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ケルディムガンダム - (2014/07/26 (土) 21:45:18) の1つ前との変更点
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正式名称:GN-006 GNHW/R CHERUDIM GUNDAM パイロット:ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)
コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:×
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:GNスナイパーライフルII|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:超弾速の細いビーム。銃口補正が強い|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|MIDDLE:CENTER:GNビームピストルII|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:30~135&br()25~68|MIDDLE:1入力2連射。最大6連射(3セット)可能&br()振り向き撃ちで性能が変化する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘CS|MIDDLE:CENTER:GNビームピストルII【連射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:20~156|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:GNミサイル|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:25~82|MIDDLE:ミサイル4発を2セット発射|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:GNライフルビット|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:20~90|MIDDLE:6基のライフルビットを展開or一斉射出|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:GNシールドビット|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:攻撃を防ぐバリアを自機か僚機に展開|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:格闘カウンター|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:89|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:セラヴィーガンダム 呼出|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:344(A)&br()316(B)|MIDDLE:|
#contents
*解説&攻略
#openclose(show=キャンセルルート一覧){
-メイン →
- →
}
*射撃武器
**【メイン射撃】GNスナイパーライフルII
&color(blue){''[撃ち切りリロード:8秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0][補正率:70%]''}
一寸の構え動作の後、画面端から端まで一瞬で着弾する超弾速のビームを撃つ。
銃口補正は構え終わる瞬間まで掛かるが、誘導はないので銃口補正のみで当てていく武装。
単発130と高い威力を誇り、ダメージとダウンを取るのに必要なブーストが少ないのが大きなメリット。
着地や攻撃の硬直など、動きを止まる瞬間を狙うのが基本。
相手の行動を読み、発射と相手の硬直のタイミングが重なるように撃つ必要がある。
リロードが撃ち切り8秒と長いので、BRのように事故当たりを期待しての垂れ流しは厳禁。
ABCマントも一撃で剥がし、3000&2500のコスオバ側も一撃で落とすことが可能。
長い射程と合わせてトドメの一撃としても非常に強力で、かなりのプレッシャーを与えることができる。
**【格闘】GNビームピストルII
&color(blue){''[弾数無限][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.6×2×3][補正率:90%×2×3]''}
二丁のピストルからビームを1発ずつ撃つ。追加入力で6連射(3セット)可能。
-振り向き撃ち。ダウン値0.3
**【格闘CS】GNビームピストルII【連射】
&color(blue){''[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.4×15][補正率:93%×15]''}
-トランザム中:GNシールドビット【アサルトモード】
&color(blue){''[チャージ時間:秒][属性:照射ビーム][よろけ][ダウン値:5.0(0.5×10)×2][補正率:10%(-10%×10)]''}
1ヒットあたり30ダメージ。
**【サブ射撃】GNミサイル
&color(blue){''[撃ち切りリロード:9秒/2発][属性:実弾][半回転ダウン][ダウン値:4.0(1.0×4)×2][補正率:52%(-12%×4)×2]''}
腰部フロントアーマーから4発のミサイルを横並びに2連射する。
今作では半回転ダウンとなり、相手を打ち上げるようになったのでメインでの追撃が可能になった。
**【特殊射撃】GNライフルビット
&color(blue){''[常時リロード:2.5秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:0.9×6][補正率:90%×6]''}
**【特殊格闘】GNシールドビット
&color(blue){''[時間リロード:18秒/100カウント][クールタイム:10秒][効果時間:7秒]''}
シールドビットを使用して射撃・格闘の両方を防ぐバリアを展開する。
レバーNで自機に展開、レバー入で僚機に展開する。今作では任意解除ができるようになった。
覚醒リロードは不可だが、覚醒中のリロード高速化の恩恵は受ける。
格闘や単発射撃などに対しては余剰分も防ぐので効果が大きい。
反面、BZやミサイルなどは弾頭を防いでも爆風を食らってしまうので注意。
他にも多段ヒットの射撃(照射ビーム、ゴッドのメイン、ザク改のサブなど)には効果が薄い。
*バーストアタック
**セラヴィーガンダム 呼出
&color(blue){''[属性:ビーム][スタン][ダウン値:.][補正率:80%]''}
*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):A覚/B覚|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:基本。2発目はダウン追撃|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N格闘始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中限定|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):A覚/B覚|BGCOLOR(VIOLET):|
//|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
*外部リンク
[[したらば掲示板2 - ケルディムガンダム Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1377960291/]]
[[したらば掲示板2 - ケルディムガンダム Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1368577498/]]
[[したらば掲示板2 - ケルディムガンダム Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1337977729/]]
[[したらば掲示板2 - ケルディムガンダム Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334290795/]]
[[したらば掲示板2 - ケルディムガンダム Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328944789/]]
正式名称:GN-006 GNHW/R CHERUDIM GUNDAM パイロット:ロックオン・ストラトス(ライル・ディランディ)
コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:×
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:GNスナイパーライフルII|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:130|MIDDLE:超弾速の細いビーム。銃口補正が強い|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘|MIDDLE:CENTER:GNビームピストルII|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:30~135&br()25~68|MIDDLE:1入力2連射。最大6連射(3セット)可能&br()振り向き撃ちで性能が変化する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):格闘CS|MIDDLE:CENTER:GNビームピストルII【連射】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:20~156|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:GNミサイル|MIDDLE:CENTER:2|MIDDLE:CENTER:25~82|MIDDLE:ミサイル4発を2セット発射|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:GNライフルビット|MIDDLE:CENTER:6|MIDDLE:CENTER:20~90|MIDDLE:6基のライフルビットを展開or一斉射出|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(YELLOW):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:GNシールドビット|MIDDLE:CENTER:100|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:攻撃を防ぐバリアを自機か僚機に展開|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):後格闘|MIDDLE:CENTER:格闘カウンター|MIDDLE:CENTER:後|MIDDLE:CENTER:89|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):バーストアタック|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:セラヴィーガンダム 呼出|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:344(A)&br()316(B)|MIDDLE:|
#contents
*解説&攻略
#openclose(show=キャンセルルート一覧){
-メイン →
- →
}
*射撃武器
**【メイン射撃】GNスナイパーライフルII
&color(blue){''[撃ち切りリロード:8秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:4.0][補正率:70%]''}
一寸の構え動作の後、画面端から端まで一瞬で着弾する超弾速のビームを撃つ。
銃口補正は構え終わる瞬間まで掛かるが、誘導はないので銃口補正のみで当てていく武装。
単発130と高い威力を誇り、ダメージとダウンを取るのに必要なブーストが少ないのが大きなメリット。
着地や攻撃の硬直など、動きを止まる瞬間を狙うのが基本。
相手の行動を読み、発射と相手の硬直のタイミングが重なるように撃つ必要がある。
リロードが撃ち切り8秒と長いので、BRのように事故当たりを期待しての垂れ流しは厳禁。
ABCマントも一撃で剥がし、3000&2500のコスオバ側も一撃で落とすことが可能。
長い射程と合わせてトドメの一撃としても非常に強力で、かなりのプレッシャーを与えることができる。
**【格闘】GNビームピストルII
&color(blue){''[弾数無限][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.6×2×3][補正率:90%×2×3]''}
二丁のピストルからビームを1発ずつ撃つ。追加入力で6連射(3セット)可能。
-振り向き撃ち。ダウン値0.3
**【格闘CS】GNビームピストルII【連射】
&color(blue){''[チャージ時間:2秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:0.4×15][補正率:93%×15]''}
-トランザム中:GNシールドビット【アサルトモード】
&color(blue){''[チャージ時間:秒][属性:照射ビーム][よろけ][ダウン値:5.0(0.5×10)×2][補正率:10%(-10%×10)]''}
1ヒットあたり30ダメージ。
**【サブ射撃】GNミサイル
&color(blue){''[撃ち切りリロード:9秒/2発][属性:実弾][半回転ダウン][ダウン値:4.0(1.0×4)×2][補正率:52%(-12%×4)×2]''}
腰部フロントアーマーから4発のミサイルを横並びに2連射する。
今作では半回転ダウンとなり、相手を打ち上げるようになったのでメインでの追撃が可能になった。
**【特殊射撃】GNライフルビット
&color(blue){''[常時リロード:2.5秒/1発][属性:ファンネル+ビーム][よろけ][ダウン値:0.9×6][補正率:90%×6]''}
**【特殊格闘】GNシールドビット
&color(blue){''[時間リロード:18秒/100カウント][クールタイム:10秒][効果時間:7秒]''}
シールドビットを使用して射撃・格闘の両方を防ぐバリアを展開する。
レバーNで自機に展開、レバー入で僚機に展開する。今作では任意解除ができるようになった。
覚醒リロードは不可だが、覚醒中のリロード高速化の恩恵は受ける。
格闘や単発射撃などに対しては余剰分も防ぐので効果が大きい。
反面、BZやミサイルなどは弾頭を防いでも爆風を食らってしまうので注意。
他にも多段ヒットの射撃(照射ビーム、ゴッドのメイン、ザク改のサブなど)には効果が薄い。
*バーストアタック
**セラヴィーガンダム 呼出
&color(blue){''[属性:ビーム][スタン][ダウン値:.][補正率:80%]''}
*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:メイン≫メイン|MIDDLE:CENTER:153|MIDDLE:基本。2発目はダウン追撃|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N格闘始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中限定|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):A覚/B覚|BGCOLOR(VIOLET):|
//|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|
*外部リンク
[[したらば掲示板2 - ケルディムガンダム Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1377960291/]]
[[したらば掲示板2 - ケルディムガンダム Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1368577498/]]
[[したらば掲示板2 - ケルディムガンダム Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1337977729/]]
[[したらば掲示板2 - ケルディムガンダム Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1334290795/]]
[[したらば掲示板2 - ケルディムガンダム Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328944789/]]