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【幽霊&悪霊】
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│ HP:12/12 得意距離:- 苦手距離:- │
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【技】
0.《おちょくる》 ダメージ:- 射程:中 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。成功したなら、相手が次に行う判定は失敗する。
1.《かみつく》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:8】この技が命中した時、判定を行う。成功したなら、次のラウンドの間、相手に[被ダメージ+1]付与。
2.《うらむ》 ダメージ:3 射程:遠 / 【メイン/判定:-】強制後攻。このラウンド中に自身のHPが減っているなら、[与ダメージ+2]。
3.《おどろかす》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、自身が先行なら、判定を行う。成功したなら、このラウンド中相手の技は失敗する。
4.《ふきだす》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。成功したなら、3ラウンドの間相手に[与ダメージ-1]付与。
5.《とりつく》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中したなら、次のラウンドの間、相手に[与ダメージ-1][被ダメージ+1][行動ポイント-1]付与。
6.《のろう》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技が命中したなら、相手に場を離れるまで[判定強制失敗]付与。
0.《おちょくる》 ダメージ:- 射程:中 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。成功したなら、相手が次に行う判定は失敗する。
1.《かみつく》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:8】この技が命中した時、判定を行う。成功したなら、次のラウンドの間、相手に[被ダメージ+1]付与。
2.《うらむ》 ダメージ:3 射程:遠 / 【メイン/判定:-】強制後攻。このラウンド中に自身のHPが減っているなら、[与ダメージ+2]。
3.《おどろかす》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、自身が先行なら、判定を行う。成功したなら、このラウンド中相手の技は失敗する。
4.《ふきだす》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。成功したなら、3ラウンドの間相手に[与ダメージ-1]付与。
5.《とりつく》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中したなら、次のラウンドの間、相手に[与ダメージ-1][被ダメージ+1][行動ポイント-1]付与。
6.《のろう》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技が命中したなら、相手に場を離れるまで[判定強制失敗]付与。
【スキル】
《裏飯屋》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。互いのアセットすべてのHPを2回復する。【一戦闘一回】【HP最大値+1】
《陰から覗く》 自動 / 安価時に発動する。相手が行動ポイントの割り振り以外をプロットした時、その宣言を開示し、このアセットのHP-2。【HP最大値+2】
このスキルは自身が場に出ていない場合のみ発動する。
《二魂一体》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。技ポイントを半分にする。そうしたなら、半減後の番号の技を2回発動する。【一戦闘一回】【HP最大値-4】
《タッグチーム》 常時 / 効果無し。【HP最大値+3】
《裏飯屋》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。互いのアセットすべてのHPを2回復する。【一戦闘一回】【HP最大値+1】
《陰から覗く》 自動 / 安価時に発動する。相手が行動ポイントの割り振り以外をプロットした時、その宣言を開示し、このアセットのHP-2。【HP最大値+2】
このスキルは自身が場に出ていない場合のみ発動する。
《二魂一体》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。技ポイントを半分にする。そうしたなら、半減後の番号の技を2回発動する。【一戦闘一回】【HP最大値-4】
《タッグチーム》 常時 / 効果無し。【HP最大値+3】
投稿者から一言
うらめしやー。
癖のない薄味のアセット。
《陰から覗く》は相手の手番外行動を開示させられるがHPを消費する諸刃の刃。
《のろい》は相手の判定を全て強制失敗させるが技6なので費用対効果があっているかは微妙。
うらめしやー。
癖のない薄味のアセット。
《陰から覗く》は相手の手番外行動を開示させられるがHPを消費する諸刃の刃。
《のろい》は相手の判定を全て強制失敗させるが技6なので費用対効果があっているかは微妙。