ブルーディスティニー1号機

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ブルーディスティニー1号機 - (2015/03/22 (日) 21:21:29) の編集履歴(バックアップ)


正式名称:RX-79BD1 BLUE DESTINY UNIT 1  パイロット:ユウ・カジマ
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 100mmマシンガン 40 15~120 10連射可能なマシンガン。誘導が強い
サブ射撃 有線ミサイル 2 53~102 独特な性能のミサイル
特殊射撃 ジム 呼出 1 50~120 BRを3連射する。ダウン値低め
覚醒中
特殊射撃
ジム【投擲】 1 128
118
ジムを投げつける
特殊格闘 特殊移動 1 - 横方向にスライディング。誘導切りあり
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り NNN 172
前格闘 突き立て 76
横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 129
派生 胸部ミサイル 横N射 183
後格闘 斬り上げ 75 打ち上げダウン。補正が緩め
派生 胸部ミサイル 後射 147
BD格闘 斬り抜け BD中前 80
覚醒中
通常格闘
パンチ→アッパー→タックル NNN 211
195
派生 連続殴打→ストレート NN後 242
224
覚醒中
前格闘
掴み→叩き付け 158
147
覚醒中
横格闘
パンチ→パンチ→ストレート 横横横 208
192
覚醒中
後格闘
アッパー→昇竜拳 後N 163
152
覚醒中
BD格闘
タックル→掴み→叩き付け
→マシンガン
BD中前 207
192
バーストアタック 威力 備考
EXAM暴走 287
267


解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】100mmマシンガン

[撃ち切りリロード:手動/40発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:4.0(0.4×10)][補正率:50%(-5%×10)]
10連射可能なマシンガン。5ヒットでよろけ。サブ・特射・特格にキャンセル可能。
マシンガンの中では誘導が強く、牽制・削り・ブースト強要など幅広く使える優秀なメイン。
反面、よろけまで5ヒットも必要とするのでヒット途中で抜けられてしまうこともしばしば。

【サブ射撃】有線ミサイル

[撃ち切りリロード:5秒/2発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:2.0((0.1/0.9)×2)][補正率:70%((-5%/-10%)×2)]
ケーブルで自機と繋がったミサイルを胸部から2発同時発射。特射・特格にキャンセル可能。
時間経過もしくは再度サブ入力でケーブルを切り離すことが可能。地上撃ち可能。

ケーブルで繋がっている間は低速で巡航し、切り離すと速度を上げて相手を追尾する。
切り離すと同時に再度銃口補正と誘導が掛かり直す。このときの射角は進行方向の左右90度程度。
発生が早く自機の真正面に発射されるので格闘迎撃においてかなり頼りになる。

弾頭10ダメージ、爆風45ダメージ。

【特殊射撃】ジム 呼出

[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:1.0×3][補正率:80%×3]
「フィリップ!」「サマナ!」
モルモット隊のジムが自機の左側に出現し、ブルパップマシンガンからビームを3連射する。
BD1号機で唯一のビーム属性の射撃。メイン・サブ・特格からキャンセル可能で、サブ・特格にキャンセル可能。

銃口補正は劣悪な上に1発目にしか掛からないが、ビームの弾速と誘導はそこそこ。
アシスト武装としてはリロードが短く、破格の回転率を誇る。

【特殊格闘】特殊移動

[撃ち切りリロード:5秒/1発]
初動に誘導切り効果がある。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割り

袈裟斬り→横薙ぎ→唐竹割りの3段格闘。3段目に視点変更あり。
万能機としては判定は強いが伸びが悪い。動作は緩慢気味でカット耐性は低め。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 65(80%) 34(-10%)×2 1.7(0.85×2) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 120(64%) 36(-8%)×2 2.0(0.15×2) よろけ
   ┗3段目 唐竹割り 172(52%) 42(-6%)×2 3.0(0.5×2) ダウン

【前格闘】突き立て

飛び上がって両手で持ったサーベルを相手の頭上から突き刺す。
飛び上がりが若干もっさり気味だが降下は速く、どんな高高度からでも地面まで落下する。
接地判定があり擬似ズサ対応。接地硬直はオバヒよりは短め。

サブが地上撃ち可能で硬直がかなり短いため、前格接地→虹ステ→サブで素早くブースト回復できる。
擬似ズサと異なり、虹ステでオバヒしてもブースト回復できる。サブは空撃ちでも可(サブ分離は不可)。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き立て 76(80%) 40(-10%)×2 1.8(0.9×2) ダウン

【横格闘】横薙ぎ→斬り払い

右から横薙ぎ→返し斬り払いの2段格闘。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 斬り払い 129(65%) 80(-15%) 2.7(1.0) ダウン
   ┗射撃派生(1hit) ミサイル 136(60%) 10(-5%) 2.8(0.1) ダウン
      射撃派生(2hit) 160(50%) 40(-10%) 3.3(0.5) ダウン
      ┗射撃派生(1hit) ミサイル 165(45%) 10(-5%) 3.4(0.1) ダウン
         射撃派生(2hit) 183(35%) 40(-10%) 3.9(0.5) ダウン

【後格闘】斬り上げ

サーベルで斬り上げる単発格闘。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 75(82%) 75(-18%) 1.7(1.7) ダウン
┗射撃派生(1hit) ミサイル 84(77%) 10(-5%) 2.8(0.1) ダウン
   射撃派生(2hit) 115(67%) 40(-10%) 3.3(0.5) ダウン
   ┗射撃派生(1hit) ミサイル 122(62%) 10(-5%) 3.4(0.1) ダウン
      射撃派生(2hit) 147(52%) 40(-10%) 3.9(0.5) ダウン

【BD格闘】斬り抜け

サーベルを大きく振りかぶりながら突進して一閃。スタン属性の単発格闘。
漫画版でイフリート改にトドメを刺したシーンの再現。

突進速度・伸びがとても優秀で発生も良好。X1改のBD格をマイルドにしたような初段性能。
範囲がかなり広くステップを狩ることもあるが、判定は弱いので闇討ち向きの格闘。
乱戦時や後衛に回る場合に主に振っていくことになる。ヒット時のスタン時間が長いので追撃は容易。

空振りや緑ロック時でも一定距離を滑るように移動する。
このため、BD格を利用した移動は速い突進速度と相まって低燃費で長距離を素早く移動できる。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 80(80%) 80(-20%) 1.7(1.7) スタン

射撃武器(EXAMシステム)

【特殊射撃】ジム【投擲】

[撃ち切りリロード:1秒/1発][属性:実弾+爆風][ダウン][ダウン値:1.62(1.5/0.3)][補正率:70%(-20%/-10%)]

本体80ダメージ、爆風40ダメージ。

格闘(EXAMシステム)

【通常格闘】パンチ→アッパー→タックル

右腕でパンチ→左腕でアッパー→左肩でタックルの3段格闘。3段目に視点変更あり。
発生が早い。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 パンチ 8074(80%) 70(-20%) 1.53(1.7) よろけ
┗2段目 アッパー 144133(65%) 70(-15%) 1.8(0.3) よろけ
   ┣3段目 タックル 211195(53%) 90(-12%) 2.7(1.0) ダウン
   ┗後派生(1hit) 掴み 152140(60%) 10(-5%) 1.8(0.0) 掴み
      後派生(4hit) 殴打 194179(60%) 20(-0%)×3 2.07(0.1×3) 掴み
      ┗後派生(5hit) ストレート 242224(--%) 70(--%) 5.0↑(--) ダウン

【前格闘】掴み→叩きつけ

相手を掴んで地面に叩きつける。視点変更あり。
発生が非常に早い。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 掴み 8579(80%) 75(-20%) 1.53(1.7) 掴み
┗1段目(2hit) 叩きつけ 158147(65%) 80(-15%) 2.43(1.0) 叩きつけ

【横格闘】パンチ→パンチ→ストレート

左腕でパンチ→右腕でパンチ→多段ヒットの左ストレートを叩き込む3段格闘。3段目に視点変更あり。
発生が早い。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 パンチ 8074(80%) 70(-20%) 1.53(1.7) よろけ
┗2段目 パンチ 144133(65%) 70(-15%) 1.8(0.3) よろけ
   ┗3段目 ストレート 208192(53%) 30(-4%)×3 2.76(0.35×3) ダウン

【後格闘】アッパー→昇竜拳

右腕でアッパー→左腕で昇竜拳で相手を打ち上げる2段格闘。
発生が早い。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 アッパー 8579(80%) 75(-20%) 1.53(1.7) ダウン
┗2段目 昇竜拳 163152(65%) 30(-5%)×3 2.61(0.4×3) ダウン

【BD格闘】タックル→掴み→叩き付け→マシンガン

右肩でタックル→相手を掴んで地面に叩きつけ→飛び上がって後退しながらMGを撃つ。
掴みから視点変更あり。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 タックル 9184(80%) 80(-20%) 1.53(1.7) よろけ
┗2段目 掴み 10193(75%) 10(-5%) 1.53(0.0) 掴み
   ┗3段目 叩き付け 144133(65%) 50(-10%) 1.98(0.5) 掴み
      ┗4段目 マシンガン 188174(55%) 12(-2%)×5 2.21(0.05×5) よろけ
         ┗5段目 207192(45%) 30(-10%) 2.48(0.3) ダウン

バーストアタック

EXAM暴走

サーベルで斬り抜け→マニピュレータで6回殴打→有線ミサイル2連射→ジム投げで〆る乱舞技。

バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 斬り抜け 8074(80%) 70(-20%) 0 スタン
┗2段目 フック 108100(65%) 30(-15%) 0 よろけ
  ┗3段目 フック 131121(53%) 30(-12%) 0 よろけ
    ┗4段目 フック 149138(48%) 30(-5%) 0 よろけ
      ┗5段目 ストレート 166154(43%) 30(-5%) 0 よろけ
        ┗6段目 アッパー 181168(38%) 30(-5%) 0 よろけ
          ┗7段目 アッパー 205190(33%) 55(-5%) 0 ダウン
            ┗8段目 ミサイル 235218(28%) 80(-5%) 0 ダウン
              ┗9段目 ミサイル 261242(23%) 80(-5%) 0 ダウン
                ┗10段目 ジム投擲 287267(--%) 100(--%) 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
射撃始動
メイン(5hit)≫メイン(8hit) 161
メイン(5hit)→特射×3 153
メイン(5hit)≫NNN 186
メイン(5hit)≫横N≫BD格 194 射撃派生〆で180
メイン(6~8hit)≫横N 167~173
メイン(6~8hit)≫BD格>サブ 183~158
サブ≫メイン(8hit) 168
サブ→特射×3 177 長距離を運ぶ
サブ≫横N≫BD格 216 BD格の繋ぎは横BDCで安定
サブ≫横N→射 204
サブ≫BD格>サブ 204 主力
サブ≫BD格→前 194 前格で接地可能
特射×3≫メイン(5hit) 144
特射×3≫横N 162
特射×3≫BD格>サブ 166
N格闘始動
NN>特射 186 カット耐性重視。繋ぎは右ステ
NN>NNN 212 基本コンボ。コンボ時間が長い
NN>横N≫BD格 222 BD格の繋ぎは横BDCで安定
NN>横N→射 211
NNN≫BD格>サブ 242 N格始動主力
NNN≫BD格→前 227 前格で接地可能
横格闘始動
横>NNN≫BD格 219
横>横N≫BD格 201 虹ステ合戦時の主力
横>横N→射 186
横N>NNN 215 繋ぎは横ステ安定
横N>NN≫BD格 226 ダメージ底上げ+カット耐性微増し
横N>横N 208 手早く終わる。繋ぎは横ステ
横N≫BD格>サブ 223 主力
横N≫BD格→前 199 主力。前格で接地可能
BD格闘始動
BD格→特→サブ→サブ 206 カット耐性重視。特格中にサブを4回入力する
BD格>(特射×3→)サブ≫BD格 200 対マント用。特射3ヒット後サブ分離
BD格>NNN≫BD格 234 主力。高威力。↓と状況に応じて使い分けよう
BD格>横N≫BD格 216 主力。カット耐性とダメージのバランスが良い
BD格>横N→射 201 打ち上げダウン。虹1回でオバヒしたときに
換装コンボ A覚/B覚
横N(覚醒)>横横横 263245
横N(覚醒)>横横→前 261243
横N(覚醒)>後N 245229 高高度打ち上げダウン
BD格(覚醒)>横横横>前 274254
BD格(覚醒)>横横→後N 251232 高高度打ち上げダウン
BD格(覚醒)>後N>前 255236

EXAM起動中

入力 威力 備考
射撃始動
メイン(5hit)≫横横横>前(1hit) 245229
メイン(5hit)≫横横→前(1hit) 217202
メイン(5hit)≫横→後N 198185
メイン(5hit)≫後N>前(1hit) 229214
サブ≫横横横>前(1hit) 265247 即落下
サブ≫横横→前(1hit) 242225 即落下
特射>横横横>前(1hit) 277257 即落下
特射>横横→後N 260240 高高度打ち上げダウン
特射>後N>前(1hit) 265246
横格闘始動
横>横横横>前(1hit) 263244 即落下
横横→NN→前(1hit) 258239 ノーブースト。即落下
横横→後N>前(1hit) 268249 即落下
横横>横横横>前(1hit) 276256 即落下
横横横>横横横 289267 覚醒時の基本コンボ。↓推奨
横横横>横横→前(1hit) 293271 主力。ダメージ底上げ+即落下
横横横>後N 283262 主力。打ち上げダウン
横横横>覚醒技 320295
横横横>NN>覚醒技 350325
横横横>NN後(4hit)>覚醒技 351332
後格闘始動
後N>横横横 271253
後N>横横→前(1hit) 277258 即落下
後N>後N 261244 高高度打ち上げダウン

外部リンク