覚悟
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【覚悟】
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│ HP:15/15 得意距離:近 苦手距離:遠 │
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【技】
0.《回天》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】この技を使用した場合、自身が受けている状態異常を全て回復する。
【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、自身が受けている付与効果を任意に消去する。
1.《直突撃》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの相手の技を回避する。
2.《震洋》 ダメージ:3 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[転倒]状態にする。
3.《重爆蹴》 ダメージ:5 射程:中 / 【セットアップ/判定:-】相手が[前進]を選択している場合、ダメージ計算終了まで『与ダメージ+2』を得る。
4.《超振動》 ダメージ:6 射程:近 / 【常時/判定:-】相手の防御ポイントが4以上である場合、それを0としてダメージ計算を行う。
5.《大義》 ダメージ:4 射程:遠 / 【セットアップ/判定:-】このラウンドのクリンナッププロセスまで『被ダメージ-2』を得る。
【メイン/判定:-】このラウンドにダメージを受けている場合、ダメージ計算終了まで『与ダメージ+2』を得る。
6.《輪廻》 ダメージ:7 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技で相手を戦闘不能にした場合、『自身が戦闘不能になった時、戦闘不能を回復し、HP+1』を得る。
0.《回天》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】この技を使用した場合、自身が受けている状態異常を全て回復する。
【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、自身が受けている付与効果を任意に消去する。
1.《直突撃》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、このラウンドの相手の技を回避する。
2.《震洋》 ダメージ:3 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[転倒]状態にする。
3.《重爆蹴》 ダメージ:5 射程:中 / 【セットアップ/判定:-】相手が[前進]を選択している場合、ダメージ計算終了まで『与ダメージ+2』を得る。
4.《超振動》 ダメージ:6 射程:近 / 【常時/判定:-】相手の防御ポイントが4以上である場合、それを0としてダメージ計算を行う。
5.《大義》 ダメージ:4 射程:遠 / 【セットアップ/判定:-】このラウンドのクリンナッププロセスまで『被ダメージ-2』を得る。
【メイン/判定:-】このラウンドにダメージを受けている場合、ダメージ計算終了まで『与ダメージ+2』を得る。
6.《輪廻》 ダメージ:7 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技で相手を戦闘不能にした場合、『自身が戦闘不能になった時、戦闘不能を回復し、HP+1』を得る。
【スキル】
《零式防衛術》 常時 / ①(常時)自身の技に『【メイン/判定:9】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う』を追加する。【HP最大値+2】
②(宣言)上記の判定が失敗した時、宣言して使用する。その判定を振り直す。【一戦闘二回】
《因果覿面》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドに相手が使用する技を1つ選択して宣言する。
その宣言が正解していた場合、クリンナッププロセスにその技を使用する。【一戦闘二回】【HP最大値+2】
《迎撃用意》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドに相手が使用する技を1つ選択して宣言する。
その宣言が正解していた場合、その技から受けるダメージを半分(切り捨て)にする。【一戦闘三回】
《覚悟完了》 特殊 / ①(宣言)安価時に宣言して使用する。次ラウンドのクリンナッププロセスまで、自身は戦闘不能にならない。【一戦闘一回】
②(常時)自身のHPが1以下である場合、『与ダメージ+2』『相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う』を得る。【HP最大値+1】
《零式防衛術》 常時 / ①(常時)自身の技に『【メイン/判定:9】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う』を追加する。【HP最大値+2】
②(宣言)上記の判定が失敗した時、宣言して使用する。その判定を振り直す。【一戦闘二回】
《因果覿面》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドに相手が使用する技を1つ選択して宣言する。
その宣言が正解していた場合、クリンナッププロセスにその技を使用する。【一戦闘二回】【HP最大値+2】
《迎撃用意》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドに相手が使用する技を1つ選択して宣言する。
その宣言が正解していた場合、その技から受けるダメージを半分(切り捨て)にする。【一戦闘三回】
《覚悟完了》 特殊 / ①(宣言)安価時に宣言して使用する。次ラウンドのクリンナッププロセスまで、自身は戦闘不能にならない。【一戦闘一回】
②(常時)自身のHPが1以下である場合、『与ダメージ+2』『相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う』を得る。【HP最大値+1】