レッドホットチリペッパー
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バ。′ ヽ:人_ C≧x:::: /_〃:::::}} )_ 人┬=ニ´\ノ )_
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【レッドホットチリペッパー】
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│ HP:5/5 得意距離:遠 苦手距離:中 │
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【技】
0.《充電》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、自身の[充電カウンター]+2
1.《ショックボルト》 ダメージ:2 射程:遠 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に『与ダメージ-1』を与える
2.《バリアクラッカー》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。
[充電カウンター]が0の場合、この判定は自動失敗する。
3.《パワーライン》 ダメージ:- 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手のHP-2。その後任意の味方と交代する。
4.《サンダーストーム》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:-】n回攻撃(n=[充電カウンターの数])
5.《ライトニングボルテックス》 ダメージ:6 射程:遠 / なし
6.《MAXボルテージ》 ダメージ:8 射程:遠・中 / 【メイン/判定:-】この技を使用した場合、[充電カウンター]-3。
【クリンナップ/判定:-】自身の[充電カウンター]が0の場合、自身は戦闘不能になる。
0.《充電》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】判定を行う。判定に成功した場合、自身の[充電カウンター]+2
1.《ショックボルト》 ダメージ:2 射程:遠 / 【メイン/判定:5】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、次ラウンドの間相手に『与ダメージ-1』を与える
2.《バリアクラッカー》 ダメージ:3 射程:近 / 【メイン/判定:7】この技が命中した時、判定を行う。判定に成功した場合、相手の防御ポイントを0としてダメージ計算を行う。
[充電カウンター]が0の場合、この判定は自動失敗する。
3.《パワーライン》 ダメージ:- 射程:中 / 【メイン/判定:-】この技が命中した時、相手のHP-2。その後任意の味方と交代する。
4.《サンダーストーム》 ダメージ:2 射程:近 / 【メイン/判定:-】n回攻撃(n=[充電カウンターの数])
5.《ライトニングボルテックス》 ダメージ:6 射程:遠 / なし
6.《MAXボルテージ》 ダメージ:8 射程:遠・中 / 【メイン/判定:-】この技を使用した場合、[充電カウンター]-3。
【クリンナップ/判定:-】自身の[充電カウンター]が0の場合、自身は戦闘不能になる。
【スキル】
《ミュージックスタート》 常時 / 自身が場に出た時、自身に[充電カウンター]を5つになるように乗せる。
《エレクトリカルパレード》 常時 / 自身の行動ポイント・与ダメージ+[充電カウンターの数の半分(切り捨て)。【HP最大値-5】
《ミュージックスタート》 常時 / 自身が場に出た時、自身に[充電カウンター]を5つになるように乗せる。
《エレクトリカルパレード》 常時 / 自身の行動ポイント・与ダメージ+[充電カウンターの数の半分(切り捨て)。【HP最大値-5】
※充電カウンター……クリンナッププロセスに[充電カウンター]-1(最大10)。