ガンダムスローネドライ

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ガンダムスローネドライ - (2014/10/25 (土) 17:41:58) の編集履歴(バックアップ)


正式名称:GNW-003 GUNDAM THRONE DREI  パイロット:ネーナ・トリニティ
コスト:2000  耐久力:600  変形:×  換装:×
射撃 名称 弾数 威力 備考
射撃 GNハンドガン 7 70 コスト相応のBR
射撃CS GNミサイル - 40~112 誘導の良いミサイルを4連射
サブ射撃 ガンダムスローネアイン 呼出 3 15~127 レバーN:細めの照射ビームを撃つ
42~114 レバー入:BRを3連射する
特殊射撃 ガンダムスローネツヴァイ 呼出 3 22~117 レバーN:8基のファングを射出
45~93 レバー入:ソードで斬りつける
特殊格闘 GNステルスフィールド 100 - 発動中は僚機の誘導を切り続ける
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 斬り上げ→逆袈裟斬り→回転斬り NNN 154
前格闘 突き→斬り払い 前N 124
横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横N 120
後格闘 回転斬り 118
BD格闘 斬り抜け BD中前 75 斬り抜け一閃。打ち上げ受身不可ダウン
バーストアタック 威力 備考
死んじゃえばいいよ! 20~256
19~238
曲げ射ち可能な照射ビーム


解説&攻略



射撃武器

【メイン射撃】GNハンドガン

[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ、特格にキャンセル可能。

【射撃CS】GNミサイル

[チャージ時間:2秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:1.0×4][補正率:80%×4]

【サブ射撃】ガンダムスローネアイン 呼出

[撃ち切りリロード:21秒/3発]
レバーN、レバー入れともに射撃防御判定がある。
射撃バリアの耐久は300。

  • レバーN:GNランチャー
[属性:アシスト+照射ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(0.4×10)][補正率:60%(-4%×10)]
「一気に殲滅させる!」

  • レバー入:GNビームライフル
[属性:アシスト+ビーム][よろけ][ダウン値:1.7×3][補正率:90%×3]
「集中攻撃を掛ける!」

【特殊射撃】ガンダムスローネツヴァイ 呼出

[撃ち切りリロード:21秒/3発]
スローネアインと同じく射撃バリアの耐久は300。

  • レバーN:GNファング
[属性:ファンネル+強投擲][よろけ][ダウン値:0.7×8][補正率:90%×8]
「行けよ! ファングゥ!」
2ヒットでよろけ。

  • レバー入:GNバスターソード
[属性:アシスト+格闘][よろけ→ダウン][ダウン値:1.4(0.4/1.0)][補正率:65%(-20%/-15%)]
「ソードで斬り刻まれてぇのか!」
GNバスターソードで袈裟斬り→斬り上げ。
袈裟斬りが40ダメージ、斬り上げが60ダメージ。

【特殊格闘】GNステルスフィールド

[時間リロード:12秒/100カウント][クールタイム:4秒][効果時間:10秒]
「GN粒子、最大散布!」

格闘

【通常格闘】斬り上げ→逆袈裟斬り→二刀流回転斬り

左から斬り上げ→逆袈裟斬り→二刀流で多段ヒットの回転斬りの3段格闘。
判定はそれなりに良いが、発生・伸び・突進速度は援護機相応で抑え目の性能。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 逆袈裟斬り 116(65%) 70(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┗3段目(1hit) 回転斬り 133(58%) 25(-7%) 2.2(0.2) よろけ
      3段目(6hit) 154(53%) 7(-1%)×5 3.0(0.16×5) ダウン

【前格闘】突き→斬り払い


前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 突き 58(82%) 10(-3%)×6 1.68(0.28×6) よろけ
┗2段目 斬り払い 124(67%) 80(-15%) 2.68(1.0) ダウン

【横格闘】横薙ぎ→回転斬り

左のサーベルで横薙ぎ→右のサーベルで斬り払う2段格闘。
援護機としては良好な判定・伸び・回り込みを持つドライの主力格闘。
初段の範囲が広い。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 60(80%) 60(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 回転斬り 120(65%) 75(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【後格闘】回転斬り

N格、前格、横格の最終段以外からキャンセル可能。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(5hiy) 回転斬り 66(80%) 14(-4%)×5 1.7(0.34×5) 膝突きよろけ
┗1段目(6hit) 118(65%) 65(-15%) 2.7(1.0) ダウン

【BD格闘】斬り抜け


BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 75(80%) 75(-20%) 1.7(1.7) 縦回転ダウン

バーストアタック

死んじゃえばいいよ!

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.4(0.27×20)][補正率:20%(-4%×20)]
アインに粒子供給用ケーブルを接続し、GNメガランチャーを照射する。
攻撃発生(照射開始)までスパアマあり。覚醒技としては珍しく視点変更がない。
フィールド上にサブ射撃のアインが存在する場合は消滅する。

発生・銃口補正ともに微妙な上にビームが細いので直当ては狙いづらい。
照射時間は2秒弱で上下左右に曲げることができるが、曲げ速度はあまり早くない。
おまけに覚醒技としては威力が低く、リスクにリターンが見合わない。封印安定。

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
BR≫BR 119 攻め継続
BR≫BR≫BR 147 基本
BR≫BR→アイン照射 136 アイン連射〆でも同威力
BR≫BR→ツヴァイ突撃 149 打ち上げダウン
BR→アイン照射 141 主力。素早くダウンを奪える
BR→アイン連射 126 2射しか入らない
BR≫ツヴァイ突撃≫BR 157
BR≫NNN 166 近距離の基本
BR≫横N>BR 166 近距離の基本
BR≫BD格≫BD格 161
CS始動
CS×4≫BR 126
CS×4≫ツヴァイ突撃 127
特殊射撃始動
ツヴァイ突撃≫BR 139
ツヴァイ突撃≫BR≫BR 164 位置関係次第では2発目が外れる
ツヴァイ突撃≫アイン照射 163
ツヴァイ突撃≫横N>BR 183
ツヴァイ突撃≫横→後 178
N格闘始動
NN→CS×3 170
NN>サブ照射 181
NN>NNN 205
NN>前N>BR 214
NN>横N>BR 210 主力
NN→後>BR 209
NNN(1hit)>NNN 207
NNN(1hit)>横N>BR 214
NNN(1hit)≫BD格>ツヴァイ突撃 206 高高度打ち上げダウン。レバ特射は前ステ
前格闘始動
横格闘始動
横→CS×4 140
横>サブ照射 150
横>NN>BR 182
横>NN>レバ特射 186 打ち上げダウン
横>横N>BR 185 主力
横→後>BR 184
横N>BR 166 非強制ダウン
後格闘始動
BD格闘始動
BD格>ツヴァイ突撃≫BR 179 高高度打ち上げダウン。レバ特射は前ステ
BD格>NN>BR 197 N格の繋ぎは後ステ
BD格>横N>BR 200
覚醒中限定
前N>前N≫BD格 253232 打ち上げダウン
前N≫BD格>ツヴァイ突撃 235217 高高度打ち上げダウン

外部リンク