正式名称:OZ-00MS2B TALLGEESE III パイロット:ゼクス・マーキス
コスト:2500 耐久力:620 変形:× 換装:×
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
メガキャノン |
8 |
90 |
威力・弾速・判定に優れるビーム |
| 射撃CS |
メガキャノン【回転撃ち】 |
- |
70~147 |
バレルロールしながら3連射 |
| サブ射撃 |
ヒートロッド |
- |
50 |
レバーN:真っ直ぐ伸ばす。スタン属性 |
| 85 |
レバー横:レバー入力方向に薙ぎ払う |
| 80 |
レバー後:下から上に払い上げる |
| 特殊射撃 |
メガキャノン【照射】 |
1 |
24~223 |
ダウン値が高めの照射ビーム |
| 特殊格闘 |
トーラス 呼出 |
4 |
70 |
スタン属性のビームを1発撃つ |
| 後格闘 |
急降下 |
- |
- |
真下に急降下する |
| 格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い |
NNN |
168 |
標準的な3段格闘 |
| 前格闘 |
突き刺し→キック |
前N |
130 |
ダメージ効率が優秀 |
| 横格闘 |
逆袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い |
横NN |
168 |
標準的な3段格闘 |
| BD格闘 |
斬り抜け |
BD中前 |
90 |
受身不可の打ち上げダウン |
| バーストアタック |
名称 |
|
威力 |
備考 |
|
メガキャノン【最大出力】 |
|
32~334 29~312 |
|
解説&攻略
- メイン → 特射、特格、後格
- 特格 → 後格
- 格闘 → サブ、後格
射撃武器
【メイン射撃】メガキャノン
[常時リロード:3.5秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力・弾速に優れた極太のメイン。特射・特格・後格にキャンセル可能。
標準的なBRと比べて発生とリロードで劣る代わりに威力・弾速・判定が大きく勝る。
相手を追いながら撃つため追い性能が高く、銃口補正が他のSBズンダよりも強く掛りやすい。
軸さえあってしまえばSBズンダの連射速度に銃口補正が加わり、回避が非常に困難な弾幕を形成できる。
追う度に高度が上がってしまうのが難点だがトールギスの最も強力な押し付け武装として機能する。
SBが常に相手を向きながら移動する特性を利用することで、高速で後退しながらメインズンダが可能。
格闘機の迎撃や接近戦の拒否などが主な用途。軸はずらさないので高弾速・強銃口補正の射撃には要注意。
ブースト消費が激しいので無闇に連発すると着地のフォローができなくなる。ブースト管理は慎重に。
SB・メイン入力どちらかが一瞬でも遅れると盾が間に合う。
【射撃CS】メガキャノン【回転撃ち】
[チャージ時間:2.5秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.8×3][補正率:70%×3]
レバー入力方向にバレルロールしつつメガキャノンを3連射。
弾速と誘導はメインとほぼ同等だが、発生・銃口補正に少々難がある。
ブースト消費が激しく、高度が上がってしまうので隙になりやすい。
後格キャンセルもできないので使いどころは考えよう。
【サブ射撃】ヒートロッド
前格以外の格闘の任意段からキャンセル可能。
覚醒中のみヒット時にサブからサブにキャンセル可能(Nサブ→後サブ→Nサブ、横サブ→横サブなど)。
いずれもピタリと足が止まるのと、ブースト消費が激しいのが難点。
レバーN:ヒートロッド【捕縛】
[射程:2.5][属性:格闘][スタン][ダウン値:1.0][補正率:90%]
ヒートロッドをアンカーのように真っ直ぐ伸ばして相手を貫く。
ヒット時はメイン・特格・後格にキャンセル可能。スタン時間が1.7秒と長い。
発生はそれなりに早いが、大抵の横格の回り込みに掻い潜られるほど銃口補正が劣悪。
能動的に狙うのは勿論、格闘読みで打つのもリスキーすぎるのでコンボパーツ用に。
補正率・ダウン値が緩いのでうまくコンボに絡めればダメージが伸びる。
レバー横:ヒートロッド【薙ぎ払い】
[射程:1.9][属性:格闘][側転ダウン][ダウン値:2.0][補正率:80%]
レバー入力方向にヒートロッドを薙ぎ払う。
銃口補正が強く、前方180度をほぼカバーする。格闘で追撃できれば大ダメージを奪える。
格闘追撃には虹ステよりもレバー入力方向に横SBのほうが安定する。
欠点は遅い発生と短いリーチ。先読みして振る必要あり、ブースト消費も激しいのでリスクが大きい。
迎撃には最後の奥の手に留め、なるべく頼らずに済むよう立ち回りでカバーしたい。
レバー後:ヒートロッド【払い上げ】
[射程:1.6][属性:格闘][半回転ダウン][ダウン値:2.5][補正率:82%]
ヒートロッドを下から上へ薙ぎ払う。
真正面への射程は横サブよりも更に短いが、下方向にも判定があるので相手の上を取ったときに狙える。
ただし、リスキーな行動のためあまり推奨はされない。横サブと異なり受身可能な半回転ダウンなことに注意。
そこそこ打ち上げるのでコンボの〆に使うことで片追いが狙いやすくなる。
【特殊射撃】メガキャノン【照射】
[撃ち切りリロード:12秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.4×15)][補正率:25%(-5%×15)]
「破壊する!」
メガキャノンから太いビームを照射する。視点変更があるがレバー後入力でカット可能。
フルヒットのダメージは並だが、1ヒットあたりの威力・ダウン値が照射ビームとしては高め。
上記の性質からダメージ確定と強制ダウンまでが早いと言う利点がある。
発生・弾速が並なので見合った状態で直撃させるのは難しい。
銃口補正は強いので中距離以近の甘えた赤着地などには十分刺していける。
リスクは高いが格闘距離であれば横BDや垂直上昇も強引に捕らえることが可能。
主な用途は着地取り・置き撃ち・カット・メインor特格からの追撃など。
リロードは短めなのでチャンスがあれば積極的に狙っていい。
覚醒中はフルヒットで249232ダメージ。
キャンセル時やSBから撃った場合は20~182ダメージに低下する。
【特殊格闘】トーラス 呼出
[リロードなし][属性:アシスト+ビーム][スタン][ダウン値:1.0][補正率:80%]
「援護を頼む!」
サンクキングダム仕様のトーラスが自機の左側に出現し、スタン属性のビームを1発撃つ。
レバー右入力でトーラスが自機の右側に出現する。スタン時間は1.5秒と長いので追撃が安定する。
使い切りで基本的にリロードされないが覚醒リロードは可能。
発生は並で弾速はBR程度。銃口補正が弱いので単体ではイマイチな性能。
基本的にメインからの追撃に使う。メインやブーストが息切れしやすいギスIIIの弱点を補える。
抱え落ちは厳禁。覚醒リロードも利用してフル活用すること。
【後格闘】スーパーバーニア【急降下】 / 【急上昇】
風を切るようなエフェクトに包まれながら垂直方向に急降下、あるいは急上昇する。
急降下直後に格闘ボタン追加入力で急上昇。格闘ボタンを連打していると急上昇が暴発するので注意。
メイン・特格・格闘(前格初段以外)からキャンセル可能。誘導切りはなく、オバヒ中は使用不可。
急降下
時計回りに1回転しつつ真下に急降下する。
急上昇
反時計回りに1回転しつつ真上に急上昇する。
1度急降下を挟まないと派生できないため、必然的に一瞬降下した後に上昇する。
格闘
【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い
[発生:9][判定:8][伸び:2.4]
袈裟斬り→返し薙ぎ→斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。
発生・判定・伸びなど初段性能は万能機相応。やや低威力だがクセがなく使いやすい。
横格と比べて動作が素早いのでコンボに組み込む場合はこちら。
| 通常格闘 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7(1.7) |
よろけ |
| ┗2段目 |
横薙ぎ |
116(65%) |
70(-15%) |
2.0(0.3) |
よろけ |
| ┗3段目 |
斬り払い |
168(53%) |
80(-12%) |
3.0(1.0) |
ダウン |
【前格闘】突き刺し→キック
[発生:8][判定:7][伸び:3.7]
サーベルで突き刺し→左足で蹴り飛ばす2段格闘。2段目に視点変更あり。
初段は掴み属性だがダウン追撃で当てても自由落下しないタイプ。あまり動かないがすぐ終わる。
出し切りで130ダメージ補正率-20%とダメージ効率がとても良い。優秀なコンボパーツ。
初段のダウン値が0のため、コンボの〆に使ってもダメージの底上げに機能する。
| 前格闘 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 |
突き刺し |
40(90%) |
40(-10%) |
0.0(0.0) |
掴み |
| ┗2段目 |
キック |
130(80%) |
100(-10%) |
2.5(2.5) |
ダウン |
【横格闘】逆袈裟斬り→横薙ぎ→回転斬り
[発生:9][判定:7][伸び:2.5]
逆袈裟斬り→返し薙ぎ→回転斬りの3段格闘。3段目に視点変更あり。
やはり初段性能は万能機相応。N格と比べて攻撃時間が若干長め。
回り込みは悪くなく、BR迎撃程度なら避けつつ反撃できる。
| 横格闘 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
60(80%) |
60(-20%) |
1.7(1.7) |
よろけ |
| ┗2段目 |
横薙ぎ |
116(65%) |
70(-15%) |
2.0(0.3) |
よろけ |
| ┗3段目 |
斬り払い |
168(53%) |
80(-12%) |
3.0(1.0) |
ダウン |
【BD格闘】斬り抜け
[発生:4][判定:8][伸び:3.2]
居合いのようにサーベルを構えて斬り抜ける単発格闘。
受身不可の打ち上げダウンで単発威力も高いのでなにかと使い勝手の良い主力格闘。
前格に繋いでダメージを伸ばしたり、コンボの〆に使って拘束時間を稼いだりと用途は広い。
| BD格闘 |
動作 |
累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 |
斬り抜け |
90(80%) |
90(-20%) |
1.7(1.7) |
横回転ダウン |
バーストアタック
メガキャノン【最大出力】
[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:6.0(0.3×20)][補正率:10%(-5%×20)]
「こちらウインド 目標を破壊する!」
特射に似た照射ビームだが、ビームが一回り太くなり発生までスーパーアーマーが付いている。
視点変更カットは不可。
コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュorスーパーバーニア、→はそのままキャンセル)
| 入力 |
威力 |
備考 |
| メイン始動 |
|
|
| メイン≫メイン |
153 |
攻め継続 |
| メイン≫メイン≫メイン |
189 |
基本 |
| メイン≫メイン→特格 |
181 |
メインの節約に |
| メイン≫メイン≫前N |
199 |
ダメージ底上げ |
| メイン≫メイン≫BD格 |
189 |
打ち上げダウン |
| メイン→(≫)特射 |
174(194) |
|
| メイン→特格≫メイン |
184 |
主力 |
| メイン→特格≫特射 |
189 |
メインが枯渇していたときに |
| メイン→特格≫前N |
199 |
ダメージ底上げ |
| メイン→特格≫BD格→後サブ |
208 |
打ち上げダウン |
| メイン→特格≫BD格>前N |
216 |
ダメージ底上げ |
| メイン≫NNN |
195 |
近距離の基本 |
| メイン≫BD格>メイン |
198 |
高威力かつ高カット耐性。横サブ〆で196ダメージ、後サブ〆で193ダメージ |
| メイン≫BD格>前N |
213 |
|
| メイン≫BD格→Nサブ→メイン |
214 |
メイン落下。メインなしで178ダメージの攻め継続 |
| メイン≫BD格→Nサブ>前N |
224 |
ダメージ底上げ。メイン始動デスコン |
| 特殊格闘始動 |
|
|
| 特格≫メイン≫メイン |
187 |
|
| 特格≫メイン≫前N |
202 |
ダメージ底上げ |
| 特格≫メイン≫BD格>前N |
219 |
さらにダメージ底上げ |
| 特格≫特射 |
212(185) |
()内はSBから繋いだ場合 |
| 特格≫NNN→後サブ |
223 |
|
| 特格≫前N≫メイン |
226 |
高威力 |
| 特格≫BD格>NNN |
226 |
|
| 特格≫BD格→Nサブ→メイン |
217 |
|
| 特格≫BD格→Nサブ>前N |
232 |
|
| サブ始動 |
|
|
| Nサブ>特射 |
216 |
|
| Nサブ>NNN→後サブ |
232 |
|
| Nサブ>前N≫メイン |
229 |
|
| Nサブ>前N≫Nサブ→メイン |
255 |
高威力で自由落下 |
| Nサブ>前N≫Nサブ>前N |
275 |
ダメージ底上げ |
| 横サブ≫横サブ |
153 |
受身不可ダウン |
| 横サブ≫前N≫メイン |
241 |
主力。前格はサブのレバー入力方向にSBで安定 |
| 横サブ≫前N≫前N |
261 |
繋ぎは最速前SB。タイミングがかなりシビア |
| 横サブ≫NNN |
211 |
キャンセル1回で完走できるのが利点。ブーストに余裕があれば↑↑で |
| 横サブ≫NN>前N |
228 |
ダメージ底上げ |
| N格闘始動 |
|
|
| N>NNN→横サブ |
215 |
基本コンボ。後サブ〆で213ダメージ |
| N>NN>メイン |
191 |
カット耐性重視 |
| NN→Nサブ>特射 |
215 |
対マント用。こちらは安定して剥がしきれる |
| NN→後サブ>メイン |
211 |
|
| NN→後サブ>前N |
225 |
ダメージ底上げ |
| NN>NNN |
211 |
基本コンボ |
| NN>前N≫メイン |
238 |
|
| NNN→Nサブ→メイン |
234 |
即落下 |
| NNN→Nサブ>前N |
246 |
ダメージ底上げ |
| NNN→後サブ |
211 |
|
| NNN>前N |
233 |
壁際限定 |
| 前格闘始動 |
|
|
| 前N≫メイン |
202 |
非強制ダウン。繋ぎは前SB |
| 前N≫特射 |
242 |
要高度。繋ぎは前ステ |
| 前N≫Nサブ→メイン |
233 |
Nサブの繋ぎは前SB。メイン落下に移行できる |
| 前N≫Nサブ>前N |
258 |
高威力。2度目の前格はオバヒでも繋がる |
| 前N≫横サブ>メイン |
252 |
メインの繋ぎは前SBor前フワステ |
| 前N≫横サブ>前N |
272 |
ダメージ底上げ |
| 前N≫前N |
232 |
タイミングが非常にシビア |
| BD格闘始動 |
|
|
| BD格>特射 |
223 |
対マント用。キャンセルが遅いと剥がしきれないことも |
| BD格→Nサブ>特射 |
215 |
対マント用。こちらは安定して剥がしきれる |
| BD格→Nサブ>NNN |
235 |
オバヒでも繋がる。Nサブは要ディレイ |
| BD格→Nサブ>前N |
218 |
同上 |
| BD格→横サブ≫前N |
232 |
ブースト消費が抑えめ |
| BD格→後サブ>メイン |
210 |
高高度打ち上げダウン |
| BD格>NNN→後サブ |
243 |
高威力 |
| BD格>前N≫メイン |
246 |
高威力 |
| BD格>前N≫前N |
266 |
ダメージ底上げ |
| 覚醒中限定 |
A覚/B覚 |
|
| メイン≫メイン→特格≫メイン |
215199 |
|
| メイン→特格≫メイン≫メイン |
219202 |
|
| メイン→特格≫前N≫メイン |
244226 |
ダメージ底上げ |
| メイン→特格≫覚醒技 |
238222 |
|
| メイン≫NNN→横サブ |
231215 |
|
| メイン≫覚醒技 |
261246 |
|
| 特格≫覚醒技 |
296286 |
|
| 横サブ>覚醒技 |
292274 |
要高度。覚醒技をSBで繋ごうとするとBDが暴発するので注意 |
| 横サブ≫前N≫Nサブ→メイン |
283262 |
メイン落下 |
| 横サブ≫前N≫Nサブ>前N |
299277 |
ダメージ底上げ。非常に高威力 |
| N>覚醒技 |
273255 |
|
| NN>覚醒技 |
271252 |
|
| NNN→後サブ>前N |
269250 |
|
| 前N≫前N≫メイン |
308306 |
|
| 前N≫前N≫前N |
330306 |
暫定デスコン。繋ぎは最速前SB。タイミングがシビア |
| 前N≫後サブ≫前N |
330271 |
|
| 前N≫BD格→Nサブ→メイン |
300277 |
B覚醒要高度 |
| 前N≫BD格→Nサブ>前N |
316292 |
要高度 |
| BD格>前N>Nサブ→メイン |
289267 |
|
| BD格>前N>Nサブ>前N |
305282 |
|
| BD格>覚醒技 |
305285 |
|
覚醒
A覚醒
攻撃補正107% 防御補正120%
B覚醒
攻撃補正100% 防御補正130%
外部リンク
最終更新:2018年01月02日 21:44