ランチャーストライクガンダム

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ランチャーストライクガンダム - (2014/04/02 (水) 19:09:49) のソース

 正式名称:ZGMF-X19A INFINITE JUSTICE  パイロット:アスラン・ザラ
 コスト:2500  耐久力:620  変形:○  換装:×
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):射撃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):名称|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):弾数|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃|MIDDLE:CENTER:ビームライフル|MIDDLE:CENTER:7|MIDDLE:CENTER:75|MIDDLE:コスト相応のBR|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):射撃CS|MIDDLE:CENTER:ビームライフル【一斉射撃】|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:124|MIDDLE:BR&HFで一斉射撃|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):サブ射撃|MIDDLE:CENTER:ファトゥム-01【射出】|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:25~101|MIDDLE:リフターを飛ばす。多段ヒット|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特殊射撃|MIDDLE:CENTER:シャイニングエッジ|MIDDLE:CENTER:1|MIDDLE:CENTER:9~27|MIDDLE:判定が大きいブーメラン。射程が長い|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):後格闘|MIDDLE:CENTER:グラップルスティンガー|MIDDLE:CENTER:-|MIDDLE:CENTER:10|MIDDLE:アンカー。慣性が乗る|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):特殊格闘|MIDDLE:CENTER:スラッシュザクファントム 呼出|MIDDLE:CENTER:3|MIDDLE:CENTER:15~69|MIDDLE:突撃してビームアックスで連続攻撃する|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):通常格闘|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り→突き→サマーソルト|MIDDLE:CENTER:NNN|MIDDLE:CENTER:171|MIDDLE:3段4ヒット格闘。判定が弱い|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 変形斬り抜け|MIDDLE:CENTER:N特射&br()NN特射&br()NNN特射|MIDDLE:CENTER:129&br()173&br()214|MIDDLE:斬り抜け後は変形状態になる|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):前格闘|MIDDLE:CENTER:ファトゥム-01【突撃】|MIDDLE:CENTER:前|MIDDLE:CENTER:87|MIDDLE:多段ヒット。誘導が劣悪|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):横格闘|MIDDLE:CENTER:キック→キック→蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:横NN|MIDDLE:CENTER:173|MIDDLE:発生・判定が良好。主力|
|~|MIDDLE:CENTER:派生 変形斬り抜け|MIDDLE:CENTER:横特射&br()横N特射|MIDDLE:CENTER:129&br()173|MIDDLE:斬り抜け後は変形状態になる|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):BD格闘|MIDDLE:CENTER:斬り抜け→突き&払い抜け|MIDDLE:CENTER:BD中前N|MIDDLE:CENTER:170|MIDDLE:最終段が受身不可の打ち上げダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):変形格闘|MIDDLE:CENTER:サーベル回転突撃|MIDDLE:CENTER:変形中N|MIDDLE:CENTER:134|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):|MIDDLE:CENTER:ビームソード【ミーティア合体】|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:289(A)&br()259(B)|MIDDLE:|

#contents

*解説&攻略

*射撃武器
**【メイン射撃】ビームライフル
&color(blue){''[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]''}
コスト相応のBR。サブ、特射にキャンセル可能。
依存度は高いが、弾数は特別多くないので弾数管理には気を使おう。
射撃戦ではCSや特射を上手く絡めていこう。

**【射撃CS】ビームライフル【一斉射撃】
&color(blue){''[チャージ時間:2秒][属性:ビーム/よろけ][ダウン値:6.0(2.0/2.0×2)][補正率:60%(-20%/-10%×2)]''}
ライフルから1発、ファトゥムから2発、計3発のビームを一斉発射する。
ビームの判定は3発とも独立しており全てよろけ属性。3発フルヒットで強制ダウンが奪える。
リフター射出中はBRしか撃たない。撃つ際に反動で少し後退する。

弾速がBRよりもわずかに速く、発生が早くて銃口補正・誘導も良好なので扱いやすい。
牽制、着地取り、カット、セカインなど幅広く万能に使えるBRと並んで主力の射撃武装。
射撃ボタンをホールドする関係上、ブメやサブが咄嗟に使えなくなることに注意。

**【サブ射撃】ファトゥム-01【射出】
&color(blue){''[特殊リロード:0秒/1発][属性:ブーメラン/よろけ][ダウン値:6.0(1.0×6)][補正率:40%(-10%×6)]''}
背部に装備したリフターを分離し、ビーム刃を展開して突撃させる。
メイン、特射、前格からキャンセル可能。射出の際に慣性が乗る。
分離中は機動力低下のデメリットがあり、CSと前格の性能が変化、変形ができなくなる。

硬直が短いのでオバヒ間際に盾を仕込んだ暴れとしても有用。
しかし、外した場合のリスクは大きいので使いどころは考えよう。

**【特殊射撃】シャイニングエッジ
&color(blue){''[戻りリロード:1秒/1発][属性:ブーメラン/よろけ][ダウン値:0.6(0.2×3)][補正率:91%(-3%×3)]''}
大型のビームブーメランを正面に真っ直ぐ投擲する。サブにキャンセル可能。
基本的に2~3ヒットし、停滞点では最大10ヒットする。慣性が乗りやすく非常によく滑る。
リロードはブメを回収してから始まるので実質的には4秒程度。

発生が早く銃口補正が優秀。前作から横幅が縮小し、飛距離が短くなったが依然強力な武装。
判定が大きい上に弾速も速いのでまだまだ引っ掛けやすい。攻守両面で活躍する本機の生命線。
近距離では発生と横幅を利用して引っ掛けることで迎撃やコンボ始動に使える。
補正・ダウン値ともに低いので追撃すればリターンも見込める。

相手の着地に合わせて上から投げると地面に引っ掛かってその場で回り続けて連続ヒットする。
相手を擬似的に拘束するのでその間に着地を挟んだり離脱することもできる。
BRからキャンセルするとほぼ真下の相手に刺さることもあり着地取りの重要な選択肢。

ブーストボタン1回から特射入力するとレバー入力方向に大きく滑りながらブメを投げることが可能。
所謂『滑り特射』で、強引に軸合わせをしたり相手の射撃を回避することもできる。

**【後格闘】グラップルスティンガー
&color(blue){''[属性:アンカー/弱スタン→引き寄せ][ダウン値:0.1][補正率:90%]''}
シールドに装備されたアンカーを射出する。射撃属性だが虹ステ可能。
滑り撃ち可能でアンカーが伸びきるまで慣性が残るが、ブーストを消費し続ける。
キャンセルした時点で当たり判定は消滅する。

まずまずの発生と誘導に加えて長めのリーチを持つ。
BRズンダでは倒しきれない場面での選択肢の1つとして使っていける。

N格と横格の1~2段目からキャンセル可能で、ヒットすると後格、BD格、変形以外の行動に繋げられる。
そのためオバヒからでもアンカーを挟むことで最後まで格闘コンボを繋ぐことが可能。
また、BRにキャンセルした場合は自由落下に移行できる。
空中から当てることで自身の着地と相手を空中に放置しての攻め継続に応用できる。

**【特殊格闘】スラッシュザクファントム 呼出
&color(blue){''[リロードなし][属性:アシスト+格闘/よろけ][ダウン値:1.4(0.5/0.3×3)][補正率:80%(-5%/-5%×3)]''}
「貴様を援護する!ザフトの軍人をな!」
イザーク専用ザクファントムが自機の左側前方に出現し、ビームアックスを振り回しながら相手に突撃する。
初段の多段突きがヒットすると袈裟斬り→横薙ぎと連続攻撃を叩き込む。全段よろけ属性。
多段突きの1ヒット目のみ威力15、ダウン値0.5で以降の斬撃は威力20、ダウン値0.3。
使い切りで基本的にリロードされないが、覚醒リロードは可能。

誘導があまり強くないのでなるべく軸を合わせて使いたい。
単体ではダウンを奪えず、カスヒットもよく起こるため追撃は常に意識しよう。
カスヒットの場合はBR2射では強制ダウンに持ち込めないのでサブ追撃も視野に入れよう。

スラッシュザク自体は敵味方関係なく機体を感知するとアックスを振る。
そのため誘導がずれて的外れの方向へ向かった先に相方がいたりすると相方にアックスを振り回してしまう。
割と拘束時間が長く、補正も緩いので誤射は絶対に避けたい。使用時はお互いの位置取りに注意しよう。

誘導が弱くカスヒットしやすいので信頼しづらいが、アシストの常として内部硬直が盾が仕込みやすい。
オバヒでの足掻きとしてアシスト→盾でのタイミング合わせに使うのが主な用途と言っても過言ではない。

*格闘
**【通常格闘】袈裟斬り→逆手突き→サマーソルト
袈裟斬り→逆手突き→ブレイドでサマーソルトの3段格闘。3段目に視点変更あり。
サマーソルトの1ヒット目はよろけ属性で最終段のみがダウン属性。
発生・伸びは良好だが、判定が非常に弱いので格闘の振り合いには向かない。
最終段で相手を軽く打ち上げるのでコンボ後の状況はまずまず。追撃も容易。

|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):通常格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:袈裟斬り|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:逆手突き|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┃┣3段目&br()┃┃┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:サマーソルト|MIDDLE:CENTER:147(59%)|MIDDLE:CENTER:40(-6%)|MIDDLE:CENTER:2.5(0.5)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|~|MIDDLE:CENTER:171(53%)|MIDDLE:CENTER:40(-6%)|MIDDLE:CENTER:3.0(0.5)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┃┗特射派生|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:214(38%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:4.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:半回転ダウン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗特射派生|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:173(50%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:半回転ダウン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗特射派生|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:129(65%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7(1.0)|MIDDLE:CENTER:半回転ダウン|

**【前格闘】ファトゥム-01【突撃】
ビーム刃を展開させたリフターにぶら下がって突撃する。
突進中は判定が持続するタイプなのでかち合いにかなり強く、中々の伸びを誇る。
しかし突進までに溜めがあるので発生は遅く、ほぼ直進すると言っていいほど誘導が非常に悪い。
特に下方向には絶望的で、落下慣性の掛かっている相手には高確率で上を飛び越える。
移動距離の割にはブースト消費が少ないので、高飛びからのブースト節約移動に使えないこともない。

サブに唯一キャンセル可能な格闘だが、タイミングが早すぎても遅すぎてもヒットしないので不安定。
特格にもキャンセル可能。相手が吹っ飛んだのを確認してから繋がないとスカすので注意。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):前格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:ファトゥム-01|MIDDLE:CENTER:87(79%)|MIDDLE:CENTER:31(-7%)×3|MIDDLE:CENTER:1.8(0.6×3)|MIDDLE:CENTER:ダウン|

**【横格闘】キック→キック→蹴り飛ばし
ブレイドを展開して右キック→左キック→右足で蹴り飛ばす3段格闘。2段目から視点変更あり。
発生が早く、判定・伸びも良好でとても使いやすい本機の主力格闘。2段目が膝着きよろけなのもポイント
そもそも他の格闘の先出しには不安が伴うので、格闘を振るときに迷ったら横格を振ると良い。
ただし、動作が緩慢気味でカット耐性はやや低め。視点変更があるのでサーチ替え格闘にも不向き。
コンボパーツとして見た場合は打ち上げダウンも取れるN格やBD格のほうが良い場合もある。

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):横格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:65(80%)|MIDDLE:CENTER:65(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┣2段目|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:121(65%)|MIDDLE:CENTER:70(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:膝着きよろけ|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┃┣3段目|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:173(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┃┗特射派生|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:173(50%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:半回転ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(LIGHTGREEN):┗特射派生|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:129(65%)|MIDDLE:CENTER:80(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.7(1.0)|MIDDLE:CENTER:半回転ダウン|

**【BD格闘】斬り抜け→逆手突き&払い抜け
斬り抜け→突きから払い抜ける2段3ヒット格闘。2段目から視点変更あり。
わかりづらいが全て逆手部分で攻撃している。

大きく動き、しかも最終段で受身不可の打ち上げダウンが奪える。

|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:70(80%)|MIDDLE:CENTER:70(-20%)|MIDDLE:CENTER:1.7(1.7)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|TOP:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:突き|MIDDLE:CENTER:118(65%)|MIDDLE:CENTER:60(-15%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.3)|MIDDLE:CENTER:スタン|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:払い抜け|MIDDLE:CENTER:170(53%)|MIDDLE:CENTER:80(-12%)|MIDDLE:CENTER:3.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:縦回転ダウン|

**【特殊格闘派生】連続キック
7連続のキックをお見舞いする4段7ヒット格闘。2段目から視点変更あり。
左キック&右蹴り上げ→左ローキック&左蹴り上げ→右ハイキック→左踵落とし&右蹴り飛ばし。
後格と各種格闘(横格最終段・BD格以外)から派生可能。威力・補正は前作から据え置き。

派生専用となったことでダウン値が低下したが、直接始動に使えなくなったことで前作ほどの爆発力は発揮できなくなった。
途中までは低威力・軽補正のラッシュなので、途中でカットされてしまうとダメージ負けしやすい。
また、動作が長い上に視点変更もあるので二重の意味でカット耐性に弱い。

|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):特格派生|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目&br()┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:キック|MIDDLE:CENTER:40(90%)|MIDDLE:CENTER:40(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.0(1.0)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:85(80%)|MIDDLE:CENTER:50(-10%)|MIDDLE:CENTER:1.3(0.3)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):┗2段目&br()&space(3)┃|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:ローキック|MIDDLE:CENTER:109(74%)|MIDDLE:CENTER:30(-6%)|MIDDLE:CENTER:1.5(0.2)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:蹴り上げ|MIDDLE:CENTER:132(68%)|MIDDLE:CENTER:30(-6%)|MIDDLE:CENTER:1.7(0.2)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|>|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:ハイキック|MIDDLE:CENTER:153(64%)|MIDDLE:CENTER:30(-4%)|MIDDLE:CENTER:1.9(0.2)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|TOP:BGCOLOR(SKYBLUE):&space(6)┗4段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1hit|MIDDLE:CENTER:踵落とし|MIDDLE:CENTER:166(61%)|MIDDLE:CENTER:20(-3%)|MIDDLE:CENTER:2.0(0.1)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):2hit|MIDDLE:CENTER:蹴り飛ばし|MIDDLE:CENTER:215(--%)|MIDDLE:CENTER:80(--%)|MIDDLE:CENTER:5.5↑(--)|MIDDLE:CENTER:叩きつけ|

**【変形格闘】サーベル回転突撃

|>|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):変形格闘|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(SKYBLUE):1段目|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):1~14hit|MIDDLE:CENTER:回転斬り|MIDDLE:CENTER:119(30%)|MIDDLE:CENTER:12(-5%)×14|MIDDLE:CENTER:0.14(0.01×14)|MIDDLE:CENTER:よろけ|
|~|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTCYAN):15hit|MIDDLE:CENTER:斬り払い|MIDDLE:CENTER:134(--%)|MIDDLE:CENTER:50(--%)|MIDDLE:CENTER:5.5↑(--)|MIDDLE:CENTER:ダウン|

*バーストアタック
**ビームソード【ミーティア合体】

|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):覚醒技|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):動作|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):累計威力&br()(累計補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):単発威力&br()(単発補正率)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):累計ダウン値&br()(単発ダウン値)|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):属性|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):1段目|MIDDLE:CENTER:横薙ぎ|MIDDLE:CENTER:134/120(50%)|MIDDLE:CENTER:30(-10%)×5|MIDDLE:CENTER:0.45(0.1×5)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):┗2段目|MIDDLE:CENTER:縦薙ぎ|MIDDLE:CENTER:209/188(35%)|MIDDLE:CENTER:50(-5%)×3|MIDDLE:CENTER:0.72(0.1×3)|MIDDLE:CENTER:ダウン|
|MIDDLE:BGCOLOR(VIOLET):&space(3)┗3段目|MIDDLE:CENTER:斬り抜け|MIDDLE:CENTER:289/259(10%)|MIDDLE:CENTER:55(-5%)×5|MIDDLE:CENTER:5.22(1.0×5)|MIDDLE:CENTER:ダウン|

*コンボ
(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):入力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(ORANGE):威力|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(GOLD):備考|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):BR始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:BR≫BR|MIDDLE:CENTER:128|MIDDLE:攻め継続|
|MIDDLE:BR≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:158|MIDDLE:基本|
|MIDDLE:BR≫BR→CS|MIDDLE:CENTER:152|MIDDLE:セカイン。BRの節約に|
|MIDDLE:BR≫BR→サブ|MIDDLE:CENTER:138|MIDDLE:どうしてもダウンを奪いたい時に|
|MIDDLE:BR→CS|MIDDLE:CENTER:157|MIDDLE:セカイン。基本|
|MIDDLE:BR→サブ|MIDDLE:CENTER:121|MIDDLE:|
|MIDDLE:BR→特射(2~3hit)→サブ|MIDDLE:CENTER:130~135|MIDDLE:自衛の要。オバヒでも繋がる|
|MIDDLE:BR→特射(2~3hit)≫BR→サブ|MIDDLE:CENTER:146~149|MIDDLE:ダメージ底上げ|
|MIDDLE:BR→特射(2~3hit)≫BD格N|MIDDLE:CENTER:185~184|MIDDLE:打ち上げダウン|
|MIDDLE:BR≫横NN|MIDDLE:CENTER:184|MIDDLE:基礎コンボ|
|MIDDLE:BR≫BD格N|MIDDLE:CENTER:182|MIDDLE:打ち上げダウン。基本コンボ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):特射始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:特射(2~3hit)≫BR≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:163~166|MIDDLE:|
|MIDDLE:特射(2~3hit)≫BR≫BD格N|MIDDLE:CENTER:185~184|MIDDLE:打ち上げダウン|
|MIDDLE:特射(2~3hit)≫BD格N>BR|MIDDLE:CENTER:213~212|MIDDLE:打ち上げダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(SKYBLUE):後格闘始動|BGCOLOR(SKYBLUE):|BGCOLOR(SKYBLUE):|
|MIDDLE:後→特NNN(1hit)>横NN|MIDDLE:CENTER:246|MIDDLE:|
|MIDDLE:後→特NNN(1hit)>後→特NNN|MIDDLE:CENTER:251|MIDDLE:今作では非覚醒時でも全段入る|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(LIGHTGREEN):特殊格闘始動|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|BGCOLOR(LIGHTGREEN):|
|MIDDLE:特(4hit)≫BR≫BR|MIDDLE:CENTER:167|MIDDLE:安定追撃|
|MIDDLE:特(4hit)≫CS|MIDDLE:CENTER:165|MIDDLE:|
|MIDDLE:特(4hit)≫NNN>BR|MIDDLE:CENTER:222|MIDDLE:|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(PINK):N格闘始動|BGCOLOR(PINK):|BGCOLOR(PINK):|
|MIDDLE:NNN(1hit)>横NN|MIDDLE:CENTER:234|MIDDLE:高威力|
|MIDDLE:NNN(1hit)→特NNN|MIDDLE:CENTER:248|MIDDLE:威力重視。カット耐性は低い|
|MIDDLE:NNN>BR|MIDDLE:CENTER:211|MIDDLE:基礎コンボ。BRは前or後フワステ|
|MIDDLE:NNN>前>BR|MIDDLE:CENTER:240|MIDDLE:前格の前ステは要ディレイ|
|MIDDLE:NNN→特|MIDDLE:CENTER:245|MIDDLE:最終段直前で強制ダウン|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(RED):横格闘始動|BGCOLOR(RED):|BGCOLOR(RED):|
|MIDDLE:横>横NN(>BR)|MIDDLE:CENTER:195(220)|MIDDLE:BRは最速前フワステ|
|MIDDLE:横N>横NN|MIDDLE:CENTER:220|MIDDLE:基礎コンボ|
|MIDDLE:横N→特NNN|MIDDLE:CENTER:238|MIDDLE:威力重視。オバヒでも繋がる|
|MIDDLE:横NN>BR|MIDDLE:CENTER:213|MIDDLE:比較的素早く終わる。BRは最速前フワステ|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(KHAKI):BD格闘始動|BGCOLOR(KHAKI):|BGCOLOR(KHAKI):|
|MIDDLE:BD格>横NN(>BR)|MIDDLE:CENTER:200(225)|MIDDLE:BRは最速前フワステ|
|MIDDLE:BD格N(1hit)>横NN|MIDDLE:CENTER:217|MIDDLE:|
|MIDDLE:BD格N(2hit)>BR|MIDDLE:CENTER:210|MIDDLE:打ち上げダウン。BRは後フワステ推奨|
|MIDDLE:BD格N(2hit)>前>BR|MIDDLE:CENTER:239|MIDDLE:威力重視。ブースト消費が多い|
|MIDDLE:CENTER:BGCOLOR(VIOLET):覚醒中限定|BGCOLOR(VIOLET):|BGCOLOR(VIOLET):|
|MIDDLE:BR≫BD格N>BR|MIDDLE:CENTER:220/200|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN>横NN|MIDDLE:CENTER:269/245|MIDDLE:|
|MIDDLE:NNN→特NNN|MIDDLE:CENTER:281/257|MIDDLE:お手軽高威力。覚醒中は特格派生が全段入る|
|MIDDLE:NNN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:278/248|MIDDLE:|
|MIDDLE:横N>覚醒技|MIDDLE:CENTER:253/227|MIDDLE:|
|MIDDLE:横NN>覚醒技|MIDDLE:CENTER:281/250|MIDDLE:|
|MIDDLE:横NN→CS|MIDDLE:CENTER:257/233|MIDDLE:CSは最速キャンセル。少しでも遅いと外れる|
//|MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:|

*外部リンク
-[[したらば掲示板2 - ∞ジャスティスガンダム Part.5>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1382360878/]]
-[[したらば掲示板2 - ∞ジャスティスガンダム Part.4>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1358273347/]]
-[[したらば掲示板2 - ∞ジャスティスガンダム Part.3>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1346335629/]]
-[[したらば掲示板2 - ∞ジャスティスガンダム Part.2>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1337264653/]]
-[[したらば掲示板2 - ∞ジャスティスガンダム Part.1>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/54170/1328640750/]]