カネキ
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ニニニニニニニニニニニニニ=-''" _',ヽ___ /ニニニニニニニニ=-''" ,) ノ" '、
ニニニニニニ=''゚ . 乂-''"_ =ヾ. ヽ. /ニニニニニニニ=-''" ‘, {!
二二二ニ=-''" /,' ヽ=ニニ/ニニニニニニ=≪ ____ メ ゝ
二二=''" , // ,イ }l `トニ/ニニニニ/三三三三ニヽ ,ィ=ニニニニニニ=====::::::::::::::::::::::::::...........
二/ ' ノ///乂ハ i }〉ノ ', ヾニニニニ/三三三三三ニ/ニニニニニニニニニニ=::::::::::::::::::::::::
/ ‘ ノ/ / .:{ソイ イソ} 彡 } '从ニニニ/三三三三三ニ/ニニニニニニニニニニニニニニニ::::::::::::::::::::::::
イ〃 /{ノム イ' /メ ヾハ 爻ニニ/''" ̄""''ミ三=/ニニニニニニニニニニニニニニニニニ::::::::::
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二`ヽニニ=. 、_∨',__ヽ_,,イ////////////ヽニニニニ>''" ̄. `, , ヾニニニ:::::::
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【カネキ】
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│ HP:9/9 得意距離:- 苦手距離:- │
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【技】
0.《捕食器官》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】次ラウンドの間、自身の技に以下の効果を追加する。
(『【メイン/判定:8】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、HP+[与ダメージの半分(切り捨て)]』)
1.《責苦》 ダメージ:4 射程:近 / 【クリンナップ/判定:7】相手が戦闘不能になっていないならば判定を行う。判定に失敗した場合、相手のHP+[与ダメージ]
2.《鑢の鱗赫》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中し、ダメージを与えられなかった場合、相手に防御ポイントを無視して2ダメージを与える。
3.《赫者》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】以降自身のHPが半分(切り捨て)以下になるまで、『与ダメージ+1・被ダメージ-1』を得る
4.《蝕む赤》 ダメージ:3 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技でダメージを与えた場合、相手のHP-3
5.《カニバル》 ダメージ:6 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで『行動ポイント+1』を得る。
6.《赫の暴虐》 ダメージ:2 射程:遠・近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手の防御ポイントが1以上の場合、与ダメージ+5。
0.《捕食器官》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】次ラウンドの間、自身の技に以下の効果を追加する。
(『【メイン/判定:8】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、HP+[与ダメージの半分(切り捨て)]』)
1.《責苦》 ダメージ:4 射程:近 / 【クリンナップ/判定:7】相手が戦闘不能になっていないならば判定を行う。判定に失敗した場合、相手のHP+[与ダメージ]
2.《鑢の鱗赫》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中し、ダメージを与えられなかった場合、相手に防御ポイントを無視して2ダメージを与える。
3.《赫者》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】以降自身のHPが半分(切り捨て)以下になるまで、『与ダメージ+1・被ダメージ-1』を得る
4.《蝕む赤》 ダメージ:3 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技でダメージを与えた場合、相手のHP-3
5.《カニバル》 ダメージ:6 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで『行動ポイント+1』を得る。
6.《赫の暴虐》 ダメージ:2 射程:遠・近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手の防御ポイントが1以上の場合、与ダメージ+5。
【スキル】
《喰種》 常時 / 相手を戦闘不能にした時、自身のHP+3、自身の技・スキルの使用回数を1回分回復する。【HP最大値+2】
《捕食者の狩り》 常時 / 相手の防御ポイントが0の場合、『与ダメージ+2』を得て、自身の技に『【常時/判定:-】先制する』を追加する。【HP最大値-1】
《捕食者の威圧》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドの間、相手の防御ポイントを0にする。【一戦闘二回】【HP最大値-2】
《喰種》 常時 / 相手を戦闘不能にした時、自身のHP+3、自身の技・スキルの使用回数を1回分回復する。【HP最大値+2】
《捕食者の狩り》 常時 / 相手の防御ポイントが0の場合、『与ダメージ+2』を得て、自身の技に『【常時/判定:-】先制する』を追加する。【HP最大値-1】
《捕食者の威圧》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドの間、相手の防御ポイントを0にする。【一戦闘二回】【HP最大値-2】