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【ノスフィー・フーズヤーズ】
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│ HP:10/10 得意距離:遠 苦手距離:近 │
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【技】
0.《『詠唱』》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】戦闘中[HP最大値-1]。次のラウンド中、[行動ポイント+1]
1.《ライトアロー》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次のラウンドのクリンナッププロセスまで相手に[与ダメージ-1]を付与。
2.《サイスライト》 ダメージ:3 射程:近 / 無し
3.《ライトフィールド》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】任意の距離に[ライトフィールド]を設置する。
4.《ライトブリューナク》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】相手の防御ポイントを2点分まで減算してダメージを算出する。
5.《ヒール》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】自陣のアセット1体のHPを3回復する。
6.《代わり亡き光》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】このアセット以外の自陣と敵陣のすべてのアセットの[戦闘不能]を含む状態異常を解除し、HPを最大値まで回復する。その後、このアセットを戦闘から取り除く。
0.《『詠唱』》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】戦闘中[HP最大値-1]。次のラウンド中、[行動ポイント+1]
1.《ライトアロー》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次のラウンドのクリンナッププロセスまで相手に[与ダメージ-1]を付与。
2.《サイスライト》 ダメージ:3 射程:近 / 無し
3.《ライトフィールド》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】任意の距離に[ライトフィールド]を設置する。
4.《ライトブリューナク》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】相手の防御ポイントを2点分まで減算してダメージを算出する。
5.《ヒール》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】自陣のアセット1体のHPを3回復する。
6.《代わり亡き光》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】このアセット以外の自陣と敵陣のすべてのアセットの[戦闘不能]を含む状態異常を解除し、HPを最大値まで回復する。その後、このアセットを戦闘から取り除く。
【スキル】
《階層宣言》 特殊 / ①(宣言)安価時に宣言して使用する。これ以降、このアセットは戦闘不能にならなければ場を離れることができない。【HP最大値+5】
②(常時)上記効果が発動していない間、[行動ポイント-1]を得る。
《光の理を盗むもの》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。これ以降、自陣のHPが減少する時、可能な限り代わりにこのアセットのHPが減少する。
《光の御旗》 宣言 / 自身以外の自陣アセットが前進するラウンドの間、[移動ポイント+1][与ダメージ+1]を付与。このスキルは自身が控えに居ても発動する。【HP最大値-3】
《代わり生る光》 常時 / 敵陣によって自陣アセットに付与効果や状態異常が発生する時、代わりにこのアセットがそれを受ける。【HP最大値-2】
この効果で引き受けた場合、場に出るまでターンカウントは経過しない。このスキルは自身が控えに居ても発動する。
《階層宣言》 特殊 / ①(宣言)安価時に宣言して使用する。これ以降、このアセットは戦闘不能にならなければ場を離れることができない。【HP最大値+5】
②(常時)上記効果が発動していない間、[行動ポイント-1]を得る。
《光の理を盗むもの》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。これ以降、自陣のHPが減少する時、可能な限り代わりにこのアセットのHPが減少する。
《光の御旗》 宣言 / 自身以外の自陣アセットが前進するラウンドの間、[移動ポイント+1][与ダメージ+1]を付与。このスキルは自身が控えに居ても発動する。【HP最大値-3】
《代わり生る光》 常時 / 敵陣によって自陣アセットに付与効果や状態異常が発生する時、代わりにこのアセットがそれを受ける。【HP最大値-2】
この効果で引き受けた場合、場に出るまでターンカウントは経過しない。このスキルは自身が控えに居ても発動する。
ライトフィールド……ラウンド開始時にこの設置物が現在の間合いにあるなら、互いのアセットにこのラウンドのクリンナッププロセスまで[行動ポイント-1]を付与する。
設置してから3ラウンド後のクリンナッププロセスに、[ライトフィールド]は破壊される。
設置してから3ラウンド後のクリンナッププロセスに、[ライトフィールド]は破壊される。
投稿者から一言
異世界迷宮の最深部を目指そうはいいぞ!!(糞デカ大声)
メガザル持ちの外付けHPタンク。ついでに付与効果や状態異常も吸ってくれる。以前案にあったレンがスキルや技の外付けをするならHPタンクもあっていいかなって。
ダメージを与えられるのが3つだけでその威力も高くないと、本体の戦闘能力は決して高くないため、直接戦闘は仲間に任せることになるだろう。
ただ、難点なのが外付けHPタンクとしての《光の理を盗むもの》が場に居なければ宣言できないこと。
基本が控えからの支援にあるのでこのテンポロスは痛い。
まぁHPタンクを放棄して厄寄せ人形として置いておくだけでも便利といえば便利であるので、腐ることはそう多くないだろう。
ダメージを与えられるのが3つだけでその威力も高くないと、本体の戦闘能力は決して高くないため、直接戦闘は仲間に任せることになるだろう。
ただ、難点なのが外付けHPタンクとしての《光の理を盗むもの》が場に居なければ宣言できないこと。
基本が控えからの支援にあるのでこのテンポロスは痛い。
まぁHPタンクを放棄して厄寄せ人形として置いておくだけでも便利といえば便利であるので、腐ることはそう多くないだろう。
……なお、ストーリーの関係上、原作で彼女は階層宣言ができてなかったりする。
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