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アッガイ - (2014/04/05 (土) 10:24:10) の1つ前との変更点
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正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM パイロット:カミーユ・ビダン
コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:×
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ビームライフル|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:3連射可能なBR。撃ち切り手動リロード|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ダミーバルーン|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:73|MIDDLE:敵のアシスト武装を誘導する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:グレネードランチャー|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:76~128|MIDDLE:グレネードを2連射|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ハイパーメガランチャー|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:150|MIDDLE:高性能な高出力ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ビームコンフューズ|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:133|MIDDLE:サーベルを投擲し、BRで撃ち抜く|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):後格闘|MIDDLE:CENTER:ロングビームサーベル【投擲】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:65|MIDDLE:スタン属性|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):格闘CS|MIDDLE:CENTER:メタス 呼出|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:僚機の武装の弾数を回復する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:174|MIDDLE:標準的な3段格闘|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 突き上げ→連続斬り|MIDDLE:CENTER:NN前N|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:突き→叩き斬り|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:134|MIDDLE:2段目がバウンドダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:シールド打突→シールド打突|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:129|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 BR連射|MIDDLE:CENTER:横射射射|MIDDLE:CENTER:155|MIDDLE:メインの弾数を消費する|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 ハイメガ斬り上げ|MIDDLE:CENTER:横特射|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:タックル→キック|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:138|MIDDLE:発生・判定が優秀|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 ハイメガ斬り上げ|MIDDLE:CENTER:BD中前特射|MIDDLE:CENTER:162|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形格闘|MIDDLE:CENTER:ロングビームサーベル|MIDDLE:CENTER:変形中N|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 ハイメガ斬り上げ|MIDDLE:CENTER:変形中N特射|MIDDLE:CENTER:178|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ウェイブライダー突撃|MIDDLE:CENTER:変形中特|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中&br()変形特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ウェイブライダー突撃|MIDDLE:CENTER:変形中特|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ハイパービームサーベル|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:322(A)&br()300(B)|MIDDLE:|
#contents
*解説&攻略
*射撃武器
**【メイン射撃】ビームライフル
&color(blue){''[撃ち切りリロード:手動/6発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:60%]''}
3連射可能で撃ち切り手動リロードのBR。今作ではキャンセルルートは存在しない。
無尽蔵に撃てる代わりに、同コスト帯の標準的なBRと比べて威力・補正・誘導で劣る。
1射目が赤ロック内であれば以降の連射は緑ロックであっても銃口補正と誘導が掛かる。
上記に加えて連射中もステップ可能なため誘導を切りながら撃てるのが強み。
連射受付時間ギリギリまでディレイをかけて連射すれば嫌らしい弾幕が張れる。
**【射撃CS】ダミーバルーン
&color(blue){''[チャージ時間:2秒][属性:実弾/ダウン][ダウン値:2.0(0.2/1.8)][補正率:60%(-10%/-30%)]''}
左腕から隕石型のダミーを射出する。視点変更あり。
自機には当たり判定がなく、機体で押すこともできる。
νガンダムのダミーと違って射撃ガード判定がないので相手の射撃が普通に貫通してくるので注意。
本体10ダメージ、爆風70ダメージ。
**【サブ射撃】グレネードランチャー
&color(blue){''[撃ち切りリロード:5.5秒/2発][属性:実弾/ダウン][ダウン値:1.5(1.0/0.5)×2][補正率:70%(-20%/-10%)×2]''}
左腕からグレネードを2連射する。移動撃ち可能。
軽い打ち上げダウン属性で2ヒットしても強制ダウンしない。
射程限界があり、赤ロックより少し遠くで弾が爆散する。この爆風に当たり判定はない。
BRよりも弾速で劣る代わりに誘導に優れる。
BRだけでは単調な攻めになるので、時折弾幕にも混ぜていこう。
BDCで1発ずつ撃つこともできるが、あまり意味がないので2発まとめて撃ち切るのが基本。
ヒット時はハイメガに繋げてダメージを伸ばすのが理想。
発生と銃口補正が良好なのでZの武装の中では一番迎撃に向く武装。
実弾属性なのでマントにも弾かれず、爆風があるので対シルビにも有効。
いざという時に弾切れにならないよう撒きすぎないように注意しよう。
弾頭60ダメージ、爆風20ダメージ。
**【特殊射撃】ハイパーメガランチャー
&color(blue){''[撃ち切りリロード:8.5秒/1発][属性:ビーム/ダウン][ダウン値:5.5↑][補正率:-]''}
ハイパーメガランチャーから単発強制ダウンの高出力ビームを発射する。
発生に若干の溜めがあるが、威力・銃口補正・誘導・弾速・判定のどれもが高性能。
ABCマントも一撃で剥がし、3000&2500のコスオバ側も一撃で落とせる。
着地取り、カット、迎撃、射撃・格闘コンボの〆など出番は多いがリロードはとても長い。
牽制に使うのはもったいないので牽制はメインとサブに任せ、ハイメガは必中を心掛けよう。
ハイメガの命中率をいかに上げるかがZの命題。
高弾速・高誘導なので軸を合わせて撃つと命中率の向上に繋がる。
弾幕で相手を動かして着地を狙ったり、銃口補正を活かした接射なども有効。
自衛においては銃口補正の良さと当たれば強制ダウンという点で頼もしいが、
発射前の一瞬の溜めにより、至近距離では発生前に潰されることもしばしば。
近距離では発射前にステップを踏んだり、サブに任せるのが無難か。
**【特殊格闘】ビームコンフューズ
&color(blue){''[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:実弾/膝着きよろけ→スタン][ダウン値:0.5→1.7][補正率:90%→70%]''}
前方にサーベルを投擲し、ライフルで撃ち抜いて拡散させる。
威力はサーベル・拡散ともに70ダメージ。拡散は見た目に反してABCマントに弾かれない。
サーベルを撃ち抜く前にBDCすると''その時点でサーベルが消滅''してしまう。
当然、サーベルが消滅すると拡散が発生しないのでBDCとの相性が悪く、扱いづらい。
**【後格闘】ロングビームサーベル【投擲】
&color(blue){''[弾数無限][属性:実弾/スタン][ダウン値:0.5][補正率:70%]''}
ライフルからロングビームサーベルを展開して真っ直ぐ投擲する。
発生が遅い・足が止まる・慣性が乗らないと三拍子揃っているので隙が大きい。
弾速と誘導も大したことなく、ヒットしても威力・補正ともに悪いのでリターンは低い。
牽制に使おうにも実質弾数無限のメインがあるので封印しても問題ない。
**【格闘CS】メタス 呼出
&color(blue){''[チャージ時間:1.5秒]''}
*格闘
**【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り
袈裟斬り→返し横薙ぎ→多段ヒットの唐竹割りの3段格闘。
発生・判定ともに万能機相応。伸びと突進速度も良好でクセがなく扱いやすい。
振れる性能はあるので狙えるところはしっかり振ってダメージを稼ぎたい。
2段目から前派生で突き上げ→往復ビンタのように連続で斬りつける。視点変更あり。
動作に若干溜めがあり、視点変更もあるのでカット耐性は低め。
突き上げは威力の割りに補正・ダウン値ともに低いのでダメージ重視コンボの要となる。
また、突き上げから最速後ステで相手の受身に関わらず覚醒技が入る。
|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┣3段目|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:174(53%)|MIDDLE:CENTER:42(-6%)×2|MIDDLE:CENTER:3.0(0.5×2)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(3)┗前派生|MIDDLE:CENTER:突き上げ|MIDDLE:CENTER:173(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.5(0.5)|MIDDLE:CENTER:半回転ダウン|
|TOP:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(6)┗前派生|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1~3hit|MIDDLE:CENTER:往復斬り|MIDDLE:CENTER:197(47%)|MIDDLE:CENTER:15(-2%)×3|MIDDLE:CENTER:2.95(0.15×3)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):4hit|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:207(37%)|MIDDLE:CENTER:20(-10%)|MIDDLE:CENTER:3.95(1.0)|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン|
**【前格闘】突き→叩き斬り
サーベルで突き→多段ヒットの叩き斬りの2段格闘。2段目に視点変更あり。
初段は打ち上げダウンで2段目は叩きつけダウン。
N格と比べてわずかに伸びが良く、初段のダメージが高め。
他に有用な格闘が多いので始動には向かない。
基本的に初段から前or後ステで相手の受身に関わらず覚醒技が入る。
覚醒技を絡めたコンボパーツに。
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:叩き斬り|MIDDLE:CENTER:134(65%)|MIDDLE:CENTER:28(-5%)×3|MIDDLE:CENTER:2.6(0.3×3)|MIDDLE:CENTER:バウンド|
**【横格闘】シールド打突→シールド打突
シールドで打突→もう1度シールドで打突する2段格闘。
判定は万能機相応で発生と回り込みは良好。動作が素早く攻撃時間が短い。
出し切りからの追撃は難しいのでコンボに繋ぐ場合は初段でキャンセルしよう。
1段目から射撃派生でBRを3連射する。メインの弾数とブーストを消費する。
BRを撃つたびに反動でやや後退するが、低威力で隙だらけなので封印安定。
2段目からサブにキャンセル可能。ヒットが安定しないが自由落下に移行できる。
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:盾打突|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:のけぞり|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:盾打突|MIDDLE:CENTER:129(65%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.3(0.6)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:BR|MIDDLE:CENTER:113(50%)|MIDDLE:CENTER:60(-30%)|MIDDLE:CENTER:3.3(1.6)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(3)┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:BR|MIDDLE:CENTER:143(20%)|MIDDLE:CENTER:60(-30%)|MIDDLE:CENTER:4.9(1.6)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(6)┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:BR|MIDDLE:CENTER:155(10%)|MIDDLE:CENTER:60(-30%)|MIDDLE:CENTER:6.5(1.6)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
**【BD格闘】タックル→キック
シールドで多段ヒットのタックル→右足で蹴り飛ばす2段格闘。2段目に視点変更あり。
2段目は受身不可ダウンで、左斜め前方に吹っ飛ばす。
発生がかなり早く、判定が持続するタイプなのでかち合いに強い。Zの主力格闘その1。
突進速度・伸びも優秀で、 かち合わせるなら格闘機相手にも強気に振れる。
BD格なのでオバヒ時や虹ステ後には出せないのがネック。
優秀な発生と突進速度から至近距離のBD硬直に刺し込みやすい。
大抵の格闘は見てからでも潰せるので、ややリスキーだが格闘迎撃にも有用。
サブと共にZの追い込みや自衛の要となる奥の手とも言える格闘。
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:74(79%)|MIDDLE:CENTER:26(-7%)×3|MIDDLE:CENTER:1.8(0.6×3)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:138(64%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:側転ダウン|
**【変形格闘】ロングビームサーベル
一瞬で変形解除してロングビームサーベルで薙ぎ払う単発格闘。
発生・突進速度・伸びが非常に優秀で強襲・闇討ちに向く。Zの主力格闘その2。
判定も万能機としては強めで全体的に高性能にまとまっているが、変形中にしか出せないのがネック。
受身不可の打ち上げダウンなので追撃してダメージを伸ばしたり、放置して片追いに移行してもいい。
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):変形格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:90(80%)|MIDDLE:CENTER:90(-20%)|MIDDLE:CENTER:2.0(2.0)|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン|
**【変形特殊格闘】ウェイブライダー突撃
相手に向き直ってウェイブライダー形態で真っ直ぐ突撃する。
前作と比べて発生が早くなり、ブースト消費が通常の格闘と同程度になった。
判定が持続するタイプだが、当たり判定と喰らい判定が離れていないのでかち合いは強くない。
今作ではヒット後に直前の慣性が乗り、一定時間経過で慣性が消えて静止する。
格闘派生のドリル突きも慣性の影響を受けるので静止してから派生するとその場からまったく動かなくなる。
|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):変形特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突撃|MIDDLE:CENTER:50(90%)|MIDDLE:CENTER:50(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.1(0.1)|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣格闘派生&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1~10hit|MIDDLE:CENTER:ドリル突撃|MIDDLE:CENTER:80(80%)|MIDDLE:CENTER:3(-1%)×10|MIDDLE:CENTER:1.1(0.1×10)|MIDDLE:CENTER:掴み|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):11hit|MIDDLE:CENTER:ドリル突撃|MIDDLE:CENTER:120(68%)|MIDDLE:CENTER:50(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.6(1.5)|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣放置|MIDDLE:CENTER:バック|MIDDLE:CENTER:113(70%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:2.1(2.0)|MIDDLE:CENTER:強スタン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣メイン派生|MIDDLE:CENTER:BR|MIDDLE:CENTER:104(70%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:5.1(5.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣サブ派生|MIDDLE:CENTER:ビームガン|MIDDLE:CENTER:158(50%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)×2|MIDDLE:CENTER:5.5↑(--)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗特射派生|MIDDLE:CENTER:ハイメガ|MIDDLE:CENTER:167(70%)|MIDDLE:CENTER:130(-20%)|MIDDLE:CENTER:5.1(5.0)|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン|
**【覚醒中変形特殊格闘】ウェイブライダー突撃
覚醒中に変形特格で通常時より強化されたウェイブライダー突撃になる。
ヒットすると火花を散らしながらステージの端から端まで拉致する勢いで突撃し続ける。
突進速度が速いので開けた場所でならカット耐性は高い。逆に壁際だと早い段階で引っ掛かってしまうので隙が大きい。
キャンセルができず攻撃時間が長めな上に威力の大部分が最終段の爆発に集中しているのでカットされると悲惨。
Zの覚醒の独自の恩恵で入力直後から攻撃硬直が切れるまでスーパーアーマーが持続する。
ただし、前方から射撃を受けた場合は『掴み失敗(攻撃硬直解除)→被弾』となるので普通によろける。
|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒中&br()変形特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|TOP:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:突撃|MIDDLE:CENTER:74(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.53(1.53)|MIDDLE:CENTER:掴み|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2~29hit|MIDDLE:CENTER:突撃|MIDDLE:CENTER:102(52%)|MIDDLE:CENTER:1(-1%)×28|MIDDLE:CENTER:2.08(0.02×28)|MIDDLE:CENTER:掴み|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):30hit|MIDDLE:CENTER:爆発|MIDDLE:CENTER:192(--%)|MIDDLE:CENTER:164(--%)|MIDDLE:CENTER:5.5↑(--)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【特殊格闘派生】急速変形
真上に飛び上がりつつ変形する。変形特格を以外の全ての格闘から派生可能。
レバー前で飛び上がり動作を省略し、MS形態で相手に接近してから変形する。
オバヒでも派生可能だが、一瞬で変形解除してしまうだけで変形格闘などは入力不可。
*覚醒技
**ハイパービームサーベル
「ここからいなくなれー!」
原作でヤザンの駆るハンブラビを一刀両断した巨大ビームサーベルでの一撃。
リーチが非常に長く、赤ロック限界にギリギリ届かない程度の射程を誇る。
単発ヒットの強制ダウンで315ダメージ。格闘コンボに組み込めるので実用性が高い。
振りかぶった瞬間から当たり判定が出るようで、振り始めに真後ろにいる相手に当たることもある。
完全に振り下ろすまで判定は出っぱなしで、HBSの軌道上にいる機体は全て叩き斬る。
横方向の移動には弱い反面、真上にいる相手や上下移動はそのまま叩き斬れる。
*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):BR始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:BR×2|MIDDLE:CENTER:112|MIDDLE:攻め継続|
|MIDDLE:BR×3|MIDDLE:CENTER:126|MIDDLE:基本|
|MIDDLE:BR×2≫特射|MIDDLE:CENTER:142|MIDDLE:ヒット確認が容易。ただしダメージは伸びない|
|MIDDLE:BR≫サブ(2hit)|MIDDLE:CENTER:134|MIDDLE:距離が遠いと繋がらない。覚醒中は非強制ダウン|
|MIDDLE:BR≫特射|MIDDLE:CENTER:160|MIDDLE:素早くダウンを奪える|
|MIDDLE:BR≫NNN|MIDDLE:CENTER:156|MIDDLE:基礎コンボ。前派生〆で165|
|MIDDLE:BR≫NN前>特射|MIDDLE:CENTER:177|MIDDLE:ダメージ底上げ。BR〆で167|
|MIDDLE:BR≫NN>特射|MIDDLE:CENTER:175|MIDDLE:こちらで十分|
|MIDDLE:BR≫横N(>BR)|MIDDLE:CENTER:141(159)|MIDDLE:BRは前フワステ|
|MIDDLE:BR≫BD格N(>サブ)|MIDDLE:CENTER:144(159)|MIDDLE:サブは最速前フワステ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:サブ(1~2hit)≫BR|MIDDLE:CENTER:125~156|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ(1~2hit)≫特射|MIDDLE:CENTER:181~188|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ(1~2hit)≫BD格N|MIDDLE:CENTER:167~171|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊格闘始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:特(1hit)≫NN前>特射|MIDDLE:CENTER:287|MIDDLE:サブ〆で261|
|MIDDLE:特(1hit)≫BD格N(>サブ)|MIDDLE:CENTER:192(247)|MIDDLE:サブは最速前フワステ|
|MIDDLE:特(スタン)≫NN前>特射|MIDDLE:CENTER:214|MIDDLE:サブ〆で193|
|MIDDLE:特(スタン)≫BD格N(>サブ)|MIDDLE:CENTER:161(182)|MIDDLE:サブは最速前フワステ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N格闘始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:NN>特射|MIDDLE:CENTER:219|MIDDLE:カット耐性重視|
|MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:220|MIDDLE:基礎コンボ。前派生〆で232|
|MIDDLE:NN>前>特射|MIDDLE:CENTER:235|MIDDLE:打ち上げダウン。ハイメガは前ステ推奨|
|MIDDLE:NN前>サブ(2hit)|MIDDLE:CENTER:226|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN前>後→サブ(2hit)|MIDDLE:CENTER:230|MIDDLE:落下コン|
|MIDDLE:NN前>特射|MIDDLE:CENTER:253|MIDDLE:主力|
|MIDDLE:NN前>特(1hit)≫特射|MIDDLE:CENTER:276|MIDDLE:ダメージ底上げ。特格は横ステ、特射は前BDで安定|
|MIDDLE:NN前>特(2hit)|MIDDLE:CENTER:242|MIDDLE:非強制ダウン。BR追撃で252、特射追撃で262|
|MIDDLE:NN前>NNN|MIDDLE:CENTER:240|MIDDLE:前派生〆で247|
|MIDDLE:NN前>前>特射|MIDDLE:CENTER:261|MIDDLE:高威力。前ステ繋ぎで高高度打ち上げダウン|
|MIDDLE:NN前>&color(gray){特射}≫BD格N|MIDDLE:CENTER:236|MIDDLE:対マント用。マントを80削れる|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):前格闘始動|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):|
|MIDDLE:前N>後→サブ|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:落下コン|
|MIDDLE:前N>特射|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:|
|MIDDLE:前N>NN前|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:|
|MIDDLE:前N>NN>特射|MIDDLE:CENTER:254|MIDDLE:|
|MIDDLE:前N>BD格(1hit)→特射>特射|MIDDLE:CENTER:270|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格闘始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>NNN|MIDDLE:CENTER:195|MIDDLE:非強制ダウン。前派生〆で216|
|MIDDLE:横>NN前>特射|MIDDLE:CENTER:245|MIDDLE:BR〆で219|
|MIDDLE:横>NN>特射|MIDDLE:CENTER:227|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>特(1hit)≫NN前>特射|MIDDLE:CENTER:265|MIDDLE:特格は横ステ推奨|
|MIDDLE:横→特射>特射|MIDDLE:CENTER:243|MIDDLE:|
|MIDDLE:横→特射>NN>特射|MIDDLE:CENTER:258|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:BD格>NN>特射|MIDDLE:CENTER:234|MIDDLE:N格は前ステ推奨。BR〆で199|
|MIDDLE:BD格>NN前>特射|MIDDLE:CENTER:252|MIDDLE:ダメージ底上げ+打ち上げダウン。BR〆で227|
|MIDDLE:BD格>前N>後→サブ|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:落下コン|
|MIDDLE:BD格>前N>特射|MIDDLE:CENTER:243|MIDDLE:ハイメガは横ステ推奨。BR〆で208|
|MIDDLE:BD格(1hit)→特射>前N>特射|MIDDLE:CENTER:281|MIDDLE:BR〆で251|
|MIDDLE:BD格(1~3hit)→特射>特射|MIDDLE:CENTER:240~251|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格(1~3hit)→特射>NN>特射|MIDDLE:CENTER:273~265|MIDDLE:BR〆で253~246|
|MIDDLE:BD格N>サブ(2hit)|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:サブは最速前フワステ。タイミングがシビア|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形格闘始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:変格>特射|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:素早く終わる。繋ぎは左ステ推奨|
|MIDDLE:変格>NN前>特射|MIDDLE:CENTER:270|MIDDLE:主力。高威力|
|MIDDLE:変格→特射>特射|MIDDLE:CENTER:268|MIDDLE:主力。高威力|
|MIDDLE:変格→特射>BD格(1hit)→特射>特射|MIDDLE:CENTER:300|MIDDLE:ダメージ底上げ。ギリギリ300ダメージに達する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中限定|BGCOLOR(VIOLET):|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:BD格>NN前>特(1hit)≫特射|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格N≫BD格N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:繋ぎは最速左BDC|
|MIDDLE:BD格N≫BD格>特射|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:ダメージ大幅アップ。特射は横ステ安定|
|MIDDLE:特(1hit)>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:特(1hit)>NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:351|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>覚醒技|MIDDLE:CENTER:327/|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>特(1hit)≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:主力。高威力だが誘導が切れないのが弱点|
|MIDDLE:横>NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:↑or↓推奨|
|MIDDLE:BD格>NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:↓推奨|
|MIDDLE:BD格>前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:主力|
|MIDDLE:BD格→特射>覚醒技|MIDDLE:CENTER:352|MIDDLE:主力|
|MIDDLE:変格>前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:前格は横ステ|
//|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
*外部リンク
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.10>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1391832445/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1383232632/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1376309716/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1372484850/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1368715439/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1357391036/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1353080548/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1345790155/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1338898076/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329657229/]]
正式名称:MSZ-006 Z-GUNDAM パイロット:カミーユ・ビダン
コスト:2500 耐久力:620 変形:○ 換装:×
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ビームライフル|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:70|MIDDLE:3連射可能なBR。撃ち切り手動リロード|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ダミーバルーン|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:73|MIDDLE:敵のアシスト武装を誘導する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:グレネードランチャー|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:76~128|MIDDLE:グレネードを2連射|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:ハイパーメガランチャー|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:150|MIDDLE:高性能な高出力ビーム|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ビームコンフューズ|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:133|MIDDLE:サーベルを投擲し、BRで撃ち抜く|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):後格闘|MIDDLE:CENTER:ロングビームサーベル【投擲】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:65|MIDDLE:スタン属性|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):格闘CS|MIDDLE:CENTER:メタス 呼出|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:僚機の武装の弾数を回復する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:174|MIDDLE:標準的な3段格闘|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 突き上げ→連続斬り|MIDDLE:CENTER:NN前N|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:突き→叩き斬り|MIDDLE:CENTER:前N|MIDDLE:CENTER:134|MIDDLE:2段目がバウンドダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:シールド打突→シールド打突|MIDDLE:CENTER:横N|MIDDLE:CENTER:129|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 BR連射|MIDDLE:CENTER:横射射射|MIDDLE:CENTER:155|MIDDLE:メインの弾数を消費する|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 ハイメガ斬り上げ|MIDDLE:CENTER:横特射|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:タックル→キック|MIDDLE:CENTER:BD中前|MIDDLE:CENTER:138|MIDDLE:発生・判定が優秀|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 ハイメガ斬り上げ|MIDDLE:CENTER:BD中前特射|MIDDLE:CENTER:162|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形格闘|MIDDLE:CENTER:ロングビームサーベル|MIDDLE:CENTER:変形中N|MIDDLE:CENTER:90|MIDDLE:|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 ハイメガ斬り上げ|MIDDLE:CENTER:変形中N特射|MIDDLE:CENTER:178|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ウェイブライダー突撃|MIDDLE:CENTER:変形中特|MIDDLE:CENTER:120|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中&br()変形特殊格闘|MIDDLE:CENTER:ウェイブライダー突撃|MIDDLE:CENTER:変形中特|MIDDLE:CENTER:192|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ハイパービームサーベル|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:322(A)&br()300(B)|MIDDLE:|
#contents
*解説&攻略
*射撃武器
**【メイン射撃】ビームライフル
&color(blue){''[撃ち切りリロード:手動/6発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:60%]''}
3連射可能で撃ち切り手動リロードのBR。今作ではキャンセルルートは存在しない。
無尽蔵に撃てる代わりに、同コスト帯の標準的なBRと比べて威力・補正・誘導で劣る。
1射目が赤ロック内であれば以降の連射は緑ロックであっても銃口補正と誘導が掛かる。
上記に加えて連射中もステップ可能なため誘導を切りながら撃てるのが強み。
連射受付時間ギリギリまでディレイをかけて連射すれば嫌らしい弾幕が張れる。
**【射撃CS】ダミーバルーン
&color(blue){''[チャージ時間:2秒][属性:実弾+爆風/ダウン][ダウン値:2.0(0.2/1.8)][補正率:60%(-10%/-30%)]''}
左腕から隕石型のダミーを射出する。視点変更あり。
自機には当たり判定がなく、機体で押すこともできる。
νガンダムのダミーと違って射撃ガード判定がないので相手の射撃が普通に貫通してくるので注意。
本体10ダメージ、爆風70ダメージ。
**【サブ射撃】グレネードランチャー
&color(blue){''[撃ち切りリロード:5.5秒/2発][属性:実弾+爆風/ダウン][ダウン値:1.5(1.0/0.5)×2][補正率:70%(-20%/-10%)×2]''}
左腕からグレネードを2連射する。移動撃ち可能。
軽い打ち上げダウン属性で2ヒットしても強制ダウンしない。
射程限界があり、赤ロックより少し遠くで弾が爆散する。この爆風に当たり判定はない。
BRよりも弾速で劣る代わりに誘導に優れる。
BRだけでは単調な攻めになるので、時折弾幕にも混ぜていこう。
BDCで1発ずつ撃つこともできるが、あまり意味がないので2発まとめて撃ち切るのが基本。
ヒット時はハイメガに繋げてダメージを伸ばすのが理想。
発生と銃口補正が良好なのでZの武装の中では一番迎撃に向く武装。
実弾属性なのでマントにも弾かれず、爆風があるので対シルビにも有効。
いざという時に弾切れにならないよう撒きすぎないように注意しよう。
弾頭60ダメージ、爆風20ダメージ。
**【特殊射撃】ハイパーメガランチャー
&color(blue){''[撃ち切りリロード:8.5秒/1発][属性:ビーム/ダウン][ダウン値:5.5↑][補正率:-]''}
ハイパーメガランチャーから単発強制ダウンの高出力ビームを発射する。
発生に若干の溜めがあるが、威力・銃口補正・誘導・弾速・判定のどれもが高性能。
ABCマントも一撃で剥がし、3000&2500のコスオバ側も一撃で落とせる。
着地取り、カット、迎撃、射撃・格闘コンボの〆など出番は多いがリロードはとても長い。
牽制に使うのはもったいないので牽制はメインとサブに任せ、ハイメガは必中を心掛けよう。
ハイメガの命中率をいかに上げるかがZの命題。
高弾速・高誘導なので軸を合わせて撃つと命中率の向上に繋がる。
弾幕で相手を動かして着地を狙ったり、銃口補正を活かした接射なども有効。
自衛においては銃口補正の良さと当たれば強制ダウンという点で頼もしいが、
発射前の一瞬の溜めにより、至近距離では発生前に潰されることもしばしば。
近距離では発射前にステップを踏んだり、サブに任せるのが無難か。
**【特殊格闘】ビームコンフューズ
&color(blue){''[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:実弾/膝着きよろけ→スタン][ダウン値:0.5→1.7][補正率:90%→70%]''}
前方にサーベルを投擲し、ライフルで撃ち抜いて拡散させる。
威力はサーベル・拡散ともに70ダメージ。拡散は見た目に反してABCマントに弾かれない。
サーベルを撃ち抜く前にBDCすると''その時点でサーベルが消滅''してしまう。
当然、サーベルが消滅すると拡散が発生しないのでBDCとの相性が悪く、扱いづらい。
**【後格闘】ロングビームサーベル【投擲】
&color(blue){''[弾数無限][属性:実弾/スタン][ダウン値:0.5][補正率:70%]''}
ライフルからロングビームサーベルを展開して真っ直ぐ投擲する。
発生が遅い・足が止まる・慣性が乗らないと三拍子揃っているので隙が大きい。
弾速と誘導も大したことなく、ヒットしても威力・補正ともに悪いのでリターンは低い。
牽制に使おうにも実質弾数無限のメインがあるので封印しても問題ない。
**【格闘CS】メタス 呼出
&color(blue){''[チャージ時間:1.5秒]''}
*格闘
**【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り
袈裟斬り→返し横薙ぎ→多段ヒットの唐竹割りの3段格闘。
発生・判定ともに万能機相応。伸びと突進速度も良好でクセがなく扱いやすい。
振れる性能はあるので狙えるところはしっかり振ってダメージを稼ぎたい。
2段目から前派生で突き上げ→往復ビンタのように連続で斬りつける。視点変更あり。
動作に若干溜めがあり、視点変更もあるのでカット耐性は低め。
突き上げは威力の割りに補正・ダウン値ともに低いのでダメージ重視コンボの要となる。
また、突き上げから最速後ステで相手の受身に関わらず覚醒技が入る。
|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┣3段目|MIDDLE:CENTER:唐竹割り|MIDDLE:CENTER:174(53%)|MIDDLE:CENTER:42(-6%)×2|MIDDLE:CENTER:3.0(0.5×2)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(3)┗前派生|MIDDLE:CENTER:突き上げ|MIDDLE:CENTER:173(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.5(0.5)|MIDDLE:CENTER:半回転ダウン|
|TOP:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(6)┗前派生|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1~3hit|MIDDLE:CENTER:往復斬り|MIDDLE:CENTER:197(47%)|MIDDLE:CENTER:15(-2%)×3|MIDDLE:CENTER:2.95(0.15×3)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):4hit|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:207(37%)|MIDDLE:CENTER:20(-10%)|MIDDLE:CENTER:3.95(1.0)|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン|
**【前格闘】突き→叩き斬り
サーベルで突き→多段ヒットの叩き斬りの2段格闘。2段目に視点変更あり。
初段は打ち上げダウンで2段目は叩きつけダウン。
N格と比べてわずかに伸びが良く、初段のダメージが高め。
他に有用な格闘が多いので始動には向かない。
基本的に初段から前or後ステで相手の受身に関わらず覚醒技が入る。
覚醒技を絡めたコンボパーツに。
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:叩き斬り|MIDDLE:CENTER:134(65%)|MIDDLE:CENTER:28(-5%)×3|MIDDLE:CENTER:2.6(0.3×3)|MIDDLE:CENTER:バウンド|
**【横格闘】シールド打突→シールド打突
シールドで打突→もう1度シールドで打突する2段格闘。
判定は万能機相応で発生と回り込みは良好。動作が素早く攻撃時間が短い。
出し切りからの追撃は難しいのでコンボに繋ぐ場合は初段でキャンセルしよう。
1段目から射撃派生でBRを3連射する。メインの弾数とブーストを消費する。
BRを撃つたびに反動でやや後退するが、低威力で隙だらけなので封印安定。
2段目からサブにキャンセル可能。ヒットが安定しないが自由落下に移行できる。
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:盾打突|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:のけぞり|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:盾打突|MIDDLE:CENTER:129(65%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.3(0.6)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:BR|MIDDLE:CENTER:113(50%)|MIDDLE:CENTER:60(-30%)|MIDDLE:CENTER:3.3(1.6)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(3)┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:BR|MIDDLE:CENTER:143(20%)|MIDDLE:CENTER:60(-30%)|MIDDLE:CENTER:4.9(1.6)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):&space(6)┗射撃派生|MIDDLE:CENTER:BR|MIDDLE:CENTER:155(10%)|MIDDLE:CENTER:60(-30%)|MIDDLE:CENTER:6.5(1.6)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
**【BD格闘】タックル→キック
シールドで多段ヒットのタックル→右足で蹴り飛ばす2段格闘。2段目に視点変更あり。
2段目は受身不可ダウンで、左斜め前方に吹っ飛ばす。
発生がかなり早く、判定が持続するタイプなのでかち合いに強い。Zの主力格闘その1。
突進速度・伸びも優秀で、 かち合わせるなら格闘機相手にも強気に振れる。
BD格なのでオバヒ時や虹ステ後には出せないのがネック。
優秀な発生と突進速度から至近距離のBD硬直に刺し込みやすい。
大抵の格闘は見てからでも潰せるので、ややリスキーだが格闘迎撃にも有用。
サブと共にZの追い込みや自衛の要となる奥の手とも言える格闘。
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:タックル|MIDDLE:CENTER:74(79%)|MIDDLE:CENTER:26(-7%)×3|MIDDLE:CENTER:1.8(0.6×3)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:138(64%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.8(1.0)|MIDDLE:CENTER:側転ダウン|
**【変形格闘】ロングビームサーベル
一瞬で変形解除してロングビームサーベルで薙ぎ払う単発格闘。
発生・突進速度・伸びが非常に優秀で強襲・闇討ちに向く。Zの主力格闘その2。
判定も万能機としては強めで全体的に高性能にまとまっているが、変形中にしか出せないのがネック。
受身不可の打ち上げダウンなので追撃してダメージを伸ばしたり、放置して片追いに移行してもいい。
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):変形格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:90(80%)|MIDDLE:CENTER:90(-20%)|MIDDLE:CENTER:2.0(2.0)|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン|
**【変形特殊格闘】ウェイブライダー突撃
相手に向き直ってウェイブライダー形態で真っ直ぐ突撃する。
前作と比べて発生が早くなり、ブースト消費が通常の格闘と同程度になった。
判定が持続するタイプだが、当たり判定と喰らい判定が離れていないのでかち合いは強くない。
今作ではヒット後に直前の慣性が乗り、一定時間経過で慣性が消えて静止する。
格闘派生のドリル突きも慣性の影響を受けるので静止してから派生するとその場からまったく動かなくなる。
|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):変形特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:突撃|MIDDLE:CENTER:50(90%)|MIDDLE:CENTER:50(-10%)|MIDDLE:CENTER:0.1(0.1)|MIDDLE:CENTER:掴み|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣格闘派生&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1~10hit|MIDDLE:CENTER:ドリル突撃|MIDDLE:CENTER:80(80%)|MIDDLE:CENTER:3(-1%)×10|MIDDLE:CENTER:1.1(0.1×10)|MIDDLE:CENTER:掴み|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):11hit|MIDDLE:CENTER:ドリル突撃|MIDDLE:CENTER:120(68%)|MIDDLE:CENTER:50(-12%)|MIDDLE:CENTER:2.6(1.5)|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣放置|MIDDLE:CENTER:バック|MIDDLE:CENTER:113(70%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:2.1(2.0)|MIDDLE:CENTER:強スタン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣メイン派生|MIDDLE:CENTER:BR|MIDDLE:CENTER:104(70%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)|MIDDLE:CENTER:5.1(5.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┣サブ派生|MIDDLE:CENTER:ビームガン|MIDDLE:CENTER:158(50%)|MIDDLE:CENTER:60(-20%)×2|MIDDLE:CENTER:5.5↑(--)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗特射派生|MIDDLE:CENTER:ハイメガ|MIDDLE:CENTER:167(70%)|MIDDLE:CENTER:130(-20%)|MIDDLE:CENTER:5.1(5.0)|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン|
**【覚醒中変形特殊格闘】ウェイブライダー突撃
覚醒中に変形特格で通常時より強化されたウェイブライダー突撃になる。
ヒットすると火花を散らしながらステージの端から端まで拉致する勢いで突撃し続ける。
突進速度が速いので開けた場所でならカット耐性は高い。逆に壁際だと早い段階で引っ掛かってしまうので隙が大きい。
キャンセルができず攻撃時間が長めな上に威力の大部分が最終段の爆発に集中しているのでカットされると悲惨。
Zの覚醒の独自の恩恵で入力直後から攻撃硬直が切れるまでスーパーアーマーが持続する。
ただし、前方から射撃を受けた場合は『掴み失敗(攻撃硬直解除)→被弾』となるので普通によろける。
|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒中&br()変形特殊格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|TOP:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:突撃|MIDDLE:CENTER:74(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.53(1.53)|MIDDLE:CENTER:掴み|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2~29hit|MIDDLE:CENTER:突撃|MIDDLE:CENTER:102(52%)|MIDDLE:CENTER:1(-1%)×28|MIDDLE:CENTER:2.08(0.02×28)|MIDDLE:CENTER:掴み|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):30hit|MIDDLE:CENTER:爆発|MIDDLE:CENTER:192(--%)|MIDDLE:CENTER:164(--%)|MIDDLE:CENTER:5.5↑(--)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
**【特殊格闘派生】急速変形
真上に飛び上がりつつ変形する。変形特格を以外の全ての格闘から派生可能。
レバー前で飛び上がり動作を省略し、MS形態で相手に接近してから変形する。
オバヒでも派生可能だが、一瞬で変形解除してしまうだけで変形格闘などは入力不可。
*覚醒技
**ハイパービームサーベル
「ここからいなくなれー!」
原作でヤザンの駆るハンブラビを一刀両断した巨大ビームサーベルでの一撃。
リーチが非常に長く、赤ロック限界にギリギリ届かない程度の射程を誇る。
単発ヒットの強制ダウンで315ダメージ。格闘コンボに組み込めるので実用性が高い。
振りかぶった瞬間から当たり判定が出るようで、振り始めに真後ろにいる相手に当たることもある。
完全に振り下ろすまで判定は出っぱなしで、HBSの軌道上にいる機体は全て叩き斬る。
横方向の移動には弱い反面、真上にいる相手や上下移動はそのまま叩き斬れる。
*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):BR始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:BR×2|MIDDLE:CENTER:112|MIDDLE:攻め継続|
|MIDDLE:BR×3|MIDDLE:CENTER:126|MIDDLE:基本|
|MIDDLE:BR×2≫特射|MIDDLE:CENTER:142|MIDDLE:ヒット確認が容易。ただしダメージは伸びない|
|MIDDLE:BR≫サブ(2hit)|MIDDLE:CENTER:134|MIDDLE:距離が遠いと繋がらない。覚醒中は非強制ダウン|
|MIDDLE:BR≫特射|MIDDLE:CENTER:160|MIDDLE:素早くダウンを奪える|
|MIDDLE:BR≫NNN|MIDDLE:CENTER:156|MIDDLE:基礎コンボ。前派生〆で165|
|MIDDLE:BR≫NN前>特射|MIDDLE:CENTER:177|MIDDLE:ダメージ底上げ。BR〆で167|
|MIDDLE:BR≫NN>特射|MIDDLE:CENTER:175|MIDDLE:こちらで十分|
|MIDDLE:BR≫横N(>BR)|MIDDLE:CENTER:141(159)|MIDDLE:BRは前フワステ|
|MIDDLE:BR≫BD格N(>サブ)|MIDDLE:CENTER:144(159)|MIDDLE:サブは最速前フワステ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:サブ(1~2hit)≫BR|MIDDLE:CENTER:125~156|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ(1~2hit)≫特射|MIDDLE:CENTER:181~188|MIDDLE:|
|MIDDLE:サブ(1~2hit)≫BD格N|MIDDLE:CENTER:167~171|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊格闘始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:特(1hit)≫NN前>特射|MIDDLE:CENTER:287|MIDDLE:サブ〆で261|
|MIDDLE:特(1hit)≫BD格N(>サブ)|MIDDLE:CENTER:192(247)|MIDDLE:サブは最速前フワステ|
|MIDDLE:特(スタン)≫NN前>特射|MIDDLE:CENTER:214|MIDDLE:サブ〆で193|
|MIDDLE:特(スタン)≫BD格N(>サブ)|MIDDLE:CENTER:161(182)|MIDDLE:サブは最速前フワステ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N格闘始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:NN>特射|MIDDLE:CENTER:219|MIDDLE:カット耐性重視|
|MIDDLE:NN>NNN|MIDDLE:CENTER:220|MIDDLE:基礎コンボ。前派生〆で232|
|MIDDLE:NN>前>特射|MIDDLE:CENTER:235|MIDDLE:打ち上げダウン。ハイメガは前ステ推奨|
|MIDDLE:NN前>サブ(2hit)|MIDDLE:CENTER:226|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN前>後→サブ(2hit)|MIDDLE:CENTER:230|MIDDLE:落下コン|
|MIDDLE:NN前>特射|MIDDLE:CENTER:253|MIDDLE:主力|
|MIDDLE:NN前>特(1hit)≫特射|MIDDLE:CENTER:276|MIDDLE:ダメージ底上げ。特格は横ステ、特射は前BDで安定|
|MIDDLE:NN前>特(2hit)|MIDDLE:CENTER:242|MIDDLE:非強制ダウン。BR追撃で252、特射追撃で262|
|MIDDLE:NN前>NNN|MIDDLE:CENTER:240|MIDDLE:前派生〆で247|
|MIDDLE:NN前>前>特射|MIDDLE:CENTER:261|MIDDLE:高威力。前ステ繋ぎで高高度打ち上げダウン|
|MIDDLE:NN前>&color(gray){特射}≫BD格N|MIDDLE:CENTER:236|MIDDLE:対マント用。マントを80削れる|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):前格闘始動|BGCOLOR(ORANGE):|BGCOLOR(ORANGE):|
|MIDDLE:前N>後→サブ|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:落下コン|
|MIDDLE:前N>特射|MIDDLE:CENTER:232|MIDDLE:|
|MIDDLE:前N>NN前|MIDDLE:CENTER:233|MIDDLE:|
|MIDDLE:前N>NN>特射|MIDDLE:CENTER:254|MIDDLE:|
|MIDDLE:前N>BD格(1hit)→特射>特射|MIDDLE:CENTER:270|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格闘始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>NNN|MIDDLE:CENTER:195|MIDDLE:非強制ダウン。前派生〆で216|
|MIDDLE:横>NN前>特射|MIDDLE:CENTER:245|MIDDLE:BR〆で219|
|MIDDLE:横>NN>特射|MIDDLE:CENTER:227|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>特(1hit)≫NN前>特射|MIDDLE:CENTER:265|MIDDLE:特格は横ステ推奨|
|MIDDLE:横→特射>特射|MIDDLE:CENTER:243|MIDDLE:|
|MIDDLE:横→特射>NN>特射|MIDDLE:CENTER:258|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:BD格>NN>特射|MIDDLE:CENTER:234|MIDDLE:N格は前ステ推奨。BR〆で199|
|MIDDLE:BD格>NN前>特射|MIDDLE:CENTER:252|MIDDLE:ダメージ底上げ+打ち上げダウン。BR〆で227|
|MIDDLE:BD格>前N>後→サブ|MIDDLE:CENTER:215|MIDDLE:落下コン|
|MIDDLE:BD格>前N>特射|MIDDLE:CENTER:243|MIDDLE:ハイメガは横ステ推奨。BR〆で208|
|MIDDLE:BD格(1hit)→特射>前N>特射|MIDDLE:CENTER:281|MIDDLE:BR〆で251|
|MIDDLE:BD格(1~3hit)→特射>特射|MIDDLE:CENTER:240~251|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格(1~3hit)→特射>NN>特射|MIDDLE:CENTER:273~265|MIDDLE:BR〆で253~246|
|MIDDLE:BD格N>サブ(2hit)|MIDDLE:CENTER:207|MIDDLE:サブは最速前フワステ。タイミングがシビア|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形格闘始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:変格>特射|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:素早く終わる。繋ぎは左ステ推奨|
|MIDDLE:変格>NN前>特射|MIDDLE:CENTER:270|MIDDLE:主力。高威力|
|MIDDLE:変格→特射>特射|MIDDLE:CENTER:268|MIDDLE:主力。高威力|
|MIDDLE:変格→特射>BD格(1hit)→特射>特射|MIDDLE:CENTER:300|MIDDLE:ダメージ底上げ。ギリギリ300ダメージに達する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中限定|BGCOLOR(VIOLET):|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:BD格>NN前>特(1hit)≫特射|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格N≫BD格N|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:繋ぎは最速左BDC|
|MIDDLE:BD格N≫BD格>特射|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:ダメージ大幅アップ。特射は横ステ安定|
|MIDDLE:特(1hit)>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:特(1hit)>NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
|MIDDLE:NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:351|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>覚醒技|MIDDLE:CENTER:327/|MIDDLE:|
|MIDDLE:横>特(1hit)≫覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:主力。高威力だが誘導が切れないのが弱点|
|MIDDLE:横>NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:↑or↓推奨|
|MIDDLE:BD格>NN前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:↓推奨|
|MIDDLE:BD格>前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:主力|
|MIDDLE:BD格→特射>覚醒技|MIDDLE:CENTER:352|MIDDLE:主力|
|MIDDLE:変格>前>覚醒技|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:前格は横ステ|
//|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
*外部リンク
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.10>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1391832445/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.9>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1383232632/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.8>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1376309716/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.7>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1372484850/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.6>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1368715439/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1357391036/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1353080548/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1345790155/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1338898076/]]
-[[したらば掲示板2 - Zガンダム Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1329657229/]]