ランク | 補整値 | 通常初段HIT |
SSS | x8 | 640 |
SS | x7 | 560 |
S | x6 | 480 |
A | x5 | 400 |
B | x4 | 320 |
C | x3 | 240 |
D | x2 | 160 |
_ | _ | 80 |
STYLISH COMBO | 間断なき連続攻撃を決める | 5HITごとにポイント |
AERIAL COMBO | 敵を空中で落とさずに連続攻撃を決める | 5HITごとにポイント&br8()デビルトリガー中はさらなるボーナス |
PARRY | 敵の攻撃を弾き返す | 状況によりポイント変動 |
PERFECT EVADE | 回避アクションを使い、 ヒット寸前で敵攻撃を避ける |
回避時にデーモンモードになっていると、 一定時間攻撃威力とポイントにボーナス付与 |
FLAWLESS KILL | 倒した敵からダメージを受けなかった | 一定数連続すると"STREAK"ボーナス |
AIR KILL | 空中で敵を倒す | |
MULTI KILL | 複数の敵を同時に倒す | 倒した敵の数によりポイント上昇 |
DEVIL TRIGGER KILL STREAK | デビルトリガー中に連続して敵を倒す | 連続数が多いほどボーナス点も高い |
WRONG TEAM | 敵の攻撃に他の敵を巻き込ませて倒す | ベーソスの爆弾(PARRYして倒すと"GRENADE REBOUND")や フロストナイトの氷柱など |
ENVIRONMENTAL | リンボのトラップに敵を陥れる | ダンテがダメージを受ける箇所は敵を一撃で倒す。 足場外に落としても適用されるが、スタイルランクは増加しない ミッション1の「遊園地の乗り物」は実績&トロフィー対象 |