グレイフォックス
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【グレイフォックス】
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│ HP:11/11 得意距離:- 苦手距離:- │
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【技】
0.《瞬身》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間自身の技に『【メイン/判定:-】先制する』を追加する
1.《ファントムペイン》 ダメージ:4 射程:近 / 【クリンナップ/判定:-】相手が戦闘不能になっていない場合、相手のHP+[与ダメージ]
2.《高周波ブレード》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0として扱う
3.《脱兎》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、間合いを[中距離]に変更する
4.《フォックスハウンド》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】自身のHPが半分(切捨て)以下の場合、以降『与ダメージ+1・被ダメージ-1』を得る
5.《ビームキャノン》 ダメージ:6 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。相手の防御ポイントを0として扱う
6.《朧月》 ダメージ:2 射程:近・中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手の防御ポイントが1以上の場合、与ダメージ+5。
0.《瞬身》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間自身の技に『【メイン/判定:-】先制する』を追加する
1.《ファントムペイン》 ダメージ:4 射程:近 / 【クリンナップ/判定:-】相手が戦闘不能になっていない場合、相手のHP+[与ダメージ]
2.《高周波ブレード》 ダメージ:4 射程:中 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0として扱う
3.《脱兎》 ダメージ:4 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、間合いを[中距離]に変更する
4.《フォックスハウンド》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】自身のHPが半分(切捨て)以下の場合、以降『与ダメージ+1・被ダメージ-1』を得る
5.《ビームキャノン》 ダメージ:6 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。相手の防御ポイントを0として扱う
6.《朧月》 ダメージ:2 射程:近・中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手の防御ポイントが1以上の場合、与ダメージ+5。
【スキル】
《強化骨格》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。相手の防御ポイントを0として扱い、与ダメージ+1。【一戦闘一回】【HP最大値+2】
《サイレントキリング》 常時 / 相手の防御ポイントが0の場合、与ダメージ+2。【HP最大値-1】
《強化骨格》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。相手の防御ポイントを0として扱い、与ダメージ+1。【一戦闘一回】【HP最大値+2】
《サイレントキリング》 常時 / 相手の防御ポイントが0の場合、与ダメージ+2。【HP最大値-1】