正式名称:MBF-P01-Re2 ASTRAY GOLD FRAME AMATSU MINA パイロット:ロンド・ミナ・サハク コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:×
| 射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
| 射撃 | ビームライフル | 6 | 70 | 威力が低めのBR |
| 射撃CS | ランサーダート | - | 65 | スタン属性の槍を射出する |
| サブ射撃 | マガノシラホコ | 1 | 45 | |
| 特殊射撃 | ミラージュコロイド | 1 | - | 特殊移動 |
| 後格闘 | オキツノカガミ | - | 20 | ダウン属性のアンカー |
| 格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
| 通常格闘 | 袈裟斬り→横薙ぎ→突き | NNN | 182 | |
| 派生 アッパー→ランサーダート | NN前射 | 199 | ||
| 前格闘 | キック→パンチ→斬り払い | 前NN | 176 | 発生・判定が優秀 |
| 派生 サマーソルト | 前N後 | 166 | ダウン値が若干低め | |
| 横格闘 | 横薙ぎ→斬り抜け→蹴り落とし | 横NN | 177 | バウンドダウン |
| 派生 アッパー→ランサーダート | 横N射 | 174 | 強制ダウン。虹ステ不可 | |
| BD格闘 | 突き→斬り抜け | BD中前 | 152 | ダメージ効率に優れる |
| 特殊格闘 | マガノイクタチ→サマーソルト | 特 | 59~104 | |
| 派生 突き刺し&ランサーダート | 特前 | 159~195 | ||
| 派生 唐竹割り | 特後 | 105~141 | 強制ダウンの単発攻撃 | |
| 後特殊格闘 | ツムハノタチ | 後特 | 100 | 格闘カウンター。発生が早く持続が短い |
| バーストアタック | 威力 | 備考 | ||
| 天空の輪舞 | 274 |
| 通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 袈裟斬り | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
| ┗2段目 | 横薙ぎ | 130(65%) | 75(-15%) | 2.0(0.3) | ダウン |
| ┣3段目 | 突き | 182(53%) | 80(-12%) | 3.0(1.0) | ダウン |
| ┗前派生(1hit) | 掴み | 143(60%) | 20(-5%) | 2.4(.) | 掴み |
| 前派生(2hit) | アッパー | 164(57%) | 35(-3%) | 2.4(.) | ダウン |
| ┗射撃派生(1hit) | ランサーダート | 199(45%) | 60(-12%) | .(0.0) | スタン |
| 前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | ミドルキック | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
| ┗2段目 | パンチ | 114(65%) | 55(-15%) | 1.9(0.2) | よろけ |
| ┣3段目 | 斬り払い | 176(53%) | 25(-3%)×4 | 3.1(0.3×4) | ダウン |
| ┗後派生 | サマーソルト | 166(50%) | 80(-15%) | 2.9(1.0) | ダウン |
| 横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 袈裟斬り | 65(80%) | 65(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ |
| ┗2段目 | 横薙ぎ | 125(65%) | 75(-15%) | 2.0(0.3) | ダウン |
| ┣3段目 | 斬り上げ | 177(53bv%) | 80(-12%) | 3.0(1.0) | バウンド |
| ┗射撃派生(1hit) | ランサーダート | 131(59%) | 10(-5%) | 2.0(0.0) | ダウン |
| ┗射撃派生(2hit) | 爆発 | 173(--%) | 70(--%) | 5.5↑(--) | ダウン |
| BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目 | 突き | 84(79%) | 30(-7%)×3 | 1.8(0.6×3) | ダウン |
| ┗2段目 | 斬り抜け | 152(64%) | 85(-15%) | 2.8(1.0) | ダウン |
| 特殊射撃 射撃派生 |
動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
| 1段目(1hit) | 突き | 65(85%) | 60(-15%) | 1.0(1.0) | よろけ |
| ┗1段目(2hit) | 斬り抜け | 124(75%) | 75(-10%) | 1.4(0.4) | スタン |
| 入力 | 威力 | 備考 |
| メイン始動 | ||
| メイン≫メイン | 119 | 攻め継続 |
| メイン≫メイン≫メイン | 147 | 基本 |
| メイン≫メイン→サブ×1~2 | 137~155 | |
| メイン→CS≫メイン | 148 | |
| メイン→CS≫サブ×2 | 158 | |
| メイン→CS≫特射→射N>メイン | 180 | |
| メイン→サブ×1≫メイン | 141 | |
| メイン→サブ×1≫BD格N | 176 | |
| メイン→サブ×1≫特射→射N>メイン | 186 | |
| メイン≫横N→(>)特後 | 176~184 (181~189) |
|
| 射撃CS始動 | ||
| CS≫メイン≫メイン | 150 | 基本 |
| CS≫NNN>メイン | 212 | メインの繋ぎは前フワステ |
| CS≫NN前→射≫サブ×2 | 219 | サブなしで201ダメージの攻め継続 |
| CS→特射→射N>NNN | 225 | |
| CS→特射→射N>NN前 | 220 | |
| CS→特射→射N≫BD格N | 219 | |
| サブ始動 | ||
| サブ×1≫メイン≫メイン | 144 | 主力。ローリスク |
| サブ×1≫メイン≫BD格N | 179 | |
| サブ×1≫NNN>メイン | 212 | メインの繋ぎは前フワステ |
| サブ×1≫NN前→射>サブ×2 | 234 | |
| サブ×1≫前N後>メイン | 206 | |
| サブ×1≫特射→射N>NNN | 241 | |
| サブ×1≫特射→射N≫BD格N | 231 | |
| N格闘始動 | ||
| NNN>メイン | 220 | メインの繋ぎは前フワステ |
| NN前>NNN | 250 | |
| NN前>NN前→射 | 252 | |
| NN前≫BD格N | 241 | |
| NN前→射≫メイン | 231 | オバヒコン |
| NN前→射≫サブ×2 | 241 | オバヒコン。↑推奨 |
| NN前→射≫サブ×2 | 241 | オバヒコン。↑推奨 |
| NN前→(>)特前 | 230~246 (238~258) |
後派生〆で213~229(218~238) |
| NN前→(>)特連>特前 | 230~242 (246~258) |
1回目の特格は5回追撃想定 後派生〆で226~238(237~249) |
| 前格闘始動 | 横始動-5 | |
| 前>横N>メイン | 199 | カット耐性重視。射撃派生〆で200 |
| 前>横N→(>)特前 | 207~219 215~227 |
|
| 前>横NN>メイン | 227 | 主力。高高度だと〆のメインが不安定 |
| 前>横NN→(>)特 | 210 | 即落下 |
| 前N>横NN>メイン | 228 | BRなしで215のバウンド〆 |
| 前N>横N→射 | 212 | |
| 前N後>NNN | 236 | |
| 前N後>NN前 | 231 | |
| 前N後>前N後 | 230 | |
| 前N後>横N>メイン | 233 | 射撃派生〆で231 |
| 前N後≫BD格N | 230 | |
| 横格闘始動 | N始動+5 | |
| 横N>NNN | 229 | |
| 横N>横NN | 226 | |
| 横N>横N→射 | 223 | |
| 横NN>横N | 237 | |
| 横NN≫BD格N | 247 | |
| 横NN→(>)特連前 | 233~249 (243~259) |
|
| 横NN→(>)特連後 | 221~237 (226~242) |
|
| 横NN→(>)特連>特連前 | 244(255) | 回復量は多いがダメージは落ちる |
| 後格闘始動 | ||
| 後>横N>横N→射 | 208 | |
| 後>横NN>横N | 222 | |
| 後>横NN≫BD格N | 228 | |
| 後≫BD格N≫BD格N | 227 | |
| BD格闘始動 | ||
| BD格N≫BD格N | 242 | |
| 特殊射撃始動 | ||
| 後特>NNN>メイン | 268 | |
| 後特>NN前→射→メイン | 273 | メインなしで254の攻め継続 |
| 後特>横NN>メイン | 264 | |
| 後特>特射→射N>NNN | 287 | |
| 覚醒中限定 | A覚/B覚 | |
| サブ×1≫特射→射N>NNN>覚醒技 | 322 | |
| サブ×1≫特射→射N≫BD格N>覚醒技 | 321 | |
| 前>NNN>覚醒技 | 303 | お手軽300↑。対地でも繋がる |
| 前>NN前>覚醒技 | 296 | ダメージが落ちる代わりに坂でも安定する |
| 横>横N>覚醒技 | 270 | アドリブでダメージ伸ばし |
| 横>横NN>覚醒技 | 294 | |
| 横NN>NN>覚醒技 | 325 | |
| 横NN>NN前>覚醒技 | 328 | |
| 後特>NNN>覚醒技 | 342 |