エリアル
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【エリアル】
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│ HP:5/5 得意距離:遠 苦手距離:近 │
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【技】
0.《星辰が揃う時》 ダメージ:- 射程:- / 【クリンナップ/判定:-】自身が場に出て5ラウンド目以降の場合、控えに【クトゥルフ】を追加し、自身を戦闘不能にする。
1.《アクアボルト》 ダメージ:3 射程:中 / なし
2.《サイクロン》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、任意の間合いの設置物を1つ破壊する。
失敗した場合、現在の間合いの設置物を1つ破壊する
3.《サルベージ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】控えの味方1体のスキル・技の回数制限+1(重複しない)
4.《激流葬》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】現在の間合いに[激流葬]を設置する。現在の間合いに[激流葬]が存在する場合、この技は失敗する
5.《ダツDEダーツ》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が回避された時、判定を行う。判定に成功した場合、相手に4ダメージ
6.《エターナルデボーテ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】控えの味方1体のHPを全回復し、『与ダメージ+1・被ダメージ-1』を与える。その後、自身を戦闘不能にする
0.《星辰が揃う時》 ダメージ:- 射程:- / 【クリンナップ/判定:-】自身が場に出て5ラウンド目以降の場合、控えに【クトゥルフ】を追加し、自身を戦闘不能にする。
1.《アクアボルト》 ダメージ:3 射程:中 / なし
2.《サイクロン》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:7】この技を使用した時、判定を行う。判定に成功した場合、任意の間合いの設置物を1つ破壊する。
失敗した場合、現在の間合いの設置物を1つ破壊する
3.《サルベージ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】控えの味方1体のスキル・技の回数制限+1(重複しない)
4.《激流葬》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】現在の間合いに[激流葬]を設置する。現在の間合いに[激流葬]が存在する場合、この技は失敗する
5.《ダツDEダーツ》 ダメージ:4 射程:遠 / 【メイン/判定:7】この技が回避された時、判定を行う。判定に成功した場合、相手に4ダメージ
6.《エターナルデボーテ》 ダメージ:- 射程:- / 【メイン/判定:-】控えの味方1体のHPを全回復し、『与ダメージ+1・被ダメージ-1』を与える。その後、自身を戦闘不能にする
【スキル】
《儀式の供物》 常時 / 自身が戦闘不能になった時、次に場に出る味方に『行動ポイント+1』を与える。【HP最大値-4】
《儀式の準備》 宣言 / 安価時に任意に宣言して使用する。このラウンドの間、『[ダメージ:-]の技を使用する場合、4以下のダメージを0にする』を得る。【一戦闘一回】。【HP最大値-1】
《儀式の供物》 常時 / 自身が戦闘不能になった時、次に場に出る味方に『行動ポイント+1』を与える。【HP最大値-4】
《儀式の準備》 宣言 / 安価時に任意に宣言して使用する。このラウンドの間、『[ダメージ:-]の技を使用する場合、4以下のダメージを0にする』を得る。【一戦闘一回】。【HP最大値-1】
※激流葬……相手が場に出た時、現在の間合いに[激流葬]が設置されている場合、相手のHP-6。その後、この設置物を破壊する