正式名称:GNW-20000 ARCHE GUNDAM パイロット:アリー・アル・サーシェス コスト:2500 耐久力:640 変形:× 換装:×
| 射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
| メイン射撃 | GNバスターソード ライフルモード | 3 | 65 | 足が止まるBR。3連射可能 |
| 射撃CS | GNファング【一斉射出】 | - | 20~109 | 7基のファングを一斉射出 |
| サブ射撃 | GNファング【射出】 | 12 | 20~98 | |
| 特殊射撃 | GNファング【ビームサーベル形成】 | 1 | 35~95 | 3基のファングが相手を囲んで突撃する |
| 特殊格闘 | 特殊移動 | - | - | 真上に急上昇。初動に誘導切りあり |
| 格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
| 通常格闘 | 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り →縦斬り→叩き斬り |
NNNNN | 232 | 高威力な5段格闘。発生・判定も優秀 |
| 派生 斬り上げ→GNファング | NN前射 | 193 | 斬り上げは受身不可の打ち上げダウン | |
| 派生 回し蹴り | NN後 | 171 | 強制ダウン | |
| 前格闘 | 突き刺し→叩きつけ | 前 | 153 | 地上ダウンを拾える |
| 横格闘 | 足払い→蹴り&回し蹴り | 横N | 161 | トップクラスの発生・判定を誇る |
| 派生 ライフルモード | 横射 | 142 | 強制ダウン | |
| 後格闘 | 格闘カウンター | 後 | 126 | 発生・範囲が微妙な格闘カウンター |
| BD格闘 | 横薙ぎ&斬り抜け→突き抜け →斬り払い |
BD中前NN | 175 | 伸び・突進速度が優秀 |
| 特殊格闘 格闘派生 |
叩き斬り | 特N | 196 | 多段ヒット。高威力 |
| 回転斬り上げ | 横特 | 90 | 非常に大きく回りこむ。受身不可の打ち上げダウン | |
| バーストアタック | 威力 | 備考 | ||
| GNバスターソード連続攻撃 | 317 283 |
| 通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 袈裟斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | 膝突きよろけ |
| ┗2段目 | 横薙ぎ | 126(65%) | 70(-15%) | 2.2(0.5) | ダウン |
| ┣前派生 | 斬り上げ | 172(50%) | 70(-15%) | 2.6(0.4) | 縦回転ダウン |
| ┃┗射撃派生 | GNファング | 193(32%) | 15(-6%)×3 | 4.1(0.5×3) | スタン |
| ┣後派生 | 回し蹴り | 171(50%) | 24(-5%)×3 | 5.2(1.0×3) | ダウン |
| ┗3段目 | 唐竹割り | 165(53%) | 60(-12%) | 2.5(0.3) | 膝突きよろけ |
| ┗4段目 | 縦斬り | 197(43%) | 60(-10%) | 2.8(0.3) | よろけ |
| ┗5段目 | 叩き斬り | 232(33%) | 80(-10%) | 3.8(1.0) | 叩きつけ |
| 前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目(1hit) | 突き刺し | 50(80%) | 50(-20%) | 1.7(1.7) | 掴み |
| ┗1段目(2hit) | 叩きつけ | 154(65%) | 130(-15%) | 3.7(2.0) | 叩きつけ |
| 横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 足払い | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | 縦回転ダウン |
| ┣射撃派生 | ライフル | 142(50%) | 90(-30%) | 6.7(5.0) | ダウン |
| ┗2段目(2hit) | 蹴り | 110(74%) | 25(-3%)×2 | 2.1(0.2×2) | ダウン |
| ┗2段目(4hit) | 回し蹴り | 161(68%) | 35(-3%)×2 | 2.7(0.3×2) | ダウン |
| 後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | カウンター | 0(100%) | 0(-0%) | 0.0(0.0) | スタン |
| ┗2段目 | 回転斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
| ┗3段目 | 斬り飛ばし | 126(65%) | 70(-15%) | 2.7(1.0) | ダウン |
| BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目(1hit) | 袈裟斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | ダウン |
| ┗1段目(2hit) | 斬り抜け | 102(65%) | 40(-15%) | 2.0(0.3) | ダウン |
| ┗2段目 | 突き抜け | 135(53%) | 50(-12%) | 2.3(0.3) | スタン |
| ┗3段目 | 斬り払い | 181(41%) | 15(-2%)×6 | 3.5(0.2×6) | ダウン |
| 特殊格闘 格闘派生 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 叩き斬り | 196(80%) | 21(-2%)×10 | 3.0(0.3×10) | 叩きつけ |
| 横特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 斬り上げ | 90(80%) | 90(-20%) | 1.7(1.7) | 縦回転ダウン |
| バースト アタック |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
ダウン値 | 属性 |
| 1段目 | 82(85%) | 70(-15%) | 0 | スタン | |
| ┗2段目 | 112(76%) | 10(-3%)×3 | 0 | ダウン | |
| ┗3段目 | 139(67%) | 10(-3%)×3 | 0 | ダウン | |
| ┗4段目 | 199(55%) | 20(-3%)×4 | 0 | スタン | |
| ┗5段目 | 262(%) | (-%) | 0 | スタン | |
| ┗6段目 | 317283(--%) | 100(--%) | 5 | ダウン |
| 威力 | A覚/B覚 | 備考 | |
| メイン始動 | |||
| BR×2 | 111 | 131116 | 攻め継続 |
| BR×3 | 137 | 162144 | 基本 |
| BR→サブ→BR→サブ→BR | 143 | 169149 | ダメージ底上げ |
| BR→サブ→横特→特N | 169 | 217193 | 横特〆で173 |
| BR≫NNNNN | 195 | 231204 | 近距離の基本 |
| BR≫NN前(>BR) | 174(187) | 205(221) 182(196) |
|
| BR≫横N | 170 | 200177 | 非強制ダウン |
| BR≫BD格NN | 166 | 202179 | |
| サブ始動 | |||
| サブ×1→特N>前 | 276 | 325289 | 前格はダウン追撃 |
| サブ×1~2→横特>NNNNN | 241~228 | 282~268 252~239 |
|
| サブ×1~2→横特→特N | 241~236 | 281~275 250~245 |
近~中距離の主力 |
| 特殊射撃始動 | |||
| 特射×1~3≫BR×3 | 153~167 | 204 | |
| 特射×1~3≫NNNNN | 225~233 | ||
| 特射×1~3≫NN前 | 186~204 | ||
| 特射×1~3≫横N | 178~200 | 非強制ダウン | |
| N格闘始動 | |||
| NN>NNNN | 233 | 284253 | 通常時は4段目で強制ダウン。覚醒中は5段目まで入る |
| NN>NN前(>BR) | 225(228) | 264(276) 235(246) |
打ち上げダウン |
| NNN>NN前 | 240 | 281251 | 打ち上げダウン |
| NNN>横N | 239 | 279248 | |
| NNN→特N | 255 | 309274 | ダメージ重視。3段目が膝突きよろけなので猶予が長い |
| NNNN>横N | 245 | 294264 | |
| NNNN→特N | 262 | 322286 | ダメージ重視。特格の繋ぎは最速じゃないと盾が間に合う |
| NN前>NN前 | 239 | 281250 | 高高度打ち上げダウン。繋ぎは後フワステ |
| NN前>前N | 236(218) | 278(256) 247(228) |
後述のすかしコンを失敗したときのリカバリに |
| NN前>特N | 248 | 307274 | 特格の繋ぎは後ステ |
| NN前>(N)NNNN | 253 | 265 | すかしコン。繋ぎは後ステして微ディレイ |
| NN前>(N)N前>(N)NNNN | 266 | すかしコン。N格始動暫定デスコン | |
| 横格闘始動 | |||
| 横>NNNNN | 234 | 276246 | 高度があれば虹ステなしのオバヒでも繋がる |
| 横>NN前(>BR) | 200(220) | 235(258) 209(230) |
|
| 横>横N | 193 | 227202 | 非強制ダウン。比較的素早く終わるが安い |
| 横>前N | 188(158) | 221(186) 197(166) |
()内は前格がダウン追撃の場合。オバヒ時にでも |
| 横N(2hit)>NNNNN | 255 | 298266 | ダメージ重視 |
| 横N(2hit)>NN前(>BR) | 228(244) | 267(286) 238(255) |
打ち上げダウン |
| 横N(2hit)>横N | 222 | 260233 | 非強制ダウン |
| 横N>前N | 258(233) | 304(274) 269(242) |
壁際限定。覚醒中は最速左ステ。()内はダウン追撃時 |
| 横N≫BD格NN | 246 | 300266 | 繋ぎは最速左BDC。3段目で強制ダウン。覚醒中は4段目まで入る |
| 後格闘始動 | |||
| 後>NN前 | 259 | 305279 | |
| 後>横N | 235 | 296263 | |
| 後>特N | 255 | 330294 | |
| BD格闘始動 | |||
| BD格(2hit)>NNNNN | 215 | 256228 | |
| BD格(2hit)>NN前(>BR) | 201(211) | 236(248) 210(221) |
|
| BD格N>NNNN | 214 | 262233 | 通常時は4段目で強制ダウン。覚醒中は5段目まで入る |
| BD格N>NN前(>BR) | 210(217) | 246(254) 219(226) |
|
| BD格N>横N | 209 | 244216 | 覚醒中は非強制ダウン |
| BD格N→特N | 225 | 274242 | |
| 特殊格闘始動 | |||
| 特N>前N | 284 | 334296 | 通常時デスコン。前格はダウン追撃 |
| 横特>NNNNN | 254 | 300267 | ダメージ重視。 |
| 横特>NNN>サブ×1 | 222 | 262233 | 攻め継続 |
| 横特>NN前(>BR) | 220(240) | 259(282) 230(251) |
|
| 横特→特N | 244 | 286254 | 主力。素早く終わり、視点変更もないのでカット耐性も高い |
| 横特→特N>前 | 252 | 295262 | ダメージ底上げ。前格はダウン追撃 |
| 横特→横特→特N | 234 | 299266 | 覚醒中の主力 |
| 横特→横特→横特 | 216 | 255226 | カット耐性は高いが、ブースト消費も非常に多い |
| 覚醒中限定 | A覚/B覚 | ||
| NNNNN>前N | --- | 299267 | 前格はダウン追撃 |
| NN前>覚醒技 | --- | 304274 | |
| 横>横N>横 | --- | 267237 | |
| 横>横N>覚醒技 | --- | 325292 | |
| 横N>NNNNN | --- | 336298 | 300超え。覚醒中の主力。繋ぎは最速左ステ |
| 横N>NNNN>覚醒技 | --- | 353344 | |
| 横N>NNN>サブ×1 | --- | 315279 | 攻め継続。決まれば試合がひっくり返る |
| 横N>NN前(>BR) | --- | 314(328) 278(291) |
打ち上げダウン |
| 横N>横N | --- | 309274 | 非強制ダウン。横格の繋ぎは最速左ステ→微ディレイ左格 |
| 横N>横N>横 | --- | 339301 | |
| 横N>横N>覚醒技 | --- | 353349 | |
| 横N>覚醒技 | --- | 351315 | |
| 横特>NNNN>覚醒技 | --- | 345311 | |
| 横特→横特→横特→横特 | --- | 298264 | カット耐性は高いが、ブースト消費も非常に多い |