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旧作との違い - (2008/10/07 (火) 01:51:43) のソース
#contents ---- *旧作との違い **ゲーム全般 ・シナリオの追加 ・(実質)OP無し ・戦争だけの群雄争覇モードの追加 ・大名武将の変更が可能 ・武将の戦死、寿命の有無をゲーム開始時に選べる ・奥羽が3国、出羽が2国に分割 。福島県が2国に分裂。 ・国に技法システムという特徴が付いた ・美濃と越前で合戦が出来なくなった **CPU ・CPUがそれなりに戦争をするようになった ・他国の合戦が見れなくなったの ・COMが統一まで達成する ・松永、最上義光なども謀反、出奔しにくくなった。 ・観戦モードからの再開コマンドが表示されるようになった **武将 ・武将の追加。戦国時代以外スペシャル武将も (朝倉宗滴がSP武将になったため、恒例の死亡が無くなったw) ・武将の能力の変更(基本的に↑、下がったヤツも) ・武将に兵科適正の能力追加 ・武将の野望能力廃止 ・新武将の作成が可能 **内政 ・内政や訓練コマンドが複数人同時に出来るようになった ・内政の弱体化 ・治水の廃止 ・開発費用が金40に固定 ・民忠がコマンドにより直接上げられるようになった ・年貢率や税率が自分で決められなくなった ・商人のセリフなどが少々変わった ・文化による、コマンドの強化補正や収入補正 **軍事 ・戦術システムの追加(基本と、技術により取得) ・徴兵数が兵20固定に ・鉄砲、鉄甲船が若干弱体化 ・弓隊、大筒隊など ・突撃可能なのは騎馬隊のみになった兵種が増えた ・合戦の時に委任ができなくなった。攻撃の順番も選べない。 ・野戦では守備側が地形を選べる国がある ・合戦の時、機動力が激減するが、天気が雪でも移動が可能。兵士の士気も下がる。 ・従来よりCOMが籠城しやすくなった ・籠城すると内政各データが激減するようになった(野戦でも少し下がる) ・籠城戦が1ヶ月で終わるようになった ・捕獲武将の忠誠度が高めに、相性による是否が極端に ・大名も戦後処理で配下に出来るようになった **人事 ・茶器追加 ・茶器回し廃止 ・茶会で全てのパラメータが上がる可能性がある(もちろん教養が上がる可能性が一番高い) ・茶器に参加した武将で一番能力の高い武将よりは成長しないようだ。 教養100量産ができなくなっている。 ・褒美の金額は金50固定に ・教育コマンドの廃止 (※政治・戦闘が150以上で軍師になるのは同じ) ・武将が行動することによって経験値が増え、能力アップがある。 **対外 ・外交の婚姻のコマンドが無くなった ---- *旧作一覧 PC-98「信長の野望 武将風雲録」1990 PC-88mk2SR MSX2 X68000 FM TOWNS DOS/V SFC「スーパー信長の野望 武将風雲録」1991/12/21 メガドライブ「信長の野望 武将風雲録」1991/12/20 PCエンジン「信長の野望 武将風雲録&セーブくん」1994/4/22 プレイステーション「コーエー定番シリーズ 信長の野望 武将風雲録」2000/8/3 Windows「コーエー定番シリ-ズ 信長の野望 武将風雲録」2001/6/8 EZアプリ「信長の野望・武将風雲録」2004/1/6 iアプリ「信長の野望・武将風雲録」2004/2/16 Windows「コーエー25周年記念パック Vol.7」2004/2/20 S!アプリ「信長の野望・武将風雲録」2005/1/12 Windows「コーエー定番シリーズ ツインキャンペーン 信長の野望・烈風伝&信長の野望・武将風雲録」2005/9/29 ゲームボーイアドバンス「信長の野望」 2001/9/28 ニンテンドーDS「信長の野望DS2」 2008/7/31 ---- *_コメント #comment