ファウスト
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【ファウスト】
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│ HP:5/5 得意距離:中 苦手距離:近 │
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【技】
0.《呪縛》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、次のラウンド間相手に『移動ポイント-1』を与える
1.《ダーク》 ダメージ:2 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[盲目]状態にする
2.《死霊雪崩》 ダメージ:3 射程:近 / なし
3.《ソウルチェンジ》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、任意の味方と交代する
4.《魂の干渉》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】相手のHP-3
【メイン/判定:9】判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-3
5.《デス》 ダメージ:- 射程:中 / 【メイン/判定:-】相手のHP-5
6.《死者の宴》 ダメージ:9 射程:中 / 【セットアップ/判定:-】この技をセットアッププロセスに使用する。死に出しで出た次のラウンドでない場合、この技は失敗する。
0.《呪縛》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、次のラウンド間相手に『移動ポイント-1』を与える
1.《ダーク》 ダメージ:2 射程:遠 / 【メイン/判定:9】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、2ラウンド後のクリンナッププロセスまで相手を[盲目]状態にする
2.《死霊雪崩》 ダメージ:3 射程:近 / なし
3.《ソウルチェンジ》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、任意の味方と交代する
4.《魂の干渉》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】相手のHP-3
【メイン/判定:9】判定を行う。判定に失敗した場合、自身のHP-3
5.《デス》 ダメージ:- 射程:中 / 【メイン/判定:-】相手のHP-5
6.《死者の宴》 ダメージ:9 射程:中 / 【セットアップ/判定:-】この技をセットアッププロセスに使用する。死に出しで出た次のラウンドでない場合、この技は失敗する。
【スキル】
《外道転生》 常時 / 自身が相手を戦闘不能にした時、その相手の戦闘不能を回復し、HP+3、[死霊]状態にする。その後、戦闘終了までその相手を自身の控えに追加する。
自身が戦闘不能になった時、[死霊]状態の味方全てを戦闘不能にする。【HP最大値-3】
《オーバーソウル》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドの間、[戦闘不能][死霊]状態のアセットのスキル・技を任意に1つ習得する。【一戦闘一回】【HP最大値-2】
《外道転生》 常時 / 自身が相手を戦闘不能にした時、その相手の戦闘不能を回復し、HP+3、[死霊]状態にする。その後、戦闘終了までその相手を自身の控えに追加する。
自身が戦闘不能になった時、[死霊]状態の味方全てを戦闘不能にする。【HP最大値-3】
《オーバーソウル》 宣言 / 安価時に宣言して使用する。このラウンドの間、[戦闘不能][死霊]状態のアセットのスキル・技を任意に1つ習得する。【一戦闘一回】【HP最大値-2】
※盲目……自身の技に『【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に失敗した場合、失敗する』を追加する
※死霊……自身の行動ポイント-1。習得しているスキルを未習得として扱い、技の追加効果が発動しない(HP最大値は変化しない)。この状態は戦闘不能にならない限り解除できない。
※死霊……自身の行動ポイント-1。習得しているスキルを未習得として扱い、技の追加効果が発動しない(HP最大値は変化しない)。この状態は戦闘不能にならない限り解除できない。