きゅうきょくキマイラ
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【きゅうきょくキマイラ】
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│ HP:10/10 得意距離:近 苦手距離:遠 │
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【技】
0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / なし
1.《かみつく》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に失敗した場合、この技は回避される
2.《とっしん》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が回避された場合、間合いを遠距離に変更する
3.《しょうかえき》 ダメージ:5 射程:中 / なし
4.《なぎはらい》 ダメージ:4 射程:中・近 / なし
5.《はうりんぐ》 ダメージ:7 射程:遠 / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に失敗した場合、この技は回避される
6.《かみころす》 ダメージ:12 射程:近 / 【セットアップ/判定:-】このラウンドの間、ダメージを受けた場合戦闘不能になる
0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / なし
1.《かみつく》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に失敗した場合、この技は回避される
2.《とっしん》 ダメージ:5 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が回避された場合、間合いを遠距離に変更する
3.《しょうかえき》 ダメージ:5 射程:中 / なし
4.《なぎはらい》 ダメージ:4 射程:中・近 / なし
5.《はうりんぐ》 ダメージ:7 射程:遠 / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に失敗した場合、この技は回避される
6.《かみころす》 ダメージ:12 射程:近 / 【セットアップ/判定:-】このラウンドの間、ダメージを受けた場合戦闘不能になる
【スキル】
《再起動》 常時 / 自身が戦闘不能になるダメージを受けた時、目標値10で判定を行う。判定に成功した場合、自身のHPを[HP最大値の半分(切捨て)]にする。一戦闘一回。【HP最大値+2】
《再起動》 常時 / 自身が戦闘不能になるダメージを受けた時、目標値10で判定を行う。判定に成功した場合、自身のHPを[HP最大値の半分(切捨て)]にする。一戦闘一回。【HP最大値+2】