ルナティック
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【ルナティック】
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│ HP:14/14 得意距離:遠 苦手距離:近 │
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【技】
0.《アオイホノオ》 ダメージ:1d4 射程:遠 / なし。※《炎の記憶》を習得する。
1.《かがり火》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う
【メイン/判定:-】この技でダメージを与えた場合、自身のHP+[与ダメージ]
2.《怪気炎》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[放心]状態にする。
3.《タナトスの呼び声》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:11】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手を戦闘不能にする。
【常時/判定:-】上記の判定を行う時、『判定達成値+[相手の[炎カウンター]×2]』を得る。
4.《青の旋風》 ダメージ:4 射程:遠・近 / 【クリンナップ/判定:-】この技が命中し、自身がダメージを受けていない場合、任意に交代を行う。
5.《断罪の一撃》 ダメージ:6 射程:近 / 【常時/判定:-】場の相手が味方を戦闘不能にしている場合、『与ダメージ+2』を得る。
6.《逃れえぬ火弩》 ダメージ:7 射程:遠 / 【特殊/判定:-】このラウンドに相手が交代を行った時、相手に7ダメージを与える。
0.《アオイホノオ》 ダメージ:1d4 射程:遠 / なし。※《炎の記憶》を習得する。
1.《かがり火》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う
【メイン/判定:-】この技でダメージを与えた場合、自身のHP+[与ダメージ]
2.《怪気炎》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[放心]状態にする。
3.《タナトスの呼び声》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:11】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手を戦闘不能にする。
【常時/判定:-】上記の判定を行う時、『判定達成値+[相手の[炎カウンター]×2]』を得る。
4.《青の旋風》 ダメージ:4 射程:遠・近 / 【クリンナップ/判定:-】この技が命中し、自身がダメージを受けていない場合、任意に交代を行う。
5.《断罪の一撃》 ダメージ:6 射程:近 / 【常時/判定:-】場の相手が味方を戦闘不能にしている場合、『与ダメージ+2』を得る。
6.《逃れえぬ火弩》 ダメージ:7 射程:遠 / 【特殊/判定:-】このラウンドに相手が交代を行った時、相手に7ダメージを与える。
【スキル】
《消えない炎》 常時 / 相手がダメージを受けた時、相手の[炎カウンター]+1。
《不知火》 常時 / 自身が場に出た時、次ラウンドのクリンナッププロセスまで相手を[炎上]状態にする。
《炎の記憶》 常時 / クリンナッププロセスに発動する。自身と相手のHPがラウンド開始時から変動していない場合、目標値7で判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-2。【HP最大値+3】
《神出鬼没》 宣言 / 自身が交代で場に出るか、自身が交代して場を離れる時、宣言して使用する。そのラウンドの間、場に出る自身か味方の行動ポイントを倍にする。【一戦闘一回】【HP最大値+1】
《消えない炎》 常時 / 相手がダメージを受けた時、相手の[炎カウンター]+1。
《不知火》 常時 / 自身が場に出た時、次ラウンドのクリンナッププロセスまで相手を[炎上]状態にする。
《炎の記憶》 常時 / クリンナッププロセスに発動する。自身と相手のHPがラウンド開始時から変動していない場合、目標値7で判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-2。【HP最大値+3】
《神出鬼没》 宣言 / 自身が交代で場に出るか、自身が交代して場を離れる時、宣言して使用する。そのラウンドの間、場に出る自身か味方の行動ポイントを倍にする。【一戦闘一回】【HP最大値+1】
※炎カウンター……[炎カウンター]が1つ以上乗っている場合、相手は安価時に[技][防御][移動]から1つ選ぶ。
自身はセットアッププロセスに目標値7で判定を行う。判定に失敗した場合、相手が宣言したポイントが0になる。
上記の判定に失敗していた場合、クリンナッププロセスにこのカウンターを1つ取り除く。
※炎上……クリンナッププロセスに2ダメージを受ける。自身の技ポイントが0であるラウンドのクリンナッププロセスに回復する。
自身はセットアッププロセスに目標値7で判定を行う。判定に失敗した場合、相手が宣言したポイントが0になる。
上記の判定に失敗していた場合、クリンナッププロセスにこのカウンターを1つ取り除く。
※炎上……クリンナッププロセスに2ダメージを受ける。自身の技ポイントが0であるラウンドのクリンナッププロセスに回復する。