紅蓮
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【紅蓮】
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│ HP:11/11 得意距離:近 苦手距離:遠 │
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【技】
0.《飛翔》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:-】3ラウンド後のクリンナッププロセスまで自身の移動ポイントが変更されず、設置物の効果を受けない。
1.《特斬刀》 ダメージ:3 射程:中 / 【常時/判定:-】相手の防御ポイントを-3してダメージ計算を行う。
2.《伸縮爪》 ダメージ:4 射程:近 / 【特殊/判定:-】安価時、任意にこの技を〈射程:中・近〉として使う。【一戦闘一回】
3.《飛燕爪牙》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、間合いを[中距離]に変更する。
達成値が10以上の場合、代わりに間合いを[近距離]に変更する。
4.《握撃》 ダメージ:6 射程:近 / 【常時/判定:-】この技のダメージは防御ポイント以外で軽減されない。
5.《ミサイルポッド》 ダメージ:5 射程:遠・中 / なし
6.《灼熱の把捉》 ダメージ:10 射程:近 / 【セットアップ/判定:-】このラウンドの間、自身の移動ポイントを0にする。
【常時/判定:-】相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。
0.《飛翔》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:-】3ラウンド後のクリンナッププロセスまで自身の移動ポイントが変更されず、設置物の効果を受けない。
1.《特斬刀》 ダメージ:3 射程:中 / 【常時/判定:-】相手の防御ポイントを-3してダメージ計算を行う。
2.《伸縮爪》 ダメージ:4 射程:近 / 【特殊/判定:-】安価時、任意にこの技を〈射程:中・近〉として使う。【一戦闘一回】
3.《飛燕爪牙》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、間合いを[中距離]に変更する。
達成値が10以上の場合、代わりに間合いを[近距離]に変更する。
4.《握撃》 ダメージ:6 射程:近 / 【常時/判定:-】この技のダメージは防御ポイント以外で軽減されない。
5.《ミサイルポッド》 ダメージ:5 射程:遠・中 / なし
6.《灼熱の把捉》 ダメージ:10 射程:近 / 【セットアップ/判定:-】このラウンドの間、自身の移動ポイントを0にする。
【常時/判定:-】相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。
【スキル】
《エースオブエース》 常時 / ①相手の技ダメージ以外で戦闘不能にならない。【HP最大値+2】
②相手の技ダメージによって戦闘不能になる場合、目標値[n+4]で判定を行う。判定に成功した場合、そのダメージを無効にし、HPを1にする(n=自身の被ダメージ)。【一戦闘一回】
《輻射波動》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドの自身の技に『【常時/判定:-】相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う』を追加する。【一戦闘二回】
《聖天八極》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。セットアッププロセスに間合いを任意に変更する。【一戦闘一回】【HP最大値-1】
《エースオブエース》 常時 / ①相手の技ダメージ以外で戦闘不能にならない。【HP最大値+2】
②相手の技ダメージによって戦闘不能になる場合、目標値[n+4]で判定を行う。判定に成功した場合、そのダメージを無効にし、HPを1にする(n=自身の被ダメージ)。【一戦闘一回】
《輻射波動》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドの自身の技に『【常時/判定:-】相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う』を追加する。【一戦闘二回】
《聖天八極》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。セットアッププロセスに間合いを任意に変更する。【一戦闘一回】【HP最大値-1】