ガンダムサンドロック改

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ガンダムサンドロック改 - (2015/11/15 (日) 00:02:37) の編集履歴(バックアップ)


正式名称:XXXG-01SR2 GUNDAM SANDROCK KAI パイロット:カトル・ラバーバ・ウィナー
コスト:2000  耐久力:580  変形:× 換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームサブマシンガン 60 12~104 10連射可能なマシンガン。4ヒットよろけ
サブ射撃 マグアナック隊 呼出 4 65~137 レバーN:ライフルを3連射する
75 レバー入:突撃してクローで攻撃
特殊射撃 ヒートショーテル【投擲】 1 88
格闘CS ゼロシステム始動 100 - 発動中は誘導を切り続ける
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→突き→タックル NNN 190
派生 蹴り上げ→ショーテル投擲 NN前射 204
前格闘 突き→キック→横薙ぎ
→叩き斬り
前NNN 216
横格闘 横薙ぎ→袈裟斬り→クロス斬り
&斬り払い
横NN 184
派生 斬り抜け 横N前 165
後格闘 斬り上げ 80
派生 ホーミングミサイル 後射 161
BD格闘 回転斬り→クロス斬り上げ BD中前N 142
特殊格闘 ヒートショーテル【捕縛】 144~190
派生 突進→蹴り上げ 特前 103~151
バーストアタック 威力 備考
ヒートショーテル連続攻撃 277
259

解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】ビームサブマシンガン

[撃ち切りリロード:6秒/60発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:3.0(0.3×10)][補正率:60%(-4%×10)]
右手に装備したビームマシンガンを撃つ。10連射可能で4ヒットよろけ。
サブ・特射にキャンセル可能。

【サブ射撃】マグアナック隊 呼出【射撃】 / 【突撃】

[撃ち切りリロード:20秒/4発]
レバーNでラシード機がライフルを3連射、レバー入れでアウダ機が突撃する。
フィールド上にアシストが存在している間は同一レバーのアシストは使用不可。
サブ同士で相互キャンセル可能。

レバーN:マグアナック隊 呼出【射撃】

[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:1.85×3][補正率:70%×3]
マグアナック(ラシード機)が自機の前方に出現し、ライフルを3連射する。
アシスト本体に射撃バリア判定があり、バリアの耐久値は300。

自機の真正面に出現する上に3連射の間隔が微妙に長いので射撃バリアを活かしやすい。

レバー入:マグアナック隊 呼出【格闘】

[属性:アシスト+格闘][スタン][ダウン値:1.05(0.35×3)][補正率:76%(-8%×3)]
マグアナック(アウダ機)が自機の右側に出現し、相手に突撃して左腕のクローで攻撃する。
1ヒットあたり27ダメージ。

【特殊射撃】ヒートショーテル【投擲】

[撃ち切りリロード:6秒/1発][属性:強投擲][のけぞり][ダウン値:1.8(0.3×3×2)][補正率:64%(-6×3×2)]
ヒートショーテルを正面に2本真っ直ぐ投擲する。
1ヒットあたり16ダメージ。多段ヒットする上にのけぞりよろけなので追撃しやすい。

【格闘CS】ゼロシステム始動

[チャージ時間:2秒][発動時間:3.5秒]
使い切りでリロードされない代わりに、開幕から使用可能。

格闘

【通常格闘】袈裟斬り→突き→タックル

右から袈裟斬り→逆手に持ち替えて突き→ショルダータックルで〆る3段格闘。3段目に視点変更あり。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 突き 130(65%) 75(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┣3段目 タックル 190(53%) 24(-3%)×4 3.0(0.25×4) ダウン
   ┗前派生 蹴り上げ 163(53%) 50(-12%) 2.2(0.2) ダウン
      ┗射撃派生(1hit) ショーテル 169(43%) 10(-10%) 2.2(0.0) スタン
         射撃派生(2hit) 爆発 204(33%) 80(-10%) 7.2(5.0) ダウン

【前格闘】突き→キック→横薙ぎ→叩き斬り

突き→キック→横薙ぎ→叩き斬りの4段格闘。
普通の格闘としては発生・判定ともにトップクラス。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 キック 115(65%) 50(-15%) 2.0(0.3) 回転よろけ
   ┗3段目 横薙ぎ 163(53%) 19(-3%)×4 2.2(0.05×4) のけぞり
      ┗4段目 叩き斬り 216(43%) 100(-10%) 3.2(1.0) バウンド

【横格闘】横薙ぎ→袈裟斬り→クロス斬り&斬り払い

左から左横薙ぎ→右袈裟斬り→クロス斬りから左のショーテルで斬り払う3段格闘。3段目に視点変更あり。
発生・判定は万能機上位レベルだが、初段の範囲が広いので引っ掛けやすい。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 袈裟斬り 126(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┣前派生 斬り抜け 165(45%) 60(-20%) 3.0(1.0) 横回転ダウン
   ┗3段目 クロス斬り 139(63%) 20(-2%) 2.2(0.2) よろけ
      3段目 斬り払い 184(53%) 70(-10%) 3.0(0.8) ダウン

【後格闘】斬り上げ

右のショーテルで斬り上げる単発格闘。
後格によくある単発ダメージが高く補正が緩めの打ち上げダウン。

射撃派生でホーミングミサイルを2連射する。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 80(82%) 80(-18%) 1.7(1.7) 半回転ダウン
┗射撃派生(1hit) ミサイル 126(62%) 55(-20%) 3.5(1.8) ダウン
   ┗射撃派生(2hit) ミサイル 161(42%) 55(-20%) 5.3(1.8) ダウン

【BD格闘】回転斬り→クロス斬り上げ

回転斬り→二刀流でクロス斬り上げの2段格闘。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 回転斬り 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 斬り上げ 142(65%) 90(-15%) 2.7(1.0) 縦回転ダウン

【特殊格闘】ヒートショーテル【捕縛】


特殊格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 挟み斬り 70(82%) 70(-18%) 1.7(1.7) 掴み
┗追加入力 追撃 120(77%) 12(-1%)×5 1.7(0.0) 掴み
   ┣最終段 開き斬り 190(47%) 90(-30%) 3.2(1.5) ダウン
   ┗前派生 キック 151(57%) 40(-20%) 2.7(1.0) 砂埃ダウン

バーストアタック

ヒートショーテル連続攻撃

「負けやしない! 僕の サンドロックは!」
右ショーテルで袈裟斬り→左ショーテルで斬り抜け→二刀流で右から斬り上げ
→左ストレート→右ストレート→右回し蹴り→飛び上がって二刀流のクロス斬りで〆る7段技。

最低保障ダメージ5248

バースト
アタック
動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
ダウン値 属性
1段目 袈裟斬り 7570(80%) 70(-20%) 0 膝突きよろけ
┗2段目 斬り抜け 135126(65%) 70(-15%) 0 スタン
  ┗3段目 斬り上げ 184172(53%) 70(-12%) 0 ダウン
    ┗4段目 パンチ 210196(43%) 45(-10%) 0 よろけ
      ┗5段目 パンチ 231216(33%) 45(-10%) 0 よろけ
        ┗6段目 回し蹴り 247231(23%) 45(-10%) 0 のけぞり
          ┗7段目 クロス斬り 277259(10%) 120(-20%) 5 ダウン

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
メイン始動
メイン×4~6→レバサブ≫BD格N 188~191 打ち上げダウン
メイン×4~6→特射≫BD格N 179~180 打ち上げダウン
サブ始動
レバサブ≫メイン×10 150 攻め継続
レバサブ≫サブ×3 164 拘束時間が長め
レバサブ≫特射≫メイン×10 173 ローリスク
レバサブ≫特射≫サブ×2 174 サブの消費が痛い
レバサブ≫特射≫横NN 192 微妙な距離の時に。特格〆で即落下
レバサブ≫特射≫BD格N 187 受身不可打ち上げダウン
レバサブ≫NN→特連〆 232 カット耐性はないが高威力
レバサブ≫NN前→特連〆 232 ↑でいい
レバサブ≫前NNN 219 バウンド〆
レバサブ≫前NNN>特(1hit) 233 即落下
レバサブ≫横N>横N 213 特格〆で即落下
レバサブ≫横NN(1hit)→特連〆 236
レバサブ≫横NN>横 227
レバサブ≫横N前 194 受身不可打ち上げダウン
レバサブ≫後→特連〆 234 最初から特格を出し切るつもりならこれ
レバサブ≫BD格N 180 受身不可打ち上げダウン
レバサブ≫BD格N>特(1hit) 209 即落下
レバサブ≫特連>特連〆 251
レバサブ≫特連〆>特(1hit) 229
特殊射撃始動
特射≫メイン×10 148 攻め継続
特射≫サブ×3 160 基本。拘束時間が長め
特射≫レバサブ≫メイン×10 167 ローリスク
特射≫レバサブ→サブ×2 168 ↑か↑↑でいい
特射≫レバサブ≫BD格N 181 受身不可打ち上げダウン
特射≫NN→特連〆 206
特射≫NN前→特(1hit) 193 即落下
特射≫前NNN 195
特射≫横NN(1hit)→特(1hit) 189 即落下
特射≫横N前 182 受身不可打ち上げダウン
特射≫後→特連〆 210 最初から特格を出し切るつもりならこれ
特射≫BD格N 173 受身不可打ち上げダウン
特射≫BD格N>特(1hit) 194 即落下
特射≫特連〆 200
N格闘始動
NN前>横N→特(1hit) 238 即落下
NN前>横NN 241 特格〆で即落下
NN前>横N前 236 打ち上げダウン
NN前→特連〆 250
前格闘始動
前NNN≫BD格N 268 高威力。カット耐性は低い
前NNN>特連〆 280 キャンセル1回でかなりの高威力
横格闘始動 前始動+5、前N始動-9、NN始動+4
横>NN前→特(1hit) 208 即落下
横>前NNN>特(1hit) 242 即落下
横>横N→特(1hit) 200 即落下
横>横NN 208 非強制ダウン。特格〆で強制ダウン+即落下
横>横NN>横 232 繋ぎは最速右ステ。少しでも遅いとスカる
横>横N前 195 受身不可打ち上げダウン
横N>特射 180 攻め継続
横N>横N>メイン 218
横N>NNN 233
横N>NN前→特(1hit) 234 即落下
横N>前NNN 237
横N>横N→特(1hit) 225 即落下
横N>横NN 230 特格〆で即落下
横N>横N前 222 打ち上げダウン
横NN(1hit)>NNN 241
横NN(1hit)>NN前→特(1hit) 243
横NN(1hit)>前NNN 245
横NN(1hit)>横NN 240 特格〆で即落下
横NN(1hit)>横N前 232 打ち上げダウン
横NN(1hit)→特連〆 249
横NN>横→特(1hit) 232 即落下。繋ぎは最速右ステ
横NN>特連〆 271 繋ぎは最速右ステ。↑よりさらにシビア
BD格闘始動
BD格N>NN前→特(1hit) 250 即落下
BD格N>前NNN 253 火力は高いがコンボ後の状況は悪い
BD格N>横N→特(1hit) 241 即落下
BD格N>横NN 246 特格〆で即落下
BD格N≫BD格N 229 高高度打ち上げダウン。自機の高度も結構上がるので注意
BD格N>特連〆 256
特殊格闘始動
特連>前NNN 267 バウンド〆
特連>前NNN>特(1hit) 281 即落下。かなりの高威力
特連>横N→特(1hit) 244 即落下
特連>横NN(1hit)→特(1hit) 251 即落下
特連>横NN>横 272
特連>特>特(1hit) 276
特連〆>特連〆 264
覚醒中限定 A覚/B覚
レバサブ≫横N>横NN 238222
レバサブ≫覚醒技 253238
レバサブ≫横N>覚醒技 263247
レバサブ≫横NN>覚醒技 285268
レバサブ≫後→特連>覚醒技 293272
レバサブ≫BD格N>覚醒技 275258
特射≫覚醒技 231215
特射≫横N>覚醒技 243226
特射≫横NN>覚醒技 263242
特射≫BD格N>覚醒技 253235
横NN>横NN 278262 特格〆で即落下
横NN>横N前 274257 打ち上げダウン
横>横N>覚醒技 269252
横>横NN>覚醒技 294276
横N>覚醒技 273256
横N>横NN>横 260243
横N>横N>覚醒技 285266
横NN>覚醒技 304286
横NN>横N>覚醒技 320300 B覚でも300に達する
横NN>特連>覚醒技 328306
特連>特連>特連>覚醒技 352335 暫定デスコン

覚醒

A覚醒

攻撃補正107% 防御補正120%

B覚醒

攻撃補正100% 防御補正130%

外部リンク