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不具合報告
不具合を見つけた場合、現在は作者さんが休んでいる為強制終了以外は一旦報告せずwikiの
コメント
に書いて頂けると幸いです。
報告の際には「ゲームのバージョン」「不具合内容」「再現方法」を詳細に明記し、
このページのコメント欄へ送信して下さい、まとめて現在の不具合一覧にする予定です。
なお、不具合報告の前には最新のバージョンに更新されているか確認しましょう。
現在の最新ver:239
重大と思われるバグ
そこそこプレイに影響のあるバグ
比較的軽微と思われるバグ
誤字、脱字、誤記など
仕様かどうか判断のつかないもの
仕様
原因が不明確で比較的軽微なバグらしきもの
再現不可能なもの
誤字、脱字、誤記など
コメント
重大と思われるバグ
基本的にフリーズを含め、発生することでエンディングを迎えられなくなるバグや、ゲームバランスをゲームにならないほど著しく壊すバグ
ゲームバランスに影響が大きい部分でも、正常に動いている部分はバグではありません。(時魔法など)。
ver237
現状報告なし
そこそこプレイに影響のあるバグ
ver211
原因不明だがヨウコ編でファティマがいつの間にか減ってた、開始時51なのにクリア時9、防具何度か上限になって解体した他は解体してないし、???ではちゃんと51ある
シキ編で2回目の時計少女倒した後画面が真っ白くなってから戻らないことがある
ver210
周回プレイ時、画面切り替えジャンプの課題を3つ同時に達成するとダッシュできなくなる?
前周でジャンプじいさんの課題を0~2つ目まで達成が条件?課題を一つずつクリアすると発生しなくなるそうです
ナタリー編:最終決戦で創造放棄トリガージェム後、まだ倒して無いのに死んだキャラクターが生き返る事が有る
メル編:メルソロで暴力の世界のジャコウに負けたら画面が固まった後、裏でキャラが動いてる様子で←に移動するとフロア移動できた。以降、10分制限が無くなった状態で探索できる。
ver113
ラストレディが使用されても効果が発動しない場合がある。
ラストレディをかけられた側がターン終了直前にもう一回行動をとらない場合がある。コマンドリピートで確認したが、他にも条件があるかもしれない。
原因が同じかはわからないが、ラストレディをかけたキャラとは別の一キャラも再行動することも確認。これにはラストイエスタディが関係しているかもしれない。
ver111以前
シキ編の涙の帽子含めて5つめの帽子入手時(ナタリー、一度倒した後返還しての)ヨウコの病院っぽいイベントでヨウコの兄が正常に移動しなかった。
ちょっと暗転より前のヨウコの兄がカードキーでドアを開いた所で兄が端末の前から移動しなくなったことがあった。まず兄が端末の前で立ち止まって端末が起動しないで一回目の停止、決定キーを押したら端末が起動してドアが開いたのに兄が動かなかった。色々キーを押しても反応しなかったが、イベントスキップで進めることはできた。
条件が確定できていないため、情報がある方はコメントお願いします。
セレナ編で複数のイベント後に発生する「赤ローブに関する情報を得る」イベントが、前提条件であるはずの「帽子図書館でオードリーを救出する」イベントを起こす前に起こせてしまう。
情報を得るイベントで、あたかもオードリーのイベントを経験しているかのような会話がある。
その後でもオードリー救出イベントは発生し、オードリーから棘の城の赤ローブの情報を得るにはそのイベントを発生させる必要があり、消化イベントとしてはつじつまが合うこと、夏の世界突入までは進行できたことからイベントを進行不能にはならないと考えられる。
比較的軽微と思われるバグ
ver211
製作Lvが6になってないときに製作事故が起きると熟練度のバーが下にずれる?
セルヴィアータと最初に戦う前のカフェでのイベントで、ポリィがテツコに確認しに行っている間にスキップすると、ポリィが透明になる。カフェ出入りで直る
ストライクバックを使って威力が上がっている状態のキャラを宝石箱に入れると、それを引き継いだデータで威力が上がったままになっている。
ラスダンで使った場合、クリアデータでは上がったままっぽい。ドーラ編クリアデータで確認
これはそのキャラをPTに入れてマップ移動でリセットされるから普通は問題ないが、架空の世界などのマップ移動以外で移動したときはリセットされない。とはいえ全滅やダンジョンクリアでも戻るので、セルヴィアータを初回で倒すなど一部の状況で使える程度
ナタリー編でケリーに帽子を返すときに話しかけてすぐスキップするとうまくスキップされないらしく、次話しかけたときに同じ会話が発生する
ヨウコ編で自分喰いと戦う前、夢の帽子を置いたら満タンだった属性値が減った
イベント中、違うマップ画面が映った時に属性値が初期化された?
ナタリー編でラスダン突入後のホームでのユノーとの雑談でスキップすると、次も同じ会話が出る。
ナタリー編でプリムローズ戦で倒した後の敵の位置がおかしかったのが一回あった。
セルヴィアータ戦で、魅了による同士討ち(妖精・ビットつき)とフェニックスによる復活が重なったせいか、復活してて異常アイコンもないのに操作できないことが一度あった。直後に敵に倒されてマスタヒールしたら直った
フレデリカの素肌両方の鍛錬度が0の48%(防御も1のまま)から変わらなくなった。
他の装備に変える(空欄の選択含む)と正常になり、その間の鍛錬度も反映されたようだった
同じ症状が起きてシキで素肌(アクセ枠)が12-99で止まった。相手はカルテットで、初ターンにラストレディかけたあたりが怪しい
複数回発生したが、やはりラストレディが原因っぽい
ジャニス編で一回目のセルヴィアータ戦で負けたとき、普通なら出ない(と思う)全滅での撤退台詞が表示された。そのまま普通に牢屋でのヒルダとの会話に進んだが仲間が消えてた。透明なだけで進行に問題はなく、PTにフレデリカがいたが台詞も表示された。関係あるかわからんけど、セルヴィ戦でジャニスは最後に戦闘不能になった
再び起きた。条件としてありそうなのは、長時間戦う・魅了による自殺で戦闘終了あたりか
ドーラを倒したら普通と違ってなぜか帽子つきのまま倒れて、ドーラについたままもう1つ帽子が上のほうから飛んで来て画面内に2つになった。絵面が変なだけでその後に進行に影響はない。
シキ編で、戦闘時味方が左の状態でマルガリータ初撃破時に、撃破後のイベントも左にいる状態のまま始まって、おそらくラヴィがマルガリータに引っかかってイベントが進行しなくなった
スキップはできたのでイベントが見られない以外の実害はなかった
ミンミンの精神世界でミンミン戦中にタイムアップしたら、戦闘が終了してホームに戻されずそのまま探索できた。ただミンミンに話しかけても台詞は出るが戦闘にならないため、ほとんど意味はなかった
永久時計入手時に発生したんだが、画面が真っ白になった瞬間にCtrlでスキップしたら主人公が消えた。
画面移動で戻るから実害ないしそもそもタイミングも結構シビア。Shiftも押してる必要があるかも
ヨウコ編チャプター24でのケリーとの初会話で開始直後(画面切り替え前)にスキップすると、次も初会話になる
以降のチャプターでもちょくちょく発生するもよう
球体人間戦で銃装備してると、武器破壊後の攻撃時に、素手なのにリロードのエフェクトが出る
ヨウコ編でホーム内でフロアテレポのマップを見ると、NPG機関の宝箱が既に取っていてもまだあるように表示される
ヨウコ編でダイゴローのイベントとヒルダがカフェに来るイベントの条件を同時に満たすと、ナタリーと話すジュリエッタの位置と向きがおかしくなる
ラストレディのマナコストがトキノマーカー・リバースを使った次にリストを開いた時に減っている、キャンセルでリストを閉じて再度開くと戻っている。
ちなみにコストが減った状態で使用すると減ったコストが適用されている様子
時魔法と全魔法でラストレディのコスト計算式が違うようでマーカー・リバースを使うと全魔法の式で再計算されて減っているようにみえるっぽい?
・時魔法:int(((max(12 - x ,0) * 0.8) + 30 * n ) * 0.8 ) x=コスト減 n=実行回数
・全魔法:int(((max(12 - x ,0) + 30 * n ) * 0.8) * 0.8 ) x=コスト減 n=実行回数
イベントスキップすると、無くなるはずのイベントアイテムが無くならなかったり、イベント中に行く新しいフロアが登録されなかったりする
ヨウコ編で下手にスキップすると、夢の世界・胡蝶の間の窓の外(終わりの部屋の先)が登録されず、98%までしかいかなくなる
引継ぎなしでヨウコ編をやると、終わりの部屋の窓がイベント後もなぜか開いたままとの報告あり
ヨウコ編でブラックアウトにてモーノに話しかけてカフェでおしゃべり中にスキップするとキャラが消えたまま操作可能になった
フロア移動してもそのままだったけど、戦闘したりMAP移動したら元に戻る模様
永久機関の増殖BOSS 戦闘中に見ている(選択出来るヤツ)だけが全滅して生き残りが居ると戦闘が停止してしまうようです
ヨウコ編で吸血鬼の妻にマザースノウの氷結晶をもらった後、もう一度話しかけてイベントスキップするといくつでもマザースノウの氷結晶が手に入る
グラウンド・ゼロでマナ回復量0にした後にトキノマーカー・トキノリバースを使うとマナ回復量が元の値に戻る
ヨウコ編を引き継ぎ無しで初めてすぐにセーブ・ロードすると二丁拳銃アーツが解禁される
ver210
夏の世界初回時にダッシュにてイベント回避して最奥まで到達できる。
戦闘は出来たものの即リセしたので勝利、敗北時の挙動は不明
死のオルゴールとカウンターを装備したキャラに強化魔法(グリムハート以外)を使うと、敵にカウンターが発動する。
死のオルゴールのカウンターは回復魔法や強化魔法に反応しないのが正常らしいです。
最初に補助魔法を使用するキャラの武器が弓か銃以外の必要がある。
ヨウコ編のジャニスの自分喰い戦で戦術「一騎当千」を選択しても戦闘力が変化しない
デコイ達がいるからソロ判定されないと思われる
ドーラ編 神父説得イベント終了済みにもかかわらず紅茶ばか消えず 紅茶ばかの台詞はイベント開始時のもの
一周目ナタリー編で断罪の遺跡をクリアしても紅茶ばかが出現しませんでした ボスのところでイベントは発生
バフ・デバフの表示(キャラの下に表示される)がおかしい時がある。回転撃で瀕死や行動回数倍化で感電など
マップ上にデコイが二体以上居る時に急降下キックで一体を倒した後に戦闘に突入、全体攻撃魔法を使うと発動位置がずれる。※水光は除く
マップ切り替え時、ジャンプが無かった事になる場所がある
発生マップ:始原の森、墓場町一丁目、眠りの塔ブラックアウト、棘の城
ホームの椅子に座ってホーム欄からメニュー画面を選択して再びホーム欄に戻ると主人公が幽体離脱してる。(主人公は座っているが、主人公の立っている画像の一部がはみ出して表示されている)
シキ編ではホーム欄からメニュー画面を開けないので問題なし
ver203
ヨウコ編ラスボス戦にてパラダイムシフトや戦術「行動順逆転」で行動順を変え、コンボ属性☆のアーツでコンボを狙った際、行動順変更前に敵の行動が挟まっていた箇所でコンボが途切れることがある
ヨウコ編で夏の世界に行った時、脚も腕も動かずにアイススケートみたいな動作になることがある。画面切り替えで普通の歩行アニメに戻った。
ヨウコ編でセルヴィアータを撃破した時に、既に持っている赤OP水晶ドクロGETのインフォが出て、パーティ外のメリッサが付けていた水晶ドクロが外れてOP覧に入っていた、本来はファティマが手に入るものと思われる
ver111以前
ジャニス主人公時、ジャコウとの戦闘後マイホームにてケリーとの会話時、プリムローズとの会話の回想後の「ジャニス」と名前を呼ぶ吹き出しがジャニス側から出ている。
モーノ編のラストバトル前、左からモーノに話しかけると、戦闘終了後主人公とモーノが重なった状態で会話する。(ジャニスで確認)
メル主人公時、ラスダンに入る前にカフェに入場できなくなるが、この際ホームにあったサブイベント由来の様々なオブジェ(時計とダイゴロー)が消える。黒猫は残る。ウサタンとゲームソフト、マギロニカコアは未確認。
誤字、脱字、誤記など
ver211
ナタリー編でラヴィ・ツバメ・ユノーを連れてラスボスに挑んだら、ラヴィが「ナタリー様」と言った。ツバメが言ったのかと思ったけどツバメの台詞はまた別にあったので違う。プレイに支障はないけど違和感がすごい
ショコラ・ユノー・ツバメでパピィに挑んだらショコラが「ナタリー…」って呼び捨てにしてた
肖像画の並び替えで2番目にしたショコラが「メルお姉ちゃん」って言ってた
ドーラ編でも肖像画でショコラが「ドーラお姉ちゃん」て言ってた。
4人目だと「ドーラお姉ちゃん」って言った後に「今のなし」ってのが入るから、ドーラお姉ちゃん呼び自体は意図したものっぽい。
3人目だと失言に気付かないor4人目の台詞で機会を逃したという演出なのか、失言した旨の台詞の入れ忘れかはなんとも言えない
ヨウコ編の永久機関起動実験場でPTを並び替えてると、捕まるイベントでドーラが「ヨウコさん」、ラヴィが「ヨウコ」と言う
仕様かどうか判断のつかないもの
ver211
オーパーツ「ルパンの遺書」を付けて盗むをレア枠にして「五右衛門の煙管」の盗む成功率がほぼ100%になる効果が「古代吸血鬼の牙」対しての場合は効果が発揮されない
ツェペリニードのドロップでもあるから、他のサブイベボスのレアドロップと同じ扱いで、五右衛門の煙管ありで3%になる
メルの帽子解放やリンゴドライブ中の一人コンボで、途中でソウルドレインで回復することで消費が成り立つように組むと、見た目はソウルが消費される前に回復しているのに、最初のソウルで不足が発生するタイミングでコンボが一旦途切れる。
何コンボになるか最初に判定する都合上、消費の計算は先にされてて、その際に途中の回復は考慮されないってだけなんだけど、ソウルドレインを使った強引なコンボは無理
ドーラのグラウンド・ゼロの後にマナポでマナ回復できないがシキのマナポ→リンゴのマナポはマナが回復する
ヨウコ編でソーマをもらうとき、所持アイテムが7個以下でも1個目のアイテムがソーマに置き換えられる
ビッグアイ戦でアーツ禁止の時、全アーツの専用アーツには反応しない
ver210
ヨウコ編:決闘の世界で戦うジャニスの耐性が拳20闇20になっている(装備ジェムは二刀と火)
ジャニス編:情熱に乾く砂漠クリアしたのに世界移動時にnewとついたまま
マップ移動で訪れると初めてnewが取れる?
ver113以前
チャージアクションの透明状態でイベントを始めると、ホームに戻るなどの場面転換で新約・帽子世界のロゴが半透明になる。
仕様
バグ報告が寄せられたものの、仕様と判明した挙動等。
リピート戦闘はターゲット選択まで含めてリピートするので、複数ターゲットを選択した状態をリピートした場合、敵が1体になってもコンボがつながらないことがある。前作から引き続き、ターゲット選択まで完全にリピートすることに伴う仕様と考えられる
コンボ系戦術でコンボ発動条件を満たしたコマンドの後、別のバトルに入り行動順が入れ替わっている場合にリピートすると戦術による順番入れ替えが発動せず表示されていた順番で行動するためコンボにならないことがある。これは戦術による順番入れ替えが該当キャラのコマンド選択時にコンボ属性を参照して行われるため。
アムールデュランが全体魔法を反射しないのは仕様(2019/05/15制作日誌に記載)
仕様ではないが、SaveFileフォルダにclear_data.rvdataが無い状態で宝石箱のメンバーや装備の追加をしようとするとエラーが出る。
ジャニス主人公時、武器墓場ベルフィナーレにて、帽子を置く場所にナタリーとラヴィが来るが、置く帽子が持ち主と逆になっている。
直後のイベント内容に鑑みて、仕様(演出)と考えられる
マジックマスターリーグで一部補助魔法効果を有する香水をつけて挑み、香水と同効果の補助魔法を使用してもその効果が発揮されない。
シキ主人公時、マジックマスターリーグに参加すると、シキのステータスが敵側に反映されているが、魔法を一切使用しない。
八百長疑惑
2周目以降、武器・防具・道具・作成でレシピの並び順がバラバラになっている
アイテム画面で該当欄でShiftを押すと並び順を整頓できる
ナタリー編でのプリムローズ戦直前、鉄格子が降りてくる前からプリムが帽子の力出すまでの間、MANAの数字のフォントが変わった
マナフォント変化は公式の返信にて「小ネタとして放置」という旨の言及あり
(
*1
)
ヨウコ編でミンミンのライフ自動回復ジェムをLv3に上げると防御力アップジェムの取得メッセージが流れて、防御力アップがLv5まで上げられるようになる
ver230の修正履歴を見る限り、ミンミン独自の仕様の模様
決定ボタンや下キーで階段や坂を利用して隣へ移動する時、素材の影の位置が上下にずれてしまう。
素材はマップの定位置、素材の影は画面の定位置のため、移動のために画面が上下にずれると、移動中に素材と影の位置が不適切になってしまう。移動後は正常になるため進行に全く影響はない。
各マップにて、戦闘終了時やメニューを開いた際などに素材が沸くことがある。
たまにCOUNTER!って出ても反撃してこない敵がいる
確認:セラフィア
メル主人公時、初めてアイスゴーレムとエンジェリアンを倒した際、一歩前進してからワープする。(ほかの主人公、ボスの場合は後退してからワープする。メルの性格上意図的なものかもしれない)
ジャニス主人公時はエンジェリアンでは前進、アイスゴーレムはその場でワープ。
ラヴィ主人公時、カフェ4人組が敵地に乗り込むイベントがあるが、その直後でもカフェに行けば4人に会うことができる。メル主人公時のようにカフェを閉めるのが自然であろうが、乗り込みから再開まであまり間がなく、途中にボスもいないためあえてそのままにしていると思われる。
帽子バトルトーナメントで敗北すると、バトルコロシアム内での戦闘時にBGMが切り替わらなくなる。ラヴィ編ラスダンに突入後、別の場所へ移動して戦闘しても同様のことが起こります。
場所移動で直るので大きな影響はありません。
連携でムーンスクレイパーを最後に発動させた場合におかしな挙動をする。
ムーンスクレイパーを絡めた4コンボでムーンスクレイパーが最後に発動するとダメージ表記が2回出てるように見える。
複数の敵相手に全体攻撃を含んだムーンスクレイパー〆のコンボをすると、ターゲットになっている敵には普通のコンボダメージ、それ以外の敵にはムーンスクレイパー抜きのコンボダメージが入った後にムーンスクレイパーのダメージが入り、カウンターも2回誘発する。
原因が不明確で比較的軽微なバグらしきもの
原因が不明確で影響の小さいバグや、wiki情報と食い違うがバグなのかwiki情報の不足なのかが分からないもの等の情報をまとめるメモです。解明のために情報の提供をお願いします。原因がはっきりしているものや、影響の大きなものは上にお願いします。
ver111以前
ドーラ編ラスダンにて、エレベーターで絶望に行けるようにする端末を調べ、そのままエンターキー連打していると、イベント終了直後にドーラが端末の上に登っていき、左上のマップに出る。
別の者ですが、ほぼ同様のことが鍵の世界で発生したことがあります。三ヵ所会話が必要な場所の内、一番上で発生しました。どこに移動したかは覚えていません。決定ボタンを連打していた記憶がありますが、両方とも再現が確認できませんでした。
落ちると下のマップに移動するはずの部分で、移動せずに立ち止まってしまう場合がある。その状況でジャンプすると下画面に移動する。
ジャンプ爺さんの最終試験マップでたまに起こるとの報告だが、別マップでも確認。条件は不明だが、姿がほぼ見えない状態でチャージがきれるときにダッシュすると起こるようだとのこと。
ナタリー編で鍵の世界クリア後のホームでの会話でフリーズする。
もう一度試したところ発生は確認できなかったとのこと。発生時は急いでいたので連打していたとの情報もあるが、連打の有無に関わらず確認が出来なかったため、発生を確認した人はコメントください。
素手にオーパーツを装着した後、別の武器を装備することで素手に装着したオーパーツが消失する。
オーパーツ欄に戻るでもなく完全に消える。全てのメンバーで確認。素肌のほうは問題なかった。
一キャラにつき一度しか発生しない。
別人の確認では素手も素肌も全キャラ正常に動作したため、何かしら未知の条件があると考えられる。
ver103で直ったとされるバグに似ている。情報求む。
戦闘終了後にBGMの音量が大きくなることがある。
起こったのは始原の森の入り口付近と聖地セフィロトの一番下の部分でダッシュをしながら稼ぎをしていた時。マップ移動で治った
素手や素肌につけていたオーパーツが減ったり増えたりする。
ver103で直ったとされるバグと似ていますが、周回はしているが、初めての主人公(ジャニス)で起こった、つまり、キャラ自体は引継ぎをしていないため、修正したバグとは別、もしくは、上記のバグだが修正漏れだった可能性がある。ジャニスの素肌(アクセ枠)につけていたオーパーツが消えてしまった。また、関係があるかはわからないが、ジャニスの素肌二ヵ所の熟練度がずれていた。
ver108でケリーの素肌(アクセ枠)にバールベックの石を装備した状態でセーブ。ver111で読み込み装備やオーパーツを変更し数回戦闘し(素肌が強化されたかも)アクセ装備を素肌にしたらバールベックの石が2個に増えていた。オーパーツが減っているバグと増えているバグは、別のバグの可能性も捨てきれない。
再現不可能なもの
バグ報告が寄せられたものの、報告verでも再現できないもの
誤字、脱字、誤記など
ver110以前
クイズサルモネアの3問目で、動植物に関する問題と言いながらゲーム内アイテムに関する問題が出題される。
不具合を見つけた場合、現在は作者さんが休んでいる為強制終了以外は一旦報告せずwikiの
コメント
に書いて頂けると幸いです。
報告の際には「ゲームのバージョン」「不具合内容」「再現方法」を詳細に明記し、
このページのコメント欄へ送信して下さい、まとめて現在の不具合一覧にする予定です。
なお、不具合報告の前には最新のバージョンに更新されているか確認しましょう。
不具合っぽい現象の質問をする時はバージョンの確認を忘れないように。最新バージョンの報告しか受け付けません。(現ver237)
発生が不安定なバグの場合はその限りではありませんが、基本的に受け付けないと思ってください。
コメント
前に
過去ログ
を確認してください。既に報告されている場合もあります。
コメント
名前:
v239 ヨウコ編自分喰い戦後、ジャニスの帽子戦開始時(バトル画面移行のタイミング)にRGSSError failed to create bitmapとなり10回ほど試行しましたが毎回進行不可となります。再DL→再インストール、キャッシュロード試行も何度かしましたが改善しませんでした。 - 名無しさん (2025-04-26 21:45:10)
ヨウコ編にて「スクリプト'Command_Battle'の311行目でNoMethodErrorが発生しました。 undefined method '*' for nil:NilClass」が表示され強制終了されます。戦術が選択されていない状態だったので何かしらの戦術を選択すると解決しました。 - 名無しさん (2025-01-02 23:20:14)
ナタリー編最終直前、仕込み杖のレシピが欲しくて虚無僧を探したのですが命2法3ともに異常に出現率が低いうえにレシピ所持個体すら出ません・・・ - 名無しさん (2024-09-25 04:21:52)
諦めて、ドーラ編の心の世界で探しては…あと不具合報告じゃなくて雑談ね - 名無しさん (2024-09-26 00:38:45)
ヨウコ編でナタリー再加入のタイミングで育てたスキルなステータスが何故かリセットされます - 名無しさん (2024-04-20 06:58:21)
v238 ヨウコ編カフェ組戦で、ジュリエッタ行動時(おそらく通常攻撃)にエラー落ち『ファイル Graphics/Weapon/book が見つかりません。』 - 名無しさん (2024-02-22 02:18:06)
v239で直ってたわ - 名無しさん (2024-02-22 22:29:52)
v237 メシュの髪を下ろしてヨウコ編EDに入ると、ドーラ三姉妹会話シーンでSDが髪結い上げ、立ち絵が髪下ろし状態、と差異あり。髪ほどく云々のセリフは……違和感があるようなないような。 - 名無しさん (2023-11-27 00:05:39)
v237 セレナからファティマを盗むと、それ以降エリスに変身する度に通常確率で盗めるファティマが復活しました。また、条件が不明ですが3%の方のファティマを盗んだ時に帽子盗みのように勝利になったりもします。憶測ですが全形態1巡した後に盗むとそうなる? - 名無しさん (2023-09-26 15:38:49)
ヨウコ編以外でサラワティから盗むと帽子盗みで勝利になるようです - 名無しさん (2023-10-08 09:46:23)
ver237 一回目のセルヴィアータ戦で先に主人公が戦闘不能になった後仲間が最後にやられて全滅すると(パーティアタックで全滅したのでそれが原因かも?)何故か通常全滅の撤退が起こりその後のイベント時に仲間達の姿が消えて何も無い場所から台詞の吹き出しが出る(イベント自体は問題無く進行する)。 - 名無しさん (2023-08-18 18:30:50)
211のときに既出だな。「ジャニス編で一回目のセルヴィアータ戦で負けたとき~」ってやつ - 名無しさん (2023-08-19 01:23:35)
一応追記、今度は敵の攻撃で仲間が最後にやられて全滅で発生したのでパーティアタックは関係無かった。 - 名無しさん (2023-09-02 11:39:12)
ver237 即発魔法後のリピートが、1人目にしか効かない。1ターン目にナイトメア、2ターン目にパラダイムシフト+リピート操作するケースで、 1人目のキャラが操作した場合は2ターン目もナイトメアしてくれるが、2人目以降のキャラが操作した場合は通常攻撃になる。 - 名無しさん (2022-10-08 15:40:30)
ヨウコ編の自分喰い戦でダリアが妖精を出していた場合(?)、ホームに戻っても妖精が残る上、装備やオーパーツの効果が無効化されるっぽいです。過去にも同じ症状が報告されていましたが同時発生とは言われていなかったので一応。詳しくは調べていませんがイベントスキップも影響してそう? - 名無しさん (2022-08-08 11:46:23)
ver237 控えの状態で素手の鍛錬度が20になると、格闘武器を装備しない状態での格闘マスタリー成長が止まるみたい。ツバメ・フレデリカ・ケリーの3人を素手で控えに置いておいたら、マスタリーより先に鍛錬度が上限達したツバメだけ、マスタリーが29のまま止まり、残りの2人が27から30になるまで戦闘しても上がらなかった。 - 名無しさん (2022-06-01 09:14:26)
追記。格闘アーツ+格闘以外の武器で控えていると、素手に戻しても格闘マスタリーが伸びにくくなっている模様。(その後に他のキャラの成長を見たところ、武器引継ぎのため格闘アーツ+キーロッドになったプリムローズだけ格闘の成長が極端に遅れた) - 名無しさん (2022-06-04 11:39:40)
アーツジェムの装備は成長には関係ないよ。装備武器だけ。その場合だとキーロッド装備してた分ポイント入ってないんじゃない? - 名無しさん (2022-06-04 20:08:14)
プリムローズはその可能性もありますが、装備・ジェムを完全に揃えた状態で、ツバメが29でストップ、フレデリカ・ケリーが27→30になったので、何らかの理由で成長が止まったとしか考えられません。 - 名無しさん (2022-06-05 07:07:51)
ver237 メル編で現実世界突入前のヨウコとジャコウの会話をスキップしたら、メイン画面の一部が黒いままになって、その黒い部分にメッセージが流れ続けた。 - 名無しさん (2022-05-28 21:13:18)
ver237 全サブイベントのクリア後に個別会話にてメシュレイアの髪型を変えれるが、変える選択肢を選んでも画面切替でマップ上でのグラが元に戻ってしまう。(PT上は変わっていて再度会話で元に戻すかの選択肢が出る)確認したのはナタリー編、シキ編だが全編で起こりそう。 - 名無しさん (2022-04-25 18:47:56)
すぐに確認可能なデータで確認。ドーラ編とヨウコ編はOKで、ラヴィ編とメル編はNGだった。見た目だけの問題だけどね。 - 名無しさん (2022-04-25 19:05:13)
ナタリー編でラストダンジョンの中ボスを倒してマスター全魔法のジェムを入手したのですが、ジェムレベルアップにも、ジェム装備画面にも表示されないのは仕様でしょうか? - 名無しさん (2022-04-11 21:18:04)
キャラ専用ジェムは強化する余地がないからジェム強化画面には表示されないけど、装備画面には出てくるはず。マスター全魔法をマスター魔法と見間違えた可能性もないとは言えないから、念のためもう一度確認してみたら? - 名無しさん (2022-04-11 21:29:27)
ナタリー編でラストダンジョンの中ボスを倒してマスター全魔法のジェムを入手したのですが、ジェムレベルアップにも、ジェム装備画面にも表示されないのは仕様でしょうか? - ありがとうございます。見つかりました。 (2022-04-12 00:30:43)
ver237 ヨウコ編 チャプター27 にて戦闘に入るとスクリプト”Command_Battle"の207行目でNomethodError が発生しました。undefined method”+”for nil:Nil Classと出て強制終了を確認 - 名無しさん (2022-04-06 15:06:22)
ver237 ジャニス編 自分喰いとの連戦イベントにて進行不能になるエラーが発生。「スクリプト"sideview 1"の1631行目で NomethodError が発生しました。undefined method "dispose_animation" for nil:Nil Class」と表示され強制終了。関係あるのか分かりませんが一番初め(一週目)にゲームを開始して選んだキャラがジャニスです、それからエラーが発生するのは必ずオードリーが加勢に来たときです。現状詰んでいる状態ですので何か解決策があれば教えていただきたいです。 - 名無しさん (2022-04-05 04:42:45)
ゲームの再DLは試した? なんらかの理由でファイルが破損したのかも - 名無しさん (2022-04-05 18:54:14)
再DLして再戦しましたがやっぱり落ちてしまいました、どうやらオードリーが加入もしくはオードリーのコマンドを選択しようとすると落ちるようです。作者様が活動してない現状、進行不能バグって諦めるしかないんですかね...... - 名無しさん (2022-04-07 03:50:49)
オードリーが原因っぽいのでオードリーが加勢に来る前に自分喰いを倒しきることでなんとかしました。 - 名無しさん (2022-04-10 03:01:38)
ver237 ジャニス編 自分喰いとの連戦イベント 私もエラーになりました。コメントであったようにオードリー来る前に倒したら大丈夫でした。 - 名無しさん (2022-08-07 21:20:00)
ver237 ドーラ編 命の世界、モーノと紅茶ばかの会話イベントで、紅茶ばかのいるフロアに直にテレポートした際モーノが表示されませんでした。 - 名無しさん (2022-01-11 22:54:51)
v237 ロックロックのエフェクトが変なところに表示されます。 - 名無しさん (2021-12-13 22:42:14)
ヨウコ編のチャプター35でホームにいるとき右の暗い部屋から移動してきてすぐにジャンプすると床をすり抜ける - 名無しさん (2021-11-12 11:25:55)
ほかのホームでもすり抜けました - 名無しさん (2021-11-12 12:16:11)
ver237メル編のジャコウ討伐後、ルームに戻りセーブしようとしたらタイムリミットの表記が消えなくなった。何回か試して見たところメニューを開かずにshiftを使うショートカットでセーブ画面を開くと発生した。 - 名無しさん (2021-11-21 15:29:37)
書く場所ミスった、申し訳ない - 名無しさん (2021-11-21 15:35:18)
仕様かもしれないんですがシキ編で最初に戦の世界の帽子を入手した後2段ジャンプでユグドラシルに行くと敵にあたっても戦闘になりません - 名無しさん (2021-11-02 17:04:16)
それは仕様。ゲーム的には自分の世界のデコイとも戦闘になる例外的状況が圧倒的多数だけど、デコイは原則として創造主に理由なく襲いかかったりはしないものだよ。戦闘になる場合は時計屋敷は訓練モードにしてあるとか、シキがデコイ達に襲いかかってるとか、どこかしらで理由が説明されてる。 - 名無しさん (2021-11-03 00:51:41)
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