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正式名称:RX-0 UNICORN GUNDAM 02 BANSHEE パイロット:マリーダ・クルス コスト:2500 耐久力:600 変形:× 換装:△
射撃 | 名称 | 弾数 | 威力 | 備考 |
射撃 | アームドアーマーBS | 4 | 90 | 高威力の代わりに弾数が少ない |
射撃CS | ハイパーバズーカ | - | 100 | 爆風がないBZ |
サブ射撃 | ビームサーベル【投擲】 | 1 | 9~41 | 扇状に4枚投擲 |
特殊射撃 | アームドアーマーBS【高出力】 | 1 | 90 | 判定が持続する電撃を放つ |
格闘 | 動作 | 入力 | 威力 | 備考 |
通常格闘 | 引っ掻き→引っ掻き→引っ掻き →斬り上げ |
NNNN | 231 | |
派生 叩きつけ | NNN前 | 219 | ||
派生 掴み→BS零距離射撃 | N射 NN射 NNN射 |
164 209 241 |
||
前格闘 | 肘打ち→叩きつけ | 前N | 147 | |
横格闘 | 引っ掻き→横薙ぎ→薙ぎ払い | 横 | 176 | |
派生 アッパー→膝蹴り→袈裟斬り →斬り上げ |
横N前NNN | 246 | ||
後格闘 | アッパー | 後 | 86 | |
BD格闘 | 引っ掻き→叩き斬り→斬り抜け →斬り抜け→引っ掻き→叩きつけ |
BD中前NN NNN |
243 | |
特殊格闘 | アームドアーマーVN | 特 | 134~174 | |
前特 | 126~173 | |||
横特 | 118~166 | |||
覚醒技 | 威力 | 備考 | ||
アームドアーマーBS【最大出力】 |
通常格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 | |
1段目 ┃ |
1~2hit | 引っ掻き | 58(86%) | 30(-7%)×2 | 1.4(0.7×2) | よろけ |
3hit | 引っ掻き | 76(80%) | 20(-6%) | 1.7(0.3) | よろけ | |
┣2段目 ┃┃ |
1~2hit | 引っ掻き | 123(70%) | 30(-5%)×2 | 1.9(0.1×2) | よろけ |
3hit | 引っ掻き | 137(65%) | 20(-5%) | 2.0(0.1) | よろけ | |
┃┣3段目 ┃┃┃ |
1~2hit | 引っ掻き | 160(59%) | 17(-3%)×2 | 2.1(0.05×2) | よろけ |
3~5hit | 引っ掻き | 182(53%) | 12(-2%)×3 | 2.2(0.03×3) | 膝着きよろけ | |
┃┃┣4段目 | 斬り上げ | 231(33%) | 50(-10%×2) | 3.2(0.5×2) | 縦回転ダウン | |
┃┃┣前派生 | 叩きつけ | 219(43%) | 70(-10%) | 3.2(1.0) | 縦回転ダウン | |
┃┃┗射撃派生 ┃┃ |
1hit | 掴み | 198(53%) | 30(-0%) | 2.2(0.0) | 掴み |
2hit | BS射撃 | 241(--%) | 80(--%) | 5.5↑(--) | ダウン | |
┃┗射撃派生 ┃ |
1hit | 掴み | 157(65%) | 30(-0%) | 2.0(0.0) | 掴み |
2hit | BS射撃 | 209(--%) | 80(--%) | 5.5↑(--) | ダウン | |
┗射撃派生 |
1hit | 掴み | 100(80%) | 30(-0%) | 1.7(0.0) | 掴み |
2hit | BS射撃 | 164(--%) | 80(--%) | 5.5↑(--) | ダウン |
前格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 肘打ち | 77(79%) | 27(-7%)×3 | 1.8(1.6×3) | よろけ |
┗2段目 | 叩きつけ | 147(63%) | 46(-8%)×2 | 2.8(0.5×2) | バウンド |
横格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 | |
1段目 | 引っ掻き | 70(80%) | 70(-20%) | 1.7(1.7) | よろけ | |
┗2段目 | 横薙ぎ | 124(64%) | 35(-8%)×2 | 2.0(0.15×2) | よろけ | |
┣3段目 | 薙ぎ払い | 176(52%) | 80(-12%) | 3.0(1.0) | ダウン | |
┗前派生 | アッパー | 169(52%) | 70(-12%) | 2.3(0.3) | ダウン | |
┗2段目 | 膝蹴り | 195(42%) | 50(-10%) | 2.6(0.3) | よろけ | |
┗3段目 ┃ |
1hit | 逆袈裟斬り | 208(38%) | 30(-4%) | 2.7(0.1) | よろけ |
2~3hit | 袈裟斬り | 216(32%) | 10(-3%)×2 | 2.9(0.1×2) | 膝着きよろけ | |
┗4段目 | 斬り上げ | 246(22%) | 50(-5%)×2 | 4.9(1.0×2) | 側転ダウン |
後格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | アッパー | 86(82%) | 15(-3%)×6 | 1.8(0.3×6) | ダウン |
BD格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 引っ掻き | 76(80%) | 40(-10%)×2 | 1.8(0.9×2) | ダウン |
┗2段目 | 叩き斬り | 132(65%) | 70(-15%) | 2.1(0.3) | ダウン |
┗3段目 | 斬り抜け | 165(55%) | 50(-10%) | 2.4(0.3) | ダウン |
┗4段目 | 斬り抜け | 187(45%) | 40(-10%) | 2.7(0.3) | ダウン |
┗5段目 | 引っ掻き | 210(35%) | 50(-10%) | 3.0(0.3) | 半回転ダウン |
┗6段目 | 叩きつけ | 243(25%) | 50(-5%)×2 | 4.0(0.5×2) | 縦回転ダウン |
特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 掴み | 50(80%) | 50(-20%) | 0.0(0.0) | 掴み |
┣最終段 | 爆発 | 134(--%) | 105(--%) | 5.5↑(--) | ダウン |
┗追加入力 | 追撃 | 90(70%) | 10(-2%)×5 | 0.0(0.0) | 掴み |
┗最終段 | 爆発 | 164(--%) | 105(--%) | 5.5↑(--) | ダウン |
前特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 掴み | 50(80%) | 50(-20%) | 0.0(0.0) | 掴み |
┣最終段 | 爆発 | 126(50%) | 95(-30%) | 3.0(3.0) | 砂埃ダウン |
┗追加入力 | 追撃 | 106(70%) | 14(-2%)×5 | 0.0(0.0) | 掴み |
┗最終段 | 爆発 | 173(40%) | 95(-30%) | 3.0(3.0) | 砂埃ダウン |
横特殊格闘 | 動作 | 累計威力 (累計補正率) |
単発威力 (単発補正率) |
累計ダウン値 (単発ダウン値) |
属性 |
1段目 | 掴み | 50(80%) | 50(-20%) | 0.0(0.0) | 掴み |
┣最終段 | 爆発 | 118(50%) | 85(-30%) | 3.0(3.0) | 縦回転ダウン |
┗追加入力 | 追撃 | 106(70%) | 14(-2%)×5 | 0.0(0.0) | 掴み |
┗最終段 | 爆発 | 166(40%) | 85(-30%) | 3.0(3.0) | 縦回転ダウン |
入力 | 威力 | 備考 |
メイン始動 | ||
メイン≫メイン | 149 | 攻め継続 |
メイン≫メイン≫メイン | 176 | 基本 |
メイン≫メイン→特 | 180 | 結構な距離を移動する。メインの節約に |
メイン≫特射→特 | 178 | メインの節約に |
メイン≫NNNN | 206 | 基礎コンボ |
メイン≫横NN | 189 | 基礎コンボ |
メイン≫BD格N>メイン | 197 | |
メイン≫BD格NNN>メイン | 202 | |
メイン≫BD格NNN→前特 | 218 | |
メイン→特 | 183 | 結構な距離を移動する |
サブ始動 | ||
サブ≫メイン≫メイン | 127 | |
サブ→特射→特 | 129 | |
サブ≫BD格NNNN | 159 | |
サブ≫BD格NNN→前特連>特 | 185 | ここまでやって200未満 |
N格闘始動 | ||
NNN>NNNN | 262 | 基礎コンボ。コンボ時間が長くカット耐性が低い |
NNNN→特 | 266 | オバヒ時は壁際限定 |
前格闘始動 | ||
横格闘始動 | ||
横>NNNN(→特) | 235(258) | 特格追撃がなくても受身不可 |
横>横NN>メイン | 231 | |
横N>NNNN | 238 | |
横N>横NN | 221 | 基礎コンボ |
横NN>メイン | 223 | 基礎コンボ |
横N前N>NNNN | 256 | |
横N前N>横N前→前特 | 270 | |
横N前NNN→特 | 273 | |
BD格闘始動 | ||
BD格NNN>NNNN | 252 | |
BD格NNN>横NN | 242 | |
BD格NNNN→横特 | 248 | 打ち上げダウン |
BD格NNNN→前特 | 249 | |
BD格NNNN→前特連>後→前特 | 276 | |
覚醒中限定 | ||
メイン≫横NN>メイン | 223/205 | |
横NN>NNNN | 276/255 | |
横NN>横NN | 268/247 | 基礎コンボ |