クラウス
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【クラウス】
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│ HP:15/15 得意距離:近 苦手距離:遠 │
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【技】
0.《絶対不破血十字盾》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】[血液カウンター]-3。そうした場合、このラウンドの間自身は相手からあらゆる影響を受けない。【一戦闘一回】
1.《十字血棺》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手を[転倒]状態にする。
2.《旋回式連突》 ダメージ:2 射程:近 / 【常時/判定:-】2回攻撃
【メイン/判定:9】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの間『与ダメージ+1』を得る。
3.《電速刺尖撃》 ダメージ:5 射程:中 / 【常時/判定:-】先制する
【メイン/判定:11】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの相手の技を失敗させる。
4.《循環殴撃打》 ダメージ:6 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技でダメージを与えた時、判定を行う。判定に成功した場合、自身のHP+[与ダメージの半分(切り捨て)]
5.《十字型殲滅槍》 ダメージ:6 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。
6.《久遠棺封縛獄》 ダメージ:8 射程:近 / 【メイン/判定:13】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手を戦闘不能にする。
0.《絶対不破血十字盾》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】[血液カウンター]-3。そうした場合、このラウンドの間自身は相手からあらゆる影響を受けない。【一戦闘一回】
1.《十字血棺》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手を[転倒]状態にする。
2.《旋回式連突》 ダメージ:2 射程:近 / 【常時/判定:-】2回攻撃
【メイン/判定:9】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの間『与ダメージ+1』を得る。
3.《電速刺尖撃》 ダメージ:5 射程:中 / 【常時/判定:-】先制する
【メイン/判定:11】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの相手の技を失敗させる。
4.《循環殴撃打》 ダメージ:6 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技でダメージを与えた時、判定を行う。判定に成功した場合、自身のHP+[与ダメージの半分(切り捨て)]
5.《十字型殲滅槍》 ダメージ:6 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。
6.《久遠棺封縛獄》 ダメージ:8 射程:近 / 【メイン/判定:13】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手を戦闘不能にする。
【スキル】
《牙狩り》 常時 / 相手が戦闘不能になった時、その相手を戦闘から除外する(戦闘不能時の効果は発動しない)。【HP最大値+3】
《血闘術》 常時 / 自身の技が命中した時、自身の[血液カウンター]+[与ダメージの半分(切り捨て)(最低1)]。【HP最大値+2】
《血界戦線》 常時 / 『与ダメージ+[血液カウンター/5(切り捨て)]』『行動ポイント+[血液カウンター/5(切り捨て)]』
《牙狩り》 常時 / 相手が戦闘不能になった時、その相手を戦闘から除外する(戦闘不能時の効果は発動しない)。【HP最大値+3】
《血闘術》 常時 / 自身の技が命中した時、自身の[血液カウンター]+[与ダメージの半分(切り捨て)(最低1)]。【HP最大値+2】
《血界戦線》 常時 / 『与ダメージ+[血液カウンター/5(切り捨て)]』『行動ポイント+[血液カウンター/5(切り捨て)]』
※血液カウンター……自身が判定を行う時、任意に[血液カウンター]-n、自身の判定達成値+n(n=任意の数)