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【レミリア】
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│ HP:10/10 得意距離:- 苦手距離:- │
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【技】
0.《威圧》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:9】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に『行動ポイント-1』を与える。
1.《グミ撃ち》 ダメージ:1 射程:遠 / 【メイン/判定:-】3回攻撃
2.《ヴァンパイアクロウ》 ダメージ:4 射程:近 / なし
3.《ミゼラブルフェイト》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に『行動ポイント-2』を与える。
4.《スターオブダビデ》 ダメージ:5 射程:遠 /【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[盲目]状態にする。
5.《スピア・ザ・グングニル》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技は相手のスキル、技、フレーション、オーダーの効果を無視してダメージを与える。
6.《紅色の幻想郷》 ダメージ:7 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合次から任意の射程を技範囲に加える。
この効果は相手が交代するとリセットされる。
0.《威圧》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:9】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に『行動ポイント-1』を与える。
1.《グミ撃ち》 ダメージ:1 射程:遠 / 【メイン/判定:-】3回攻撃
2.《ヴァンパイアクロウ》 ダメージ:4 射程:近 / なし
3.《ミゼラブルフェイト》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に『行動ポイント-2』を与える。
4.《スターオブダビデ》 ダメージ:5 射程:遠 /【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[盲目]状態にする。
5.《スピア・ザ・グングニル》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技は相手のスキル、技、フレーション、オーダーの効果を無視してダメージを与える。
6.《紅色の幻想郷》 ダメージ:7 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合次から任意の射程を技範囲に加える。
この効果は相手が交代するとリセットされる。
【スキル】
《運命を操る程度の能力》 常時 / 自信の技ダメージを1d2nに変更する。(n=該当する技のダメージ)【HP最大値-2】
《ラッキーワン》 常時 / ダイスを振って1が出たとき振り直すことが出来る。その際にダイス目を+1する。
この効果は各ダイスにつき1度まで使用できる。【HP最大値+1】
《ブラド・ツェペシュの呪い》 特殊 / ①(常時)自信の技が命中した時、目標値9で判定を行う。判定に成功した場合、判定成功時、HP+[与ダメージの半分(切り捨て)]
②(宣言)安価時に宣言して使用する。上記の効果を条件を無視して発動させる。【一戦闘一回】【HP最大値+1】
《運命を操る程度の能力》 常時 / 自信の技ダメージを1d2nに変更する。(n=該当する技のダメージ)【HP最大値-2】
《ラッキーワン》 常時 / ダイスを振って1が出たとき振り直すことが出来る。その際にダイス目を+1する。
この効果は各ダイスにつき1度まで使用できる。【HP最大値+1】
《ブラド・ツェペシュの呪い》 特殊 / ①(常時)自信の技が命中した時、目標値9で判定を行う。判定に成功した場合、判定成功時、HP+[与ダメージの半分(切り捨て)]
②(宣言)安価時に宣言して使用する。上記の効果を条件を無視して発動させる。【一戦闘一回】【HP最大値+1】
※盲目……自身の技に『【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に失敗した場合、この技は失敗する』を与える。