に変更して欲しい。 - 名無しさん (2022-11-08 22:18:19)
      • サブイベント関係でページ名「その他」はもう使ってるし、そういった系統は「小ネタ」が(内容によっては「考察・検証」も)あるから、「海外版」にしてそっち特化にするとかのがいいんじゃね - 名無しさん (2022-11-09 05:11:15)
        • 「小ネタ」や「考察・検証」も最初は考えたけど、それらは今のところゲーム内のことを扱っていてちょっと毛色が違うかなと。他の情報も追加できるような「補足情報」か特化の「海外版」でどうだろう - 名無しさん (2022-11-09 06:33:15)
    • よくよく考えるとこの時点から放置=最低2月半放置か。管理人さんもう見てないのかもな - 名無しさん (2022-11-10 01:46:39)
      • 仕事初めて忙しくなってたので見てませんでした...すみません... - 蒼牙(管理者) (2022-12-04 00:53:46)
        • 名称を海外版に変更しました - 蒼牙(管理者) (2022-12-04 00:56:13)
  • 解析にコンボフィニッシュの発生率が追加されたけど、計算式からすると答えがおかしくない? 乱数テーブルが判明してて偏りとかまで考慮されてるとかそんなの? どのみち「無条件でエンゼル」の意味がわからん - 名無しさん (2022-07-30 20:44:36)
    • わかりにくかったので修正した。伝わるかな? - 名無しさん (2022-07-30 20:52:02)
      • これならわかりやすいかな。あらためて考えると、他と違って「○○←××」形式じゃないのに、大した説明も無い(他の項目ではその形式じゃない場合もう少し分かりやすい説明がある)あたりになんか変な感じがしたのが原因だったのかなと - 名無しさん (2022-07-31 06:06:44)
    • 判定が2回行われていて、1回目は乱数(0~99)+マスタリーLv×3で判定し、90以下、91~120,121以上で出るフィニッシュが分かれる。ただしその後2回目の判定を行い、1/10を引いたら直前の判定結果を無視してエンゼル〇〇が出る。その結果、エンゼル○○の発生率は10%の最低保証がつき、そのぶん他のフィニッシュが出る確率が減るってことだと思う。 - 名無しさん (2022-07-31 02:13:25)
  • 自己無限増殖装置について他編集者様の情報と経験した事を合わせて自己無限増殖装置の仕組みという形で追記してみました。初見でもどんな敵かが解りやすくなってくれればいいのですが。 - 名無しさん (2022-05-27 17:17:39)
    • 攻略法なら、1ターン目に全体攻撃4発で16体に増やし、2ターン目に全体攻撃を6発撃って撃破、が簡単だよ。最後の一撃がたったの2000ダメでも512体に叩き込めば合計100万に手が届くし、受ける攻撃は1ターン目の16体分だけで済む。単体攻撃で戦闘を長引かせたり、コンボ攻撃で敵を中途半端に増やしたりした結果、16回以上の攻撃を受ける羽目になってない? - 名無しさん (2022-05-28 03:49:15)
    • あと、ライフ100万の個体が2万ダメージを受けた場合、48万と50万に分裂するって言うのも多分間違ってると思う。ダメージを与える度に各個体の残りライフにズレが生じる仕様だと仮定した場合、全体攻撃だけでまとめて倒そうとしても生き残る個体が出て返り討ちに遭う、という事例が頻発してなきゃおかしいから。 - 名無しさん (2022-05-28 04:02:55)
      • 2ターン目で決着がつく攻略法完璧でした。分裂と各個体のライフの仕組みは見えないから難しい。個体のライフと別にトータルダメージで勝利があるならそれも説明つくのでしょうか。 - 名無しさん (2022-05-28 11:50:38)
        • 作者様のブログでは全個体のライフを0にすれば勝利、と説明されてた記憶があるけど、実際は関係なくて、トータルダメージが価値観に応じた値に到達すれば勝利判定だったと思う。価値観20%のムゲンちゃんに単体攻撃のみで合計100万ダメ与えた場合、一度もダメージを受けていない個体が残っていても勝利扱いになったはずだよ。 - 名無しさん (2022-05-28 13:53:24)
      • ちょっと調べたが、こんな感じっぽい。「A:100万→Aに2万ダメージ→A:98万(分裂)→A:49万、B:49万→Aに99999ダメージ→A:390001(1ダメージ分裂)、B:49万→A:195000、B:49万、C:195000→Bが自己増殖→A:195000、B:245000、C:195000、D:245000」 - 名無しさん (2022-05-28 15:15:22)
        • 要約すると、自己無限増殖装置は任意または刺激を受けた直後に自己増殖を行う。その際、残りライフが二分割されて端数は切り捨てられる。ってことね。 - 名無しさん (2022-05-28 16:36:03)
      • 詳細ありがとうございます。情報使わせてもらい書き直ししてみます。 - 名無しさん (2022-05-29 08:56:54)
  • すごく今更ですがサイト名の変更希望です。「新約 帽子世界 攻略wiki」→「新約・帽子世界 攻略wiki」。ご検討お願いします。 - 名無しさん (2022-04-27 00:58:33)
    • たしかにフリームさんのところと表記ゆれしてますね、変更します - 蒼牙(管理者) (2022-04-28 01:24:57)
      • ありがとうございます。 - 名無しさん (2022-04-28 06:29:07)
  • グランドスラムは属性値動かないよ。ただ同じ人の編集っぽい引き継ぎ無し攻略は動画の人のとか参考に練り直してほしい気はするけど - 名無しさん (2021-12-12 04:25:06)
    • あれ、入れ違いで元コメ削除された? どうしようこれ - 名無しさん (2021-12-12 04:27:56)
    • 見つかってしまっていたか。人をエアプ扱いしておいて自分がエアプだったので恥ずかしくて消した。とはいえ、書いてある通りに試したら1ターン目終わりにグランドスラム余波で増えすぎてボコボコにされたので、やっぱり試してないんじゃないかと思う。 - 名無しさん (2021-12-12 21:41:16)
      • 編集した人ですが、ちゃんと書いたとおりの方法で倒しましたよ?真面目に耐える気ありますか? - 名無しさん (2021-12-13 15:53:03)
        • ところで、なんでショック!じゃなくて波斬なんだ?(ついでにロックオン「破」斬)。大魔法ターンに魔法結界にする意味も分からんし、完全にクリスタル稼ぎ前提なのも少し気になる - 名無しさん (2021-12-13 17:33:33)
          • というか40%に大魔法要る?毎ターンパラダイムシフトして、1ターン目は魔法結界でグランドスラム1回に全体攻撃魔法3回(ナタリーは風)、2ターン目は独断専行でダリア以外がOSして同じ攻撃+ロックオン破斬で足りると思う。1ターン目にムゲンちゃんを増やし過ぎなければリカバリーは3回でいい。 - 名無しさん (2021-12-13 20:47:53)
          • クリスタル稼ぎをするときにヨウコテンペスト→ラヴィ打突でリピートバトルをしていたので打突の一つ下の波斬を選択しました。クリスタル稼ぎについては当該マップ内で普通に可能なので特に問題ないと思います。 - 名無しさん (2021-12-13 23:02:10)
            • 「クリスタル稼ぎについては当該マップ内で普通に可能なので特に問題ない」 じゃあその旨記載しないと。現状じゃ「攻略法に極端なLv上げ前提の内容を書いてるのと同じ」だよ。ついでに波斬なのは個人的な都合で大した意味はなかったわけね - 名無しさん (2021-12-14 03:14:52)
  • 盗むジェムにマスタージェムの効果があるのは、ゲーム中でも確認できることと思います (セーブ&リセットで同じ敵と戦える上、「盗む率」の変化は法の帽子で確認できる)。 「解析情報」内の該当項目を、サポートジェムのページに移すことを提案します。 - 名無しさん (2021-11-16 17:08:12)
    • ジェムの表示と千里眼とどちらが正しいか判別できないので、迷いましたがいったん解析に書きました。内部値で千里眼が合ってことを確認しました。 - 名無しさん (2021-11-16 20:39:36)
      • とりあえず解析に載せたので、サポートジェムで問題なければそちらに移していいと思います。 - 枝主 (2021-11-16 22:53:04)
      • サポートジェムのページに移しました。 - 枝主 (2021-11-27 19:04:36)
        • ありがとうございます。解析情報の欄は「解析されるまで分からなかった事実」という位置づけもあるかなと思って、独断では移しかねていました。 - 木主 (2021-11-28 18:24:04)
  • wikiのお問い合わせフォームに、見切りの使用者追加を依頼するものがあったのですが、ぶっちゃけお問い合わせフォームあんまり見てないので対象のページで提案・依頼していただけると幸いです - 蒼牙(管理者) (2021-09-30 17:58:11)
    • 内容:見切り一覧で 胞子使用者に死ねない肉塊、 強酸使用者に苦痛に悶える何か 追加をお願いします。 - 蒼牙(管理者) (2021-09-30 17:58:39)
  • トップページの赤いやつ気づいてなかった...書きたくなる気持ちはわかりますが、ああいったものは喜ばせるだけで無意味ですので書かないようお願いいたします - 蒼牙(管理者) (2021-06-02 01:12:52)
  • なんか「&」を多分ゲーム内にあわせたトレビュシェットMSのものに置き換えてる(うちの環境だと文字化けしてるので確証なし)人がいるけど、他の人はちゃんと表示されてるのかな - 名無しさん (2021-06-01 17:06:49)
    • 表示されてないから半角の「&」でいいんじゃないかなって思う - 名無しさん (2021-06-01 20:58:17)
      • そうですね、普通の半角&で良いと思います、そこにこだわってもあんまり意味ないでしょうし... - 蒼牙(管理者) (2021-06-02 01:09:15)
  • マナコストの数字が白背景に対して見づらかったので、明度を少し落としました。不都合あれば差し戻してください。 - 名無しさん (2021-05-28 21:19:42)
  • いいんじゃないですか - 名無しさん (2021-04-26 05:56:42)
  • 直されずに残ってる不具合とか纏めた方がいいのかな? - 名無しさん (2021-04-26 02:50:03)
    • やるなら一旦練習ページとかのがいいのかな - 名無しさん (2021-04-27 01:49:10)
    • 不具合報告に書いてありますよ - 名無しさん (2021-04-27 13:37:28)
      • 2.11とかで報告されてたけど、現時点でまだ修正されてない不具合ってことだよ。細かいのは結構あるけど、現在の書き方だとどれが直っててどれが直ってないのかわからないから - 名無しさん (2021-04-27 19:53:44)
        • とりあえず前verの情報とかが紛らわしくてわかりづらいね。最新版で起こるのかどうかだけ書いてくれれば見やすい - 名無しさん (2021-04-27 21:27:31)
          • 確かに私もわかりにくいと感じていました、もしもやってくだされば非常に嬉しいです! - 蒼牙(管理者) (2021-04-30 03:11:51)
            • あのあと気付いた範囲のものは作者さんに報告したので、やるにしても今の更新ペースだと次を待ってからですかね。深刻なものは残ってない(厳密には再現性が低く確認できない)ですし - 名無しさん (2021-04-30 03:42:35)
  • 現実世界ページにマリスをフェニドーズで気絶させる手段を書いたんですが、これって書いていいモノなんでしょうか?どっかでフェニドーズが可能だと発覚した時に闇属性値50%で絶望強制スティールさせる仕様にした(敢えて抜け道を残した)と聞いたのと、割と有名な方法なのに書かれて無かったのでもしや隠し要素的な扱いなのかと思ってコメントアウトしてあるのですが - 名無しさん (2020-12-02 00:29:56)
    • 黒きのこの方に攻略法がいくつか書かれてる前例があるし、書いてもいいと思うよ。あと、マリスのステはえぬ隊長のブログに書いてあったはずだけど、抜け道を残した云々は読んだ覚えがない - 名無しさん (2020-12-03 22:55:56)
  • 今更感はあるけど、解析した情報を不特定多数に公開することは作者的に大丈夫なのだろうか - 名無しさん (2020-10-27 19:29:08)
    • あー...メールとかで聞いたほうがいいのかな...? - 蒼牙(管理者) (2020-11-03 02:59:19)
      • readmeとか詳しく読んでないのでわかりませんが、するかしないかでいえばしたほうがいいかもしれません。管理人さんでなくともその情報を載せようと思う人が。それから、没データに関しては黒歴史とは言わないまでもあまり見られたくはないものかもしれないので、聞くまでもなく載せないほうが良いかと思います - 名無しさん (2020-11-04 18:12:02)
        • 連絡すべきでないと考えます。トップページにあるように作者とは無関係で勝手に攻略しているというのが基本スタンスのはず。市販ゲームを解析してメーカーに公開許可を求めますか。グレーだとは思いますが。 - 名無しさん (2020-11-04 20:09:35)
          • うーん,,,両方理解できる...アンケートでも取ってみますか? - 蒼牙(管理者) (2020-11-06 10:08:40)
  • 雑談で出ていましたが、解析情報は普通のページには載せず、専用ページにまとめる形にしたいと思います。皆さん協力をお願いします - 蒼牙(管理者) (2020-10-22 20:27:53)
    • ...どれが解析情報なんだろう... - 蒼牙(管理者) (2020-10-23 03:05:34)
      • ラヴィ戦発光情報(命の世界)。ブロッキング発動率関連(トリガー)。ボスの所持オーパーツ(各マップ)。一部の威力(アーツ)。妖精、ビット関連(魔法)。威力、コスト、見切り率(見切り一覧)。OS増減量計算の一部、ダメージ減衰の一部、ダメージ計算の一部、パラメータ成長傾向、マスタリ成長の一部(考察・検証)。 - 名無しさん (2020-10-23 04:16:31)
        • ご報告ありがとうございます。直近のものだけとりあえず移しましたが、結構ありますね - 名無しさん (2020-10-23 04:40:57)
          • 見切り不可能な技にメガ凝視があるけど、解析しないと存在がわからない没技だから載せない方がいいのでは。ミライノワルツの注釈(設定上は見切れる旨)も同様。あと法の帽子利かない敵限定の魔法属性技のコストも解析前提かな。球体人間以外のラスボス技とジャッジメント、他にあったっけ - 名無しさん (2020-10-23 09:53:26)
            • こうなってくると、見切りのページの「見切り不可能な技」と「未検証」の差もなくなったし、まとめてもいいかもしれませんね - 名無しさん (2020-10-24 03:22:27)
              • それ結局解析の結果みたいなものになりませんかね - 名無しさん (2020-10-24 15:12:36)
                • というか「見切り不可」は解析しないと判別できないので、すべて「未検証」になるのかも。 - 名無しさん (2020-10-24 15:18:57)
                  • そういうことですね。現時点でも「「見切り不可能」と断言してる根拠は?」ってなりますし。まあ「未検証」だと紛らわしいし「見切れないと思われる技」みたいな感じで。未検証だと本当に見切れないか試す人もいると思う、というか自分がやったことあるので - 名無しさん (2020-10-24 16:03:56)
                    • 他のが全てそうかはわかりませんが、マギロビットストームは断言してもいいかと思います - 名無しさん (2020-10-24 16:30:44)
                      • トリガージェム無効が理由だと思うけどゲーム内の表記がすべて正しいとは限らないから断言はできないかな - 名無しさん (2020-10-24 19:23:33)
                        • 法の帽子特権って全部本当のことじゃなかったのか・・・ - 名無しさん (2020-10-25 14:09:13)
          • 解析情報の見切り率のとこまで技の使用者書くの重複というか、少しくどくて見辛くない? 俺だけかな - 名無しさん (2020-10-25 20:14:26)
  • やべぇしばらくwiki確認してなかった、問題発生してない?大丈夫? - 蒼牙(管理者) (2020-10-14 11:44:49)
  • 堕天使の絆創膏(アクセ)の覚醒の詳細間違ってませんか?最大ライフ+24%→10%、ライフ自動回復・12→10%だと思われます。 - 名無しさん (2020-10-11 07:44:55)
    • そうですね。修正しました。 - 名無しさん (2020-10-11 17:54:41)

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最終更新:2024年01月13日 08:43