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【ピエモン】
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│ HP:13/13 得意距離:- 苦手距離:- │
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【技】
0.《抱腹絶叫》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】この技を使用した時、相手は自身に載っている[ウィルスカウンター]の数を目標に判定を行う。
失敗したなら3ラウンドの間相手を[麻痺][転倒]状態にする。
1.《エンディングスペル》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を3回行う。成功する毎に相手に[ウィルスカウンター]を1つ置く。
2.《ガイアマジッカー》 ダメージ:1 射程:中・遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に『移動ポイント-3』を与える。
3.《クラウントリック》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】任意の間合いに[びっくり箱]を1つ設置する。任意のアセットに載っている[ウィルスカウンター]を合計2個取り除くことで、もう一度任意の間合いに[びっくり箱]を1つ設置してもよい。
【特殊/判定:-】安価時に宣言することで自陣の他のアセットもこの技を使用してよい。
4.《トイ・ワンダネス》 ダメージ:4 射程:遠 / 【セットアップ/判定:-】自陣の設置物を任意の数破壊してもよい。このラウンド中、相手に『被ダメージ+破壊した設置物の数』付与。
5.《パンデミック・バルーン》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時発動する。場から離れるまで相手を[毒]状態にし、敵陣アセットに載った[ウィルスカウンター]を望むように再配分する。
6.《トランプ・ソード》 ダメージ:8 射程:中 / 【メイン/判定:-】このラウンド中、相手が交代を行ったなら、この技は控えに戻ったアセットに間合いを無視して命中する。(通常の命中判定も行う)
0.《抱腹絶叫》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】この技を使用した時、相手は自身に載っている[ウィルスカウンター]の数を目標に判定を行う。
失敗したなら3ラウンドの間相手を[麻痺][転倒]状態にする。
1.《エンディングスペル》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を3回行う。成功する毎に相手に[ウィルスカウンター]を1つ置く。
2.《ガイアマジッカー》 ダメージ:1 射程:中・遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に『移動ポイント-3』を与える。
3.《クラウントリック》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】任意の間合いに[びっくり箱]を1つ設置する。任意のアセットに載っている[ウィルスカウンター]を合計2個取り除くことで、もう一度任意の間合いに[びっくり箱]を1つ設置してもよい。
【特殊/判定:-】安価時に宣言することで自陣の他のアセットもこの技を使用してよい。
4.《トイ・ワンダネス》 ダメージ:4 射程:遠 / 【セットアップ/判定:-】自陣の設置物を任意の数破壊してもよい。このラウンド中、相手に『被ダメージ+破壊した設置物の数』付与。
5.《パンデミック・バルーン》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時発動する。場から離れるまで相手を[毒]状態にし、敵陣アセットに載った[ウィルスカウンター]を望むように再配分する。
6.《トランプ・ソード》 ダメージ:8 射程:中 / 【メイン/判定:-】このラウンド中、相手が交代を行ったなら、この技は控えに戻ったアセットに間合いを無視して命中する。(通常の命中判定も行う)
【スキル】
《道化の奇術》 特殊 / ①(宣言)自身が交代で場に出るか、自身が交代して場を離れる時、宣言して使用する。そのラウンドの間、場に出る自身か味方に
『行動ポイント+戦闘不能状態のアセットに載っている[ウィルスカウンター]の数』を付与。【一戦闘一回】【HP最大値+2】
②(常時)自陣営が行う交代は妨害されない(交代不能の影響を受けず、相手の技・スキルによって交代を無効にされない)。【控え可】
《クラッキング》 自動 / 自身か味方の設置物が破壊されるか効果が発動した時、相手の設置物を1つ破壊する。
その後、それを設置したアセットに[ウィルスカウンター]を2つ置く。【HP最大値+3】【控え可】
《感染する悪意》 自動 / ①クリンナッププロセス時に、場の相手に[ウィルスカウンター]を1つ置く。【控え可】
②自身の技が命中するか、技のダメージ以外で相手のHPが減少した時、相手に[ウィルスカウンター]を1つ置く。
《エラーコード》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。場の相手の[ウィルスカウンター]を4つ取り除き、ラウンド中相手に[技ポイント-1]【控え可】【一戦闘三回】【HP最大値-4】
《フェイタルエラー》 常時 / [ウィルスカウンター]が24個以上載った相手アセットの最大HPは0になる。【HP最大値+2】【控え可】
《道化の奇術》 特殊 / ①(宣言)自身が交代で場に出るか、自身が交代して場を離れる時、宣言して使用する。そのラウンドの間、場に出る自身か味方に
『行動ポイント+戦闘不能状態のアセットに載っている[ウィルスカウンター]の数』を付与。【一戦闘一回】【HP最大値+2】
②(常時)自陣営が行う交代は妨害されない(交代不能の影響を受けず、相手の技・スキルによって交代を無効にされない)。【控え可】
《クラッキング》 自動 / 自身か味方の設置物が破壊されるか効果が発動した時、相手の設置物を1つ破壊する。
その後、それを設置したアセットに[ウィルスカウンター]を2つ置く。【HP最大値+3】【控え可】
《感染する悪意》 自動 / ①クリンナッププロセス時に、場の相手に[ウィルスカウンター]を1つ置く。【控え可】
②自身の技が命中するか、技のダメージ以外で相手のHPが減少した時、相手に[ウィルスカウンター]を1つ置く。
《エラーコード》 宣言 / 安価時に宣言して発動する。場の相手の[ウィルスカウンター]を4つ取り除き、ラウンド中相手に[技ポイント-1]【控え可】【一戦闘三回】【HP最大値-4】
《フェイタルエラー》 常時 / [ウィルスカウンター]が24個以上載った相手アセットの最大HPは0になる。【HP最大値+2】【控え可】
※ウィルスカウンター……このカウンターは戦闘不能状態のアセットに載せることができ、戦闘不能状態でも取り除かれない。
※びっくり箱……この設置物が存在する間合いに移動した時発動する。この設置物を破壊する。
この設置物が破壊された時、相手のHPを1減少させ、次のラウンドのクリンナッププロセスまで[防御ポイント-1]を付与。この効果は重複する。
※びっくり箱……この設置物が存在する間合いに移動した時発動する。この設置物を破壊する。
この設置物が破壊された時、相手のHPを1減少させ、次のラウンドのクリンナッププロセスまで[防御ポイント-1]を付与。この効果は重複する。
投稿者から一言
サンとアリアの子供想定。カウンターの扱いがうまく、前線の補助と自身の戦闘がどちらも行え、極めて厄介な戦法を得意とするアセット。
技の基本火力が低いのが欠点ではあるが、それに感けて長期戦を挑むと[ウィルスカウンター]と《クラウントリック》のせいで酷い目に合う。
サンとアリアの子供想定。カウンターの扱いがうまく、前線の補助と自身の戦闘がどちらも行え、極めて厄介な戦法を得意とするアセット。
技の基本火力が低いのが欠点ではあるが、それに感けて長期戦を挑むと[ウィルスカウンター]と《クラウントリック》のせいで酷い目に合う。
《感染拡大》と《スポッター》の双方の条件で[ウィルスカウンター]を乗せる《感染する悪意》、《インビジブル》を元として[ウィルスカウンター]に依存して出力を上げる《道化の奇術》、
《ハッキング》を元として[ウィルスカウンター]を置く効果へと変わった《クラッキング》、交代を確実に刈り取る《トランプ・ソード》、大きな移動妨害を行う《ガイアマジッカー》など、二人の面影があちこちにある。
また、《クラウントリック》は設置物の性能を抑えた代わりに味方にも使用権を渡すことで《クラッキング》の使いやすさを担保している。
これでひたすら躱されての泥沼ともお別れだ!
《ハッキング》を元として[ウィルスカウンター]を置く効果へと変わった《クラッキング》、交代を確実に刈り取る《トランプ・ソード》、大きな移動妨害を行う《ガイアマジッカー》など、二人の面影があちこちにある。
また、《クラウントリック》は設置物の性能を抑えた代わりに味方にも使用権を渡すことで《クラッキング》の使いやすさを担保している。
これでひたすら躱されての泥沼ともお別れだ!
アリアと違い初期状態では行動ポイントの上限設定を持たないが、回数制限付きとはいえ技ポイントを強引に減らす能力を保有している。
総じて短期決戦においてはやや頼りないが、長期戦では無類の強さを持つと思われる。
総じて短期決戦においてはやや頼りないが、長期戦では無類の強さを持つと思われる。