ガク
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【ガク】
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│ HP:10/10 得意距離:中 苦手距離:近 │
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【技】
0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / なし
1.《柄打ち》 ダメージ:1 射程:近 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手が[前進]を選択するならば、移動ポイント-2
2.《大木槌》 ダメージ:4 射程:中 / なし
3.《なぎ払い》 ダメージ:3 射程:中・近 / なし
4.《レイジ》 ダメージ:6 射程:中 / 【メイン/判定:-】自身のHPが3以下の場合、与ダメージ+2
5.《灼熱の恋煩い》 ダメージ:6 射程:遠 / なし
6.《執念の一打》 ダメージ:8 射程:中 / 【セットアップ/判定:-】自身のHPが3以下の場合、自身はクリンナッププロセスまで戦闘不能にならない
(クリンナッププロセスにHPが0以下の場合、戦闘不能になる)
0.《待機》 ダメージ:- 射程:- / なし
1.《柄打ち》 ダメージ:1 射程:近 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手が[前進]を選択するならば、移動ポイント-2
2.《大木槌》 ダメージ:4 射程:中 / なし
3.《なぎ払い》 ダメージ:3 射程:中・近 / なし
4.《レイジ》 ダメージ:6 射程:中 / 【メイン/判定:-】自身のHPが3以下の場合、与ダメージ+2
5.《灼熱の恋煩い》 ダメージ:6 射程:遠 / なし
6.《執念の一打》 ダメージ:8 射程:中 / 【セットアップ/判定:-】自身のHPが3以下の場合、自身はクリンナッププロセスまで戦闘不能にならない
(クリンナッププロセスにHPが0以下の場合、戦闘不能になる)
【スキル】
《地縛霊》 常時 / 自身のHPが3以下の場合、『与ダメージ+1、被ダメージ-1、行動ポイント+1』を得る
《地縛霊》 常時 / 自身のHPが3以下の場合、『与ダメージ+1、被ダメージ-1、行動ポイント+1』を得る