ボス敵
ボス攻略
ハンター
- とりあえず暇な時はエボアボで頭を撃っとく。ラウンドトリップでもいい。
- パリー後は行動不能になり攻撃のチャンス。攻撃を重ねれば倒れてダウンするのでデーモン武器のコンボを叩き込める。
- ナイフ回転投げをパリーすると一発で倒れてダウンになる。
- 周回プレイでエンジェルリフトが使用可能なら、頭部にリフトできるようになる。
ハンターの行動
- 攻撃1 ナイフ振り回し
- よく動作を見るとどう振ってくるかわかるのでエンジェル回避などで余裕を持って避ける。
- 慣れてきたらデーモン回避で攻撃力アップも狙えるかも。
- パリーは狙えるが、ダンテの立ち位置が悪いと単純に攻撃自体を重ねられず、パリーが失敗する場合も。
- 攻撃2 ナイフ振り下ろし
- ジャンプしながらナイフを突き立てるように振り下ろす。
- 攻撃3 ナイフ回転投げ
- ある程度体力を減らすと黒い霧を出して暗いところからナイフを投げてくる。
- 落ち着いて避けるか、パリーを狙う。オシリスを持っていればプロップで楽勝。
- 時間が経つとまた通常状態にもどる。
- 攻撃4 観覧車の上から鈎爪銃
- 撃ったところから地面が大きな手のように変形して掴んでくる。
- 食らってしまうと閉じ込められてしまうので避ける。捕まったらひたすら攻撃して素早く脱出する。
- 手をよけつつハンター本体に銃を撃ちまくると落ちるので、追撃可能。ボコる。
- 時間が経つとまた通常状態にもどる。
- 攻撃5 突進
- ダンテから離れた後、突進してくる。突進は連続する為、一回回避しただけで油断しない事。
サキュバス
- 顔の赤い部分が弱点。特定の攻撃後露出する。
- 体力ゲージを一本分減らすと左右にデーモンプルのターゲットが露出する。
- デーモンプルのターゲットは左右の各足場に飛び移ってからでないと届かない。
- またデーモンプルするときに使った足場は壊されて使えなくなる。
- パリーに成功すると、デーモンプルのターゲットが現れる。デーモンプルで大ダメージ&強制ダウン。
サキュバスの行動
- 攻撃1 左右からの腕なぎ払い
- 攻撃後赤い部分が露出するので、悪魔回避で攻撃力をあげて攻撃を叩き込むチャンスになる。
- パリー可能。
- 攻撃2 腕振り下ろし
- 中央または左右の腕を振り下ろす。攻撃判定がモーションより早く出てくるので注意。
- 攻撃3 酸噴出
- ダンテの足元から酸を噴出させる。動いていれば回避は楽。
- 攻撃4 咆哮
- 広範囲に酸を撒き散らしながら咆哮をあげる。画面手前側で回避可能。
- 攻撃5 足場への酸
- 足場全体に酸を撒き散らす。逃げ場がなくなるので、別の足場にエンジェルリフトで移動すること。
ボブ・バーバス
- そのままではダメージ与えられないので、まず周囲3箇所にある赤い床をエリクスのストンプ(空中特殊)で破壊する。
- 体力ゲージを1減らすごとに、2箇所、3箇所と破壊しなければならない箇所が増える。
- ゲージを一本削る毎に雑魚敵との戦闘が入る。DTゲージとスタイリッシュポイントを稼ぐチャンス。
- 雑魚との戦闘は時間経過によって終了するので全滅させる必要は無い。
ボブ・バーバスの行動
リリス
- 攻略
- ラウンドトリップで削って本体出たらDTからのトリニティコンボ
リリスの行動
ムンドゥス
ムンドゥスの行動
バージル
DMC3のバージルと同じく技を放った後に少し隙が出来る、一部の技はパリー可能だがその怯みも他のボスに比べて非常に少ない。
バージルの行動
- 幻影剣
- ショットガンで破壊可能。複数本出現しているときは遠すぎると全て壊れないときもあるので注意。
- 疾走居合い
- 放った後に隙が出来る、回避した後に距離が出来やすいのでスティンガー系での追い打ちが最も楽な追撃方法。
- 居合い後にエンジェルモードでのリフトも可能なのでスティンガー系の入力が苦手な人はこちらで追撃を。
- 次元斬
- バージルの体力によって放つ回数が変わり、終盤になると位置を変えながら数発放ってくるようになる。
- エンジェル回避を使用することで比較的安定して避ける事が可能だがカメラワークが追い付かなくなることも稀にあるので注意が必要。
- 放ってくる回数を覚えておけば既定の回数までに距離を詰めておき追撃をすることも可能ではあるが非常に難しい。
- 流星脚
- 上空に現れて光を放ったときに回避行動を取れば簡単に避けることができる。
- 垂直ジャンプでは避けれない事が多いので注意。
- 兜割り
- DMC3のバージルと違い無言で落下してくる事と前述の流星脚のように音も発しない為、攻撃が激しくなってくる終盤に他の攻撃と混ぜられるとやや避けづらい。
- またハイタイムでの打ち上げ時に調子に乗って攻撃している際も放つので注意が必要。
- 真空波(円月輪みたいな真空波?技名不明)
- 空中版と地上版が存在する。
- 空中版は速度も遅いので目視で十分に避けることが可能。
- また技の終わりにエンジェルモードでのリフトに引っ掛けて一気に距離を詰める事ができるので攻撃のチャンスとして利用していきたい。
- 地上版は複数発放つので地上での連続回避では間に合わないことが多々ある。
- こちらは空中に逃げることで地上にいるよりも全弾回避が容易。
- デビルトリガー(魔人化)
- 自分の分身と一緒に攻撃してくる。一定時間たつか、ある程度の攻撃を加えると解除される。
- バージルの体力が僅かになると強制発動されるとともに解除されなくなり、体力が回復し続けるようになる。
- この状態では全ての攻撃が分身にガードされてしまい、バージルにダメージを与える事が出来なくなってしまう。
- 分身を何らかの方法で弾き飛ばし、その合間にバージルを攻撃することが出来れば、この世界での人類の有り方を賭けた兄弟喧嘩に幕が下ろされる。
- 倒し方がわからない人向けネタバレ↓(反転)
- 魔人化して分身のガードを崩すとダメージを与えられるようになる攻撃できる。
- ただし魔人化による分身の打ち上げは失敗することがある。
- DTゲージが溜まってない場合は分身を攻撃するとパープルオーブを取得できる。
コメント
- ハンターについてなんですが、黒い霧の中でのカッター攻撃にパリーすると特殊演出が確認できました>< -- ry (2013-01-20 15:30:09)
最終更新:2022年10月10日 14:17