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【ドルマゲドンX】
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│ HP:20/20 得意距離:- 苦手距離:- │
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【技】
0.《禁断収納》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:-】このターン、あらゆる効果を受けず、ダメージを受けない。【一戦闘二回】
1.《ドルーター》 ダメージ:3 射程:近・中 / 【メイン/判定:-】次のターン、『行動ポイント-1』。2ターン後、『行動ポイント+1』。
2.《ドルドレイン》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。与えたダメージ分体力を回復する。
3.《ドルブロ》 ダメージ:5 射程:遠 / 【セットアップ/判定:7】この技が外れた時、判定を行う。このターン、『被ダメージ-2』
4.《ドルハカバ》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:-】自陣の戦闘不能なアセットを1体選ぶ。戦闘中、この技はそのアセットの技4になる。
5.《轟速》 ダメージ:7 射程:近 / 【メイン/判定:-】相手の防御ポイント・被ダメージ軽減を無視する。
6.《禁断爆発》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】相手のアセット全てをこのラウンドのクリンナッププロセスから2ラウンド後のクリンナッププロセスまで、[封印:0~6]状態にする。【一戦闘一回】
0.《禁断収納》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:-】このターン、あらゆる効果を受けず、ダメージを受けない。【一戦闘二回】
1.《ドルーター》 ダメージ:3 射程:近・中 / 【メイン/判定:-】次のターン、『行動ポイント-1』。2ターン後、『行動ポイント+1』。
2.《ドルドレイン》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。与えたダメージ分体力を回復する。
3.《ドルブロ》 ダメージ:5 射程:遠 / 【セットアップ/判定:7】この技が外れた時、判定を行う。このターン、『被ダメージ-2』
4.《ドルハカバ》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:-】自陣の戦闘不能なアセットを1体選ぶ。戦闘中、この技はそのアセットの技4になる。
5.《轟速》 ダメージ:7 射程:近 / 【メイン/判定:-】相手の防御ポイント・被ダメージ軽減を無視する。
6.《禁断爆発》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】相手のアセット全てをこのラウンドのクリンナッププロセスから2ラウンド後のクリンナッププロセスまで、[封印:0~6]状態にする。【一戦闘一回】
【スキル】
《禁断封印》 常時 / 開始時に自身に禁断カウンターを4つ置く。【HP最大値+5】
《禁断開放》 常時 / このアセットから禁断カウンターが取り除かれるたびに、場にいるアセットに次ラウンド後のクリンナッププロセスまで
『与ダメージ+2』『ダメージを受けるたびに相手に2ダメージ』『相手に2ダメージ』から1つ選んで付与する。但し、一戦闘につきそれぞれ一回。
《禁断暴発》 常時 / このアセットが戦闘不能なら、自分のアセット全てのHPの最大値を0にする。【HP最大値+5】
《禁断封印》 常時 / 開始時に自身に禁断カウンターを4つ置く。【HP最大値+5】
《禁断開放》 常時 / このアセットから禁断カウンターが取り除かれるたびに、場にいるアセットに次ラウンド後のクリンナッププロセスまで
『与ダメージ+2』『ダメージを受けるたびに相手に2ダメージ』『相手に2ダメージ』から1つ選んで付与する。但し、一戦闘につきそれぞれ一回。
《禁断暴発》 常時 / このアセットが戦闘不能なら、自分のアセット全てのHPの最大値を0にする。【HP最大値+5】
※禁断カウンター……アセットに乗っている禁断カウンター一つにつきそのアセットの行動ポイントを-1する。
自陣の自身以外のアセットが交代または死に出しで場に出た時これを一つ取り除く。
自陣の自身以外のアセットが交代または死に出しで場に出た時これを一つ取り除く。