正式名称:AMX-103 HAMMA-HAMMA パイロット:マシュマー・セロ
コスト:2000 耐久力:560 変形:× 換装:× 盾:○
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ビーム砲 |
10 |
80 |
|
| サブ射撃 |
有線式アーム |
(10) |
60~144 |
|
| 特殊射撃 |
メガ粒子砲 |
4 |
100~144 |
3発の束状のビームを2連射する |
| モビルアシスト |
ガザD |
4 |
25~120 |
|
| 格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 通常格闘 |
有線式アーム斬りつけ |
NN |
134 |
|
| 横格闘 |
有線式アーム突き刺し |
横N |
134 |
|
| 後格闘 |
袈裟斬り→シールドバッシュ |
後N |
134 |
|
| 派生 シールドアッパー |
後前 |
134 |
|
| BD格闘 |
シールドアタック |
BD中前 |
77 |
|
| 特殊格闘 |
有線式アーム【捕獲】 |
特 |
0 |
|
| 派生 零距離射撃 |
特射 |
|
|
| 派生 体当たり→スピンアタック |
特NN |
167 |
|
| 派生 連続パンチ→キック |
特N前 |
193 |
|
| 派生 蹴り上げ→踵落とし |
特N後 |
182 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム砲
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
【サブ射撃】有線式アーム
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:80%]
【特殊射撃】メガ粒子砲
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:4.5(1.5×3)×2][補正率:52%(-16%×3)×2]
1発あたり40ダメージ。
【アシスト】ガザD
[呼出回数:4回][属性:実弾][よろけ][ダウン値:0.5×6][補正率:92%×6]
ガザDが自機の左前方に出現し、6発のミサイルを一斉発射する。
格闘
【通常格闘】有線式アーム斬りつけ
有線式アームを伸ばしてサーベルで2回斬りつける。
| 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬りつけ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
斬り払い |
134(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【横格闘】有線式アーム突き刺し
有線式アームを伸ばしてサーベルを突き刺し→斬り払う。
| 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
突き刺し |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
斬り払い |
134(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【後格闘】袈裟斬り→シールドバッシュ
サーベルで袈裟斬り→シールドで裏拳のように殴りつける2段格闘。
前派生でシールドアッパー。
| 後格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┣2段目 |
盾殴り |
134(58%) |
100(-26%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
| ┗前派生 |
アッパー |
134(58%) |
100(-26%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【BD格闘】シールドアタック
シールドをドリルのように回転させて相手に有線アームを真っ直ぐ伸ばす。
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
袈裟斬り |
77(50%) |
10(-5%)×10 |
5.0 |
0.5×10 |
よろけ |
【特殊格闘】有線式アーム【捕獲】
両腕の有線式アームを真っ直ぐ伸ばして相手を捕獲する。
| 特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
捕縛 |
0(100%) |
0(-0%) |
0.0 |
0.0 |
掴み |
| ┣射撃派生 |
ビーム砲 |
(%) |
(-%) |
. |
. |
|
| ┗格闘派生 |
体当たり |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
| ┣2段目 |
スピンアタック |
112(69%) |
16(-3%)×5 |
2.2 |
0.1×5 |
ダウン |
| 167(59%) |
80(-10%) |
3.2 |
1.0 |
ダウン |
| ┣前派生 |
連続パンチ |
121(72%) |
15(-2%)×6 |
2.3 |
0.1×6 |
ダウン |
| キック |
193(52%) |
100(-20%) |
3.3 |
1.0 |
ダウン |
| ┗後派生 |
蹴り上げ |
108(74%) |
70(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
| 踵落とし |
182(64%) |
100(-10%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
コンボ
(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
| 入力 |
威力 |
備考 |
| メイン始動 |
|
|
| メイン>メイン>メイン |
168 |
基本 |
| メイン>メイン>特射×1 |
164 |
|
| メイン>特射×1 |
144 |
素早くダウンを奪える |
| メイン>特後N |
196 |
|
| 特殊射撃始動 |
|
|
| 特射×1>メイン |
142 |
|
| アシスト始動 |
|
|
| N格闘始動 |
|
|
| 後格闘始動 |
|
|
| 後前→(>)特射×1 |
159(184) |
相手を遠くに吹っ飛ばせる。ND繋ぎは不安定 |
| 後前>横N |
205 |
非強制ダウン。横格の繋ぎは斜め前NDで安定 |
| 後前>後N→特→射 |
211 |
魅せコン。補正の関係でダメージはあまり伸びない |
| 後前→特N前 |
226 |
|
| 後前→特N後 |
224 |
|
| 特殊格闘始動 |
|
|
| 特N前(6)>特NN |
242 |
|
| 特N前(6)>特N前 |
247 |
暫定デスコン |
| 特N前(6)>特N後 |
242 |
|
| 特N後(1)>特N後 |
234 |
|
外部リンク
最終更新:2024年10月19日 19:33