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【[[ファウスト]]】
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│ HP:6/6 得意距離:中 苦手距離:近 │
■────────────────────■
【技】
0.《呪縛》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、次のラウンド間相手に『移動ポイント-1』を与える。
1.《ダーク》 ダメージ:2 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンドの間相手を[盲目]状態にする
2.《死霊雪崩》 ダメージ:3 射程:近 / なし
3.《ソウルチェンジ》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、交代する 。
4.《魂の干渉》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】相手のHP-3
【メイン/判定:9】判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-3
5.《デス》 ダメージ:- 射程:中 / 【メイン/判定:-】相手のHP-5
6.《死者の宴》 ダメージ:9 射程:中 / 【セットアップ/判定:-】この技をセットアッププロセスに使用する。死に出しで出た次のラウンドでない場合、この技は失敗する。
0.《呪縛》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、次のラウンド間相手に『移動ポイント-1』を与える。
1.《ダーク》 ダメージ:2 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンドの間相手を[盲目]状態にする
2.《死霊雪崩》 ダメージ:3 射程:近 / なし
3.《ソウルチェンジ》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、交代する 。
4.《魂の干渉》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】相手のHP-3
【メイン/判定:9】判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-3
5.《デス》 ダメージ:- 射程:中 / 【メイン/判定:-】相手のHP-5
6.《死者の宴》 ダメージ:9 射程:中 / 【セットアップ/判定:-】この技をセットアッププロセスに使用する。死に出しで出た次のラウンドでない場合、この技は失敗する。
【スキル】
《外道転生》 常時 / 相手を戦闘不能にした時、[死霊]状態にしHP3で蘇生する。その後自分のアセットとして扱う。
このキャラが戦闘不能になった時、[死霊]状態のキャラは戦闘不能となる。【HP最大値-3】
《オーバーソウル》 宣言 / 死亡しているアセットのスキル・技を任意に一つ使用する。敵アセットを選択した場合自身のHP-1【一戦闘一回】【HP最大値-1】
《外道転生》 常時 / 相手を戦闘不能にした時、[死霊]状態にしHP3で蘇生する。その後自分のアセットとして扱う。
このキャラが戦闘不能になった時、[死霊]状態のキャラは戦闘不能となる。【HP最大値-3】
《オーバーソウル》 宣言 / 死亡しているアセットのスキル・技を任意に一つ使用する。敵アセットを選択した場合自身のHP-1【一戦闘一回】【HP最大値-1】
※死霊……自身の行動ポイント-1。スキル・技の追加効果使用不可能。この状態は戦闘不能にならない限り解除できない。
※盲目……自身の技に『【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に失敗した場合、失敗する』を追加する
※盲目……自身の技に『【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に失敗した場合、失敗する』を追加する