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【ローウェン・アレイス】
■─────────────────────■
│ HP:15/15 得意距離:中 苦手距離:遠 │
■─────────────────────■
【技】
0.《『詠唱』》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】戦闘中[HP最大値-1]。次のラウンド中、[行動ポイント+1]
1.《袈裟斬り》 ダメージ:3 射程:近 / 無し
2.《クォーツパララクス》 ダメージ:3 射程:遠 / 【メイン/判定:-】相手アセットに次のラウンドのクリンナッププロセスまで[移動ポイント-1]を与える。
3.《踏み込み》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:-】命中判定の後で、[前進1]を行う。
4.《クォーツバレット》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】次のラウンドのクリンナッププロセスまで[被ダメージ-1]を得る。
5.《一足一刀》 ダメージ:6 射程:中 / 【メイン/判定:-】このラウンド中、このアセットが前進していないなら、〈射程〉に[近距離]を追加する。
6.《亡霊の一閃》 ダメージ:10 射程:中 / 無し
0.《『詠唱』》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】戦闘中[HP最大値-1]。次のラウンド中、[行動ポイント+1]
1.《袈裟斬り》 ダメージ:3 射程:近 / 無し
2.《クォーツパララクス》 ダメージ:3 射程:遠 / 【メイン/判定:-】相手アセットに次のラウンドのクリンナッププロセスまで[移動ポイント-1]を与える。
3.《踏み込み》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:-】命中判定の後で、[前進1]を行う。
4.《クォーツバレット》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】次のラウンドのクリンナッププロセスまで[被ダメージ-1]を得る。
5.《一足一刀》 ダメージ:6 射程:中 / 【メイン/判定:-】このラウンド中、このアセットが前進していないなら、〈射程〉に[近距離]を追加する。
6.《亡霊の一閃》 ダメージ:10 射程:中 / 無し
【スキル】
《階層宣言》 特殊 / ①(宣言)安価時に宣言して使用する。これ以降、このアセットは戦闘不能にならなければ場を離れることができない。【HP最大値+5】
②(常時)上記効果が発動していない間、[行動ポイント-1]を得る。
《地の理を盗むもの》 常時 / このアセットの防御ポイントは減少せず、減算されず、無視されない。
《『私は世界を置いていく』》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。自身の移動ポイントと移動方向を開示する。このラウンド中、自身の技の〈射程〉に[ラウンド開始時の間合い]を追加し、
技の〈射程〉と間合いが一致している場合自身の技は回避されず、失敗しない。
《『拒んだのは世界が先だ』》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。自身の防御ポイントを開示する。このラウンド中、自身の技のダメージは防御ポイントと被ダメージ軽減を無視する。
《階層宣言》 特殊 / ①(宣言)安価時に宣言して使用する。これ以降、このアセットは戦闘不能にならなければ場を離れることができない。【HP最大値+5】
②(常時)上記効果が発動していない間、[行動ポイント-1]を得る。
《地の理を盗むもの》 常時 / このアセットの防御ポイントは減少せず、減算されず、無視されない。
《『私は世界を置いていく』》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。自身の移動ポイントと移動方向を開示する。このラウンド中、自身の技の〈射程〉に[ラウンド開始時の間合い]を追加し、
技の〈射程〉と間合いが一致している場合自身の技は回避されず、失敗しない。
《『拒んだのは世界が先だ』》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。自身の防御ポイントを開示する。このラウンド中、自身の技のダメージは防御ポイントと被ダメージ軽減を無視する。
投稿者から一言
『異世界迷宮の最深部を目指そう』はいいぞ。いいぞ。。https://ncode.syosetu.com/n0089bk/
ローウェンの出てくる第三章もとてもおもしろいぞ、第一章から読もう。。。
『異世界迷宮の最深部を目指そう』はいいぞ。いいぞ。。https://ncode.syosetu.com/n0089bk/
ローウェンの出てくる第三章もとてもおもしろいぞ、第一章から読もう。。。
スキルが異彩を放つ癖の強いアセット。
【技】に関しては全体的に扱いやすく癖の無いものが多く、《一足一刀》の使いやすさが頭一つ抜けている、程度であり特筆すべきものはない。
強いて言うなら《亡霊の一閃》が「防御ポイント完全貫通」という割と珍しい技である、程度だろうか。
【技】に関しては全体的に扱いやすく癖の無いものが多く、《一足一刀》の使いやすさが頭一つ抜けている、程度であり特筆すべきものはない。
強いて言うなら《亡霊の一閃》が「防御ポイント完全貫通」という割と珍しい技である、程度だろうか。
一方、【スキル】へと視点を移すと奇異なものが目に映る。
「戦場を定め、撤退を不可能にする」《階層宣言》、「自身の防御ポイントの絶対化」という効く相手と効かない相手がはっきり分かれる《地の理を盗むもの》。
そしてこのアセットの根幹である「自身の行動ポイントの開示というリスクにより大きいリターンを得る」詠唱スキル二種。
この二種を《亡霊の一閃》に載せることで、回避不能で防御不能の攻撃が繰り出される。完全に対処不能にしたり即死にしたりはバランスの観点から踏みとどまった。
この二種の宣言スキルには回数制限はないため、使い潰すつもりで行こう。
「戦場を定め、撤退を不可能にする」《階層宣言》、「自身の防御ポイントの絶対化」という効く相手と効かない相手がはっきり分かれる《地の理を盗むもの》。
そしてこのアセットの根幹である「自身の行動ポイントの開示というリスクにより大きいリターンを得る」詠唱スキル二種。
この二種を《亡霊の一閃》に載せることで、回避不能で防御不能の攻撃が繰り出される。完全に対処不能にしたり即死にしたりはバランスの観点から踏みとどまった。
この二種の宣言スキルには回数制限はないため、使い潰すつもりで行こう。
このアセットは、戦い方としては行動ポイント、とりわけ移動の開示によるブラフが肝になるだろう。
前進1を置いて《亡霊の一閃》を臭わせて遠距離技を打つ、後退1を開示して近寄った相手を《一足一刀》で切り捨てる、といったようにだ。
ただ、それでも自身への付与は強いものが無く、与ダメージの増加もないため、細かく着実にダメージを稼いでいく必要があるだろう。
前進1を置いて《亡霊の一閃》を臭わせて遠距離技を打つ、後退1を開示して近寄った相手を《一足一刀》で切り捨てる、といったようにだ。
ただ、それでも自身への付与は強いものが無く、与ダメージの増加もないため、細かく着実にダメージを稼いでいく必要があるだろう。
更新履歴
6.《亡霊の一閃》から効果を削除。射程を中距離に変更。ダメージを3点上方修正。
6.《亡霊の一閃》 ダメージ:7 射程:近 / 【メイン/判定:-】相手の防御ポイントを無視する。
6.《亡霊の一閃》から効果を削除。射程を中距離に変更。ダメージを3点上方修正。
6.《亡霊の一閃》 ダメージ:7 射程:近 / 【メイン/判定:-】相手の防御ポイントを無視する。
《『私は世界を置いていく』》に射程追加効果を付与。
《『私は世界を置いていく』》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。自身の移動ポイントと移動方向を開示する。このラウンド中、技の〈射程〉と間合いが一致している場合自身の技は回避されず、失敗しない。
《『私は世界を置いていく』》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。自身の移動ポイントと移動方向を開示する。このラウンド中、技の〈射程〉と間合いが一致している場合自身の技は回避されず、失敗しない。
《『拒んだのは世界が先だ』》が防御ポイントも貫通するように変更。
《『拒んだのは世界が先だ』》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。自身の防御ポイントを開示する。このラウンド中、自身の技のダメージは防御ポイント以外で軽減されない。
《『拒んだのは世界が先だ』》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。自身の防御ポイントを開示する。このラウンド中、自身の技のダメージは防御ポイント以外で軽減されない。
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