DIO
/} r、
,イ_r<,ノ /^{__/〉
r{/ {/_/xく ,.イ彡__,ノ>
}{.{__.′//) /⌒ヽ_く
ゝ辷.イ//_/‐=≦”¨≧=‐ミ、
/ ( {^`ヽ‐=≦^ヽ \ヽ \V⌒`
乂ハ,>=x㌻{ ァ}ト、 \}ノハヽ }}-=≦”''*、
_}__ r'⌒ーァ'イノ _;八r''” ))
_ァ''´ .`ー‐┘.′(( . }/__/ ヽ
__.′ ; : : : : : :}_/ \/ノ
__{ .′ 、: : ′ x≦/{
_ァ゛ ‐=彡 V }r 、 : : ',
_{ r} _/^ヽ ′′ : :\
_} . x≦/´ }:{〉/: }
ゝ、 { ./ : :./ /'{: ,
_,.,`{ ノ :ハ / : : : ', / /
_,.,'´ / : : : : : : : } .イ : : : :ノrく ′
x≦i:i:{ ,′/ : : : : : : / / : : :_/ :ノ /
_/i:i:i:i:i:i:i:\___j }__: : : : : / / : :x≦,.斗*'”
_/^ヽi:,k'(  ̄ ̄,/ / : : : : V : : ≫''´
.′ .{ } : : : : : : { : : / ____________
{ . ト } .′ (_:_: : : : : : :', : { x≦,.,‐===ミ、 ヽ,_
.} |_ゝ′ {≫''”-=ニニニニ==‐彡K´ ⅥI;, \
.} ,ハ_う x≦‐=ニニニニ◯ニ=‐≦ {ノ .ⅥI;,
`^ー' __,}ニニ=-''”⌒\\ \ニニ=-≧=‐‐ミ、 .ⅥI;, }}
/ニニニ=‐/ : : : : : :\ヽ {  ̄ }”´ \ . ⅥI;, .}}
{ニ/ニニニニ{ : : : :_:_:_:_:_}ニ}≧x { \\___}I }___,/
ゝニニニニニ{ : /ニニニニニニニニ=\ `ー‐‐‐'
┏┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┓
┗┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┛
【DIO】
■──────────────────────■
│ HP:12/12 得意距離:近 苦手距離:遠 │
■──────────────────────■
【技】
0.《「世界」》 ダメージ:- 射程:- / 【クリンナップ/判定:-】[吸血カウンター]-10し、[「世界」]を設置する
1.《ナイフ投げ》 ダメージ:2 射程:遠 / なし
2.《吸血》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、[吸血カウンター]+1
3.《無駄無駄無駄》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:-】3回攻撃
4.《道路標識》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:10】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手のHPを0にする。
5.《空裂眼刺驚》 ダメージ:8 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技を使用した時、自身のHPが半分(切捨て)以上の場合、この技は失敗する
6.《ロードローラーだッ!》 ダメージ:10 射程:中 / 【メイン/判定:-】 このラウンドに自身がダメージを受けている場合、この技は失敗する
0.《「世界」》 ダメージ:- 射程:- / 【クリンナップ/判定:-】[吸血カウンター]-10し、[「世界」]を設置する
1.《ナイフ投げ》 ダメージ:2 射程:遠 / なし
2.《吸血》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、[吸血カウンター]+1
3.《無駄無駄無駄》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:-】3回攻撃
4.《道路標識》 ダメージ:5 射程:中 / 【メイン/判定:10】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手のHPを0にする。
5.《空裂眼刺驚》 ダメージ:8 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技を使用した時、自身のHPが半分(切捨て)以上の場合、この技は失敗する
6.《ロードローラーだッ!》 ダメージ:10 射程:中 / 【メイン/判定:-】 このラウンドに自身がダメージを受けている場合、この技は失敗する
【スキル】
《渇きの主》 常時 / 相手に1ダメージ以上与えた時、[吸血カウンター]+1。相手を戦闘不能にした場合、更に[吸血カウンター]+3
《宿命の血》 宣言 / 安価時、任意に宣言して使用する。[吸血カウンター]-1、このラウンドの間与ダメージ+1。【HP最大値+2】
《渇きの主》 常時 / 相手に1ダメージ以上与えた時、[吸血カウンター]+1。相手を戦闘不能にした場合、更に[吸血カウンター]+3
《宿命の血》 宣言 / 安価時、任意に宣言して使用する。[吸血カウンター]-1、このラウンドの間与ダメージ+1。【HP最大値+2】
※吸血カウンター……安価時、[吸血カウンター]-n、自身のHP+n/2(切捨て)(n=任意の数)
※「世界」……[「世界」]が設置されている間相手の行動ポイントを0にし、『行動不能・交代不能』を与える。
相手を戦闘不能にするまたは設置されてから3ラウンド後のクリンナッププロセスに破壊される。
※「世界」……[「世界」]が設置されている間相手の行動ポイントを0にし、『行動不能・交代不能』を与える。
相手を戦闘不能にするまたは設置されてから3ラウンド後のクリンナッププロセスに破壊される。