正式名称:GF13-050NSW NOBEL GUNDAM パイロット:アレンビー・ビアズリー
コスト:2000 耐久力:560 変形:× 換装:○ 盾:× 地走型BD(ジャンプ可)
| 射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
| メイン射撃 |
ノーベルフラフープ |
3 |
80 |
射程限界のあるフープを飛ばす |
| 射撃CS |
ゴッドフィンガー【射撃】 |
- |
21~172 |
石破天驚拳の劣化版 |
| 特殊射撃 |
バーサーカーシステム |
100 |
- |
バーサーカーモードに移行 |
| モビルアシスト |
マンダラガンダム |
3 |
80 |
追従型。相手に接近して居合い斬り |
| 格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
| 地上通常格闘 |
踵落とし→回し蹴り→白鳥飛蹴 |
NNN |
191 |
|
| 地上横格闘 |
横薙ぎ→回転薙ぎ×2→犬の散歩 |
横NN |
189 |
|
| 空中通常格闘 |
回転薙ぎ→フープ回し |
NN |
154 |
|
| 空中横格闘 |
横薙ぎ→回転薙ぎ |
横N |
170 |
|
| BD格闘 |
ドリルキック |
BD中前 |
75 |
|
| 特殊格闘 |
リボン回し |
特 |
102 |
|
| サブ射撃 |
ゴッドフィンガー |
サブ |
124~174 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ノーベルフラフープ
[常時リロード:3秒/1発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
足を止めてノーベルフラフープを前方に真っ直ぐ投げる。
発生と弾速は良好だが誘導はかなり弱い。射程限界があり赤ロックギリギリで弾が消滅する。
ここまではゴッドスラッシュに似ているが、こちらは弾数がある上に銃口補正が劣悪。
マスターのメインなどよりもさらに当てにくい微妙な射撃武装
【射撃CS】ゴッドフィンガー【射撃】
[チャージ時間:4秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.0(0.2×10)][補正率:60%(-4%×10)]
溜め動作の取り、右手を突き出して赤い球体を放つ。
発生が遅い・銃口補正が劣悪・チャージが長い・・・と悪い方向に3拍子揃っている。
雰囲気は石破天驚拳に近いが、範囲は狭く銃口補正は雲泥の差。
【特殊射撃】バーサーカーシステム
[撃ち切りリロード:20秒/100カウント][クールタイム:10秒][効果時間:18秒]
大の字のようなポーズを取り、バーサーカーシステムを起動させる。
発動中は機体が赤く光り、背部放熱フィンが開いて凶暴な姿になる。
開幕と再出撃時はゲージ0。ゲージ100の場合のみ発動可能。
発動中は機動性向上、攻撃補正(1.2倍)付与、一部射撃と格闘性能が大きく変化し大幅に強化される。
格闘コンボのダメージが大きく向上し、元々高かった機動性がさらに高まるので凄いスピードで戦場を駆け巡れる。
これを発動した状態がノーベルガンダムの真骨頂であり、このときに働けないとかなり厳しい。
強化換装としては回転率が良く、丁寧に立ち回れば1出撃で複数回の発動も狙える。
終了時に解除硬直があるが、ユニのNT-Dやエクシアのトランザムと違ってND可能。
その代わりにダウン中にゲージが0になってもすぐには解除されず、起き上がり後に必ず解除モーションを取る。
【アシスト】マンダラガンダム
[呼出回数:3回][属性:格闘][よろけ][ダウン値:0.5][補正率:84%]
キラルのマンダラガンダムが自機の前方に出現し、相手に接近してサーベルを仕込んだ錫杖で居合い斬り。
以後は自機に追従し、再度アシスト入力かメイン射撃に連動して呼出時と同じように攻撃してくれる。
直当ては期待しづらいが、威力・補正が良好かつダウン値が低いのでコンボパーツとして有用。
格闘
【地上通常格闘】踵落とし→回し蹴り→白鳥飛蹴
前転しながら踵落とし→左足で回し蹴り→バレエのように跳び込んで蹴る3段格闘。
地上 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
踵落とし |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| 踵落とし |
58(84%) |
10(-0%) |
1.7 |
0.0 |
よろけ |
| ┗2段目 |
回し蹴り |
117(74%) |
70(-10%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
| ┗3段目 |
白鳥飛蹴 |
191(64%) |
100(-10%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【地上横格闘】横薙ぎ→回転薙ぎ×2→犬の散歩
地上 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
回転薙ぎ |
83(79%) |
40(-5%) |
1.85 |
0.15 |
よろけ |
| 回転薙ぎ |
115(74%) |
40(-5%) |
2.0 |
0.15 |
よろけ |
| ┗3段目 |
犬の散歩 |
189(64%) |
100(-10%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【空中通常格闘】回転薙ぎ→フープ回し
空中 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
回転薙ぎ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
フープ回し |
98(72%) |
20(-4%)×3 |
2.0 |
0.1×3 |
よろけ |
| 155(62%) |
80(-10%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【空中横格闘】横薙ぎ→回転薙ぎ
空中 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
横薙ぎ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
| ┗2段目 |
回転薙ぎ |
83(74%) |
40(-10%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
| 回転薙ぎ |
113(64%) |
40(-10%) |
2.5 |
0.5 |
よろけ |
| 回転薙ぎ |
170(54%) |
90(-10%) |
3.0 |
0.5 |
ダウン |
【BD格闘】ドリルキック
| BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
ドリルキック |
75(84%) |
20(-4%)×4 |
0.8 |
0.2×4 |
ダウン |
【特殊格闘】リボン回し
| 特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
リボン回し |
102(60%) |
30(-10%)×4 |
4.0 |
1.0×4 |
ダウン |
【サブ射撃】ゴッドフィンガー
赤色のオーラを纏いつつ右手を突き出して突進する。
掴み中に格闘連打で追加ダメージ+拘束時間延長。
一部の格闘からは繋がりにくいが、各種格闘の任意段からキャンセル可能。
| サブ射撃 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
| 累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
| 1段目 |
掴み |
40(84%) |
40(-20%) |
1.0 |
1.0 |
掴み |
| ┗追加入力 |
追撃 |
90(84%) |
15(-0%)×4 |
1.0 |
0.0 |
掴み |
| ┗最終段 |
爆発 |
174(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
1.0 |
ダウン |
コンボ
(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
| 入力 |
威力 |
備考 |
| メイン始動 |
|
|
| アシスト始動 |
|
|
| N格闘始動 |
|
|
| 地NN>空横N |
230 |
|
| 地NNN→GF |
264~293 |
高威力。GFの繋ぎは先行入力で安定 |
| 空NN(3hit)>空横N |
207 |
|
| 空NN(3hit)>空横後→GF |
199~222 |
|
| 横格闘始動 |
|
|
| 地横N>地NNN |
246 |
|
| 空横N(1hit)>空横N |
197 |
|
| 空横N(1hit)>空横後→GF |
188~212 |
|
| 空横N(2hit)>空NN |
200 |
|
| 空横後>空N後→GF |
179~208 |
カット耐性良好だが低威力。↓推奨 |
| 空横後→GF>GF |
219~243 |
主力コンボ。上に動くのでカット耐性も悪くない |
外部リンク
最終更新:2024年10月20日 16:50