正式名称:OZ-00MS TALLGEESE パイロット:ゼクス・マーキス
コスト:2000 耐久力:520 変形:× 換装:× 盾:○
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ドーバーガン |
8 |
80 |
判定が大きいビーム。足が止まる |
| 射撃CS |
ドーバーガン【回転撃ち】 |
- |
80~168 |
バレルロールしながら3連射 |
| サブ射撃 |
ミサイルポッド |
1 |
123 |
一定距離で炸裂する閃光弾 |
| 特殊射撃 |
ドーバーガン【照射】 |
1 |
18~223 |
扱いやすい照射ビーム |
| 特殊格闘 |
スーパーバーニア【下降】 |
- |
- |
真下方向にNEXTダッシュ |
| モビルアシスト |
エアリーズ |
5 |
40~76 |
ミサイルを2連射する |
| 格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 地上通常格闘 |
斬り上げ→叩き斬り |
NN |
136 |
|
| 派生 斬り抜け |
N前 |
126 |
|
| 地上横格闘 |
横薙ぎ&斬り払い |
横 |
134 |
|
| 空中通常格闘 |
突き刺し→蹴り飛ばし |
NN |
130 |
|
| 派生 斬り上げ |
N前 |
130 |
|
| 空中横格闘 |
斬り上げ→唐竹割り |
横N |
134 |
|
| BD格闘 |
居合い斬り |
BD中前 |
92 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ドーバーガン
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
主力武装のドーバーガン。サブ・特射にキャンセル可能。
判定が大きい代わりに移動撃ち不可。BRと比べると発生・誘導も悪め。
足が止まるのでブースト消費があり、隙消しのSBと合わせるとブースト消費が馬鹿にならない。
また、依存度の割りに弾数・リロード速度ともに平均的なので過度な連射は厳禁。
【射撃CS】ドーバーガン【回転撃ち】
[チャージ時間:1.5秒][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0×3][補正率:70%×3]
若干溜めてからバレルロールしつつドーバーガンを3連射する。
弾の性質はメインとほぼ同じ。
発生・誘導・銃口補正が劣悪なので当てづらく、動作中はブーストを消費し続ける。
硬直が大きいので隙消しのSB必須だが、上記のとおりブースト消費が激しいのでブースト残量には要注意。
バレルロールを利用して相手の射撃を避けれないこともないが、
撃ち始めに溜めがあるので素直にSBやステップで回避したほうが無難。
考えなしに使っても隙になるだけなので封印しても問題ない。
【サブ射撃】ミサイルポッド
[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:.][補正率:%]
2発の閃光弾を相手に向けて発射する。
【特殊射撃】ドーバーガン【照射】
[撃ち切りリロード:12秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:4.0(0.2×20)][補正率:20%(-4%×20)]
ドーバーガンを両腕で構えてビームを照射する。
発生・銃口補正・弾速が良好で視点変更もないので使いやすい。
【特殊格闘】スーパーバーニア【下降】
【アシスト】エアリーズ
[呼出回数:4回][属性:実弾][よろけ][ダウン値:1.0(0.5×2)][補正率:84%(-8%×2)]
ノインの駆る指揮官用の緑色のエアリーズが自機の左側に出現し、ミサイルを2連射する。
νガンダムのアシストの劣化版。
格闘
【地上通常格闘】斬り上げ→叩き斬り
勢いよく斬り上げ→多段ヒットの叩き斬りの2段格闘。1段目から視点変更あり。
1段目から前派生で多段ヒットの斬り抜け。相手を真上に打ち上げる。
地上 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り上げ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┣2段目 |
叩き斬り |
136(72%) |
36(-4%)×3 |
2.0 |
0.1×3 |
ダウン |
| ┗前派生 |
斬り抜け |
126(64%) |
20(-4%)×5 |
3.7 |
0.4×5 |
ダウン |
【地上横格闘】横薙ぎ&斬り払い
右から横薙ぎ→頭上でサーベルを1回転させて斬り払う1段2ヒット格闘。1ヒット目から視点変更あり。
地上 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
斬り払い |
134(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【空中通常格闘】突き刺し→蹴り飛ばし
多段ヒットの突き刺し→突き刺した相手を左足で蹴り飛ばす2段格闘。
1段目から前派生で斬り上げ。
空中 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
46(84%) |
10(-3.2%)×5 |
1.7 |
0.34×5 |
掴み |
| ┣2段目 |
キック |
130(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
| ┗前派生 |
斬り上げ |
130(64%) |
100(-20%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【空中横格闘】斬り上げ→唐竹割り
両腕でサーベルを持って斬り上げ→打ち上げた相手の脳天を叩き斬る2段格闘。
空中 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り上げ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
ダウン |
| ┗2段目 |
唐竹割り |
134(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【BD格闘】斬り抜け
多段ヒットの斬り抜け1段格闘。
斬り抜け格闘だが、多段のヒットストップが掛かるのでカット耐性はさほど高くない。
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
斬り抜け |
92(80%) |
20(-4%)×5 |
2.0 |
0.4×5 |
ダウン |
コンボ
(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
| 入力 |
威力 |
備考 |
| メイン始動 |
|
|
| メイン>メイン |
136 |
攻め継続 |
| メイン>メイン>メイン |
168 |
基本 |
| メイン>メイン→(>)サブ |
146(156) |
メインの節約に |
| メイン→(>)サブ |
119(137) |
メインの節約に |
| メイン→(>)特射 |
136(193) |
|
| メイン>空N前>メイン |
193 |
|
| メイン>BD格>メイン |
182 |
|
| アシスト始動 |
|
|
| アシスト×2>メイン>メイン |
187 |
|
| アシスト×2>メイン→(>)サブ |
157(171) |
|
| アシスト×2>サブ |
169 |
|
| アシスト×2>特射 |
242 |
|
| アシスト×2>BD格>空横N |
232 |
|
| アシスト×2>BD格(4hit)>空N前>メイン |
247 |
暫定デスコン |
| N格闘始動 |
|
|
| 空N前>空N前>メイン |
230 |
基本コンボ |
| 空N前>BD格>メイン |
222 |
|
| 横格闘始動 |
|
|
| 空横>空N前>メイン |
195 |
|
| 空横>空N前>BD格 |
190 |
メインの節約に |
| 空横>BD格>メイン |
177 |
|
| 空横>BD格>BD格 |
172 |
|
| 空横>BD格>BD格(3hit)>メイン |
203 |
ダメージ底上げ |
| BD格闘始動 |
|
|
| BD格>空N前>メイン |
228 |
|
| BD格>BD格>メイン |
212 |
|
| BD格(2hit)>空N前>空N前>メイン |
238 |
|
| BD格(2hit)>BD格>空N前>メイン |
240 |
|
| BD格(2hit)>BD格>BD格>メイン |
228 |
|
外部リンク
最終更新:2024年10月20日 17:41