近接武器


データ

"近"…近接攻撃ボタン
"遠"…遠距離攻撃ボタン
"特"…特殊攻撃ボタン
"・"…ディレイ(少し間を置く)
  • ディレイコンボ発動時に別の武器に切り替え、その武器の技につなげる事もできる
    • リベリオン←→デーモン系orエンジェル系ならばディレイのタイミングでデーモンorエンジェルモードに切り替え、又は解除する
    • デーモン系←→エンジェル系ならば同タイミングでモード切り替え(上書き)すれば良い
    • デーモン系同士orエンジェル系同士ならば同タイミングで該当武器をチェンジさせれば発動する
    • 空中コンボでもリベリオン←→エンジェル系及びエンジェル系同士ならば発動可能。デーモン系はいずれも単発技のため派生不可
  • 上記武器切り替えをしながらディレイコンボを発動した場合、技名も若干変化する(道場モードで確認可能。下記備考も参照)
    • デスコイル→〇〇ツイスター等、完全に技名が変わるものもある
"左スティック×2"…任意方向へ左スティックを2回連続入力
  • DE版ではマニュアルロックオン+左スティックをロックオン方向へ入力(=ナンバリングと同じ入力方法)でも可
    • オプションにて両方使えるようにするかいずれか片方のみを使えるようにするかを設定可能

リベリオン

ナンバリングでもダンテが所持する同名の武器として恒例的に登場している長剣。今作では物語開始時点では唯一使用できる武器でもある。
  • 性能面では、隙の小ささが長所で、威力やリーチも平均的で扱いやすい。
    • 殆どの技はナンバリングから続投しており(一部ネロの技もあるが)、性能やモーションもほぼ準ずる。
  • デーモン武器やエンジェル武器でのみダメージが通る敵に対してはいずれも一切効かず、一方でリベリオンのみ有効な敵も登場しないため、リベリオンが効かない敵が多いのが欠点。
    • DE版では怯みこそしないがダメージが入るようになった。
技名 コマンド ダメージ スタイル
ポイント
備考
ハッカー 近近近近 初段80
全HIT560
基本攻撃。4段目で敵を軽くふっとばす
レベルが上がると攻撃力up
デスコイル 近近・近近近 1390 基本ディレイコンボ。5段目は前隙が大きいが、敵を大きく吹っ飛ばす
レベルが上がると攻撃力up
この技のみ、空中ディレイ含め全ディレイコンボの中で唯一初期習得済
ハイタイム 特(押し続けるとジャンプ) 通常40
エリアル120
敵を打ち上げる基本の特殊攻撃。
ボタンを押し続けると打ち上げながら自分もジャンプする
(通称ハイタイムジャンプ)
エリアルレイブ 空中で近近近近 基本の空中攻撃。4段目で敵をふっとばす
レベルが上がると攻撃力up
ルーレット 空中で近近・近 回転して上昇しながら斬り上げる。
レベルが上がると上昇距離延長
兜割り 空中で特 急降下して剣を叩きつける。
高い位置から使うと威力up
ドライブ 近押し続け → 離すと攻撃 押し続けるほど上昇
127~300
ジャスト400
前方に貫通する剣閃を放つ。
最大まで溜まった瞬間に発動するとさらに威力up
レベルが上がると1段目部分の攻撃力up
└ オーバードライブ ドライブから追加入力
さらに2発、剣閃を追加する。
ドライブ1段目で溜めた時間がこちらの威力上昇にも反映される
(最大まで溜まった瞬間の威力upは無し)
レベルが上がると2〜3段目部分の攻撃力up
スティンガー 左スティック×2 + 近 かなりの距離を踏み込んで、渾身の刺突を繰り出す
レベルが上がると突進距離延長
└ トリオンスタッブ スティンガーから追加入力
近近近(連打)
突進から乱れ突きをお見舞いする。
レベルが上がると発動時間延長

デーモン武器

  • リベリオンやエンジェル武器よりも高い威力を誇るが、攻撃速度は遅く、リーチ・攻撃範囲も劣っている。
    • 特にアービターは前者、エリクスは後者の欠点が顕著に現れている。
  • デスナイトやヘルナイトの盾を破壊しやすい特徴がある。
    • DE版ではフロストナイトの盾も破壊出来るようになったが、他2種に比べて盾の耐久値を減らしにくい模様。エンジェル武器ならば従来通りに破壊出来るようなので、エンジェル武器メインで攻撃しつつフラッシュやスニークアイも織り交ぜると良いかも知れない。
  • 赤い体色をしているヘルナイトやブラッドレイジはこれらのデーモン武器で攻撃するか魔人化しなければダメージを与えられない。
    • DE版ではヘルナイト、ブラッドレイジ共にこの制限が緩和されている。

アービター(デーモン)

M2の序盤に入手できる斧型武器。同時にデーモンモードも解禁される。
  • 近接武器の中では(ジャストドライブやエリクスの最大溜め等例外もあるが)トップクラスの威力を誇る。その反面攻撃時の隙も極めて大きい。
    • 特にコンボについてはリーチも短く、集団にコンボを放っても隣の敵に当たらずに逆に反撃を喰らった、というケースもままある。
  • 近接武器の中では溜め技や押しっぱなしによる派生技を一切持っていない。
技名 コマンド ダメージ スタイル
ポイント
備考
ジャッジメント 近近近 デスナイトの盾に有効
軽い敵は1段目から吹き飛ぶ
レベルが上がると攻撃力up
トリニティスマッシュ 近近・近 非常に威力の高い三段攻撃
レベルが上がると周辺の敵の動きを止める
リベリオンのハッカーやアキュラのキラーの2段目ディレイから
つなげると軽い敵にも当てやすくなる
トレマー 敵を打ち上げる衝撃波を正面一直線に放つ。威力は高くない。
レベルが上がると射程延長
エリアルフラッシュ 空中で近 敵を貫通する斧の刃を前方に投げつける。
レベルが上がると着弾した地形で起爆
ドロップ 空中で特 トレマーの空中版。高い位置から使うと威力up
レベルが上がると射程延長
フラッシュ 左スティック×2 + 近 敵を貫通する斧の刃を前方に転がす
レベルが上がると攻撃力up

エリクス(デーモン)

ナンバリングでも名前や設定を変えながら恒例的に登場している籠手型武器。ただし今作では足技は一切使わない。
M6でサキュバスを倒すと入手。同時に武器チェンジも解禁され、画面左下に現在装備している武器(デーモン武器・エンジェル武器・銃器の3種類)が表示される。
  • 威力は溜めなしだとリベリオン以上アービター未満だが最大溜めではアービターをも上回る。
  • 籠手型武器特有の欠点として、リーチ・攻撃範囲が極めて狭い。
    • 今作では最大まで溜めると籠手が巨大化し、若干だが攻撃範囲が広がるようになっている。敵が密集している場合は複数体にヒットする場合も。
技名 コマンド ダメージ スタイル
ポイント
備考
ブローラー 近近近 デーモン武器特有の威力を持つが
2段目までは吹っ飛ばさないため攻撃を繋げやすい
スラム 近近・近 地面を叩きつけ発せられる衝撃波で周囲の敵に攻撃する
レベルが上がると範囲拡大
アッパーカット 溜めると飛び上がるようになる
レベルが上がると攻撃力up
(実際には最大溜め時に3段攻撃が5段攻撃になる効果の模様)
ショウダウン 空中で近 敵を地面に叩きつける、叩きつけられた敵はバウンド
レベルが上がるとバウンド時に起爆し追加ダメージ
ストンプ 空中で特 急降下して衝撃波を放つパンチを地面に打ち下ろす
床破壊や仕掛け解除にも使う。
高い位置から使うと威力up
敵を多く巻き込むと更にスタイルボーナス
レベルが上がると着地時の攻撃範囲拡大
スニークアイ 左スティック×2 + 近 発動時にバックステップし、ボタンを離すと元の場所に踏み込んでパンチ。
レベルが上がると攻撃力up
(実際には最大溜め時に2段攻撃になる効果の模様)
エリクスチャージ ボタン長押し エリクスの全攻撃、全段が対応。
攻撃力が大幅に上がり、攻撃範囲も少し広がる。
溜まった瞬間に発動による威力upは無し
レベル3までチャージ効果を強化できるが、
実際に効果あるのはレベル2までの模様
(無印版、DE版問わず)

エンジェル武器

  • リベリオンやデーモン武器に比べてリーチ・攻撃範囲や手数に優れるが、1発あたりの威力は低く、コンボを全段当ててもリベリオンやデーモン武器には及ばない。
    • オシリス、アキュラ共に似通った性質を持つが、オシリスは攻撃力に分があり、アキュラはより攻撃範囲と手数に優れる。
  • いずれも一対多の戦闘で真価を発揮し、レイズやエアリアルバイイン等を駆使すれば敵をお手玉しつつ一方的に攻撃を加える事も可能。
  • 水色の体色をしているフロストナイトやゴーストレイジ、そしてウィッチのバリアはこれらのエンジェル武器で攻撃するか魔人化しなければダメージを与えられない。
    • DE版ではフロストナイトとゴーストレイジについてはこの制限が緩和されている。

オシリス(エンジェル)

M2中盤、デーモンプル習得より少し後に入手する鎌型の武器。同時にエンジェルモードも解禁される。
  • 上記の通りリーチと手数に優れるが、威力は低め。
    • フィードを発動させればある程度は威力面もカバーされる。とは言え威力補正が乗っても尚デーモン武器には遠く及ばない。あくまで一対多やエンジェル武器限定敵用の武器として考えた方が良い。
  • アービター程ではないが、攻撃中の隙がやや大きい。
    • 特に空中コンボはハーピー相手だと回避される場合も多い。
技名 コマンド ダメージ スタイル
ポイント
備考
カルマ 近近近近 352 威力は低いが、広範囲に多段攻撃を仕掛けることができる。
クリーバー 近近・近近近 630 鎌を振り回して連続攻撃。
3段目のみ、後方がガラ空きになるため注意
プロップ 縦に鎌を回転させながら斬り上げる。
└ シュレッダー プロップから追加入力
特長押し
プロップと逆方向に回転させ、打ち上げた敵を切り刻む。
押しっぱなしで継続
レベルが上がると継続時間がさらに延長
ハンガー 空中で近近近 範囲の広い空中攻撃。3段目でふっとばす。
背面を向けながら3段目を発動すると威力が2倍になる
(ただしスタポは増加しない)
ダブルアップ 空中で近近・近近 プロペラのように鎌を回転させて上昇し、周囲を巻き上げる。
背面を向けながら発動すると打ち上げ高度が若干上昇
レベルが上がると上昇距離延長
レイク 空中で特 下方の敵を引き上げる。
レベルが上がると竜巻が起こり、下方への射程高度延長
レイズ 近押し続け → 離すと攻撃
押し続けるほど強化
周りの敵を一気に打ち上げる。
最大まで溜まった瞬間に発動すると威力up
レベルが上がると範囲拡大
ストリーク 左スティック×2 + 近 流れるような踏み込みから周囲を巻き込むなぎ払いを繰り出す。
レベルが上がると突進距離延長
フィード オシリスで
連続で攻撃し続ける
連続で攻撃を当てると鎌に魔力が溜まっていく
最大まで溜まると鎌が光るようになり、
攻撃力が強化される他、敵ののけ反りが変化して巻き込みやすくなる
レベル3まで攻撃力補正を強化できるが、
実際に効果あるのはレベル2までの模様
(無印版、DE版問わず)

アキュラ(エンジェル)

手裏剣型の武器で、普段は2刀を両手に保持しているが、使用する技に応じて何個でも生成される。
M10でボブ・バーバスを倒すと入手。
  • オシリスを上回る攻撃範囲と手数を誇り、尚且つリベリオンと同等クラスの隙の小ささという長所を持つが、威力は最低クラスで、フィードのような威力補正スキルも皆無。
  • 多数の敵を纏めたり運んだりする技が複数あり、これらを使いこなして他の武器の技に繋げるのがこの武器の真髄と言える。
  • フロストナイトやゴーストレイジを相手にするにもアキュラだけでは威力不足になりやすい。ラウンドトリップで動きを封じたりバイイン→レイズ→空中コンボと繋げたりしてオシリスに繋げていこう。
技名 コマンド ダメージ スタイル
ポイント
備考
キラー 近近近近 非常に範囲と段数が大きい攻撃で、4段目で前方を挟み込む。
レベルが上がると範囲拡大
バイ イン 近近・近 周囲に武器を投げ、周りの敵を自身の中央に引き寄せる。
レベルが上がると敵を巻き込む数が増える
ラウンドトリップ 特(溜め可能) 回転させた武器を食い込ませて敵をその場に拘束する
複数使用可、他武器使用でも効果継続
溜めて打ったりレベルが上がると持続時間延長、
但し1発あたりの威力自体は最大溜めや溜まった瞬間に発動でも変化無し
スカーミッシュ 空中で近近 空中で周囲を切り刻み、2段目で前方を挟み込む。
キラーの3〜4段目に近い性能とモーション
2連コンボだが、2段目の後に武器切り替えを含めた
ディレイコンボを出すことが出来る
レベルが上がると範囲拡大
エアリアルバイイン 空中で近近・近 空中から周囲の敵を引き寄せる。
レベルが上がると敵を巻き込む数が増える
キャリバー 空中で特 空中で突進し前方を切り払う
レベルが上がると突進距離延長
トルネード 近長押し 長押しで自動発動し、高速回転して竜巻のように敵を切り刻む
敵を巻き込みながら移動可能で、穴やトラップに案内するのも簡単。
レベルが上がると発動時間延長
ビッグスリック 左スティック×2 + 近 前斜め上に武器を投げて斜めにジャンプし、突進と打ち上げを兼ねた攻撃をする
レベルが上がると射程拡大

備考


ディレイコンボの技名変化

派生前 武器切り替え→ディレイコンボ発動時
ハッカー
エリアルレイブ
クイック + (各種ディレイコンボ名)
ジャッジメント ヘビー + (同上)
ブローラー マイティー + (同上)
カルマ
ハンガー
クリービング + (同上)
キラー
スカーミッシュ
デフト + (同上)

ディレイコンボ 武器切り替え→ディレイコンボ発動時
デスコイル (ヘビー or マイティー or クリービング or デフト) + ツイスター
バイ イン
エアリアルバイイン
(クイック or ヘビー or マイティー or クリービング) + バイ・イン
  • 上記以外のディレイコンボは武器切り替えしてもディレイコンボ側の技名は変化しない

溜め攻撃の仕様



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最終更新:2023年05月28日 08:11