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【ソードマン】
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│ HP:11/11 得意距離:近 苦手距離:遠 │
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【技】
0.《ヴァンガード》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】5ラウンド後のクリンナッププロセスまで、『与ダメージ+2』『被ダメージ+2』『行動順決定時移動ポイントを+2』を得る。
1.《ソニックレイド》 ダメージ:3 射程:近 / 【常時/判定:-】先制発動。
2.《衝破》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技を使用した時、自身に2点のHPロス。
3.《リンクトリニティ》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手に[リンクカウンター]を2つ置く。
4.《咆哮》 ダメージ:- 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、対象の付与効果をすべて解除し、[解除した付与効果の数]点のHPロスを相手に与える。
5.《ダブルストライク》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:-】2回攻撃。
6.《ソードテンペスト》 ダメージ:9 射程:近 / 効果無し。
0.《ヴァンガード》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】5ラウンド後のクリンナッププロセスまで、『与ダメージ+2』『被ダメージ+2』『行動順決定時移動ポイントを+2』を得る。
1.《ソニックレイド》 ダメージ:3 射程:近 / 【常時/判定:-】先制発動。
2.《衝破》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技を使用した時、自身に2点のHPロス。
3.《リンクトリニティ》 ダメージ:3 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手に[リンクカウンター]を2つ置く。
4.《咆哮》 ダメージ:- 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、対象の付与効果をすべて解除し、[解除した付与効果の数]点のHPロスを相手に与える。
5.《ダブルストライク》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:-】2回攻撃。
6.《ソードテンペスト》 ダメージ:9 射程:近 / 効果無し。
【スキル】
《リンクマスタリ》 特殊 / ①(常時)自陣の載せた[リンクカウンター]は敵陣の効果で取り除かれない。【控え可】
②(自動)このアセットの技が命中した時、相手に[リンクカウンター]を1つ置く。
《先駆けの功名》 常時 / 自身が先制しているラウンドの間、『与ダメージ+1』を得る。【HP最大値+1】
《背水の陣》 常時 / 自身の防御ポイントが0の時、『被ダメージ-2』を得る。【HP最大値-2】
《ソードブレイカー》 宣言 / 自陣他アセットがダメージを受ける時、宣言して発動できる。難易度10で判定を行う。成功した場合、そのダメージは半分になる。
失敗した場合、このスキルの使用回数は消費されない。【HP最大値+2】【一戦闘一度】【控え専用】
《リンクマスタリ》 特殊 / ①(常時)自陣の載せた[リンクカウンター]は敵陣の効果で取り除かれない。【控え可】
②(自動)このアセットの技が命中した時、相手に[リンクカウンター]を1つ置く。
《先駆けの功名》 常時 / 自身が先制しているラウンドの間、『与ダメージ+1』を得る。【HP最大値+1】
《背水の陣》 常時 / 自身の防御ポイントが0の時、『被ダメージ-2』を得る。【HP最大値-2】
《ソードブレイカー》 宣言 / 自陣他アセットがダメージを受ける時、宣言して発動できる。難易度10で判定を行う。成功した場合、そのダメージは半分になる。
失敗した場合、このスキルの使用回数は消費されない。【HP最大値+2】【一戦闘一度】【控え専用】
※[リンクカウンター]……このカウンターが載ったアセットに[リンクカウンター]を載せる効果を持たないアセットの攻撃が命中した後発動する。
このカウンターが載ったアセットに《リンクエレメント》が命中する。
X.《リンクエレメント》 ダメージ:- 射程:特殊 / 【常時/判定:-】この技の射程は現在の間合いになり、この技のダメージは[対象に載っている[リンクカウンター]の数]になる。
【特殊/判定:-】この技が命中した時、そのアセットに載っている[リンクカウンター]をすべて取り除く。
このカウンターが載ったアセットに《リンクエレメント》が命中する。
X.《リンクエレメント》 ダメージ:- 射程:特殊 / 【常時/判定:-】この技の射程は現在の間合いになり、この技のダメージは[対象に載っている[リンクカウンター]の数]になる。
【特殊/判定:-】この技が命中した時、そのアセットに載っている[リンクカウンター]をすべて取り除く。
投稿者から一言
世界樹の迷宮Ⅳから、メインソードマンのサブモノノフです。
元ネタ準拠で「攻撃することで後に続く味方を支援する」構築となっており、世界樹のソードマンの代名詞である三色リンクを前面に押し出しています。
世界樹の迷宮Ⅳから、メインソードマンのサブモノノフです。
元ネタ準拠で「攻撃することで後に続く味方を支援する」構築となっており、世界樹のソードマンの代名詞である三色リンクを前面に押し出しています。
多対多で先鋒として雑に使い潰すのが多分一番強くて使いやすい。