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【コッコ・ルピコ】
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│ HP:11/11 得意距離:- 苦手距離:- │
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【技】
0.《キリモミ・スラッシュ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】次のラウンドの間、自身に[先制発動]を付与。
1.《クリムゾン・ハンマー》 ダメージ:2 射程:近 / 無し
2.《ボルカニック・アロー》 ダメージ:6 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技の使用時、自身のHPを3点失う。
3.《支配からの開放》 ダメージ:6 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技の使用時、次のラウンド中、自身に[行動ポイント-1]を付与。
4.《地獄スクラッパー》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技の使用時、このラウンド中に相手の技でダメージを受けているなら、この技の〈射程〉を[全距離]に変更する。
5.《ミリオン・スピア》 ダメージ:4 射程:全 / 【メイン/判定:-】この技は自身にも命中する。
6.《ボルシャック・ファイアー》 ダメージ:6 射程:近 / 【メイン/判定:-】自陣の戦闘不能アセット一体につきこの技のダメージを+2する。
0.《キリモミ・スラッシュ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】次のラウンドの間、自身に[先制発動]を付与。
1.《クリムゾン・ハンマー》 ダメージ:2 射程:近 / 無し
2.《ボルカニック・アロー》 ダメージ:6 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技の使用時、自身のHPを3点失う。
3.《支配からの開放》 ダメージ:6 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技の使用時、次のラウンド中、自身に[行動ポイント-1]を付与。
4.《地獄スクラッパー》 ダメージ:5 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技の使用時、このラウンド中に相手の技でダメージを受けているなら、この技の〈射程〉を[全距離]に変更する。
5.《ミリオン・スピア》 ダメージ:4 射程:全 / 【メイン/判定:-】この技は自身にも命中する。
6.《ボルシャック・ファイアー》 ダメージ:6 射程:近 / 【メイン/判定:-】自陣の戦闘不能アセット一体につきこの技のダメージを+2する。
【スキル】
《崩壊と灼熱の牙》 自動 / このアセットが相手アセットを戦闘不能にした時、敵陣のアセットは全てHPを2点失う。【HP最大値+2】
《炎槍と水剣の裁》 自動 / 残りHP3以下のアセットが戦闘不能になった時、次のラウンドの終わりまで自身に[行動ポイント+1]を付与する。
《雷撃と火炎の城塞》 自動 / 相手の技でダメージを受けた時、難易度7で判定を行う。成功したなら、相手に3点のダメージを与え、[麻痺]にする。【一戦闘一回】【HP最大値-3】
《希望と勝利の伝説》 常時 / 相手の被ダメージ軽減と、ダメージを受けたことによって発動する効果を無効化する。【HP最大値+2】
《崩壊と灼熱の牙》 自動 / このアセットが相手アセットを戦闘不能にした時、敵陣のアセットは全てHPを2点失う。【HP最大値+2】
《炎槍と水剣の裁》 自動 / 残りHP3以下のアセットが戦闘不能になった時、次のラウンドの終わりまで自身に[行動ポイント+1]を付与する。
《雷撃と火炎の城塞》 自動 / 相手の技でダメージを受けた時、難易度7で判定を行う。成功したなら、相手に3点のダメージを与え、[麻痺]にする。【一戦闘一回】【HP最大値-3】
《希望と勝利の伝説》 常時 / 相手の被ダメージ軽減と、ダメージを受けたことによって発動する効果を無効化する。【HP最大値+2】