エリザベス
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【エリザベス】
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│ HP:11/11 得意距離:- 苦手距離:- │
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【技】
0.《デス13》 ダメージ:- 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手の防御ポイントが0であるならば、相手のHP-13。
1.《タロットカード》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技を使用した場合、次ラウンドの間、以下からランダムに1つ選んで効果を受ける
(『自身の与ダメージ-2』『自身の被ダメージ+2』『自身の与ダメージ+2』『自身の被ダメージ-2』『クリンナッププロセスに間合いを任意に変更する』)
2.《ジオダイン》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技でダメージを与えた場合、判定を行う。判定に失敗した場合、このラウンドに相手が使用する技は失敗する。
3.《亡者の嘆き》 ダメージ:3 射程:近 / 【常時/判定:-】この技が相手に与えるダメージは2倍になる。
4.《マハラギダイン》 ダメージ:6 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技で相手にダメージを与えた場合、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[炎上]状態にする。
5.《ギガンフィスト》 ダメージ:6 射程:近 / 【常時/判定:-】このラウンドに相手が[前進]していた場合、与ダメージ+2
6.《メギドラオン》 ダメージ:999 射程:遠・中 / 【常時/判定:-】自身が場に出た時、[封印:6]状態になる。この状態異常は回復しない。【※《マサカドモード》を習得する】
この技はスキル・オーダー・フレーションによって回避されない。
0.《デス13》 ダメージ:- 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手の防御ポイントが0であるならば、相手のHP-13。
1.《タロットカード》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技を使用した場合、次ラウンドの間、以下からランダムに1つ選んで効果を受ける
(『自身の与ダメージ-2』『自身の被ダメージ+2』『自身の与ダメージ+2』『自身の被ダメージ-2』『クリンナッププロセスに間合いを任意に変更する』)
2.《ジオダイン》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技でダメージを与えた場合、判定を行う。判定に失敗した場合、このラウンドに相手が使用する技は失敗する。
3.《亡者の嘆き》 ダメージ:3 射程:近 / 【常時/判定:-】この技が相手に与えるダメージは2倍になる。
4.《マハラギダイン》 ダメージ:6 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技で相手にダメージを与えた場合、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[炎上]状態にする。
5.《ギガンフィスト》 ダメージ:6 射程:近 / 【常時/判定:-】このラウンドに相手が[前進]していた場合、与ダメージ+2
6.《メギドラオン》 ダメージ:999 射程:遠・中 / 【常時/判定:-】自身が場に出た時、[封印:6]状態になる。この状態異常は回復しない。【※《マサカドモード》を習得する】
この技はスキル・オーダー・フレーションによって回避されない。
【スキル】
※《マサカドモード》 常時 / 自身が〈射程〉と間合いが一致した技を使用して相手にダメージを与えられなかった時、それが〈ダメージ:-〉でないならば、
次ラウンドのクリンナッププロセスまで自身の状態異常を無効化する。【HP最大値+1】
《ディアラハン》 常時 / 相手を戦闘不能にした時、自身のHP+[1d6]。その後2ラウンドの後のクリンナッププロセスまで、自身は相手の技によるダメージ以外の効果を無効化する。【HP最大値+2】
《ペルソナチェンジ》 宣言 / 安価時に控えの味方のスキルから1つ選び、宣言して使用する。このラウンドの間、選択したスキルを習得する(HP最大値は変化しない)。【一戦闘二回】【HP最大値-2】
《シャッフルタイム》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドの相手の[防御ポイント]を宣言する。宣言が正解した場合、相手の[技][防御][移動]ポイントを自由に入れ替える。【一戦闘二回】
※《マサカドモード》 常時 / 自身が〈射程〉と間合いが一致した技を使用して相手にダメージを与えられなかった時、それが〈ダメージ:-〉でないならば、
次ラウンドのクリンナッププロセスまで自身の状態異常を無効化する。【HP最大値+1】
《ディアラハン》 常時 / 相手を戦闘不能にした時、自身のHP+[1d6]。その後2ラウンドの後のクリンナッププロセスまで、自身は相手の技によるダメージ以外の効果を無効化する。【HP最大値+2】
《ペルソナチェンジ》 宣言 / 安価時に控えの味方のスキルから1つ選び、宣言して使用する。このラウンドの間、選択したスキルを習得する(HP最大値は変化しない)。【一戦闘二回】【HP最大値-2】
《シャッフルタイム》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドの相手の[防御ポイント]を宣言する。宣言が正解した場合、相手の[技][防御][移動]ポイントを自由に入れ替える。【一戦闘二回】
※炎上……クリンナッププロセスに2ダメージを受ける。自身の技ポイントが0であるラウンドのクリンナッププロセスに回復する。