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【ユフィ】
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│ HP:11/11 得意距離:遠 苦手距離:近 │
■─────────────────────■
【技】
0.《スロウ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:9】判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手の移動ポイント-1
1.《たたかう》 ダメージ:3 射程:中 / なし
2.《ゴブリンパンチ》 ダメージ:1 射程:近 / 【メイン/判定:-】自身と相手のHPと最大HPが同じ場合ダメージを8倍にする。
3.《マスターしょうかん》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:効果参照】1d100を振る。出た目が1~20の場合[チョコボ&モーグリ]、21~60の場合[シヴァ]、
61~99の場合[バハムート零式]、100の場合[ナイツオブラウンド]を設置する。
4.《レベル4自爆》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:8】相手の最大HPが4の倍数の場合判定を行う。成功した場合、相手のHPを1にする。
5.《バイオガ》 ダメージ:6 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[毒]状態にする。
6.《疾風迅雷》 ダメージ:4 射程:中 /【メイン/判定:-】2回攻撃
L6.《森羅万象》 ダメージ:8 射程:近 /【メイン/判定:-】先行発動
0.《スロウ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:9】判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手の移動ポイント-1
1.《たたかう》 ダメージ:3 射程:中 / なし
2.《ゴブリンパンチ》 ダメージ:1 射程:近 / 【メイン/判定:-】自身と相手のHPと最大HPが同じ場合ダメージを8倍にする。
3.《マスターしょうかん》 ダメージ:- 射程:- / 【セットアップ/判定:効果参照】1d100を振る。出た目が1~20の場合[チョコボ&モーグリ]、21~60の場合[シヴァ]、
61~99の場合[バハムート零式]、100の場合[ナイツオブラウンド]を設置する。
4.《レベル4自爆》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:8】相手の最大HPが4の倍数の場合判定を行う。成功した場合、相手のHPを1にする。
5.《バイオガ》 ダメージ:6 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、3ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[毒]状態にする。
6.《疾風迅雷》 ダメージ:4 射程:中 /【メイン/判定:-】2回攻撃
L6.《森羅万象》 ダメージ:8 射程:近 /【メイン/判定:-】先行発動
【スキル】
《ついでにぬすむ》 常時 / 自身の技が命中した時、目標値10で判定を行う。判定に成功した場合、相手のスキルからランダムに一つを奪う(HP最大値は変化しない)。このスキルは同一対象に対し一度しか発動しない。
《みやぶる》 常時 / 相手の情報隠蔽効果を無視する。このスキルは自身が場に出ていない場合も発動する。【HP最大値+3】
《ついかぎり》 宣言 / 戦闘開始時に宣言して使用する。任意の技一つに『【メイン/判定:-】この技を使用した場合、技1を追加で使用する』を得る。【HP最大値-2】
《不倶戴天》 常時 / 自身の与えるダメージは防御ポイント以外で軽減されない。
《ついでにぬすむ》 常時 / 自身の技が命中した時、目標値10で判定を行う。判定に成功した場合、相手のスキルからランダムに一つを奪う(HP最大値は変化しない)。このスキルは同一対象に対し一度しか発動しない。
《みやぶる》 常時 / 相手の情報隠蔽効果を無視する。このスキルは自身が場に出ていない場合も発動する。【HP最大値+3】
《ついかぎり》 宣言 / 戦闘開始時に宣言して使用する。任意の技一つに『【メイン/判定:-】この技を使用した場合、技1を追加で使用する』を得る。【HP最大値-2】
《不倶戴天》 常時 / 自身の与えるダメージは防御ポイント以外で軽減されない。
※毒……クリンナッププロセスに1d6を振る。その出目が奇数の場合、自身のHP-2
※[チョコボ&モーグリ]……この設置物はクリンナッププロセスに破壊される。この時、間合いが近距離であれば相手に2ダメージを与える。
※[シヴァ]………………….この設置物はクリンナッププロセスに破壊される。この時、間合いが中距離であれば相手に4ダメージを与える。
※[バハムート零式]……….この設置物はクリンナッププロセスに破壊される。この時、間合いが遠距離であれば相手のHP-5。
※[ナイツオブラウンド]……クリンナッププロセス時、相手に13ダメージを13回与える。この時、相手の防御ポイントを0として扱う。この設置物は設置した次のラウンドのクリンナッププロセスにのみ破壊される。
※[チョコボ&モーグリ]……この設置物はクリンナッププロセスに破壊される。この時、間合いが近距離であれば相手に2ダメージを与える。
※[シヴァ]………………….この設置物はクリンナッププロセスに破壊される。この時、間合いが中距離であれば相手に4ダメージを与える。
※[バハムート零式]……….この設置物はクリンナッププロセスに破壊される。この時、間合いが遠距離であれば相手のHP-5。
※[ナイツオブラウンド]……クリンナッププロセス時、相手に13ダメージを13回与える。この時、相手の防御ポイントを0として扱う。この設置物は設置した次のラウンドのクリンナッププロセスにのみ破壊される。
投稿者から一言
FF7INTクリアしたので
リミット技が他メンバーと比べると地味すぎて上手い効果が思いつかなかったのですぐ発動するのは他のリミットでも同じとかいうツッコミはやめてください
相手チームのアセットによってはレベル4爆破で3タテ出来そうなくらいやばいけどできる夫パーティー4人に1人とちゃんと確率通りだしその一人も振りなおし持ってるから平気平気
FF7INTクリアしたので
リミット技が他メンバーと比べると地味すぎて上手い効果が思いつかなかったのですぐ発動するのは他のリミットでも同じとかいうツッコミはやめてください
相手チームのアセットによってはレベル4爆破で3タテ出来そうなくらいやばいけどできる夫パーティー4人に1人とちゃんと確率通りだしその一人も振りなおし持ってるから平気平気